"FOG," un juego de dreamFOG
v0.1.50
08/08/2024

Una producción de ROSEGORM
(C) 2015-2024 Anais "Alexis Priscilla" Pomeroy
(mujer no binaria)

Creado usando RPG Maker 2003
(C) 2002 ~ 2017 ENTERBRAIN,INC. / KADOKAWA GAMES
(C) 2000 YOJI OJIMA

Para actualizaciones, vaya a:
https://rosegorm.itch.io/fog/

En la tradición de Yume Nikki*...

FOG es un juego de sueño lucido, hecho por Alexis Priscilla con RPG
Maker 2003. Este juego de aventura cuenta con varios enigmas, efectos
activos y gajes pasivos que se encuentran para descubrir más el mundo
de sueños.

Usted no necesita el RTP de RPG Maker 2003 para jugar.

*FOG no es diseñado ni patrocinado ni respaldado por KIKIYAMA, el
creador de Yume Nikki.

OBJETIVO:

Es el 21 de noviembre, 1998, en un pueblo no notable en Misuri, EE.UU.

Tres estudiantes de último año de secundaria, Leon, Tegan y Emory,
experimentaron una situación en un viaje de senderismo y se encerraron
en sus dormitorios.

Siendo entusiastas de sueños, los adolescentes intentan resolver sus
problemas personales por sueño lucido en sus mundo compartido de
sueños, ahora corrumpido con devastación y desesperación. Empezan a
profundizar en sus pesadillas para recoger sus memorias dispersas.

Hay dos tipos de memorias en el mundo de sueños:
 - Efectos, que se pueden activar para afectar los soñadores y
   posiblemente también todo a su alrededor.
 - Gajes, que son pasivos y se pueden equipar para mejorar varias
   estadísticas holísticas de la mente.

Los efectos y los gajes no significan nada mientras despiertos, pero
los soñadores pueden usarlos para mejorar su lucidez en sus sueños.

Las memorias están bien ocultas y pueden estar bloqueadas detrás de
varios rompecabezas o mantenidas de varias criaturas imaginarias.
¿Puede usted recoger todas y usarlas para resolver el rompecabezas
principal?

No se olvide usted guardar usando la computadora mientras está
despierto. También puede cambiar soñadores de esta forma. Con Emory,
sin embargo, guardaría el progreso en su cama y entrar el mundo de
sueños por ver por su ventana del dormitorio.

CONOCER A LOS SOÑADORES:

- Leon O'Malley (masculino)
  Fecha de nacimiento: 13 de septiembre de 1980 (18 años)
  Tipo de sangre: A-
  
  Leon es un nihilista estadounidense de ascendencia argentina y
  irlandesa. A los demás no les gusta mucho, pero lo que piensan no le
  importa de todos modos. Es un neo beatnik y un adherente a la Ley de
  Murphy, pero muy adentro se preocupa de su novia Martha. Se le ve con
  frecuencia en escuela con Tegan y Emory, con quien comparte sus
  intereses literarios.

- Tegan Graham (femenina)
  Fecha de nacimiento: 12 de octubre de 1980 (18 años)
  Tipo de sangre: B-
  
  Tegan es una estadounidense eurasiática de ascendencia escosesa y
  pakistaní. Habiendo abrazado un mundo vasto afuera de amor romántico,
  ella asume su propio tipo de feminidad positiva como un erudita y ve
  su vida como una gran aventura. Comienza a leer, esbozar, la esgrima,
  patinar, las yoga, y incluso ser animadora en el estudio de baile
  local. Odia drama y solo quiere ser agradable a los todos, aplicando
  su labor emocional en una cafetería local de propriedad asiática que
  es famosa por su té de burbujas. En cualquier caso, intenta ser la
  mejor persona que puede ser, incluso a sus expensas.
  
- Emma Maria "Emory" Mendoza (no binario)
  Fecha de nacimiento: 24 de febrero de 1979 (19 años)
  Tipo de sangre: AB-
  
  Emory es un estadounidense que empezó la escuela mientras tenía 7
  años. Aunque fue nacido de un arqueólogo de ascendencia inca y una
  lingüista religiosa haitiana y mujer asignada al nacer, él no se
  encasilla en ninguna identidad de género ni rol en particular, aunque
  mucha gente lo considera como femenina. Solo midiendo 147 cm (4'10")
  y nunca besó, Emory se ocupa de sus varias inseguridades por
  estoicismo y pasión de viajar, comenzando en un ensueño conduciendo a
  un cuarto único de muchas puertas. Aunque es amigo con Leon y Tegan,
  Emory valora su solidad en su búsqueda aparentemente interminable de
  un propósito en la vida.

Los tres soñadores jugables tienen amigos adicionales, quien también
pueden aparecer en su mundo de sueños:

- Lindsey Banks (masculino)
  Fecha de nacimiento: 21 de enero de 1982 (16 años)
  Tipo de sangre: AB+

  Recientemente ha llegado a América de Inglaterra. A este amigo
  cercano de Tegan le encanta usar ropa más femenina mientras él afirma
  la masculinidad. Usa una horquilla de tipo específico de mariposa que
  está cerca de su corazón: el morfo azul.

- Feldon Marcelli (femenina y no binaria)
  Fecha de nacimiento: 10 de octubre de 1984 (14 años)
  Tipo de sangre: A-

  Recientemente llegando de Germantown, Tennesse, esta joven chica
  rubia recientemente ha estado aplicando su agilidad a tocar su
  guitarra electrica. Antes de mudarse, ella renunció la gimnasia antes
  de tener que ocuparse de un entrenador algo lujurioso. Pero su nueva
  vida en Misuri comenzó cuando se acercó a...

- Mitsuru Ishigahara (masculino y no binario)
  Fecha de nacimiento: 3 de diciembre de 1983 (14 años)
  Tipo de sangre: AB-

  Un hijo japonés-americano solitario de una enfermera registrada
  viuda. Entonces conoce a Feldon y empezó a compartir su interés en la
  música de rock. No pudo compartir su interés apasionado en los juegos
  de mesa hasta Feldon lo presentó a Leon.

- Martha Nachtnebel (femenina)
  Fechha de nacimiento: 30 de abril de 1981 (age 17)
  Tipo de sangre: O-
  
  Una persona cínica y negativa como Leon, pero lo compensa con su
  amabilidad y deseo de llegar a aquellos que son diferentes al resto
  de la multitud. Sin embargo, recientemente fue la víctima de un
  incidente muy desgraciado.

CONTROLES:

+ Moverse
  - Teclado: Teclas de flecha
+ Interactuar / Confirmar en menú
  - Teclado: Z, Espaciador o Intro
+ Menú / Cancelar en menú
  - Teclado: X o Escape
+ Despertarse
  - Teclado: 9
  - Usted se puede despertar usando el menú de efectos.
+ Operar Efecto (Sólo para ciertos efectos)
  - Teclado: Mayús o 1
+ Recordar (Guardar en sueño)
  - Teclado: 5
  - Usted se puede acceder a esta función usando el menú de efectos.

Si usted tiene la aplicación que se llama Antimicro, puede usar el
archivo incluido "FOG.gamecontroller.amgp" para jugar FOG por un
controlador Xbox.

REGISTRO DE CAMBIOS:

+ v0.1.50-es (08/28/2024)
  - Se traduce el mensaje de la máquina de los sueños.
  - La botella en el callejón sin salida es invisible para Tegan y
    Emory.
  - Los nombres de los artículos están escritos correctamente.
+ v0.1.48-es (24/05/2024)
  - El tema final se reproduce solo una vez, no en bucle
  - Los créditos finales cambiaron para tener en cuenta el nuevo nombre
    de usuario del autor y un aviso de derechos de autor más preciso
	para RPG Maker 2003.
  - El sonido de las plataformas de teletransporte en Teleport Maze y
    Impalement World y el sonido de resolver un rompecabezas son
	suavizados en 5 db (es decir, no tan fuerte)
  - Traducción al español completamente rehecha
+ v0.1.47-es (planeada para 30/10/2022)

NOTAS:

¡No dude en grabar y transmitir FOG! No hay restricciones en spoilers.
Usted puede monetizar tus videos y transmisiones, pero favor de no
cobrar por el acceso.

También se permite y se alentar fan art y cosplay.

HERRAMIENTAS USADAS:
- RPG Maker 2003 v1.12a (La versión oficial en inglés en Steam)
- FL Studio 20
- GIMP
- Audacity (antes)
- DarkAudacity
- Notepad++
- ModPlug Tracker (antes)
- Antimicro

CRÉDITOS ADICIONALES:

Yoji Ojima/Enterbrain/Kadokawa Games - RPG Maker 2003
Finn Jacobs - Muestras de Amiga SoundTracker ST-XX
Kai Gallio, Nikita, Wigget - Administradores Comunitarios

FOG no es hecho ni patrocinado ni respaldado por KIKIYAMA, el creador
de Yume Nikki.

Visita la página oficial de ROSEGORM en Itch:
https://rosegorm.itch.io/

Visite el servidor comunitario oficial de ROSEGORM Discord para juegos,
actualizaciones y más:
https://discord.gg/35T8T8X

NO DISTRIBUIR ESTE JUEGO.
Prohibido cualquier modificación, redistribución o reutilización de
activos o código de KADOKAWA de este juego, si tal activos o código se
proporcionan gratis o pagado.

