Someday 0.10+ 버전을 플레이해주셔서 감사합니다.

!주의! 이 버전은 '상록 에디션'(Evergreen Edition)입니다. 
원작에서 달라진 부분이 있기 때문에, 원작 본연의 경험을 원하신다면 '바닐라 에디션'(Vanilla Edition)을 플레이해주세요.
게임 내부에서 상록 에디션이 아닌 모든 세이브 파일은 '구 세이브 파일'로 간주합니다!

제작자: Jojogape
홈페이지: >>> https://twitter.com/Jojogape <<<

한국어판 제작자: Nulsdodage
링크:   >>> https://twitter.com/nulsdodage <<<
	   >>> https://twitter.com/nulsdevcenter <<<

[실행방법]

1. [RPG_RT.exe]을 실행합니다.

[조작방법]
*게임 내 설명서를 참고해주세요.

[QnA]

Q. 이전 세이브 파일을 불러오면 화면이 검게 되면서 진행되지 않습니다.
A. 게임 실행 - 블로그 - 원하는 슬롯을 선택
이 과정을 거친 다음에, 음악이 들릴 때까지 기다립니다. 음악이 들리면 다른 조작은 하지 마시고 확인키를 눌러서 나오는
'기록하기'선택지를 눌러 불러온 슬롯에 덮어 씌우면 해결됩니다.

>>업데이트 일람 (한국어판 상록 에디션 Revision_B)<<

1. '컴푸타 세계' 폴더2 BGM023a의 알림 버그 수정.

2. '컴푸타 세계' 폴더3 BGM048이 재생되지 않는 버그 수정.

3. '컴푸타 세계' 폴더4 BGM070이 올바르지 않은 배경음악으로 대신 재생되는 현상 수정.

4. '컴푸타 세계' 폴더3 BGM052 재생시, 게임의 기본 배속이 3배속이 되는 버그를 수정.

5. MAP0046: 특정 상황에서 게임의 기본 배속이 3배속이 되는 버그를 수정.

6. 테스트방 15에서 진행이 막히는 버그 수정.

7. 특정 "숨겨진 도전과제"를 달성 후에도 계속해서 알림이 뜨는 버그 수정.

>>업데이트 일람 (한국어판 상록 에디션 Revision_A)

1. zapnef 미니게임에서 벽을 통과하여 정상 진행이 어려워질 수 있는 레벨을 수정했습니다.

>>업데이트 일람 (한국어판 상록 에디션 초기 릴리즈)<<

1. '컴푸타 세계'의 음악 파일은 이제 수집대상이 되었습니다.

2. 로드 기능의 메커니즘이 변경되었습니다.

3. 그래픽 추가.

4. zapnef 미니게임에 숨겨진 레벨이 3개 추가되었습니다. 점수도 따로 측정합니다. 이와 더불어 기존 맵의 버그 수정.

5. 이름 변경 관련 문제 수정.

6. 실험실 파트가 일부 수정되었습니다.

7. '이명' 도전과제의 달성 조건이 변경되었습니다.

8. 숨겨진 도전과제 2개가 추가되었습니다. 도전과제 달성도에는 포함되지 않습니다.

>>업데이트 일람 (한국어판 바닐라 에디션 초기 릴리즈)<<

1. ZApNeF의 모든 레벨에서 캐릭터가 떨어지는 도중에 취소키를 누를 경우 소프트락이 발생하는 버그를 수정했습니다.