﻿開発者向けの更新履歴テキストです。ネタバレへの配慮は一切しておりませんのでご了承ください。

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【各製作者の最終更新日時】
更新したら自分の所を書き換えてください。

				最終更新日時　※更新が半年以上前の人は★印付き
A氏				(12/03/22)★
HAL氏				(10/06/20)★
20氏				(11/10/25)★
710氏				(15/03/12)★
945氏				(09/08/10)★
INT氏				(09/08/19)★
Y0M氏				(09/03/31)★
418氏				(09/06/23)★
ぴぬ氏				(10/07/08)★
dedp氏				(12/09/17)★
↑V↑氏				(10/01/24)★
kuraud氏			(22/11/13)
sabamiso氏			(10/08/31)★
oudn氏				(15/09/03)★
百八十五号氏			(15/03/15)★
Bokun氏				(14/07/15)★
ぜんまいヶ原氏			(12/10/29)★
Jekyle氏			(10/12/20)★
n3氏				(11/08/15)★
9G87ZOr0ks氏			(11/08/05)★
tKp9vEGEfhCD氏			(12/11/10)★
ゆきひつじ氏			(13/02/11)★
36人目 ◆yXu.N9nxhI氏		(12/03/28)★
wXeoWvpbbM氏			(12/12/10)★
Zoo氏				(12/05/03)★
うをのぞき氏			(12/07/02)★
Tonden氏			(13/03/22)★
わたる氏			(22/10/24)
spelude(幻想)氏			(22/10/23)
Ca氏				(15/04/01)★
イェリス氏			(20/01/02)★
スターマン(GALAXY)氏		(17/03/18)★
モセニテ氏			(15/02/14)★
みけ氏				(15/03/14)★
Gシーカー氏			(15/08/03)★
natl氏				(22/12/10)
12部屋目の310氏			(18/08/15)★
アノン氏			(17/12/02)★
985氏				(18/05/09)★
黒九氏				(22/06/28)
juda氏				(19/12/12)★
kappa氏				(21/07/22)★
shigurin氏			(20/08/29)★
2i9氏				(22/09/13)
light氏				(19/11/17)★
VANEGI氏			(19/07/25)★
qxy氏				(22/10/30)
ROKU95氏			(19/09/19)★
maptsuki氏			(22/09/17)
軟体氏				(21/10/08)★
ぬあー氏			(21/08/06)★
kake氏				(20/09/03)★
やさこてん氏			(22/11/12)
Kontentsu氏			(22/10/28)
srd氏				(21/09/11)★
aediorugap氏			(22/06/03)
黒鍵氏				(21/03/30)★
octave氏			(21/06/25)★
とゐはぬ氏			(21/05/31)★
森温(モリヲ)氏			(21/12/21)★
ほらつき氏			(22/08/15)
赤波良ゐもり氏			(21/07/14)★
夢を彷徨う氏			(22/02/12)★
21keb氏				(22/11/19)
夢箱氏　　　　　　　　　　　　　(22/12/08)

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【注意事項】
　半年ルールにより他の人のマップを編集するときは、必ず "半年ルール関連の改変ログ.txt" にも変更箇所を明記すること。
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【更新履歴の凡例】
　＋追加　※変更　×バグ　－削除　＊ネタ　＃メモ　・小規模変更　◇半年ルールによる改変
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ver0.119h  22/12/10 natl

・MAP0705(廃墟商店)　　　　:小物・接続追加
×MAP1551(廃墟商店・香水店):ペンギン長押しで外周に抜けられるバグなどを修正
・MAP1552(ランプ・煉瓦街)　:接続追加。工事中看板を撤去。
＋MAP1553(肉欲)　　　　　　:MAP0705(廃墟商店)から接続　
＋MAP1554(ハニカムピンク)　:MAP1726(蜂蜜工場)などから接続
＋MAP1555(ゆめいろ天幕)　　:ゆめいろ天幕側はコウモリワープNG
　　　　（いちごミルク）　 :
＋MAP1556(青の奈落)　　　　:MAP1552(ランプ)から接続
＋MAP1557(　〃　　)　　　　:
＋◇MAP1726(蜂蜜工場&電柱)　 :MAP1554(ハニカムピンク)への接続を追加

□追加BGM素材
＋at-morning.wav （作曲者: AquaTuna 氏）

□削除された素材
×picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」（ゲーム内で未使用になっていたたため）

#「各マップ、素材の利用規約」私の項目を編集。

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ver0.119g パッチ6 22/12/08 夢箱

※MAP2005 Entrance　　　　コウモリが使用不可になりました　　　
※MAP2005 Entrance　　　　イベント時にめだまばくだんが使用不可になりました
×MAP2006 樹海　　　　　　ボートに乗ってる際に一部のタイルから陸に行けてしまうバグを修正しました
×MAP2006 樹海            入っちゃダメな所に入れてしまうバグを修正しました
※MAP2006 樹海　　　　　　パイロンの現れ方が自然なものになりました
・MAP2006 樹海　　　　　　一部地形が変わりました
※MAP2006 樹海　　　　　　コウモリが使用不可になりました
ーMAP2006 樹海　　　　　　青丸くんが一体削除されました
・MAP2007 すらいむへや　　内装がちょっとだけ変わりました
※MAP2007 すらいむへや    スライムがうろつきの方を見ながら飛び跳ねる様になりました

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ver0.119g パッチ5 22/12/07 夢箱

※MAP2001 碧眼世界　　　繋ぎ部屋になりました
※MAP2005 Entrance　　　繋ぎ部屋になりました

＃バグ修正関連
×MAP2004 GrayMemory 　　　　　　　　 一部のワープパネルから何もない場所に飛ばされてしまうバグを修正しました
×MAP2004 GrayMemory　　　　　　　　　一部の足場をすり抜けてしまうバグを修正しました
×MAP2004 GrayMemory　　　　　　　　　ワープパネルの効果音が一部大きいのを修正
※MAP2002 プランター通路　　　　　　　ふみきりの効果時に青くて丸いやつの動きが完全に止まるようになりました

＃マップ関連
＋MAP2006 樹海　　　　　　　　　　　　MAP1184、MAP2005から接続
＋MAP2007 すらいむへや 　　　　　　　 MAP2006から接続
※MAP2005 Entrance　　　　　　　　　　MAP1184(砂糖道)への接続を削除
※MAP2005 Entrance　　　　　　　　　　MAP2006への移動イベントを追加しました
※MAP1184(砂糖道)　　　　　　　　　　 接続先がMAP2005からMAP2006に変更されました
・MAP0010(扉部屋)                     MAP2001への移動オブジェのグラフィックがちょっと変わりました
※MAP2001 碧眼世界　　　　　　　　　　オブジェクトが増えたり移動したりしました

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ver0.119g パッチ4 22/11/26 ◆K0OdntepKs

×CEV0052:座【自】座動作終了	:お面状態で座ると降りる時に一瞬、黒の魔女になるのを修正
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	:MAPIDがズレていた時にMAP1984～1990(本来は21keb氏の未使用MAP)に到達していた用に、次のバージョン(ver0.119h)でMAP1984～1990の到達判定が初期化されるようにしました

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ver0.119g パッチ3 22/11/25 夢箱

※MAP2001～MAP2005　　　　　　:MAPIDのズレを修正しました
※MAP2001　夢箱　碧眼世界　　 :マップチップを修正しました
※MAP2004　GrayMemory　　　　 :ワープパネルの音量を調節しました
×MAP2004　GrayMemory　　　　 :一部地形をすり抜けしまうバグを修正しました

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ver0.119g パッチ2 22/11/24 夢箱

＋MAP2001　夢箱　碧眼世界　   :MAP0010(扉部屋)から接続
＋MAP2002　プランター通路　   :MAP2001から接続
＋MAP2003　                   :MAP2002から接続
＋MAP2004　GrayMemory　       :MAP2003から接続
＋MAP2005　Entrance　         :MAP2004、MAP1184(砂糖道)から接続
※MAP0010(扉部屋)　           :MAP2001の接続を追加
※MAP1184(砂糖道)　           :MAP2005の接続を追加

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ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs

＃わたる氏の世界のSR分室の演出を当時を元に追加、変更しました
＋　MAP0620 310_SR分室		:K,L,M,Nの処理を追加	#今のところ演出番号の所には表示されません(曲情報の方は表示されます)
＋　No. 43E, 51E, 55E, 56G, 58G, 66E, 78D, 84C,131 ,136E,136F,168F,169H,169I,169J,170B,171C,173E,174A,174B
＋　No.176C,178E,185F,185G,185H,185I,185J,185K,194E,226B,233 ,235G,235H,237H,240D,241B,243C,260I,260J,260K
＋　No.260L,261F,261G,267D,267E,267F,268E,268F,269B,270C,270D,270E,273D,273E,274C,275B,276D,276E,276F,277B
＋　No.278A,279 ,280E,281D,281E,282D,283E,284E,285D,285E,286C,287F,288C,292B,292C,292D,296B,296C,297E.298B
＋　No.298C,300B,300C,300D,302C,310D,311B,313E,314G,314H,315C,315D,316C,331C
＃ver0.113以前にSR分室になかった演出を追加
＋　No.136G,177E,177F,185L,241C,261H,276G,297F,300E,300F,301B

＃ゲーム中未使用だった演出の条件を元に戻しました(↑にも含まれています)
※　No.131,174,233,278A,279,292A,292B

＃条件の変更	#世界的には廃建だけどMAPの判定が光と水面の為、光と水面で取得されるものとかの条件を変えてます
・　No.185L,261H,270D,281D,296C,298C,311B,316C

・　No.84C	:キャラを追加
・　No.261F	:キャラを追加
・　No.279	:テンポをMAP0579で使用されているものに合わせました
・　No.282D	:ピクチャーを追加
・　No.288C	:ピクチャーを追加
※　No.292	:292A,292Bを292B,292Cに、292Cを292Aに変更
・　No.296C	:ピクチャーをMAP0582と同じものに変更
・　No.297E	:黒いピクチャーを追加	#SR分室にあったのは階段の先と戻った時の階段の演出でMAP0572から来た時のテンポとは違ったのでそっちは297Fとして追加
・　No.311B	:キャラを追加
・　No.331C	:遠景を変更
＃SR分室で使用されていた画像を戻しました



＃その他の変更
・　MAP0620 310_SR分室		:特殊技能検索用の注釈の追加、注釈が間違っている部分の修正
#No. 13C, 16C, 37D, 37E, 60B, 68B, 68C, 77 ,102E,125C,135C,160B,189B,194B,203B,214B,219C,231B,235D,237B
#No.240B,243B,247B,252B,259C,260D,260E,260F,261A,261C,270A,273A,273C,275A,277A,288B,296A,308B,308E,311A
#No.312B,363B,365 ,371B,374B,376B,376D,412A,419 ,427D,438B,464 ,470A,491B,552 ,553 ,554 ,555 ,556 ,557 

・　No.3E	:MAP0534に到達したことがあると低確率で演出が変わるようになりました
・　No.46A	:確率で遠景が変わるようになりました
※　No.533	:File Nameの削除	#スペルミスしてたし欠番と分かりにくそうなので

◇・MAP0037 HAL_404洞窟		:EV0003のイベントですっぴんの時エフェクト解除演出が出ないようにしました
◇・MAP0058 20_路地		:MAP0255から移動時、風鈴が一瞬消えているのを消えないようにしました
◇・MAP0152　神社		:巫女を殺傷するとおみくじが引けなくなるように変更
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	:115,039、119,039、189,145、189,204、233,220、249,117、253,226に重ならないEVを追加、211,125のチップをEVに変更	#うろつきの上に表示されていたので
◇※MAP0255 博物館リベンジ	:電気がついている時に他のMAPから移動してくると確率で消灯するようになりました
◇×MAP0266　集束		:強制解除されるとメニューが開けなくなるのを修正
◇＋MAP0683			:わたる氏の世界の自販機に飛べるようになりました	#飛べる自販機はver0.113以前と同じです

×　MAP1965 pole		:EV0003に到達判定を取得するように処理を追加
×　MAP1977 mail		:EV0005の移動がMAP1747に移動してしまうのを修正

＃ピクチャーの表示が並列処理されておりRPG_RT環境だと動作が重い部分にイベントの一時消去を追加しました
・　MAP1975 docks		:EV0037にイベントの一時消去を追加
・　MAP1976 forest		:EV0004にイベントの一時消去を追加
・　MAP1980 stone		:EV0009にイベントの一時消去を追加

＃コウモリでうろつけるように強制解除からワープ禁止に変更
◇・MAP0537 wtr 大神殿		:EV0286のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0564 wtr 光と水面	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0566 wtr 廃建		:EV2501のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷	:EV1051のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷	:EV0297のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場	:EV2402のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0575 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園	:EV0072のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0581 wtr 光と水面	:EV0005のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0582 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更

＃共有判定で判定するように変更
◇・MAP0521 wtr 桟橋の森	:EV2644,EV2647をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0523 wtr 桟橋の森	:EV3910,EV3913をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0556 wtr 心象		:EV0020,EV0040をV[4275]で判定するように、MAP0557へ移動時に主人公の透明状態を解除する処理の追加	#移動時に透明状態になることがあるらしいので

×CEV0052:座【自】座動作終了	:まいこ、顔無しまいこで降りる時ジャンプしないように、ツインテぐろ少女の動作が影がある状態だと実行されないのを修正
・	〃	〃		:黒の魔女で降りる時ジャンプしないようにしました
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	:ver0.119f～gでMAP1741～1750(投棄性氏の予約割り当て)に移動してしまった用に、次のバージョン(ver0.119h)でMAP1741～1750の到達判定が初期化されるようにしました
※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:No.50の条件に"MAP0528(暗彩光)到達"を追加	#ver0.113以降で取得してる場合を考えて最低限の条件を追加しました
・	〃	〃		:特殊技能検索用の注釈を追加
特殊技能の最大数を100増やしました

半年ルール関連の改変ログ	:ver0.119d パッチ5の内容が抜けているのを修正	#何処か抜けがあるかも
	〃	〃		:わたる氏のマップの改変ログを元に戻しました
半年ルール関連の改変ログ~0.111d	:	〃

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ver0.119g  22/11/19 21keb
素材関連

＋21keb_chipset_1
＋21keb_chipset_2
＋21keb_charaset_1
＋21keb_charaset_2
＋21keb_panorama_1
＋mine_kumori

＃mine_kumoriは素材ロダよりいただきました。

マップ関連

＋MAP1981　自身の割り当て名用
＋MAP1982　アラザン				MAP1983から接続
＋MAP1983　帽子				MAP15から接続
※MAP0015 ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ		　　　	MAP1983の接続を追加

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ver0.119f パッチ2 22/11/13 kuraud
＃CharSet\syujinkou_sit_back_5.png      ドラムかんレア姿の後ろ向き座りを追加

＋CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新          BARなどの画面奥を向いて座る椅子用の処理を追加
※              〃                      立ち姿はあるが座り・ハシゴ用の姿がない場合にグラフィック存在しないフラグが適切に立たないミスを修正、立ち姿に関する処理であることを示すスイッチを追加
＋CEV0055:座【自】座動作開始            画面奥を向いて座ることができるように処理を追加したり変更したりした
＋CEV0057:座【自】座動作終了            上に同じ

＃　ベンチの奥向き座りについて
＃変数[1491:座り方向]に 8 を代入してからスイッチ[0036:座り開始]をONにすると画面奥を向いて座るパターンになります
＃このままだと離れる際に上方向へ移動しますが、変数[1493:離れる方向]に 2 を代入しておくと下方向に離れるパターンになります
＃
＃　奥向き座りのグラフィックが存在しない場合の動作について
＃バイク系、チェーンソー、トロンボーン、サイコロは奥向きの座りグラフィックが今は存在しません (厳密に言えばバイクはグラフィックが存在します)
＃この為、座ろうとすると一時的にすっぴんに戻ります
＃
＃　その他、奥向き座りに関して
＃首振りしません、単純にグラフィック差分が存在しないだけなので描けば表示されるはず
＃色々とテストはしましたが、もしかすると既存ベンチがどっか壊れてたり処理がおかしかったりするかも。見かけたら報告してね

＋CEV0290 【呼】即席ショトカ            ピクチャ演出を行わないスイッチ[1995:即席ｼｮﾄｶ_ﾋﾟｸﾁｬOFF]を追加
＋              〃                      移動処理を発生させないスイッチ[1996:即席ｼｮﾄｶ_移動不可]を追加
                                                うろつき邸側の公衆電話で「マップID:～～の公衆電話はもう無い」「今はマップID:～～に移動されると困る」という時にセットすることを想定しています
                                                ※博物館リベンジに繋がらないパターンとは演出が異なり、回線先が存在しない前提なのでリングバックトーン(プルルルル…)は鳴りません
・MAP0001 デバッグルーム                ベンチの奥向き座りサンプルを設置、コピペで使えるはずです

＋MAP0145 チタババ                      緑色の公衆電話とそれ用の処理を追加。浜辺の瓦屋根と繋がっている辺りにあります
※MAP0200 ソファ                        キャラクターのネコ状態とヒト状態が季節によって変わるように変更
                                                夏・冬はネコ、春・秋はヒト
・MAP0372 昼夜の塔                      奥向きベンチをコモンイベントで処理するように変更
＋MAP0619 LIFE                          今までMAP0230 ？？？から行く形だったのをMAP0146 シンボロンから行く形に変更した
                                                グラフィック変更と一部エフェクト対応をしています、あと誤差程度に動作が軽くなりました
                                                オリジナルだと処理落ちが酷いかもしれません、ふみきりで停止、せのびで遅く、こどもで速く、ようせいでかなり速くなります
                                                また、いくつかのエフェクトは23/3ではないルールが適用されるようになります

※MAP0171 うろつき邸                    B1FとB2Fの椅子に座れるようにした
※              〃                      緑色の公衆電話がチタババ行きの場合の壁掛けを追加
◇＋MAP0179 efe展示室                   退室時にCEV[0038:【呼】EDﾌﾗｸﾞﾁｪｯｸ]を呼び出す処理を追加
                                                起床しなくても\V[0058:■ED共通フラグ]が更新されるようにした
                                                (めだまばくだんによる離脱はそもそも不可能なのでそちらは手を加えていません)
※MAP0230 ？？？                        MAP0619 LIFEとの接続を外した
◇×MAP0528 wtr 暗彩光                  パズル No.50が取得できないのを修正


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ver0.119f パッチ1 22/11/12 やさこてん

×ブラックライダーのお面のグラフィックが一部切れてるのを修正
×MAP0018　街中の通路にある長いビーチパラソルのようなものの接続先が無いのを修正 （2022/11/13　すみませんファイル入れ忘れてました）
×MAP0527(館)　通れそうにない所が通れてしまうのを修正
×MAP1951(土埃色の通路)　グラフィックのミスを修正
×MAP1963　雲の見える道っぽい所に移動してからすぐ左に進むと強制終了するバグを修正
×MAP1966　円錐の真ん中がすり抜けられるのを修正
　　　　　　　　 グラフィックのミスを修正(2022/11/13追記)
×MAP1980　立ってられそうにない所に立てるのを修正
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ver0.119f　22/11/11 やさこてん

・CEV0082　V0011本体ver.を1196に変更　(本体verを0.119ｆに上げ)
+CEV0087　MAP1951、1956、1962～1968、1971～1980の到達判定を追加

■MymeType氏の更新■
※MAP1951(土埃色の通路)　MAP1955への接続追加
＋MAP1955　MAP1951から接続
＋MAP1956　MAP1955から接続（一方通行）

■Mokaccino_氏の更新■
＋MAP1961　個人用のデバッグルーム
＋MAP1962　MAP1963から接続
＋MAP1963　MAP0017(肉迷宮の通路)から接続
＋MAP1964　MAP1962から接続
＋MAP1965　MAP1963、1967から接続
＋MAP1966　MAP1967から接続
＋MAP1967　MAP1965、1966から接続
＋MAP1968　MAP1967から接続
※MAP0017(肉迷宮の通路)　MAP1963の接続を追加

＋MAP1969　（空マップ）
＋MAP1970　（空マップ）

■Ouri氏の更新■
＋MAP1971　MAP0010(扉部屋)、1972から接続
＋MAP1972　MAP0772、1971、1973から接続
＋MAP1973　MAP1972、1974から接続
＋MAP1974　MAP1973、1975から接続
＋MAP1975　MAP0018、1974、1976
＋MAP1976　MAP1973、1975、1980から接続
＋MAP1977　MAP0017(肉迷宮の通路)、1978から接続
＋MAP1978　MAP0190(下校)から接続
＋MAP1979　MAP1980から接続
＋MAP1980　MAP1184、1976、1979から接続
※MAP0010(扉部屋)　MAP1971への接続を追加
※MAP0017(肉迷宮の通路)　MAP1977への接続を追加
※MAP0018(街中の通路)　MAP1975への接続を追加
◇※MAP0031(線画世界)　オブジェを2種追加
◇※MAP0190(下校)　MAP1978への接続追加
◇※MAP0772(闇洞)　MAP1972への接続追加
※MAP1184(砂糖道)　MAP1980への接続追加

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ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs

＃わたる氏の世界の到達判定、壁紙とパズルの条件を当時を元に追加、変更しました(SR分室は追加、変更してません)

＋　CEV0082:【分割】MAP訪問判定3:わたる氏の世界の到達判定を追加

※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ
※　No.166			:条件を元に戻しました	#大神殿(MAP0537)の温泉さんのようなキャラに会う
※　No.170			:条件を元に戻しました	#みなぞこ(MAP0532)の黄色いワープパネルを踏んでイベントを見る(元の条件が使えなかったのでMAP0560の到達判定を使用)
※　No.174			:条件を元に戻しました	#特定のボート4種に乗る
※　No.181			:条件を元に戻しました	#Cosmic(MAP0550)に到達する
※　No.187			:条件を"池畔庭園(MAP0579)に到達する"に変更	#元の条件が使えなかったので先の世界の到達判定を使用
※　No.193			:条件を元に戻しました	#昭和庭(MAP0575)の石碑と骨のオブジェの辺りに行く(元の条件が使えなかったので新しくスイッチを追加)
※　No.197			:条件を元に戻しました	#桟橋の森(MAP0512)に居る赤ウネウネ石像を斬る(既に斬っている場合はMAP0512にいくと取得、元の条件が使えなかったので新しくスイッチを追加)
※　No.198			:条件を元に戻しました	#中庭(MAP0533)に到達する
※　No.199			:条件を元に戻しました	#光と水面(MAP0572)にいる男女を2人とも殺傷する
※　No.204			:条件を元に戻し、条件に"桟橋の森(MAP0512)に到達する"を追加	#歯車(MAP0516)に到達する
※　No.205			:条件を元に戻しました	#水の都(MAP0530)の人影があるベンチに座る
※　No.219			:条件を元に戻しました	#みなぞこ(MAP0562)に到達する
※　No.226			:条件を元に戻し、条件に"光と水面(MAP0581)に到達する"を追加	#MAP1071でメニュータイプ12を取得している場合を考えて条件を追加
※　No.227			:条件を元に戻しました	#第一閉塞(MAP0535)に到達する
※　No.234			:条件を元に戻しました	#電車(MAP0548)に到達する
※　No.243			:条件を元に戻しました	#浅瀬(MAP0531)に到達する
※　No.245			:条件を元に戻しました	#廃建(MAP0566)の井戸にいる生き物に会う
※　No.247			:条件を元に戻しました	#巨大遺跡(MAP0515)に到達する

#壁紙追加用の割り当て(1341～1360)のS[1342]を当時のV[1336]として使用
#S[1343]を当時のS[4983]として使用(V[4300]から抜き出せればこのスイッチはいらないですが代入先の用意が不安だったのでスイッチ使いました)
MAP0512 wtr 桟橋の森	EV0126にS[1343]の操作を追加
MAP0575 wtr 昭和庭	EV0164にS[1342]の操作を追加

※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:No.50の条件を元に戻しました



＃他の変更点
－　ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ			:仮置きのMAP0613への場所移動EVを削除
・　MAP0005 夢ベランダ		:植木鉢の芽がちょっと成長するようになりました	#今は特に何もないので最初の段階の日数を倍にしてるだけ、何か追加するなら調整した方がいいかも
・　MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		:S[1809]を使わないように変更
◇・MAP0021 A_マークとお墓	:S[0572]が一部の群れでしかONにならない、使われていないようなのでONにする操作を削除
◇・MAP0024 A_白い施設		:青汁くんの部屋にコウモリワープした時BGMを戻すように変更
◇・MAP0033 HAL_一本道2		:MAP0031に高台から場所移動できないように変更
◇・MAP0061 710_紫地世界	:MAP0492へ移動時エフェクト解除SEがならないように変更
◇・MAP0064 710_安置		:EV0023,EV0046の特定の日数以上でない場合のエフェクト反応が、特定の日数以上の反応に上書きされているのを変更
◇－MAP0065 710_果て上		:壁紙No.10の取得判定を削除しました	#ver0.098iのchangelogでMAP0067が追加された際に"特定のキャラの壁紙を正規な手段で取れるようにしました。"と書いてありこちらのが自然だと思ったので削除しました
◇・MAP0067 710_果て下		:離島姉(EV0041)の離島妹死亡時のページを他の反応の上になるように変更、壁紙判定EVを削除(S[1809]を使わないようにしたので)
◇・	〃	〃		:シュガーの部分でコウモリが使えないように変更
◇＋MAP0091 ぴぬ_RED		:特定の条件でMAP0482に接続を追加
◇・MAP0167 祭壇		:高台からの演出追加
＋　MAP0171 うろつき邸		:MAP0255用の処理を追加、TVイベント中玄関にガードロボを追加
・　	〃	〃		:EV0099が出待ちしないように、チップの上に表示されないように変更
・　	〃	〃		:B2へ移動時BGMのフェードアウトするように変更	#MAP0563から戻るとBGMがないのでそれに合わせました
×　	〃	〃		:MAP0563から戻ると色調が初期化されるのを修正、コウモリワープ先でBGMがない場合は再生しないようになりました
◇・MAP0174 分娩室		:カンテラが解除されないように変更
◇・MAP0178 Bokun部屋		:MAP0231へ移動後下を向くように変更、EV0004にS[1341]の検索用の操作を追加、MAP0171移動時のSE音量調整
◇・MAP0201 百八十五号氏	:うちゅうふくでもEV0072が出現するように変更
・　MAP0230			:場所移動で到達判定をしないように変更
◇※MAP0231 Bokun		:MAP0178へ移動後下を向くように変更、V[4274]を使って浮遊判定をするように変更、渡れる所を追加	#MAP0178、MAP0262への接続が追加
◇・MAP0242　目薬ロード		:028,050に重ならないEVを追加
◇＋MAP0255 博物館リベンジ	:公衆電話のショートカットを追加	#電気スイッチがONの時のみ接続
◇×MAP0265　お広い		:MAP0745から来るとEV0102が特定の日数でも出現しない場合があるのを修正
◇・MAP0280 20_海底2		:コウモリワープの微調整、家の前のEVをぺんぎんでスルーできないように変更
◇・MAP0311_20_高台		:MAP0357の演出処理追加、MAP0167への座標の微変更
◇・	〃	〃		:天候が覗き先に引き継がれないように、戻ってきたときに天候を戻すように変更
◇・MAP0454 時は銀なり		:めだまばくだんが起爆してない状態でもEV0039が出現しないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		:特殊技能検索用の注釈を追加	#前の編集時忘れていた
◇・MAP0484 710_植物と網	:MAP0011への場所移動の座標を変更
◇※MAP0482 710_館内		:特定の条件でMAP0091から未使用のエリアに行けるように変更、コウモリの動作を禁止にしました
◇・MAP0482 710_館内		:離島妹をチェックした時会った判定を追加
◇※MAP0485 710_海中車内	:ハンドルを止めていると進まないように変更、Time Trial ModeでもMAP0497へ行けるようになりました
◇・MAP0488 710_浸水浴		:上からベンチに座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0492 710_旧大理石	:偽浅瀬の領収書を取得している場合カンテラで明るくならないのを修正
◇・MAP0498 710_奇施設		:EV0316の当たり判定が逆になってるのを変更、ネオン看板の店にいるキャラを追加	#変数の剰余の範囲外で未実装になっていたのを特定の状態で会えるようにしました
◇・MAP0601 みけ		:S[0002]で表示している部分をS[0002]を使わない形に変更	#コウモリワープをするとうろつきの上に表示されてしまう為
◇×MAP0622 Ca_迷		:Time Trial Modeだとコウモリワープが特定の位置にならないのを修正
◇・MAP0683			:EV0007,0008,0009を重なるイベントに変更、特殊技能検索用の注釈を追加
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		:No.10をS[1809]を使わないように変更

#エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更(現状起こらないだろうけど念のため)
・　MAP0015 ﾂﾅｷﾞ部屋5_ﾒﾙﾍﾝ	:	〃	、演出微追加
・　MAP0016 ﾂﾅｷﾞ部屋6_顔	:	〃	
◇・MAP0026 A_ﾁｪ-ﾝｿｰ		:	〃	
◇・MAP0068 710_黒ビル		:	〃	
◇・MAP0057 20_中		:	〃	、演出追加
◇・MAP0072 INT_地下洞窟	:	〃	
◇・MAP0081 418_えdおもて	:	〃	
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		:	〃	、演出微追加
◇・MAP0239　？？？		:	〃	
◇・MAP0255 博物館リベンジ	:	〃	
◇・MAP0265　お広い		:	〃	
◇・MAP0287　恨み道		:	〃	
◇・MAP0295_20_星門中		:	〃	
◇・MAP0310　塔			:	〃	、演出微追加
◇・MAP0316_20_敷地		:	〃	
◇・MAP0357 石壁		:	〃	、演出追加

※CEV0236:雲 絵柄出現確認 ◆◆	:S[1809]を使わないように変更

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ver0.119d パッチ4 22/11/02 やさこてん
・　MAP1122　マップチップの修正
＃直したい部分が多すぎた為それらは…また次回…

MymeType氏の更新
＋　MAP1951　MAP1952、MAP1953、MAP1954から接続
＋　MAP1952　MAP1655から接続
＋　MAP1953　MAP0011から接続
＋　MAP1954　MAP0014から接続
※　MAP0011（青い腕の通路）　MAP1953への接続追加　
※　MAP0014（赤街灯の通路）　MAP1954への接続追加
※　MAP1655（槍民族の世界）　MAP1952への接続追加

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ver0.119d パッチ3 22/10/30 qxy
・　CEV0216 旧ｻｳﾝﾄﾞ 通常ｷｰ入力用	イベント開始条件を「呼び出されたときのみ」に変更
※　MAP0171 うろつき邸			MAP0200 雲_ソファへ接続しないように変更(条件に関わらず、常にイベント実行内容の無い椅子のイベントを表示するように変更)
・　MAP1875 qxy 石影			チップセット画像を更新

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ver0.119e　パッチ2 22/10/28 Kontentsu

＋MAP0002(現実部屋)　　　　：ベッドにボートの判定をオフにする処理を追加
×MAP1939(モダンタイル)　　：すり抜けバグを修正
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ver0.119e　パッチ1 22/10/28 Kontentsu

×MAP1936(ファン)　　　　　：MAP1937に移動するとき、ボートの判定をオフにする処理を追加
×MAP1950(夜明けを告げる月)：ボートの判定をオフにする処理を追加

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ver0.119e 22/10/28 Kontentsu

■夢世界関連■
＋MAP1936(ファン)　　　　　：MAP1927(きらめきホール)から接続
＋MAP1937(水たまり)　　　　：MAP1936から接続
＋MAP1948(水たまり)　　　　：MAP1937から接続
＋MAP1949(文明石)　　　　　：MAP1937から接続
＋MAP0889(カトラリー)　　　：MAP1949から接続
＋MAP1939(モダンタイル)　　：MAP1939から接続
＋MAP1950(夜明けを告げる月)：MAP1950から接続

×MAP1295(スタッチュ)　　　：うろつきが常時暗くなるバグを修正しました。
※MAP1495　　　　　　　　　：MAP0538の追加により、見た目を変更しました。

■SR分室関連■
＋No.87G/273C/283D/578A,B/579A/580A

■その他■
＋mypn_Bottom Choir.wav/mypn_Drop Shadow.wav/mypn_こわいきょく/wav、mypn_organic_full.wav　　##素材ロダから頂きました。提供者のまやぽんさん、ありがとうございました。

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ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
＃わたる氏が自身のマップを復活させる決定をしたため、わたる氏のマップを復活させました。
＃わたる氏のマップはver0.112h パッチ2のデータを元に復活させました。以下の文章で「当時」と言うときは、「ver0.112h パッチ2」のときのことを差します。

★わたる氏のマップを最新版システムや割り当てに適合させて復活させるための編集
＃追加したマップ(計69ファイル)
＋MAP0511 わたる
＋MAP0512 wtr 桟橋の森
＋MAP0513 wtr 霧の湿地
＋MAP0514 wtr 廃工場
＋MAP0515 wtr 巨大遺跡
＋MAP0516 wtr 歯車(追加)
＋MAP0517 wtr 廃工場
＋MAP0518 wtr 巨大遺跡
＋MAP0519 wtr 巨大遺跡
＋MAP0520 wtr 巨大遺跡
＋MAP0521 wtr 桟橋の森
＋MAP0522 wtr 桟橋の森
＋MAP0523 wtr 桟橋の森
＋MAP0524 wtr 桟橋の森
＋MAP0525 wtr 月夜館
＋MAP0526 wtr 廃工場
＋MAP0527 wtr 月夜館
＋MAP0528 wtr 暗彩光
＋MAP0529 wtr 赤の叫び
＋MAP0530 wtr 水の都
＋MAP0531 wtr 浅瀬
＋MAP0532 wtr みなぞこ
＋MAP0533 wtr 中庭
＋MAP0534 wtr 月夜館小部屋
＋MAP0535 wtr 第一閉塞
＋MAP0536 wtr 水の都
＋MAP0537 wtr 大神殿
＋MAP0538 wtr 第一閉塞
＋MAP0539 wtr 白地
＋MAP0540 wtr 第二閉塞
＋MAP0541 wtr 第三閉塞
＋MAP0542 wtr ハウス
＋MAP0543 wtr 第三閉塞
＋MAP0544 wtr 第一閉塞
＋MAP0545 wtr 第三閉塞
＋MAP0546 wtr 白地
＋MAP0547 wtr 第一閉塞
＋MAP0548 wtr 電車
＋MAP0549 wtr きらきら
＋MAP0550 wtr Cosmic
＋MAP0551 wtr きらきら
＋MAP0552 wtr 電車
＋MAP0553 wtr 電車
＋MAP0554 wtr 石の遺跡
＋MAP0555 wtr 壁葬
＋MAP0556 wtr 心象
＋MAP0557 wtr 心象
＋MAP0558 wtr 心象
＋MAP0559 wtr 石の遺跡
＋MAP0560 wtr みなぞこ
＋MAP0561 wtr すいそう
＋MAP0562 wtr みなぞこ
＋MAP0563 wtr 桟橋の森
＋MAP0564 wtr 光と水面
＋MAP0565 wtr 星洞
＋MAP0566 wtr 廃建
＋MAP0567 wtr 星の夜
＋MAP0568 wtr 星の夜
＋MAP0569 wtr 大正屋敷
＋MAP0570 wtr 夜花草
＋MAP0571 wtr 大正屋敷
＋MAP0572 wtr 光と水面
＋MAP0573 wtr 蒸気工場
＋MAP0574 wtr 蒸気工場
＋MAP0575 wtr 昭和庭
＋MAP0576 wtr 池畔庭園
＋MAP0579 wtr 池畔庭園
＋MAP0581 wtr 光と水面
＋MAP0582 wtr 昭和庭


＃データベースの編集箇所
※　CEV0041 【自】ほほをつねる	ベランダで目が覚める分岐を追加 / ついでに起床処理がごちゃごちゃにならないように整理
※　S[4970]			「ほほつねベランダ起き」という名前に変更
				＃わたる氏の当時の割り当てスイッチのS[4991]の役割を引き継いだスイッチ
※　V[4300]			「qxy wataru用記録」という名前に変更
				＃わたる氏の当時の割り当てスイッチの役割を引き継いだ変数。2進数で状態を管理する。以下、桁数(その桁の基数)、当時の割り当てスイッチの番号、役割の対応
					1(2)	4983	1ならば、MAP0512 wtr 桟橋の森の赤い生き物が消えた
					2(2)	4988	1ならば、MAP0537 wtr 大神殿の生き物が変貌
					3(2)	4994	1ならば、MAP0563 wtr 桟橋の森からMAP0524 wtr 桟橋の森へ場所移動したことがある


＃マップ全般に行った変更
※　MAP0511～MAP0582		新しいチップセット割り当てへの置き換え
				RPG_RT.lmtのBGM指定を使用しない形に変更(更新作業を行いやすくするため)
				マップ名を変更 / マップツリーの並び順をMAPID順に変更(編集しやすくするため)
※　該当する全てのマップ	下記のスイッチ・変数の利用状況をチェック
					当時のわたる氏のスイッチ割り当て(4961～5000)
					当時のわたる氏の変数割り当て(4961～5000)
					当時のわたる氏のマップ到達判定を記録する変数(4221～4240, 4721～4780)
					当時の壁紙・パズルの入手条件に関わるスイッチ・変数(当時から最新版までに初期化されたもの)
				そのうち、現在の役割に適合しないものを参照・操作しないように編集(下記は実際に編集が必要になったスイッチ・変数番号)
					スイッチ：3179, 4982, 4983, 4984, 4985, 4987, 4988, 4989, 4990, 4991, 4992, 4993, 4994, 4995
					変数：1330, 1336, 1930, 4746, 4750, 4757, 4762, 4779, 4963, 4964, 4967, 4971, 4972, 4973, 4974, 4975, 4976, 4977, 4978
					＃V[1930](わたる氏のマップのパズル用の変数)だけは、実行できない形にして処理は残しておきました。


＃役割が変更されたコモンイベントに関連する変更
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	CEV0285を呼び出ししないように変更
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0524 wtr 桟橋の森	〃
※　MAP0532 wtr みなぞこ	CEV0266を呼び出ししないように変更


＃最新版のシステムに適合させるための変更
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	コモンイベントでなく、マップイベントでコウモリワープを禁止するように編集
※　MAP0514 wtr 廃工場		〃
※　MAP0514 wtr 廃工場		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	自販機イベントについて、CEV0006自販機EVを呼び出す形に変更
※　MAP0525 wtr 月夜館		ピクチャー番号39番の代わりに16番を使用するように変更
※　MAP0525 wtr 月夜館		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更	
※　MAP0527 wtr 月夜館		〃
※　MAP0530 wtr 水の都		〃
※　MAP0534 wtr 月夜館小部屋	ピクチャー番号39番の代わりに16番を使用するように変更
				コウモリワープ、ティッシュの設置が可能となるように変更(ピクチャー番号を変更した結果、システムの競合がなくなったため、可能となった)
				座っているキャラの周りの音符を、戦闘アニメではなくピクチャーアニメで表示するように変更
※　MAP0536 wtr 水の都		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0543 wtr 第三閉塞	〃
※　MAP0545 wtr 第三閉塞	〃
※　MAP0548 wtr 電車		〃
※　MAP0550 wtr Cosmic		〃
※　MAP0551 wtr きらきら	〃
※　MAP0553 wtr 電車		タイマーを使用しない処理に変更(TTMと競合させないため)
※　MAP0554 wtr 石の遺跡	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0556 wtr 心象		ピクチャー番号25番の代わりに20番を使用するように変更
※　MAP0561 wtr すいそう	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※　MAP0564 wtr 光と水面	〃
※　MAP0565 wtr 星洞		〃
※　MAP0566 wtr 廃建		〃
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	〃
※　MAP0573 wtr 蒸気工場	〃
※　MAP0579 wtr 池畔庭園	〃


＃当時のデータから削除した接続イベント、またはそれに関連する編集箇所
※　MAP0171 うろつき邸		MAP1071 qxy うろつき邸へ接続しないように変更
				MAP0200 雲_ソファへ接続しないように変更(条件に関わらず、常にイベント実行内容の無い椅子のイベントを表示するように変更)
※　MAP0528 wtr 暗彩光		EV0299 (009,071)を削除(MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街への接続イベント)
※　MAP0530 wtr 水の都		EV1406 (013,213)をただのドアに変更(MAP0845 noi 花の小部屋への接続イベント)
※　MAP0531 wtr 浅瀬		EV0390 (098,089)を場所移動しないように変更(MAP0841 noi 浅瀬の家への接続イベント) / この円錐形の建物に接触できないように、接続ができる以前の地形と同じ形に変更
※　MAP0554 wtr 石の遺跡	EV0083 (073,172)を削除(MAP0840 noi ネオン海への接続イベント)
				EV0084 (087,244)を削除(MAP0976 noi 人魚の洞窟Aへの接続イベント)
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	EV0298 (019,004)を削除(MAP0954 Rio オータムへの接続イベント) / この周囲の地形を接続ができる以前と同じ形に変更
－　MAP1071 qxy うろつき邸	当時あったB2の部屋を作成したため、到達できないマップとなった


＃追加した接続イベント、またはそれに関連する編集箇所
※　MAP0004 夢部屋		入眠時1/5の確率で、「MAP0005 夢ベランダ」の代わりに「MAP0558 wtr 心象」へ接続するように変更
◇※MAP0068 710_黒ビル		EV0083 (013,229) 「MAP0527 wtr 月夜館」への接続を追加 / MAP0512 wtr 桟橋の森に到達していない場合、最上階へ到達できないように変更
※　MAP0171 うろつき邸		当時あったB2の部屋やその周辺を再現して作成
				MAP0512 wtr 桟橋の森に到達している場合に出現する「MAP0563 wtr 桟橋の森」への接続を追加
※　MAP0200 雲_ソファ		「MAP0171 うろつき邸」の代わりに「MAP0558 wtr 心象」へ接続するように変更
◇※MAP0259 四角四角		EV0217 (047,001) 「MAP0528 wtr 暗彩光」への接続を追加
※　MAP0516 wtr 歯車(追加)	EV0065 (014,054) 「MAP0512 wtr 桟橋の森」への接続を追加
※　MAP0558 wtr 心象		「MAP0200 雲_ソファ」への接続処理を最新版の仕様に合わせた


＃収集要素に関連する編集箇所
※　MAP0002 現実部屋		メニュータイプ14と15を獲得できないように変更
※　MAP0620 310_SR分室		No.442Aの曲解放条件をMAP1015に到達することに変更(MAP1015でメニュータイプ11を入手できなくなったため)
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		No.310の壁紙入手条件のうち、メニュータイプ11を獲得する条件をメニュータイプ45を獲得する条件に変更(壁紙に描かれているキャラからメニュータイプ11を入手できなくなったため)
◇※MAP0068 710_黒ビル		メニュータイプ8を獲得できないように変更
※　MAP0200 雲_ソファ		メニュータイプ13を獲得できないように変更
◇※MAP0259 四角四角		メニュータイプ10を獲得できないように変更
※　MAP0514 wtr 廃工場		当時のデータからメニュータイプ25を獲得できないように変更
※　MAP0516 wtr 歯車(追加)	メニュータイプ9を獲得できないように変更 / 「白昼夢」と書かれた本を実行できないように変更
◇※MAP1015 Rio 森林公園部屋	メニュータイプ11を獲得できないように変更
※　MAP1071 qxy うろつき邸	メニュータイプ12を獲得できないように変更(今回の更新で到達できなくなったマップだが、データ検索に引っかかるのが煩わしいため消した)


＃素材の利用条件による変更箇所
※　MAP0569 wtr 大正屋敷	自動販売機のあるベランダのエリアで演奏するBGＭを「bgm043」に変更(*EV0743 warp_ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ(097,004)を編集)
◇※MAP0683 (Gシーカー氏)	MAP0569のBGM変更に伴う編集(このイベントは現在実行されないが、念のため変更しておいた)


＃演出面やプレイ感への調整、当時からあったバグ修正の編集内容
※　MAP0512 wtr 桟橋の森	一部通路を広く改変
※　MAP0514 wtr 廃工場		遠景に黒背景を使用
※　MAP0522 wtr 桟橋の森	一部通路を広く改変
※　MAP0523 wtr 桟橋の森	ジュースを飲み終わったあとにベンチに座るとき、決定キーか取り消しキー入力を待ってから、ベンチから降りる動作を行うように変更
×　MAP0525 wtr 月夜館		場所移動後に暗転したままになっているのを修正 (フェードインが抜けてた)(035,194)
				場所移動の座標指定が不自然にズレしているのを修正(112,065)
×　MAP0530 wtr 水の都		梯子に乗っているときに水音が鳴るバグを修正
※　MAP0531 wtr 浅瀬		マップの地形の不具合を修正
※　MAP0532 wtr みなぞこ	入り口のオブジェ修正の関係で地形修正
※　MAP0533 wtr 中庭		木陰の色を変更
※　MAP0534 wtr 月夜館小部屋	てるてるぼうずの決定キー長押し動作使用後も暖炉の火が弱火で燃え続けるよう変更
				キャラに表示される音符よりも暖炉の明かりのピクチャーを手前に表示するように変更
×　MAP0536 wtr 水の都		梯子に乗っているときに水音が鳴るバグを修正
※　MAP0537 wtr 大神殿		蒸気のイベントを半透明に変更
※　MAP0549 wtr きらきら	時計オブジェの文字を消した
※　MAP0550 wtr Cosmic		歩きやすいように地形を整形
※　MAP0559 wtr 石の遺跡	みなぞこから戻る際、効果音が鳴り続ける不具合を修正
・　MAP0560 wtr みなぞこ	負荷軽減として演出用のピクチャーを事前に表示させておく形に変更(019,002)
×　MAP0561 wtr すいそう	ぺんぎんShift泳ぎをしながらハシゴに登れないように修正
※　MAP0565 wtr 星洞		プラネタリウム観賞後、決定キー長押し動作とシフトキーが使用できなくなる場合があったのを修正(S[0039:ACT禁止判定]に関係する挙動)(048,010)
※　MAP0566 wtr 廃建		色調変更の調整
・　MAP0567 wtr 星の夜		MAP0565の上記変更に伴い、S[0039:ACT禁止判定]をOFFにする操作の削除(003～015,014)
・　MAP0568 wtr 星の夜		MAP0565の上記変更に伴い、S[0039:ACT禁止判定]をOFFにする操作の削除(003,074)
※　MAP0569 wtr 大正屋敷	ベランダエリアのグラフィック修正
※　MAP0570 wtr 夜花草		前マップのチップセット変更処理追加 / ピクチャー演出の追加
				画面の色調変更と主人公へのフラッシュを初期化してから池畔庭園へ移動させるように変更(057,016)
※　MAP0571 wtr 大正屋敷	柱の追加
※　MAP0572 wtr 光と水面	花電灯の下に明かりのチップ設置
※　MAP0573 wtr 蒸気工場	下り梯子上に表示させる水のイベントの不具合を修正
※　MAP0576 wtr 池畔庭園	前のマップ移動時に表示するピクチャの透明度調整 / チップセット変更処理追加
※　MAP0579 wtr 池畔庭園	ピクチャの透明度調整 / チップセット変更処理追加
※　MAP0582 wtr 昭和庭		行ける範囲を少しだけ広げる


＃その他の編集内容
◇※MAP0975 noi 科学展伝送塔	2i9氏が代理で立てていたチップセットの代わりに、わたる氏のチップセットを使用するように変更


＃今回の編集では、SR分室への曲追加、わたる氏のマップの壁紙パズルの獲得条件変更、到達判定の貯金箱金額への反映は行っていません。
＃もし気になる方がいらっしゃいましたら、編集して頂いても大丈夫です。わたる氏からもその点は確認いただきました。
＃今回追加した全てのマップ(イベントでのみ使用するMAP0560、MAP0567も含む)は、特殊技能による到達判定を記録していますので、ご活用ください。


★わたる氏のマップと無関係の編集
※　CEV0198 動 すっぴん		すっぴんの決定キー長押し効果の間、S[0023]がOFFにならないように仕様変更(おとこのこ座りや他の長押し効果中の間はずっとS[0023]がONになる仕様なのに、すっぴんだけ例外になっているのは色々と煩わしさがあるので変更した)

・　MAP0620 310_SR分室		567A, 568A, 569AのBGMの音量をマップ内で演奏されるものに合わせた
◇×MAP0632 710_砂		コウモリワープとスタート地点に戻される処理が同時に実行されるとゲームが停止するバグを修正

・　MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	効果音の音量を少し小さくした / ルーム3Cの見た目を調整
・　MAP1875 qxy 石影		季節を巡ってきた場合、花冠が消えるように変更 / ボートに乗っている間だけS[4999]をONとする仕様に変更(ボートから降りるときのエフェクト復元で1fだけ復元前にメニュー等開けて、ちょっとややこしい感じになってたので)
×　MAP1876 qxy コスモス峠	建物の中から外へコウモリワープをしたとき、季節巡りの進捗がリセットされるバグを修正
・　MAP1888 qxy Morph		BGMの音量を少し小さくした
・　MAP1890 qxy さんかく遺跡	BGMと効果音の音量を少し小さくした
・　MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ	BGMの音量を少し小さくした


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ver0.119d 22/10/23 spelude
＋MAP1394チーズハウスに確率イベントとグラフィック追加を行いました。rososoさんありがとうございました！
＋MAP追加　ノクターンから接続

※雲通路以降のマップは現在閉鎖しています。万が一接続を復活させる場合は、私が作ったという痕跡を完全になくした改変を行ってください。

#勝手ながら、119cのパッチ2(22/10/06)とパッチ3(22/10/16)のバージョン表記が0.119bになっていましたので、こちらで修正させていただきました。

##以下はkontentsu氏による修正です
×MAP0890：ぺんぎんのやらかしを修正


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ver0.119c パッチ3 22/10/16 Kontentsu

■夢世界関連■
×MAP0881(側溝_雨降る小道)：不必要なオブジェクトを削除しました
・MAP0890(眠気の森_通路エリア)：一部のグラフィックを変更しました
※MAP1269(ガラス)：マップの地形を少し変更しました
×MAP1270(デジタル森林)：MAP1491へ移動したときにBGMが流れないバグを修正しました
×MAP1302(桟橋の湖)：コウモリに伴うバグを修正しました
・MAP1306(始祖庭)：グラフィックを向上させました
・MAP1921(眠気の森) ：コウモリのシフト動作を禁止しました

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ver0.119c パッチ2 22/10/06 qxy
※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ		S[0025]のOFFを追加　＃[0025]のOFFがあったほうが色々今後都合が良く、なおかつ稀にあったエフェクト発動中でないのにS[0025]がONになったままになるマップイベントのバグが修正された
※CEV0100～0148(エフェクト変身系全て)	CEV0099変更に伴う変更

・MAP0620 310_SR分室		521Aの誤った特殊技能検索用の注釈を削除

◇・MAP0024 A_白い施設		青汁さんに話しかけたときチェーンソーに変身する処理をコモンイベントを使用する形に変更　＃見た目の挙動は変わってない

・MAP0936 qxy ネオンケイブ	MAP0941へ場所移動するとき、主人公を透明状態にするように変更
※MAP0941 qxy			MAP1074への接続をMAP0944から移設
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	MAP1074 qxy 砂と風への接続を削除 
				ネオンボックス側のエリアについて、もう少しだけMAP1871へ行きやすくなるように調整(短くして、多くのエフェクトで行きやすくした) 
					⇒ルーム3Aをカット(ルーム3Eを新たにルーム3Aとした)、ルーム3A(旧3E),3C,3Dの地形を変更
×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	背の低いエフェクトからそれよりも背の高いエフェクトに切り替えたとき、床にめり込み、ネオンボックスエリアの床をすり抜ける場合があるバグを修正
					⇒エフェクト切替でプレイヤーキャラが設置しているときだけ足元の位置を合わせるようにしていた処理を、常に実行するように変更(EVID:0010*エフェクト変更[1]◆◆ 足元を揃える)
				縦1マスの空間で左へ走って壁にぶつかる直前に、背の低いエフェクトからそれよりも背の高いエフェクトに切り替えると、左側の壁をすり抜けるバグを修正(白黒ブロック塀エリアの左端から想定範囲外の場所へ抜けられるバグを修正)
					⇒左右の当たり判定を調べる優先順位を決める際、1つ前のフレームのプレイヤーキャラの位置を使っていたのを、現在のプレイヤーキャラの位置を使うように修正。(EVID:0001仕様書 / メイン[3]当たり判定の優先度決定)
				バイクやマージナルのとき、落下中でも色切り替えを実行できてしまうバグを修正
					⇒上方中央の地形を調べる際、Y軸移動量(V[0007])の条件を設けず色の切り替えを実行していたのを、Y軸移動量の条件を設けるように変更(EVID:0021★バイク★[7]■ 中央(最優先))
・MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	せのびで背を伸ばしているときの色切り替えの仕様を全体的に見直して調整
					⇒不自然にジャンプする場合があるのを修正(EVID:0040★せのび★[8]◆◆ 地形の取得)
					⇒色ブロックと床が横に隣接している場所に向かって背を伸ばしたとき、背伸びの限界と色切り替えが同時に起こるような挙動に変更(EVID:0040★せのび★[7])
				おはかに変身した直後に地面に潜るとき、より自然な見た目になるように調整
					⇒おはかに変身したとき、S[0002]をOFFにして、接地判定を再確認させてから地面に潜る動作を許可する形に変更(EVID:0052★おはか★[1]◆◆ 初期化) 

※MAP1074 qxy 砂と風		接続元をMAP0944からMAP0941に変更
				＃元々MAP1074周辺は没マップのようなもので、まともに接続させるつもりもなかったが、思いのほか行けちゃったので、普通に行けるようにしておいた
						
・MAP1871 qxy home		正面向きの椅子だけでも、帽子を被ったまま座れるように変更
×MAP1873 qxy 白い世界		一度MAP1874へ移動してから戻ってくると、マップの消し忘れがあって意図しない見た目になっていた箇所を修正(MAP1874で表示していたピクチャー3番が表示されていた)
・MAP1874 qxy 白い世界		MAP1873からMAP1874へのシームレスな移動をより途切れなく実行できるように変更(遠景の先読みを行えるように、マップ設定で遠景を指定した)
・MAP1875 qxy 石影		まいこやがくランに変身しているとき、下駄の足音(地形ID1の音)が鳴るように変更 / 釣り竿とボートの上下関係を調整
・MAP1878 qxy 徒花		まいこやがくランに変身しているとき、下駄の足音(地形ID1の音)が鳴るように変更 / 注釈をもう少し書き残しておいた
×MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		不自然に移動できる箇所を修正(▶マーク横の入口の裏辺り) / 特定のキャラ(char15)からMAP1901へ行き、戻ってくると壁に埋められるバグを修正
・MAP1898 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更 / 注釈を編集
・MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更 / 注釈を編集
				ビデオを再生するとき、もうちょっとだけ色々良い感じに見えるように調整　(⇒ビデオを再生するとき主人公を画面の外側に移動 ＆ 終了時瞬間スクロールを使用しないように変更 ＆ 共通処理をほんのちょっと効率的に変更)
・MAP1901 qxy rainyday		長いほうのノイズ効果音(nnnoise)ではなく短いほうのノイズ効果音(noise)を演奏するように変更


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ver0.119c　パッチ1 22/10/06 Kontentsu

■夢世界関連■
×MAP1270(デジタル森林):MAP0031(線画世界)に接続されていたバグを修正
×MAP1921(眠気の森)    :すり抜けバグを修正

■SR分室関連■
※No.476と576Aを合併させました。それに伴い、578A、579Aは繰り下がりました。

■その他■
×ChipSetの不具合を修正しました
・ついでにMAP1298(暗い荒野)の見た目も変えておきました。　　##SRの演出は以前のままです

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ver0.119c 22/10/06 Kontentsu

■夢世界関連■
＋MAP0014(赤街灯の通路)  :MAP1930への接続を追加しました　　##アップローダーから素材を頂きました。この場で御礼申し上げます。
※MAP0031(線画世界)      :MAP1270(デジタル森林)との接続を絶ちました。MAP1930への接続を追加しました
×MAP0887(プリン世界)    :(007,000）を調べるとプリンの火が消えるバグを修正
・MAP1270(デジタル森)    :MAP0031との接続を絶ちました
×MAP1297                :バグを修正
×MAP1496(スイーツホール):(002,000）を調べるとうろつきが床を食べてしまうバグを修正
＋MAP1160(気球)          :MAP1921への接続を追加しました

＋MAP1491(別世界)        :MAP0010(扉部屋)から接続　　##特定の条件で出現
＋MAP1492(部屋)          :MAP1921から接続
＋MAP1921(眠気の森)      :MAP1160(気球)から接続
＋MAP1924(月明かりの道)  :MAP1929から接続
＋MAP1925(無人公園)      :MAP1930から接続
＋MAP1926(通行不可)      :MAP1026から接続
＋MAP1927(きらめきホール):MAP1929から接続
＋MAP1928(きっといい天気):MAP1924から接続
＋MAP1929(芽吹く命)      :MAP1926から接続
＋MAP1930(苔生す跡地)    :MAP0014(赤街灯の通路)とMAP0031(線画世界)から接続

■SR分室関連■

＋No.68C/214D/284D/307D/576A/577A/578Aを追加しました

■その他■
・自分のマップツリーを整理しました
・「半年ルール関連の改変ログ.txt」に変更点を記載しました

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ver0.119b パッチ13 22/09/25 qxy
＃以下はkuraud氏による変更です。
＋CEV0069 【呼】スタッフロール  表示されない名前があったバグを修正 / ver0.119b パッチ12 までの壁紙関係の作者さんの名前を追加

＃以下はqxy氏による変更です。
×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	横幅がマージナルより小さいエフェクトからマージナルに変身したとき、壁にめり込むことがないように修正(マージナルに変身したとき、横の当たり判定の最大値を初期値とするように変更)
				マージナルでネオンボックス側の壁(ID30系の地形)を容易にすり抜けしないように修正(前回このマップで使う地形IDの変更作業を行ったが、それに適用するための変更をマージナルだけ行っていなかった)
				想定したエリアの範囲外にある場所移動イベントを起動できないように修正(想定範囲外に移動してしまってもゲームの進行が止まるような事態を防いで、最悪ほほをつねることはできるように予備的に対策した)
				ネオンボックス側のエリアで床をすり抜けしても想定したエリアの範囲外に行かないように変更
					＃床(内部的にはID30系の地形)すり抜け自体はまだ修正していません。修正するには少し時間が必要なので、一旦これで重大なバグが発生しなくなるような対処を施しました。
					＃もし、すり抜けた結果、変な場所に移動してしまうようなことがあったら、ご報告お願いします。

×MAP1079 qxy 鏡の夢部屋	座る瞬間に方向キーを押しているとメニューも開けず、移動もできない状態になるバグを修正
×MAP1873 qxy 白い世界		木に触れた後、植木鉢が不自然に表示される箇所を修正
※MAP1877,MAP1882		作りかけのマップに入ったとき、到達判定を行わないように変更(パッチ12で入っていた場合は到達判定がつくが、おそらく今後大きな影響はないと思うので、そこは一旦そのままで)
×MAP1890 qxy さんかく遺跡	不自然に歩ける箇所を修正 / MAP1898の場所移動後の向きを修正

×MAP1899 qxy ﾊﾞｰﾁｬﾙｼﾃｨ		カラオケボックスの緑色のキャラに話しかけると、タイミング次第でフリーズするバグを修正(無限ループに陥る可能性のある動作を変更した)

※Sound\qxy_sou_glitchwarp_00	不要な後半部分をカット(何らかの要因で後半部分まで演奏されると、耳障りだったため)


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ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
＃今回の主な更新内容
＃(1) 壁紙を66枚追加
＃(2) マップを22ファイル分追加

＃新しいマップの追加に伴って、下記のBGMを追加しました。素敵な素材を提供して頂き、ありがとうございました。
＃特記があるものは元の素材から加工を行いました。もし制作意図と異なる点がありましたら、すみません。
＋Chihiro_WhiteImage_Loop
＋electron
＋Just A Shiny Coaster 2_(x2)	＃ファイルサイズが大きかったため、2倍速にしてファイルサイズを小さくしました
＋Ltranceloop_ループ加工	＃ループ加工を施しました
＋martin0304_bgm02
＋moseni_forgetmenot
＋music14
＋sound4c
＋sound5d
＋雨のパッド
＋超空洞
＋夜のイカ(51s)			＃RPGツクール2000の処理の都合で再生時間が51.00秒になるように変更しました

※CEV0006 自販機EV		商品184番を追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	499901番～499930番の処理を追加
※CEV0057 座【自】座動作終了	〃
・CEV0068 【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ	S[4985]の条件を削除(そこまでマップ全般で使われる自動コモンイベントではなく、必要なら個別の条件分岐で対応可能だろうと判断)
・CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	CEV0047 座【呼】強制解除 を呼び出さないように調整(負荷軽減＆元々この処理にエフェクトグラフィック変更処理は含まれていなかったが、以前のCEV0047の変更の影響で含まれるようになっていたため)
※CEV0103 変 チェーンソー	画像の先読み込みをテスト実装(長押し動作などに使うグラフィックをピクチャーアニメで使用する番号に被せて表示する)
※CEV0273 【呼】お面他装備	499901番～499930番の処理を追加
				＃ 連番を用意したほうが都合が良かったため、上記の番号を使用しました。通常のゲームプレイでまだ変身できない処理も含まれています。
				＃ 帽子の素材はにょろへびさん作です。かなりの数を用意していただき、とても大変だったかと思います。ありがとうございました。(まだ全てを実装できてませんが、最終的には実装します)

※MAP0002 現実部屋	引出しを調べたときお気に入りとシフトチェンジとで同じ選択肢の構造となるように修正(◆繰り返し処理の中断でそのコマンド自身が含まれていないループの終端に飛ばないようにした)
※MAP0620 310_SR分室	先読み込みする画像を追加(数字ピクチャー)
			下記の21曲を追加
			173D, 194D, 316B, 331A, 385D, 426B, 562A, 563A, 563B, 564A, 565A, 566A, 567A, 568A, 569A, 570A, 571A, 572A, 573A, 574A, 575A

※MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ	未取得や未実装の壁紙のサムネイル表示がEasyRPG環境下でも綺麗に縮小されるように調整(画像ファイル「pc yumegamen 03_？」「pc yumegamen 03_non」を編集)
			下記の壁紙66枚を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋　No.428	Stellar Feeling			renami		「星営鉄道」の中庭(MAP1524)に到達する
＋　No.429	void				rapukori	「浮幽海」の空部屋(MAP0739)に到達する
＋　No.430	Repressed Memories		Jojogape	「アトリエ」(MAP1550)に到達する
＋　No.431	Poseidon Plaza			小可		「トライデントスクエア」(MAP1644)に到達する
＋　No.432	目玉焼き			ぬぬさゆ	「目玉焼き」(MAP1807)に到達する
＋　No.433	工場危機			Mad Project	「自販工場」(MAP1072)に到達する 
＋　No.434	new world line			dmdmkun		偽エンディングを見る
＋　No.435	暗中の背後			Beloth		「無限図書館」(MAP0914)に到達する
＋　No.436	カクテルラウンジでひとやすみ	NALUDAYO	「カクテル」(MAP0702)に到達する	＃壁紙の名前が表示欄に入りきらなかったため変更しました。
＋　No.437	rainy day			dmdmkun		「彫刻庭園」(MAP0856)に到達する
＋　No.438	黒魔女の茶会			小可		「月明かりの庭園」(MAP1562)に到達する
＋　No.439	表情豊かんばん			maptsuki	「黄管板」(MAP1709)に到達する
＋　No.440	1-celled Mirror			Shoal-senpai	「うろつき邸」アメーバ部屋(MAP0423)で「おとこのこ」に変身する
＋　No.441	blooming flowers		dmdmkun		「水果」(MAP0950)に到達する
＋　No.442	Infinite Walking		rapukori	「無限図書館」(MAP0914)に到達する
＋　No.443	The night room			Mad Project	「haven」の部屋(MAP0915)でオルゴールにキーを差す
＋　No.444	新月をまたぐ飛行		rollaby		「星見屋上」(MAP0895)に到達する
＋　No.445	赤い街灯の下			NALUDAYO	「赤街灯の通路」(MAP0014)に到達する
＋　No.446	Wintry Nature			renami		「目覚めの森」の花部屋(MAP0893)に到達する
＋　No.447	Fungus				Froggo		「蒼園」のキノコ部屋(MAP1663)に到達する
＋　No.448	Raspberries and Blueberries	pao		「マジカル」(MAP1673)に到達する
＋　No.449	水中植物			princess crab	「水果」(MAP0950)に到達する
＋　No.450	トマトの世界			空澄コルネ	「蕃茄」(MAP1698)に到達する
＋　No.451	これで私も主役			Beloth		「トライデントスクエア」(MAP1644)に到達する
＋　No.452	Shadow Estate			Kylie		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.453	memories			Mewtryoshka愛	「haven」の部屋(MAP0915)でオルゴールにキーを差す
＋　No.454	幽谷				友達/キャべつ	「幽谷」(MAP1131)に到達する
＋　No.455	黒と白の学舎(まなびや)		sen		「ﾓﾉｸﾛ学校」の校内(MAP1569)に到達する
＋　No.456	rainy town			dmdmkun		「ランプ」の煉瓦街(MAP1552)に到達する
＋　No.457	World of Wonders		Mad Project	「白亜の塔」空の見える道(MAP1134)に到達する
＋　No.458	Bugs are Friends!		Skellieton42	「蟲毒」(MAP1545)に到達する
＋　No.459	dimly lit room			dmdmkun		「森林公園」の部屋(MAP1015)に到達する
＋　No.460	Scenery of Hope			renami		「森徊」の山奥(MAP1661)に到達する
＋　No.461	ダークネクサス			mitzyrie	「辺境の夢」(MAP1662)に到達する
＋　No.462	空き箱				miau		「吐き気」(MAP1422)に到達する
＋　No.463	天上				やわらか	「彼岸花」(MAP0697)にいる白狐に話しかける
＋　No.464	Resentment of Age		eviled		「時は銀なり」(MAP0454)の年老いるイベントを見る
＋　No.465	ツインテールズ			あいれす	「ツインテール」を取得する、かつ「顔と腕の通路」(MAP0016)に到達する、かつ「似非扉部屋」の似非自室(MAP1301)に到達する、かつ「蓮華公園」(MAP1632)に到達する
＋　No.466	Anonymous Letter		Mad Project	「ポスト」(MAP0378)に到達する
＋　No.467	ポニテ博士			StudyMan99	「鉄骨宇宙」(MAP1725)に到達する
＋　No.468	Wishing Sky			renami		「嘘つきの街」の屋上(MAP1342)に到達する
＋　No.469	tea time			dmdmkun		「水中華」(MAP0668)に到達する
＋　No.470	菜の花畑			ribon996 	「菜の花畑」(MAP0667)に到達する
＋　No.471	weird amusement park		dmdmkun		「ピンクのピエロアトラクション」(MAP0273)に到達する
＋　No.472	Yellow Rain			Skuyume		「錆びた街」の黄金道エリア(MAP0206)に到達する
＋　No.473	意味				小可		「意味」(MAP0500)のベッドで眠る
＋　No.474	翠緑の楼			rowan		「翠緑の楼」(MAP1315)に到達する
＋　No.475	失われた浅瀬			小可		「失われた浅瀬」(MAP1561)に到達する
＋　No.476	看守				あいれす	「副葬牢」(MAP1699)に到達する
＋　No.477	氷漬けの街			ぬぬさゆ	「氷漬けの街」(MAP1808)に到達する
＋　No.478	Lotus Light			renami		「霧の橋」の花の小部屋(MAP0845)に到達する
＋　No.479	さよおならカーニバル		ぬぬさゆ	「カーニバルナイト」(MAP0186)の電光掲示板が「さよおなら」のときに調べる
＋　No.480	Hidden Away			Pumpkin Soda	「意味」(MAP0500)のクローゼットを開ける
＋　No.481	死線				やわらか	「高台」(MAP0311)で「ふみきり」に変身して見通す
＋　No.482	Mansion's Cute Cat		renami		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.483	Crying Blood			Pumpkin Soda	「雫洞窟」(MAP0674)で「マージナル」に変身して見上げる
＋　No.484	Eye Contact			Myeri		「黒魔女の屋敷」(MAP1777)に到達する
＋　No.485	Statue of the Valley		StudyMan99	「線画遺跡」(MAP1700)に到達する
＋　No.486	鏡よ鏡				友達/キャべつ	「ミラー」(MAP0198)に到達する
＋　No.487	Snack Dreams			renami		「自販工場」の展示スペース(MAP1073)に到達する
＋　No.488	Underground Resting		Sniperbob	「地底湖」(MAP0780)に到達する
＋　No.489	dance a waltz			dmdmkun		「釘世界」(map0188)の踊る女性のイベントを見る
＋　No.490	月夜の地平線			ani		「雨降る森」(MAP1733)に到達する
＋　No.491	Serene Islands			renami		「青仙人掌島」(MAP0842)に到達する
＋　No.492	ぷにークスリマス！		ぬぬさゆ	「クスリマス」(MAP1616)に到達する
＋　No.493	rainbow painting		dmdmkun		「グラフィティー街」(MAP0844)の虹の落書きを近くで見る

◇※MAP0311_20_高台		壁紙の取得フラグを追加
◇※MAP0423　アメーバ部屋	〃
◇※MAP0454 時は銀なり		〃
◇※MAP0500 710_意味		〃
◇※MAP0674 雫			〃
※MAP0697　彼岸花		〃
◇※MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	〃
※MAP0915 qxy haven(部屋)	〃

◇※MAP0093 順番待ちの世界	メニュー画面を開けるように、エフェクトを使用できるように、決定キー長押し動作などが使用できるように調整(見た目の挙動を変えずに、並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を全廃)
				そういうニュアンスの処理があったので、それに倣ってふみきりで動きが止まるように調整 / ぺんぎん滑りでも場所移動できるように調整 / ティッシュをイベントで配置するように変更 / 青い人の裏側に回り込めるように変更
◇※MAP0091 ぴぬ_RED		MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)
◇※MAP0094 ぐるぐるの部屋	〃
◇※MAP0095 でんわおへあ	〃
◇※MAP0481 710_冥府		〃
				MAP0093への場所移動イベント近くのぺんぎん滑りで出現するキャラについて、見た目の挙動を変えずに並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を使用しないように変更(ゲームが止まることがあったため)

＋MAP0941 qxy ノイズ扉部屋	MAP0933 qxy ノイズの海3から接続
＋MAP1074 qxy 砂と風		他、だいたいMAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞのルーム3E(釈迦世界→ネオンボックスからいけるところ)の先から行ける
＋MAP1075 qxy 砂と風(屋内)
＋MAP1076 qxy 波と月
＋MAP1079 qxy 鏡の夢部屋
＋MAP1871 qxy home		
＋MAP1872 qxy 知らない場所
＋MAP1873 qxy 白い世界
＋MAP1874 qxy 白い世界
＋MAP1875 qxy 石影
＋MAP1876 qxy コスモス峠
＋MAP1878 qxy 徒花
＋MAP1879 qxy 窓越し
＋MAP1881 qxy シャボン玉
＋MAP1888 qxy Morph
＋MAP1889 qxy 電気信号
＋MAP1890 qxy さんかく遺跡
＋MAP1898 qxy バーチャルシティ
＋MAP1899 qxy バーチャルシティ
＋MAP1900 qxy Electron
＋MAP1901 qxy rainyday
＋MAP1902 qxy 知らない場所

※MAP0933 qxy ノイズの海3	工事中看板を削除して、MAP0941への接続追加
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	新しいルームを追加(3A,3B,3C,3D) / 3Eの工事中看板を削除
・MAP0936 qxy ネオンケイブ	ドアの効果音を調整
・MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ		ゆめ２っきオンライン環境で遠景のずれが発生しないように調整
・MAP0917 qxy haven(部屋)	〃
・MAP0919 qxy ポリキューブ	〃
・MAP0947 qxy ポリキューブ	〃
・MAP0948 qxy 氷庭		〃
・MAP1146 qxy 地下施設		エフェクトに変身した状態でボートから降りるときによりスムーズに降りられるように修正
・MAP1148 qxy 紫湖		〃


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ver0.119b パッチ11 22/09/18 kuraud
＋CEV0069 【呼】スタッフロール  マップデザイン、グラフィック、ミュージック、図書館テキストの部分を編集、最新の情報に合わせた
                                        PC壁紙、パズルゲーム、素材屋さんのとこはそのままになっちゃってます(力尽きた)
・MAP0002 現実部屋              EV0001"移動毎自動実行A"p2に、メニュータイプとシステムSEを設定中のものへ戻す処理を追加
                                        ↑v↑からの復帰時にシステムSEが戻ってないバグへの対応ですが、他と競合するようなら別の考えます
＋MAP0620 SR分室                maptsuki氏からの依頼で以下の6曲を追加
                                        313D n3-HRiS (クスリマス)
                                        394C light-4 (音呼鋸)
                                        401B n3-dLb (文霧)
                                        559A shigurin-bgm002
                                        560A spelude-29 (六層ターミナル)
                                        561A 甘談_byやわらか (バターレイン)
・      〃                      550Bに"▽SkillsMAP～"の注釈を追加

×MAP0148 雲_石通路             銭湯へ入る時の着替え中にシフトキーを使えてしまうバグを修正
・MAP0194 雲_銭湯               EDIT INFOに各種要素の作成者を(思い出せた範囲で)追記
・      〃                      マップ右上/左上のチップ欠けっぽく見えなくもない部分を自然な感じにした
×MAP0192 雲_PG                 飛び降りるイベント中にシフトキーを使えてしまうバグを修正
×      〃                      バネで横向きにジャンプした際、見た目と実際の向きが合わないバグを修正
                                        ("右上に移動"を使ったら内部的には上向いてる扱いになってた)
・MAP0192 雲_PG                 ブラウン管表現のちかちか具合を控えめにした
・MAP0193 雲_PGbug              ふみきりの長押し使用時に動けちゃうのとか修正した

・MAP0171 うろつき邸            PGのタイトル画面のちかちか具合を控えめにした
◇×MAP0019 学校                教師に怒られるイベント中、教師の左端に机のグラフィックが重なるようにしてしまったのを修正
◇×MAP1712 絵楽                X:0010,Y0005のキャラに右側から話しかけるとフリーズするのを修正
                                        右側から話しかけた場合にうろつきをキャラの正面へ移動させる処理を追加しました
                                        フリーズしないように暫定対処した形なので、気にせず編集してください


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ver0.119b パッチ10 22/09/17 maptsuki

・MAP1061(maptsuki-1)　　：1.とある場所の移動イベントの移動先座標が1マスずれていたので修正しました。
　　　　　　　　　　　　　 2.MAP1066から入れる、茶色い床の室内っぽいエリアの構造を一部調整しました。

・MAP1063(夢想公園(東))　：とある場所の柵が外れる条件を変更しました
　　　　　　　　　　　　　 ＃変更前…ある場所を調べる。 変更後…エフェクトせのび＆こども取得済 かつ 睡眠日数45日以上）

・MAP1065(夢想公園(南))　：1.第4エリア(公園中央から↓↓←)にある5つの覗き石の中身(ピクチャ)をそれぞれ改良しました。
　　　　　　　　　　　　　 2.各覗き石を調べるための条件を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　   満たしていない時は、覗き石の前におじゃまキャラがいて調べられません。
　　　　　　　　　　　　　 　以下、12時方向から時計回りにそれぞれの条件を記載…
　　　　　　　　　　　　　 　・MAP1066に到達
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトようせい取得
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトチェーンソー取得 かつ 殺傷数70回以上
　　　　　　　　　　　　　　 ・エフェクトせのび＆こども取得 かつ 睡眠日数45日以上
　　　　　　　　　　　　　　 ・MAP0431からMAP1064への道を開通（＝水路→夢想公園(西)の開通）
　　　　　　　　　　　　　　 ＃これらの関連イベントを、途中で詰まることなくこなすための最低限の要素を、覗き石を覗くための条件として設定しました。
　　　　　　　　　　　　　　　(覗き石が覗けるようになったら、解禁された覗き石に関連するイベントをこなせる準備が整ったことを意味します)　　　　

・MAP1066(夢想公園(北))　：試験的に、MAP1612への移動イベントを「乗って決定キー」から「触れる」で発動するように変更しました。

・MAP1612(六層ターミナル)：試験的に、一層目のバツ印や各層にある階層移動のための上下矢印(移動イベント)を「乗って決定キー」から「触れる」で発動するように変更しました。
　　　　　　　　　　　　 　＃立体的な上下を表していることが伝わりづらいと考えたため

・MAP1613(文霧)　　　　　：MAP1611(のうち、入眠時の確率で行けるほう)へ移動した時に、移動先で本来見えないはずの部分が見えていたので修正しました。
　　　　　　　　　　　　　 ＃移動イベント内の画面固定の設定ミスの修正です

＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃"CharSet"関係です。
・maptsuki-charset33.png

＃"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset1.png

＃"Picture"関係です。
・maptsuki_Koro hint.png
・maptsuki_Kuta hint.png
・maptsuki_Nie hint.png
・maptsuki_Nome hint.png
・maptsuki_Risa hint.png
＃すべてMAP1065(夢想公園(南))の覗き石を調べると見られるピクチャです。少し手を加えました。

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m


＃＃以下は、ほらつき氏の依頼によるものです＃＃
×MAP1776(黒魔女の屋敷) :ガーゴイルから触れられても調べなければ閉じ込められないバグの修正。

・MAP1776(黒魔女の屋敷) :ガーゴイルに閉じ込められる場所を変更。

×MAP1777(黒魔女の屋敷) :ネコをチェーンソーで調べた後、部屋から出て強制起床するときにシフトキーを押しておくと、現実部屋でフリーズするバグの修正。

×MAP1657(胞子も森) :強制起床イベント時、シフトキーを押しておくと、現実部屋でフリーズするバグの修正。

×MAP620 :SR分室の552が550と同じ曲になっているのに別れているのを修正。
#これにより曲目番号の数字が一つずつずれます

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ver0.119b パッチ9 22/09/13 2i9

・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)　　　　 ：MAP1190の内部処理一新に伴う調整 / ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞで入れる仕様に変更
×MAP1186(2i9_内臓)　　　　　　　 ：時々MAP0806に進めなくなるﾊﾞｸﾞを修正
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：内部処理一新（ほぼ作り直し / 全ｲﾍﾞﾝﾄの最適化 / ﾀﾞﾐｰうろつきを使用しないようにすることで全お面対応）
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：時々MAP1182に進めなくなるﾊﾞｸﾞを修正
×MAP1521(2i9_高級お面店) 　　　　：お面金額を500夢固定に / 足音関連のﾊﾞｸﾞ修正 / ｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ禁止に / 通行設定を修正 / 強制起床時S[4366]がOFFになる仕様に

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ver0.119b パッチ8 22/08/15 ほらつき

×MAP1776 　　　　　　　：MAP1776からMAP1731に移動でいないバグの修正

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ver0.119b パッチ7 22/08/12 ほらつき

※MAP1776 　　　　　　　：外観を変更及び改善
＃手助けしてくだっさたApemanに感謝します。
×MAP1776 　　　　　　　：ガーゴイルに閉じ込められた際、画面が勝手に移動するバグの修正

・MAP1777　　　　　　　 ：てるてるぼうずを使用すると暖炉の火が消えるようにしました
＋MAP1777　　　　　　　 ：猫にチェンソーを使用しようとすると発動するイベントの追加

Music関連
※JTSY2-BGM002.wavを新しいデータに置き換えました
＃曲をていきょうしてくだっさたJitenshaに感謝します

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室  :203B,427,552,553,554,555,556,557,558,559の追加
・MAP0620 310_SR分室  :247Bの背景を変更

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ver0.119b パッチ6 22/07/31 qxy
＋CEV0028 動 CEV0021代理	他に実行される自動的に始まるコモンイベントをチェックしてから、CEV0021を実行する処理として追加(ギプスで歩いている際、方向入力したまま他のエフェクトへ変身するとイベント中動作禁止が解除されないバグ修正のため追加)
×CEV0029 泳 ぺんぎん		メニューでエフェクトを選んで、メニューが閉じるときにshiftキーを押して、shiftダッシュを使用しようとすると、shiftダッシュが中断し、ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなくなるバグを修正
・CEV0029 泳 ぺんぎん		エフェクト変身アニメがはっきり見えるように、一定の条件下でshiftダッシュのピクチャーアニメを再生しないように変更
※CEV0068 【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ	S[4992]とS[4985]の条件を追加
×CEV0169 動 ギプス		S[0030]の代わりにS[4992]をONにするように変更(ギプスで歩いている際、方向入力したまま他のエフェクトへ変身するとイベント中動作禁止が解除されないバグ修正のため追加)
				メニューを禁止する役割として意味がなかったので、よろける動作の直前のイベント中動作禁止を削除
＋CEV0304 泳 ぺんぎん補		CEV0028 泳 ぺんぎん補から移設(「CEV0028 動 CEV0021代理」の処理はエフェクト変身やほほをつねるなどよりも小さい番号のコモンイベントにしないと少し動作がおかしくなる。番号を空けるために影響の少なそうなこれを移した)

×MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	ルーム2A(MAP0143などから行ける白黒のところ)の上側からエリア外に移動できてしまうバグを修正


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ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
※S[4213:ｺﾓﾝ並列CEV9実行許可]	スイッチの役割をより適切に表す名前に変更(旧名：ｺﾓﾝ並列処理内でCEV8)
				＃ このスイッチの役割は、並列コモンでｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除を実行する許可を与えることで、並列コモン以外のイベントで実行されたｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を誤って解除しないようにすることなので、名前をそんな感じに変えました。

※CEV0007 ｴﾌｪｸﾄ強制解除		バグが発生しにくい形に変更
				＃ CEV0007は、習慣的にイベント呼び出し単体で実行されていることが多く、そのような使い方だと下記のような問題点がありました。
				＃ - 決定キー長押し動作中にエフェクト解除が実行されることによって、決定キー長押し動作を実行する並列コモンイベントが途中で中断され、
				＃   - イベント実行再開位置が不確かになる点
				＃   - ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を解除出来なくなる場合がある点
				＃ 今回、これらの問題点を解消するためにCEV0007を編集しました。この結果、これまでどおりCEV0007単体で呼び出したとしても、様々なバグが発生しにくくなりました。
				＃ この編集によって修正された主なバグ：
				＃ - ふみきりの決定キー長押し効果を使用するとエフェクト解除された後、メニューが開けなくなるバグ (ボーリング場・月湖)
				＃ - 決定キー長押し効果中、エフェクト解除する「イベントから触れたとき」のイベントが起動すると、メニューが開けなるバグ(夢書庫・廃墟商店・墓標と葬儀など)

・CEV0021 動 おとこのこ動作用	他の自動的に始まるコモンイベントをチェックする処理を削除
				＃ よく考えてみると、この処理は対策としてあまり必要ではないことに気づいたので、処理を簡単にするために削除しました。
				＃ - コモンイベントでS[0030]がONになる場合は、CEV0152、CEV0157、CEV0169、CEV0198の編集の結果、既に対策されている
				＃ - マップイベントでS[0030]がONになる場合は、ツクールの仕様上対策する必要はない(並列・並列以外のどちらの場合でもエフェクト切替できるタイミング(メニューが開けるなど)が訪れるよりも先にCEV0021が実行されるため)
				＃ イベントの出現条件などでS[0030]が使われる状況を考えると、CEV0021を中断する必要のないCEV0152、CEV0157、CEV0169、CEV0198側の対策のほうがより効果的なため、そちらだけを採用することにしました。

・CEV0026 動 目玉爆弾補助	場所移動直後に足音を鳴らさないため、扉部屋に戻ってからS[0171]がOFFになるまでの間にS[0033]をONにするフレームを設けるように変更
＋CEV0028 泳 ぺんぎん補		ぺんぎん泳ぎの補助的な処理を行う
＋CEV0029 泳 ぺんぎん		ぺんぎん泳ぎの処理を行う(以前の「CEV0028 泳 ペンギン」と「CEV0029 泳速ペンギン」を1つのコモンイベントにまとめたもの)
				＃ S[0020](水中判定)をOFFにするタイミングの扱いはとてもデリケートで様々なバグの原因になってきました。
				＃ 今回、その要因の1つになっていた並列コモンイベントのイベント実行再開位置について、S[0020]をOFFにするタイミングに依らず常に同じ位置となるように編集しました。
				＃ 「CEV0028 泳 ペンギン」と「CEV0029 泳速ペンギン」を1つにまとめたのは、コモンイベント枠とスイッチの節約のためですが、変更前の挙動や操作感を再現できていないところがあるかもしれません。
				＃ もし修正が難しい問題があれば、お知らせください。(現在把握してる水中判定にまつわるバグは、この変更とは独立してマップイベント側からも修正しておきました)
				＃ なお、この実装のために使ったS[4991:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ泳ぎ並列コモン]は、他のイベントでON/OFFを切り替えないでください。

※CEV0033 【並】足音		CEV0066を利用する形に編集 / コウモリやめだまばくだんの長押し効果で座標が変化したときに足音がならないように変更
※CEV0034 【並】長押し判定	キー入力をより正確に測れるように処理を調整(キー連打での長押し誤爆の可能性が減った) / 各長押しスイッチがONになる条件を調整
※CEV0057 座【自】座動作終了	以前と同等の処理順になるように修正
				(椅子から降りるとき、以前は通常の歩行グラフィックに戻ってからジャンプして椅子から降りていたが、ver0.118f以降座りグラフィックのままジャンプして着地してから歩行グラフィックに戻るようになってしまっていたため)
※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	次回バージョンアップでシステムの変更を適用する処理を追加
・CEV0064 起床時の初期化処理	現実部屋の明るさを指定する処理を削除
＋CEV0066 ｺﾓﾝ0033足音チェック	CEV0033を介して足音がなる状態かどうかを判定するコモンイベント
				＃ CEV0033に足音が鳴らない条件が増えると、S[4219]を利用している既存イベントを修正する手間がかかるので、コモンイベントにまとめることにしました。

※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	CEV0034の仕様変更に伴い、V[0036]とV[0037]の値を変更 / S[4990]の操作を削除
				全てのエフェクトで長押し時間が等しくなるように変更(今回のCEV0034変更で、決定キー連打によってプレイヤーの意図に反した長押しが起動する可能性が減ったので、バイク系に対して長押し時間を個別に設定する必要がなくなったため)
＋CEV0100 ★ｴﾌｪｸﾄ変身ここから	エフェクト解除に必要な処理のまとまり
				＃ このコモンイベントはシステム用のコモンイベントです。
				＃ マップイベントなどでエフェクトを解除したい場合は、これまでどおりCEV0007を呼び出せばOKなので、このコモンイベントは基本的には呼び出さないでください。
※CEV0101～0148 エフェクト変身	CEV0100呼び出しに変更
※CEV0109 変 大神		V[0036]の設定を削除
※CEV0111 変 バイク		〃
※CEV0124 変 ﾊﾞｲｸ&大神		〃
×CEV0152 動 おとこのこ		コモン並列からコモン自動に処理を引き渡すとき、メニューを開けないように修正(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなかったり、見た目がおかしく見えるバグの原因になっていた)
×CEV0157 動 メガネ		〃
×CEV0160 動 目玉爆弾		〃
※CEV0164 動 ペンギン		ぺんぎん滑りが完了した直後に移動したときに足音を鳴らせるように調整
※CEV0169 動 ギプス		S[4213]の操作を削除
				＃S[4213]の役割は、並列コモンでｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除を実行しない条件を設定することなので、ペアとなる「ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除」が無い場合は、S[4213]をONにする必要はありません。(ONにしないほうがいい)
×CEV0198 動 すっぴん		コモン並列からコモン自動に処理を引き渡すとき、メニューを開けないように修正(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止が解除されなかったり、見た目がおかしく見えるバグの原因になっていた
				不要なウェイトを削除(タイミング次第で決定キー長押し状態を維持しながらメニューを開けてしまう余地が生まれ、バグの原因になる)

＋CEV0240 現実世界の設定	各所に散らばっていた現実世界の画面色調変更などをこのコモンにまとめた
・CEV0273 【呼】お面他装備	S[4990]の操作を削除
・CEV0299 雲 Glitch Detector	負荷を軽減するための編集

※MAP0002 現実部屋		V[0036]とV[0037]の初期値を変更
				V[0050]を使って現実世界の明るさを固定した場合、PCの時刻を表示しないように変更
				画面色調変更と遠景の変更をCEV0240の呼び出しによって実行するように変更
・MAP0003 現実ﾍﾞﾗﾝﾀﾞ		画面色調変更と遠景の変更をCEV0240の呼び出しによって実行するように変更
・MAP0010 扉部屋		MAP0179への場所移動時、V[0036]を操作しないように変更 / 初期化処理にS[0014]をOFFにする処理を追加
・MAP0171 うろつき邸		MAP0179への場所移動時、V[0036]を操作しないように変更 / MAP0179への場所移動イベントを調整
※MAP0179 efe展示室（ぴぬ	CEV0034の仕様変更に伴う変更 
※MAP0620 310_SR分室		画像のプリロードをテスト実装 / 自動曲送りのとき、メニューの「演奏を止める」を「次の曲を演奏する」に変更(文章が分かりにくかったため変更しただけで、実際の処理は何も変わらない)

◇・MAP0035 HAL_一本道Y1	エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇×MAP0058 20_路地		バスが通り過ぎた後、座りグラフィックがおかしくなるバグを修正
◇×MAP0062 710_高速		ライダーに衝突されるイベントを利用して倒れた姿のまま色々なマップを歩き回れるバグを修正 / エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0070 710_嘔吐		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋	〃
◇・MAP0095 でんわおへあ	〃
◇・MAP0186 20_TP		古いベンチ座り処理が使われていた箇所があったので、最新の処理(他のベンチと同じ処理)に変更( EV0284 (163,209), EV0827 (234,153), EV0828 (235,153), EV0829 (236,153))
◇×MAP0274 20_TP人柱		周りの人が柱に潰されるとき、ツインテールめがねで腕組みをしている間イベントが停止する不具合を修正
◇・MAP0392 黒猫		ウェイトがかかるときｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を呼び出すように変更
◇・MAP0412 せれくと		エフェクト解除の処理を他のエフェクト変身の処理と同じ構造にして、CEV0007呼び出しをしないように変更 / ？？？の姿に変身するとき、ピクチャーアニメを再生するように変更
◇・MAP0415 あそびば		CEV0007の変更によってCEV0007をこれまで通り使用できないイベントについて、CEV0007呼び出しをしないように変更
◇・MAP0481 710_冥府		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0482 710_館内		エフェクト強制解除後のウェイトの間もｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止となるようにイベントの処理順を調整
◇・MAP0485 710_海中車内	〃
◇・MAP0488 710_浸水浴		〃
◇・MAP0500 710_意味		〃
◇・MAP0633 710_夢		実行されないじはんきえーじぇんのイベントを削除(じはんきえーじぇんイベントでこのマップに移動することはない＆古い処理が使われていたため)
◇×MAP0646 翼管理		過去の編集で「ハードウェア」装着姿のとき足音が鳴らなくなったり、一方通行イベントが働かないバグが発生していたため、元の仕様と同じになるように修正
◇×MAP0701 natl メヒコ		死者イベントのときにサイコロに変身できるバグを修正(エフェクトの判定スイッチを個別に見ずに、S[0025]で判定するように変更した)
◇・MAP0701 natl メヒコ		死者イベントの開始処理を共通の処理にまとめた / S[0013]をONにするコマンドを削除(マップイベントでS[0013]をONにすると、小さな不具合の原因になることがあるため)
◇・MAP0732 水葬都市		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正 / 場所移動などの水中判定の切り替えタイミングを調整
◇・MAP0734 繋皆大成		MAP0732へ移動した後、CEV0027を呼び出すように実行順を調整 / MAP0738へ移動した後、CEV0027を呼び出すように修正
◇・MAP0738 浮幽海		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正

×MAP0852 2i9_鯨飲		ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、ぺんぎん泳ぎ加速コモンが不確かな位置で中断され、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正
				＃ この結果、このバグを利用して扉部屋などでぴーすふる姿になれるバグが修正されました
・MAP0911 qxy neve		足音が鳴るかどうかの判定にCEV0066を利用する形に変更
・MAP0932 qxy 地下の海		〃
・MAP0936 qxy ネオンケイブ	パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更 / 花の咲いた数を変数でカウントするように変更 / CEV0099を呼び出さない形に変更
×MAP0939 qxy 石切		水中判定の切り替えに関するバグを修正 / 電話ボックスのドアの動作を調整 / 足音が鳴るかどうかの判定にCEV0066を利用する形に変更
・MAP0943 qxy 電話ﾎﾞｯｸｽ	    	MAP0939から移動してくるときの主人公の向きを変更
※MAP0944 qxy FCﾊﾞｸﾞｽﾃｰｼﾞ	新しいルームを追加(3E)
				新しい地形やブロックを実装(いくつかは通常プレイでは到達できないテスト実装)　めり込んだ時押し返されない壁,スイッチブロック,破壊可能なブロック,プレイヤーキャラと重なったときに起動する地形とイベントブロック(コイン等)
				主人公の位置を変更 / 地形IDの割り振りを見直し(新しい地形を実装しやすくなるように整理した)
・MAP0945 qxy 赤黒迷路		パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更
×MAP1021 97人目 腐った海	ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正
×MAP1022 閉鎖空間		〃
・MAP1131 qxy 幽谷		パッチ4でぺんぎん滑りのときに足音が鳴るようになってしまったので、元の仕様と同じになるように変更
・MAP1132 qxy 白亜の塔		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1133 qxy 白亜の塔		〃
・MAP1134 qxy 白亜の塔		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1135 qxy 絞め殺しの木	〃
・MAP1136 qxy 絞め殺しの木	〃
・MAP1137 qxy キノコ		〃
・MAP1138 qxy 化石湖		〃
・MAP1139 qxy 垂水		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
・MAP1141 qxy hotel		〃
・MAP1142 qxy 黒い雨		〃
・MAP1143 qxy オーロラ湖	〃
・MAP1146 qxy 地下施設		〃
・MAP1147 qxy 人柱		〃 / EasyRPG環境向けの調整テスト
※MAP1320 ライトボックス	MAP0944(3E)への接続を追加 / EasyRPG環境で透明色と黒色の差が見える箇所を修正 / 青色の床へ移動するときに緑色の足音や画面効果が実行される場合がある不具合を修正(RPG_RT.ldbの編集による修正)
※チップセット0995 ライトボックス	下層チップの上から5番目の一番左のタイルの地形を13に変更(MAP1320の青色の床へ移動するときに緑色の足音や画面効果が実行される不具合を修正するため)


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ver0.119b パッチ4 22/07/28 kuraud
＃ミニゲームB ex                大きく仕様変更した為、可能であればゆめ２っきオンラインにおける"Minigame B ex"のスコアボード初期化をお願いします

※各マップ、素材の利用規約.txt  テンプレート部分に【翻訳の可否】を追加(翻訳ガイドライン向けの項目)、私が書いたテキストの翻訳について、私が自作した素材の営利利用についてを追記

＋S[0181:効 MIX系エフェクト]    何らかのミックスエフェクトで長押し効果を発動させているとONになるスイッチ
                                        はにわ＋ケーキのみ、長押し動作が存在しないのでこのスイッチはONになりません
                                        例えば、[効 MIX系エフェクト][判 あかずきん][判 てるてるぼうず]すべてがONなら、レインコートの長押し動作中です
＋S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]  名前通り水中かつぺんぎんでシフトキーを押して加速しているとONになるスイッチ
×CEV0169 動 ギプス             よろめく事が確定した時点でイベント中動作禁止を挟むようにした
×CEV0021 動 おとこのこ動作用   エフェクト変身などが重なる場合は処理を中断するようにした
                                        よろめく動きとエフェクト変身が重なるとメニュー開けなくなるバグへの対応
※CEV0033 【並】足音            \S[0175:効 ぺんぎん]がONの時は足音を鳴らさないようにした
※CEV0164 動 ぺんぎん           腹滑り中も\S[0033:座標取得足音開始]がONのまま、足音コモンが動くようにした
                                        腹滑り中でも座標や地形IDを拾ってもらうことで扱いやすくするのが狙い
・CEV0029 泳速ペンギン          \S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]のON/OFF追加
※CEV0058 ハシゴ開始            \S[1440:CE29水中ﾍﾟﾝｷﾞﾝ加速中]がONの場合はハシゴを開始しないようにした
                                        おそらくこれで鯨飲のようなハシゴの途中で水中が切り替わる世界も独自処理を入れずに済むはず

＋MAP0008 初期スタート          特定のMAPIDがマップ踏破率に影響するかチェックする機能を追加
                                        ツクールから起動し、"はじめて"選択後のproject yume2kkiロゴ表示中にF10キーを0.5秒ほど押すと出ます
                                        制作者向け機能なのとチェック方法がアレなのでこんな起動方法になってます
・MAP0230 ？？？？              壁紙のローテーションを2秒間隔にした
×MAP0375 滑る世界              ぺんぎん腹滑りのまま滑る床に乗って壁に当たると操作できなくなるバグを修正
×MAP0614 滑る世界              上に同じ
×MAP0615 滑る世界              上に同じ
×MAP0616 滑る世界              上に同じ
×MAP0617 滑る世界              上に同じ
×MAP0145 チタババ              上に同じ
※MAP0618 ミニゲームB ex        位置を変えて3連打を繰り返すだけで永久に稼げてしまうのは想定外なので、仕様を変更
                                        動作テストなどでNulsdodage氏にご協力いただきました、ありがとうございます
                                        (作った本人なのにSpeed 9のまま続けられなかったので大変助かりました)
                                Speedの最大値を8→15に引き上げた、10以降は事実上のキルスクリーンとして機能するはず
                                        元々はSpeed 8になった時点で無限には続けられない予定だったけど、仕様変更で無限に続けられるようになってた
                                Speedが変化するまでの時間を調整した
                                        Speed 8になっている時間を6倍に、Speed 9になっている時間を2倍にした
                                曲が変化するタイミングをSpeed 8到達時に変更
                                        背景の変化でSpeed 2,4,6到達が分かり、曲変化でSpeed 8到達が分かります
                                弾を飛ばして敵を倒せなかった場合、画面上のゲージが進むようにした
                                        何も考えず連打していると敵が速く出てきます
                                        Speedの値が大きいほど影響が大きくなります
                                ハイスコアデータを消せるようにした (タイトル画面で上キー押しながらX)
                                        「仕様が変わったのならば心機一転、0からリスタートだ！」という人はぜひご活用ください
                                        たぶん多くの人はそもそもSpeed 8に辿り着いてないと思うのでこういう形にしました
◇※MAP1655 ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族     夢研究所への入口手前にぺんぎんやコウモリで乗ってもうろつきに影が落ちるようにした
                                        マップ左上(001,000)の並列イベント 2ページ目で処理させてます
                                        マップ左上(002,000)の自動イベントにも、コウモリワープOKに変更するようスイッチ操作を追加してます
                                        今まであったイベント類は"> 旧verバックアップ"の注釈を付けて残しています
                                        ほらつき氏の話的に地形IDでやろうとしてたっぽいけど、該当位置の足音を変えて良いか悩んだのでとりあえず座標指定になってます

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ver0.119b パッチ3 22/07/13 ほらつき

×MAP1771        　　:降りる途中でイベントによって通行を塞がれるバグの修正

＋MAP1772,1773,1777を到達率に反映するようにしました

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ver0.119b パッチ2 22/07/13 ほらつき

・MAP1731(廃村)　　　:プレイヤーが上を向いてるときだけ井戸に入れるように変更
・MAP1734(蒼花)  　　:マップ移動時にエフェクト、お面を解除しないように変更
・MAP1731(廃村)　　　:発狂状態の黒魔女のグラフィックを変更
・MAP1737        　　:墓に埋まっている間、メニューを開けないように変更
・MAP1773        　　:少女が追いかけ状態の時でも踏切の効果で止まるように変更
・MAP1774        　　:画面がスクロールのしてる間にシフトメニューを開けないように変更
・MAP1776        　　:ペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1777        　　:ピアノルームでペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1778      　　  :ペンギンの効果を使えないように変更
・MAP1779  　　      :ペンギンの効果を使えないように変更

×MAP1733        　　:イス(丸太)のイベントのグラフィックの修正
×MAP1733        　　:最奥部のイベントが進行不能になるバグの修正
×MAP1736(浮遊図書)  :踊り子のペアに踏切の効果を使うと誤ったグラフィックになるバグの修正
×MAP1773       　　 :座っている状態では少女に捕まらないバグの修正
×MAP1774     　　   :移動速度が速い天使が動きの遅い天使のルートと重なり、正常に動かなるバグの修正
＃動きの遅い天使と区別するために、MAP1774でEV0023に「SpeedyGonzales」という名前を付けました。
×MAP1771     　　   :誤って配置されたマップチップを削除
×MAP1776        　　:マップチップの通行判定のミスを修正
×MAP1777        　　:間違った場所に移動してしまうバグを修正

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ver0.119b パッチ1 22/07/10 maptsuki

・到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）.txt：ver0.119で私が追加したマップで使用したBGMについて追記しました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　今後更新される方にSR登録の代行をお願いしたいです。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　追加は急ぎませんので、もしできそうな方、よろしくお願いいたします。

※MAP1613(文霧) 　　　    ：常に画面全体に表示されるピクチャの色調や動かし方などを調整しました。

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋)
※MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)：ver0.119で追加した、MAP1615(バターレイン)への移動イベントに処理を追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　 ペーパー黒魔女さんが出現中の対応

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋以外のマップ)
◇MAP0341(Jekyle)         ：ver0.119で追加した、MAP1616(クスリマス)への移動イベントに処理を追加しました。
　　　　　　　　　　　　 　  サンタ衣装の解除関連…衣装は解除されるが、移動速度維持・長押し無効など、内部ではサンタ扱いが続いているような現象を確認したため

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.119b 22/07/9 ほらつき

×MAP1549(落書き通路)　:イベント中に通路を左から出ると画面にズレが応じるバグの修正
×MAP1658(彼の庭)　　　　:MAP1035(樹林空間)移動後のBGMが元のBGMと違っているバグの修正
×MAP1659(ハニーワ遺跡)　:不気味な顔を斬ったあと、顔の上にのれるバグの修正


・MAP1658(彼の庭)　　　　:ネズミの隣に出てくる少年の踏切の効果での反応を変更
・MAP1659(ハニーワ遺跡)　:暗さ（色調）の調整

■SR分室関連■

＋No363B/552

...

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1771                :MAP1731(廃村)から接続         
＋MAP1772                :MAP1771から接続
＋MAP1773                :MAP1655(槍民族の世界)から接続   
＋MAP1774                :MAP842(青仙人掌島)から接続
＋MAP1775                :MAP1774から接続、今は到達不可能になっています
＋MAP1776                :MAP1731(廃村)から接続  
＋MAP1777                :MAP1736から接続  
＋MAP1778                :MAP1777から接続 
＋MAP1779                :MAP1778から接続 
＋MAP1780                :MAP1779から接続 

＋◇MAP244(ｺﾝｸﾘｰﾄﾏﾝｼｮﾝ)　:MAP1772から来た場合のみ、MAP1772との接続を追加
＋MAP702(カクテル)　　 　:MAP1736(浮遊書庫)から来た場合のみ、MAP1736との接続を追加
＋MAP842(青仙人掌島)　　 :MAP1774の接続を追加
＋MAP1655(槍民族の世界)　:MAP1773の接続を追加
＋MAP1731(廃村)　　　　　:MAP1771,1776の接続を追加
＋MAP1736(浮遊書庫)　　　:MAP702の接続を追加

#MAP702(カクテル)にてNatl氏によって描かれた接続オブジェクトを追加させていただきました、私とのコラボレーションに同意してくれたNatl氏に感謝いたしております。

・×MAP1733(霧の森)　　　:小規模変更、通行判定のミスを修正
・MAP1733(蒼花)　　　　　:似非扉部屋へ移動するドアのグラフィックを変更
・MAP1731(廃村)　　　　　:井戸のグラフィックを変更、その他の小規模変更
・MAP1732(廃村)      　　:踏切の効果により音楽と画面の色調が止まるよう変更
・MAP1732,1735 (廃村)    :踏切の効果により壁掛け時計の振り子が止まるよう変更
・MAP1735(廃村) 　　　 　:黒魔女の発狂時のグラフィックを自作のグラフィックに変更

※MAP1735(廃村) 　　　　 :黒魔女が発狂時に青い髪の少女を調べると発狂が治まるように変更(ツンイテ、メガネで調べた場合効果なし)
※MAP1736(浮遊書庫)　　  :マップの拡張、通路端で斜め移動ができるように変更
※MAP1736(浮遊書庫)　　  :背景をPGrayの許可を得て彼が描いた画像に変更、古い背景はゲームファイルに残り、Autum氏の素材の利用規約に従って誰でも自由に使用できます
※MAP1739(蜘蛛の巣)      :マップ移動時にエフェクト、お面が解除されないよう変更
※MAP1545(蠱毒)          :マップ移動時にエフェクト、お面が解除されないよう変更

＃スペシャルサンクス
Ape-Man :MAP1776のグラフィックの手伝いをしていただきました
Natl    :MAP1736のカクテル、仮面劇のグラフィックを描かいてくださりました
PGray   :MAP1736の新しい背景を描いてくださりました

＃夢世界の括りは(1771,1772),(1733),(1774,1775),(1776,1777),(1778,1779,1780,)の５つになっています
 世界名に関して決まっておりませんのでwikiや掲示板などで決めてもらえるとありがたいです
 

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ver0.119a パッチ2 22/06/28 黒九
×MAP0751 青竹 ベランダへ行くときにバグの予防で天候変更禁止をOFFにする処理を追加しました。

×MAP0752 ベランダ てるてる坊主で天気を変えられないバグを修正しました。
                 　雨を降らせた時に花火がちゃんと消えるようにしました。
　　　　        　 太鼓と小人の不具合を修正しました。

×MAP0753 短冊 コウモリで閉じ込めから脱出しても筆の小人の怒りが収まらないようにしました。
　　　　　　 　一部イベントの音量を調整しました。

×MAP0756 裏短冊 メルヘンの通路で小人を介せずにこのマップまで来た時に剣を持ってる小人がいないようにしました。

×MAP0015 メルヘンの通路 三角岩世界に行く時に天候変更禁止をONにするようにしました。

×MAP1416 三角岩世界 メルヘンの通路に行くとき天変更禁止をOFFにするようにしました。

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ver0.119a パッチ1 22/06/28 maptsuki
＃先日の「ver0.119」への更新後に気付いた、自マップ関連の不具合の修正が中心のパッチとなっています。

※CEV0055 座【自】座動作開始：[イベント実行内容]を変更しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了：　　　　　　　〃　　　　　　
※CEV0273【呼】お面他装備　 ：　　　　　　　〃
＃後述の、オンライン版ゆめ２っき向けの対応です。

・MAP1061(maptsuki)　　 ：主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
　　　　　　　　　　　　 （見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ２っき向けの対応です）

・MAP1452(ﾑｿｳ結界(奥))　：主人公の歩行グラフィック変更を含むイベントにおいて、歩行グラ変更先のCharsetファイルを変更しました。
　　　　　　　　　　　　 （見た目は従来と変化ナシ・後述のオンライン版ゆめ２っき向けの対応です）

×MAP1065(夢想公園(南)) ：①こことMAP0013を繋ぐMAP1061に移動できなくなっていた不具合を修正しました。(公園中央から↓↓の区画)
　　　　　　　　　　　  　②こことMAP1285を繋ぐMAP1061に移動するイベントが想定外の挙動になっていた不具合を修正しました。（公園中央から↓→の区画）

×MAP1616(クスリマス)　 ：紫の入口の移動イベント…移動先の画面固定がずれていた不具合を修正しました。


＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＋maptsuki_syujinkou_punis.png
＋maptsuki_syujinkou_punis_sit.png

＃どちらも主人公のグラフィック変更関係のファイルです。
　新規追加ですが、中身は既存のファイルの中身を移したものです。

＃ファイル名に「syujinkou」を含めることで、オンライン版ゆめ２っきにて、他プレイヤーにもグラ変更時の姿が反映されるという話を聞いています。
　これまでは名前に「syujinkou」と入っていないファイルを参照していたため、他プレイヤーから見えていなかったようです。お待たせしました。
　これで、本パッチの内容がオンライン版に反映後、見えるようになっていると良いのですが…。

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m


＃＃以下はkuraud氏の依頼によるものです＃＃
×MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex        最前列に敵が1体しかいない時、敵の出現とほぼ同時に倒すと倒したのにゲームオーバーになるバグを修正(できたはず)
                            スクショ等の情報提供してくれたNulsdodage氏に感謝です

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ver0.119a 22/06/27 ほらつき
＋MAP1658(彼の庭) 　　　　　　　:MAP1657(胞子の森),MAP1035(樹林空間)から接続
＋MAP1659(ハニーワ遺跡) 　　　　:MAP1658から接続
＋MAP1657(胞子の森) 　　　    　:MAP1658への接続を追加
＋MAP1547(繋)　　　 　　　    　:MAP1658のエリアを繋ぐ小部屋を追加
◇＋MAP1035(樹林空間) 　　　　  　:MAP1658への接続及びオブジェを追加
・MAP1657(胞子の森)　　　　　　 :工事看板の撤去、地形を少し編集

＃ここからAutumn氏のマップの編集

×MAP1734(garden)               :MAP1734(garden)からMAP1343(似非扉部屋)の移動際に画面の色調の変化に時間がかかるバグの修正

＃ここからJared氏のマップの編集

×MAP1646                       :想定外の場所へすすめるようになっていたバグの修正

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ver0.119 22/06/21 maptsuki

＃コモンイベントの編集について
※CEV0032【呼】Verﾁｪｯｸ         ：バージョンアップしたので編集しました。(変数 本体Ver. 1189→1190)
※CEV0086【分割】MAP訪問判定7　：到達判定の追加のために編集しました。
※CEV0178 動 コウモリ　　　　　：今回の追加マップの一部を「コウモリワープを発動させたくないマップ」のリストに追加しました。

＃これまで見つかっていなかった新たな夢の世界への入口が現れました。
　10マップの追加ですが、実際に訪問可能なのはMAP1611～1616の計6マップとなっています。(すべて到達判定アリ)
　MAP1617～1620は、時期未定ですが今後の更新用として、仮称を付けて置いておきました。

＋MAP1611(maptsuki-3) 　  ：MAP1612(六層ターミナル)などと接続。
　　　　　　　　　　　　　  ＃今回の追加分の小部屋等のためのマップ(既存のMAP1061やMAP1281のようなポジション)です。

＋MAP1612(六層ターミナル) ：MAP1066(夢想公園(北))などと接続。
 ＋MAP1613(文霧) 　　　   ：MAP0091(ぴぬ_RED)などと接続。
                            ＃MAP0091からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆エフェクトふみきり取得済

 ＋MAP1614(音呼鋸) 　　　 ：MAP1611(maptsuki-3)などと接続。
                            ＃MAP1611からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆エフェクトおとこのこ取得済

 ＋MAP1615(バターレイン)  ：MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)などと接続。
                            ＃MAP0012からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆メニュータイプ19取得済

 ＋MAP1616(クスリマス)    ：MAP0341(Jekyle)などと接続。
                            ＃MAP0341からの移動イベント出現条件：MAP1062(夢想公園(中央))到達済＆ミニゲームFUJI取得済

＋MAP1617(??) 　　　　　  ：仮称を付けただけの現状空マップです。
 ＋MAP1618(??(?)) 　　    ：　　　　　　　　〃

＋MAP1619(?????)  　　    ：　　　　　　　　〃
 ＋MAP1620(?????) 　    　：　　　　　　　　〃　　　

＃自割り当ての既存マップの更新点について
※MAP1063(夢想公園(東))　 ：とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な睡眠日数を調整しました。
　　　　　　　　　　　　　　従来の必要数の約半分で解禁されます。(92日以上→45日以上)
※MAP1065(夢想公園(南))　 ：とあるイベントを進行可能な状態にするために必要な殺傷数を調整しました。
　　　　　　　　　　　　　　従来の必要数の約半分で解禁されます。(141回以上→70回以上)
※MAP1066(夢想公園(北))　 ：MAP1612(六層ターミナル)への接続を追加しました。
※MAP1068(虚騒)　　　　　 ：とある入口の移動先を、MAP0037(404洞窟)に訪問済かどうかで分岐するようにしました。
　　　　　　　　　　　　　　MAP0037を未訪問の場合でも、MAP1289(ｻﾖｳ奈落(洞))に行くことを可能にするための調整です。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP1061(maptsuki)
 ・MAP1062(夢想公園(中央))
 ・MAP1063(夢想公園(東))
 ・MAP1064(夢想公園(西))
 ・MAP1065(夢想公園(南))
 ・MAP1066(夢想公園(北))
 ・MAP1067(夢卓)
 ・MAP1068(虚騒)
 ・MAP1069(タマゴのなか)
 ・MAP1070(風化祠)
 ・MAP1111(隠墟祠ｴﾝﾄﾗﾝｽ)
 ・MAP1113(隠墟卵廟)
 ・MAP1115(隠墟円楼2)
 ・MAP1116(隠墟円楼3)
 ・MAP1120(円楼内空部屋)
 ・MAP1281(maptsuki-2)
 ・MAP1284(ｵﾒﾃﾞ塔(頂))
 ・MAP1285(ｵﾀﾝｼﾞｮｳﾋﾞｰﾁ)
 ・MAP1286(ｵﾔｽﾐﾅ賽)
 ・MAP1452(ﾑｿｳ結界(奥))
 ・MAP1453(ﾑｿｳ結界(夢間地獄))
 ・MAP1454(ﾑｿｳ結界(夢常迅速))
 ・MAP1455(ﾑｿｳ結界(夢味乾燥))
 ・MAP1456(ﾑｿｳ結界(夢量無辺))
 ・MAP1457(ﾑｿｳ結界(夢病息災))
 ・MAP1459(起床点:結(B))

＃その他、軽微な修正を行いました。

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋)
※MAP0012(ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco)：MAP1615(バターレイン)への移動イベントを追加しました。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)

＃自割り当て以外のマップの更新点について(繋ぎ部屋以外のマップ)
※MAP0002(現実部屋)　　　 ：入眠時に行われる世界の初期化処理に、スイッチの操作([2586]をOFFにする)を追加しました。(EV0003)
◇MAP0031(HAL_ワイヤーG)  ：MAP1611(maptsuki-3)への移動イベントを追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　＃実質MAP1614(音呼鋸)への接続の追加ですが、諸事情によりMAP1611を介した形になっているため、このような書き方をしました。

◇MAP0091(ぴぬ_RED)       ：MAP1613(文霧)への移動イベントを追加しました。
◇MAP0341(Jekyle)         ：MAP1616(クスリマス)への移動イベントを追加しました。

 ＃以下のマップに設置していた一部移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
 ◇MAP0037(404洞窟)          
 ◇MAP0181(20_外中)          
 ◇MAP0283(ストーンヘンジ)   
 ◇MAP0363(墓地追加MAP)      
 ◇MAP0431(◆wXeoWvpbbM)     
 ◇MAP0729(たまご)

＃これらの世界の編集点については「半年ルール関連の改変ログ.txt」にも記載しています。

＃今回の更新で追加・編集した各種素材については、以下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃"CharSet"関係です。
＋maptsuki-charset35.png
＋maptsuki-charset36.png
＋maptsuki-charset37.png

＃"ChipSet"関係です。
・maptsuki_chipset13.png
＋maptsuki_chipset21.png
＋maptsuki_chipset22.png
＋maptsuki_chipset23.png

＃"Panorama"関係です。
＋maptsuki_panorama6-A.png
＋maptsuki_panorama6-B.png
＋maptsuki_panorama6-C.png
＋maptsuki_panorama7.png
＋maptsuki_panorama8.png
＋maptsuki_panorama9.png

＃"Picture"関係です。
＋maptsuki_Fog of sentence.png
＋maptsuki_unknown.png

＃今回の修正や仕様変更によって、別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
　気になる点や致命的な不具合を確認した場合…
　楽しむwikiや制作まとめwiki、「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載している連絡先などへ、よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.118i パッチ1 22/06/10 kuraud

＋MAP0004 夢部屋		クローゼット横の棚に木琴？を追加、楽器エフェ取得で出現
					本当は木琴とかの音にしたかったけど使っても大丈夫なやつ分かんなくて今の音になってます
・MAP0171 うろつき邸		似非部屋の窓から外が見えるようにしてみた
・MAP0613 map613		マップ内で使う画像を入室時にあらかた表示させ読み込ませるようにした

・MAP0193 ペンギンゲーム裏	めだまばくだん等を使った時に画面外が不自然に見えるのを修正
＋MAP0371 うろつき邸：無限廊下	めがね長押しでクイッとすれば移動先が変わるようにした
					部屋の出入りとは逆方向に変化します、分かると便利
×MAP0611 幕間			移動前に便利スイッチなどの初期化処理が入っていなかったので追加
					これ起因で煉瓦ダンジョンに入った瞬間うろつきが巨大化するバグが起きてた
×MAP0618 Y0M_ﾐﾆｹﾞex		獲得スコア表示が実際の数値とずれるバグを修正
×	〃			リトライ時に前回プレイの獲得スコア表示が残ってしまうバグを修正
・	〃			敵の出現と弾の移動が重なると動作がもたつく現象を起こらないようにした

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ver0.118i 22/06/7 spelude
※無垢夢到達周りを分かりやすくしました。できれば初見で楽しんでほしいので、引き続き攻略サイト等への記載は控えて頂けると幸いです。無垢夢到達で行けるようになるマップはありますが、収集要素など追加される事がなければ、引き続き到達判定には加えない予定です。
※MAP0699	星座	下のパネルから飛ぶ際の行き先を、エフェクト装着によってある程度近道できるようにした(うさみみでうさぎ座、めがねで２座、学ランで星営鉄道付近)
※MAP1400	セレナーデ	報告頂いたバグ修正、ギプス反応追加(ささやか)
◇MAP0691(ハチの巣)とMAP1726(蜂蜜工場)を接続(蜂群崩壊していると蜂蜜工場側からは到達不可)
◇MAP0728(空中)とMAP1725(青空パネル)を接続(青空、横流し雲の時。校内の通路とランダムで一方通行)。青空パネルは穴が開けられなかったので空中には落ちません

#今回の改変は事前にaediorugap氏と相談済みです。

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ver0.118h パッチ2 22/06/3 aediorugap

×MAP1806　特定の部屋から出た時に壁に埋まるバグを修正（変数の指定ミス）
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ver0.118h パッチ1 22/06/3 aediorugap

×MAP1804　地形のミスを修正
×MAP1805　地形のミスを修正
×MAP1805　コブラ無限殺害バグを修正
×MAP1806　地形のミスを修正
×MAP1810　地形のミスを修正

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ver0.118h 22/06/2 aediorugap

＋MAP1741～1750 投棄性氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1751～1770 shigurin用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1771～1780 ほらつき / Autumn氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1781～1790 2i9氏用の割り当ての空MAPを追加
＋MAP1791～1800 spelude氏用の割り当ての空MAPを追加

＋MAP1801         :MAP1730から接続
＋MAP1802         :MAP1801から接続
＋MAP1803         :MAP1807から接続
＋MAP1804         :MAP1271、MAP1700、MAP1727などから接続
＋MAP1805         :MAP1810から接続
＋MAP1806         :MAP1730から接続
＋MAP1807         :MAP1700から接続
＋MAP1808         :MAP1700から接続
＋MAP1809         :MAP1727から接続
＋MAP1810         :MAP1801から接続

上記以外のささやかなミニエリアも存在しますが
上記何れかと同一の到達判定の為
見た目が別MAPっぽく見えても内部上同一MAPです。
収集要素は存在しないので判定上訪れる必要はありません。

※MAP1696 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除
※MAP1693 閉じ込めで到達判定を回収する想定のMAPだったが分かりにくいようなので到達判定削除

×1722　変な位置に浮いてるサボテンを焼却
×1271　足音が変な部分を修正
×1277　通行判定のミスを修正

×1699　到達判定の設定ミスを修正
・CEV0086 【分割】MAP訪問判定7	上記に伴う編集

×1730　ヘビとマンボウをふみきり対応
×変な色合いだったキャラを正しそうな色合いにした

・その他小規模変更

＃＃kuraud氏による変更＃＃
＋CEV0087 【分割】MAP訪問判定8
＋CEV0088 【分割】MAP訪問判定9
＋CEV0036　【呼】MAP到達率計算 上記到達判定の計算処理を追加
＋CEV0037　【呼】MAP訪問判定 上記到達判定の計算処理を追加
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ver0.118g パッチ3 22/05/18 spelude
×MAP0699　星座から2i9氏作成マップに進行できないバグを修正
#私のマップはほとんど作り置きしており、Twitterなどで事前相談後も私が忘れている可能性が高いので、編集を行った際は必ず半年ルールに記載をお願いします。
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ver0.118g パッチ2  22/05/16 kuraud
×CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	↑v↑関係の訪問判定を補正する処理を移設、ver0.118h以降への引継ぎ時に↑v↑の壁紙を入手済みであれば全エリアの訪問回数をビルエリアの訪問回数で上書きするようにした
					ザックリ言うと↑v↑クリア済みなのに訪問判定がおかしいデータを次verへの引継ぎ時に直すようにした
・CEV0080 【分割】MAP訪問判定1	上記に伴う編集

×CEV0047 座【呼】強制解除	CEV[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]を呼び出して、立ち姿のグラフィックへ戻すようにした
					これで座ったまま閉じ込められた際にグラフィックがおかしいバグをおおよそは修正できたはず
×CEV0057 座【自】座動作終了	バイク/おおかみバイクでベンチに座った後、グラフィックを戻し忘れていたバグを修正。　報告してくれたsam氏とYNO鯖の人ありがとう

※MAP0001 デバッグルーム	閉じ込め先リストのイベントにある閉じ込め処理サンプルを調整。分岐の形が不自然だったので整えた
×MAP0002 現実部屋		各ミニゲーム開始処理内ですっぴん座り禁止を真っ先に行うようにした
					座り禁止解除は現実部屋に入った時点で行われます。そしてこれを忘れてエンバグする未来が見える

※MAP0616 雲_(Mini)Box in	閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更、黒魔女のグラフィック指定ミスを修正
※MAP0617 雲_(Mini)Box out	上に同じ
※MAP0372 雲_昼夜の塔		閉じ込め処理を1ヵ所にまとめた、発狂中おおかみ長押しに反応しない黒魔女が居たので対応させた
※MAP0145 雲_チタババ		座り中でも黒魔女に閉じ込めてもらえるように変更
※MAP0612 雲_カッレ		上に同じ

◇×MAP0794 通り道		夢想公園から来訪した直後のエリアでコウモリワープする時に、ガラス床の右側へワープさせる処理をマップ左上に追加
					こっそりマップへ入り直させてガラス床を復活させるバージョンの処理も入れてあります。良い感じに改変しちゃってください
◇・MAP1072 qxy 自販工場	黒魔女に閉じ込められる際にCEV[0047:座【呼】強制解除]を呼び出すタイミングを変更
					キー入力されるまで暗転したままになる現象をとりあえず起きないようにしただけなので、qxy氏側に作り置き等あれば上書きしちゃってください

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ver0.118g パッチ1 spelude
×MAP0711　MAP0711　珈琲カップから移動すると画面がズレてしまう症状の修正

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ver0.118g 22/05/15 spelude
・各マップ、素材の利用規約	自マップの到達判定絡みについて、オンライン版でも同様である事を追記しました。いないとは思いますが、現状到達判定のないマップに収集要素を追加する場合は到達判定に入れる必要があるため、必ず連絡してください。
※MAP0691　絵本の中	MAP1396　viteriのセッションが見られる条件を満たすとBGM追加(SRあり)。また、裏絵本にした段階でMAP1400　セレナーデに接続(特定の季節である必要あり)。BGMのフェードインなくした。
＋MAP0711　珈琲カップ	MAP1622 駄菓子屋と接続。事前にMAP1622 駄菓子屋到達が必要
＋MAP1400　セレナーデ	マップ追加。絵本から一方通行、到達判定あり。SRあり
＋MAP1399　頭重斬軽	到達判定、SR追加
・MAP0697　彼岸花		九尾の狐の音を変更
×MAP0698　金平糖	バグ報告にあった002.027のチップ抜けを修正
◇MAP0152(神社)・MAP0153(和室)	ピエロイベント変更の名残で消えていたと思われる出現フラグの変更。詳しくは後述
◇MAP0116(ビル群)	寝起き確率でチーズハウスのネズミを出現
◇MAP1726 蜂蜜工場&電柱	ハチの巣のハチを出張(aediorugap氏と事前相談済)
◇MAP1622 駄菓子屋	MAP0711　珈琲カップと接続(珈琲カップ到達が前提。aediorugap氏と事前相談済)

♯MAP0152(神社)・MAP0153(和室)について
鯖味噌氏の世界で「便利スイッチ２」がONの時に登場するNPCがいますが、昔のバージョンを遡ったところ、現在の「怒りのピエロ」になる前のスイッチが「便利スイッチ２」となっており、おそらく当該キャラクターもその時に追加されたものだと思います。
しかし「怒りのピエロ」にスイッチの変更がされた際、かつての「便利スイッチ２」がオンになるようなフラグが立てられなくなったため、現バージョンでは出会えないキャラとなっていました。
その後、鯖味噌氏本人か別人なのかはわかりませんが(半年ルール記載なし)、当該キャラに当時なかったふみきり対応が追加されていたようです。
このことから「怒りのピエロ」にスイッチを変え忘れたのではないか？もしくはまだこのキャラクターが機能する認識がされているのでは？と推測し、今回このように復活させる形となりました。

♯SR追加情報
No.416C→絵本の中、追加曲
No.550→頭重斬軽
No.551→セレナーデ(演出３種類)

♯MAP1400　セレナーデのマップチップおよびキャラクターはrososo様よりいただきました。ありがとうございました。

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ver0.118f 22/05/08 kuraud

＃大きい変更点	ベンチ座り時のグラフィック変更周りが変わりました。
＃		動作指定ではなく主人公のグラフィック変更を使うようになったので、もしかするとどこかバグってるかも……。
※CharSet\system_kyouyu_gazou05			物干し用に干してある物のグラフィック追加
※CharSet\syujinkou_kobito			座りグラフィック追加(ようせい座り改変)
＋Picture\kura_GBCframe				あざやかカラーなピクチャーフレーム
＋Picture\kura-kaihen_minigameEX_pic01		ミニゲBexのフレーム
＋Music\Tp_.*					息抜きにMAP0374 雲_に作ったトランペットごっこ用の音
※Music\sound2b					ろだ3にあった圧縮前verで差し替え
－Battle\kuraud_anime01				未使用であることを確認した画像たち
－CharSet\K_(20_Charset_32)
－CharSet\K_710_ChipSet_10+A
－CharSet\kura_CharSet01
－ChipSet\kura20_T120O4L4GF
－ChipSet\kura8
－ChipSet\kura_April18_ゆきひつじcs2
－Picture\effect get window fc
－Picture\kura_GPS00C
－Picture\kura_GPS00D
－Picture\kura_GPS00E
－Picture\kura_GPS00F
－Picture\kura_GPS00G
－Picture\kura_Slot_+20
－Picture\kura_Slot_+2000
－Picture\kura_Slot_+500
－Picture\kura_Slot_+800
－Picture\kura_Slot_-100
－Picture\kura_txt6
－Picture\system_05
－Picture\system_06
－Picture\system_12
－Picture\system_13_kabekami_manual
－Picture\system_13_kabekami_manual-2
－Picture\system_13_kabekami_manual-3
－Picture\system_K4_April2021
－System\System_K2
－System\system_K
－System\system_K3_GBlike
－System\system_K4_April2021

・CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ		バージョンアップ
＋※CEV0055 座【自】座動作開始	すっぴん・エフェクトの座り・立ちグラフィックをCEV[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]に任せるようにした
				煉瓦ダンジョンで変身するこびとお面の座りパターンを追加 (忘れてた)
				座る向きを指定する変数[1491:座り方向]を追加。ただし現状は南向きの処理しかありません
＋※CEV0057 座【自】座動作終了	上に同じ
※CEV0178 動 コウモリ		以下のマップのコウモリワープ禁止を外した
					MAP0066 P-ZONE, MAP0164 浅瀬, MAP0253 建物リベンジ２, MAP0282 工場入り口
＋CEV0299 雲 Glitch Detector	存在しないセーブデータを読み込むバグを起こした場合にエラー文を出すコモンイベント
					上記バグはうろゆ氏とさめにか氏からご報告いただきました。とても楽しかったです
					検出方法はめちゃくちゃ悩みましたが、ちょうどマップIDが不正値(0)になるのでそこを利用してます

＋MAP0002 現実部屋		ミニゲームBのOrig/EXを選択する画面で、それぞれのハイスコアを確認できるようにした
				ミニゲームBのOrig/EXを起動時に決定キー押しっぱなしでピクチャーフレームが出るようにした
					グレーボーイのを使おうかと思ったけど、これはカラーだなってことで新規で描いてみた
×MAP0002 現実部屋		No.38～56辺りのメニュータイプにカーソルを合わせるとNew!演出が再生され続けるバグを修正
※MAP0002 現実部屋		プレイ時間がカンストしている場合、分と秒を表示しないようにした
					分と秒はカンストしないように作っているため、こうすることで見かけ上の違和感を減らした
・MAP0008 初期ｽﾀｰﾄ専用		主人公の初期位置変更(タイムトライアルモード開始の演出との兼ね合い)
				テストプレイモードのF10キーを介さずデバッグモードを開始できてしまう不具合を修正
※MAP0005 夢ベランダ		物干し竿にかかっている物が季節によって変化するように変更
					夏：Tシャツ、秋：靴下　になってます。春と冬は思いつかなかったので現状なにもないです
・MAP0230 ？？？？		息抜きに作ったMAP0374 雲_への移動イベント追加 (実行ファイル左の余白)
・MAP0171 うろつき邸		壁抜けバグなどを考慮し、MAP0230行きのドアで条件を満たしているか確認するようにした

・MAP0192 ペンギンゲーム	めだまばくだんなどで画面のシェイクが起きた時、画面外の地形が見えないようにした
				バネ使用時に白いキャラと重ならないようにする処理が動いてなかったのを直した
・MAP0379 END?			メニュータイプ次第では END ? が表示されないので、一時的にメニュータイプを変更するようにした
				EasyRPGだと文字の見切れ位置が違う関係で見えないはずのテキストが見えていたので対処した
×MAP0145 チタババ		プレイ時間が一定値を超えると黒魔女の出現判定に支障をきたすバグを修正
※MAP0618 ミニゲームB ex	ゲージ表示位置を敵出現位置の辺りに変更
				獲得スコア表示を追加、獲得スコアごとにSEが異なるようにした (1体ずつ倒すと左右交互に、一気に倒すと左右交互かつ音が高くなっていく)
				弾を撃った後の操作不能時間を減らした

◇※MAP0058 20_路地		CEV[CEV0055:座【自】座動作開始]の変更の余波で、雛人形イベント時に座ったままの姿勢で動くようになっちゃったので対応
◇・MAP0067 710_果て下		自販機を横から調べても買えないようにした
◇・MAP0068 710_黒ビル		階段めっちゃ上り下りするエリアのエレベーターから低確率で行けるエリアで、駐車場へ出る時の座標が1マスずれてるっぽかったので直した
◇＋MAP0282 oudn_工場入り口	マップ左上にイベントを追加、色調変更の大半を1ヵ所で管理させた　ワープ時の処理がちょい強引…
				ぺんぎん腹滑りとコウモリワープを可能にした、ただしマップ左上のエリアだけはコウモリワープ禁止にしてます
◇×MAP0357 n3_石壁		コウモリワープした時に色調変化するように修正



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ver0.118e 22/05/02 ほらつき

#Jaredが代理実装でツクラーに加わりました。
Twitter：@Jared_Fshmn
Discord：Jared＃8236

＋MAP1549(アトリエ)　:絵画(MAP0764(金雲海),MAP0316(施設))を2枚追加しました

＃ここからJared氏の代理実装内容

#やさこてん氏のマップ割り当てMAPMAP1641～MAP1650をいただいております
#やさこてん氏のチップセット割り当て1131～1140をいただいております

＋MAP1641                 :MAP1642から接続
＋MAP1642                 :MAP1643から接続
＋MAP1643                 :MAP1644から接続
＋MAP1644                 :MAP1313(ﾂﾅｷﾞ 打捨てる絵画)から接続
＋MAP1646                 :MAPMAP1644 から接続

＋MAP1313(打捨てる絵画)   :MAP1734の接続を追加

#追加された世界には名前がつけられていません
名前はwikiやスレなどで決めていただいても構いません
MAP1641,1642,1643,1644,1646で1つの世界となっております
夢の世界は午後の店じまいしたスーパーマーケットをイメージしております
この場所は「RakocziSquareMarketHall」という現実にある場所に基づいています

#追加したBGMについて
作曲者様の[Jitensha]氏に許可を得て[光の庭]をBGMに追加しました
クレジットに[Jitensha]の名前を追加してくださるとありがたいです

＋Jared氏の素材利用規約文を書き加えました。

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ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud

＃ファイル名変更。自作かどうか紛らわしい所を少しだけ整頓した。変更前/後の順に列挙
＃変更前のやつは"unused"と書き込んであります。エラー落ち等がなければ変更前のは削除予定です
＃Battle
※	kuraud_anime01			黒電話
＃CharSet
※	K_(20_Charset_32)		kura-kaihen_20_Charset_32
※	K_710_ChipSet_10+A		kura-kaihen_710_ChipSet_10
※	kura CharSet03			kura-kaihen_system_kyouyu_gazou02
＃ChipSet
※	kura_April18_ゆきひつじcs2	kura-kaihen_ゆきひつじcs2
※	kura20_T120O4L4GF		kura-kaihen_sofa
※	kura8				Machinaka
＃System
※	system_K			system_end01
※	system_K2			System_kuraud
※	system_K3_GBlike		system_GBlike
※	system_K4_April2021		system_mobile

・system\system_K4_April2021		入力待ちのグラフィック変更、ネタ元に寄せてみた
＋CharSet\syujinkou_kobito		ベースはようせいうろつき
＋CharSet\kura-kaihen_39ninme_Chipset_GB	宝箱
・FaceSet\syujinkou_omen2			ミニうろつきが上記専用グラフィックになったので合わせて変更
※Title\title3_2				題字の部分を再出力して載せなおしてみた
＋Title\title3_2(e)				おまけ
※各マップ、素材の利用規約.txt		上記ファイル名の変更などを追記
※共有素材リスト.txt			上記ファイル名の変更などを追記

※通行設定0181 20_赤い街	影絵行きの街灯の根本を上から調べられるようにした (真上のマスを通行可能にした)
※CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定	メニュータイプ No.-1をNo.46に変更
					No.-1に設定されている場合、取得の有無に関係なくNo.46になります
※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	引継ぎ時、設定中のメニュータイプがNo.-1ならNo.46として再設定する処理を追加
※CEV0273 【呼】お面他装備	MAP0149 煉瓦ダンジョンで変身するミニうろつきを、dedp氏の巨人イベのものではなく専用グラフィックにした
					あと本家こびとに倣って移動速度をすっぴんと同じにした

※MAP0002 現実部屋		メニュータイプ No.46を追加 (MAP0432 GB)
※　〃				メニュータイプ No.39を無条件解放に変更
※　〃				EasyRPG環境だとシステム効果音選択の視聴時に出る×がズレるので／に変更
※　〃				DATAの"訪れた世界数"の下一桁を0で固定しないようにしてみた
・MAP0171 うろつき邸		MAP0200 ソファへ行く時に画面を固定しないように変更
・MAP0230 ？？？		部屋拡張でdedp氏から戻ってきた時の位置がズレちゃったのを修正
・　〃				メニュータイプ No.-1の設定イベントを削除

・MAP0147 雲_UG			公衆電話そばの看板を、春夏秋冬それぞれで変化するようにした。今まで冬春/夏秋の2パターンだった
					春はお茶、夏は青空と草原です
×MAP0149 煉瓦ダンジョン	地図が表示されないバグを修正
※MAP0615 滑る世界		巨大な黒魔女に閉じ込められる際、エフェクトやお面が解除されないようにした

◇×MAP0058 20_路地		ふみきり長押し効果中にバスイベントが起こらないようにした
					バスが来た時点で[効ふみきり]を折ろうかと思ったけど、ふみきりの効果的にはバス来ない方が良いかなって思った
◇※MAP0311 高台		立ち入るとCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]で便利スイッチなどを初期化するようにした
◇×MAP0320_20_懐古		MAP0189 20_海鼠壁へ繋がる白いエリアから他エリアへコウモリワープした際もBGMが変わるように修正 (逆は既に対応済み)
◇×MAP0392 黒猫		特定位置でぺんぎんの腹滑り後に移動するとしっぽと重なり移動できなくなるバグを修正
※MAP0005 夢ベランダ		ファイル調整に伴う編集
※MAP0010 扉部屋		ファイル名変更に伴う編集、ついでにマップ内並列処理でBGMも鳴らすようにした
◇※MAP0179 efe展示室（ぴぬ	ファイル名変更に伴う編集
◇※MAP0481 710_冥府		ファイル名変更に伴う編集
◇＋MAP0432 GB1			メニュータイプ No.46の取得イベントを設置

＃自割り当ての内、スイッチ1461～1500と1901～2000、変数1401～1440と1901～2000は
＃システム関係かミニゲーム関係のものが大体まとまってます。ご入用な時に活用してやってください。(だいぶ今更感あるなぁ)


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ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs

◇※MAP0020 夢幻図書館		文字イベントがONの時でもマージナルの本で移動できるようになりました
◇×MAP0055 20_外		透明の通れないチップがあるのを修正
◇×MAP0060 20_バク		移動速度が遅い状態でエレベーターに乗ると移動速度がすっぴんと同じになるのを修正
◇・	〃			エレベーターの昇降時の効果音を統一しました
◇・MAP0123 美術室？		隠しコマンド入力後、移動やゲームオーバーで主人公の見た目が戻らないように変更
◇・MAP0124 異次元廊下		〃
◇・MAP0160 影絵の世界		お面の反応追加
◇・MAP0248 スイーツ		〃
◇・MAP0187 20_霧		潜水艇近くで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇・MAP0201 百八十五号氏	ベンチで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0205:単発マップ		コウモリを使えないようにしました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でも変身している、もしくはお気に入りの場合移動できるようになりました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でMAP0204から来た場合でも通れるようにしました(未所持だと水辺から出れなかったので)
◇×MAP0316_20_敷地		外からコウモリを使って屋上へ行くとハマるのを修正
◇×MAP0485 710_海中車内	バス内と小部屋でコウモリを使えないようにしました(バス内⇔通路や小部屋でコウモリを使うとマップチップが違うためハマるので、小部屋はスクロール固定がズレる為)
◇×MAP0490 710_あっち		一部コウモリを使えないようにしました

◇※MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	コウモリワープした先にあわせてBGM、色調を変更するようにしました
◇※MAP0055 20_外		〃
◇※MAP0056 20_海底		〃
◇※MAP0062 710_高速		〃
◇※MAP0067 710_果て下		〃
◇※MAP0068 710_黒ビル		〃
※MAP0171 うろつき邸		〃
◇※MAP0313_20_地下		〃
◇※MAP0315_20_施設		〃
◇×MAP0316_20_敷地		〃
◇※MAP0317_20_逆さ宿二階	〃
◇※MAP0320_20_懐古		〃
◇※MAP0484 710_植物と網	〃
◇※MAP0488 710_浸水浴		〃
◇※MAP0489 710_雲海		〃
◇※MAP0495 710_森		〃
◇※MAP0497 710_植物園		〃
◇※MAP0498 710_奇施設		〃

・CEV0047			お面装備の文章にV3930の値の表示を追加
・CEV0057 座【自】座動作終了	顔無しまいこ、ブラックライダーの動作を少しだけ変更

・syujinkou_effect_marginal_02	左下と右下の不必要な部分を消しました

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ver0.118d パッチ3  22/04/04 qxy
※　CEV0033【並】足音			ver0.118dにバージョンアップした時に巻き戻された更新内容を元に戻す
※　CEV0055 座【自】座動作開始		〃
※　CEV0057 座【自】座動作終了		〃
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加


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ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
※　チップセット0782 RioChip2
※　チップセット0892 RioChip12
※　CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新		S[1463]をコモンイベント内でOFFするように変更(実用上このほうが都合が良い＆使用するときに編集ミスの可能性を減らせるので)
×　CEV0086【分割】MAP訪問判定7		MAP1532,1533の到達判定処理に少し誤りがあったので修正
－　CEV0296 Ev0025を主人公ﾀﾞﾐｰに	ほぼ同等の機能がCEV0027に移され、エフェクトの特殊な姿やお面の追加を経て保守されず、呼び出しされている箇所もなくなったので削除

・　MAP0002 現実部屋		前バージョンで必要だった処理を削除
＋※MAP0620 310_SR分室		下記の曲を追加(noildoof氏、Rio氏、kong氏、qxy氏制作マップの収録されていなかった曲を追加)
					070C, 072C, 146B, 173C, 185E, 194C, 218C, 234B, 235F, 237G, 245B, 260G, 260H, 267C, 274B, 276C, 280D, 284C, 287E, 293C, 297C, 297D, 303C, 331B, 347C, 385C, 427C, 435B, 477D, 479B
					538A, 538B, 539A, 540A, 541A, 542A, 543A, 544A, 545A, 546A, 546B, 547A, 548A, 549A, 549B
				下記の曲のBGM変更・遠景変更・音量調整
					010F, 055D, 058E, 102D, 169D, 178C, 179E, 235C, 260B, 260C, 287C, 314B, 314C, 315B, 406A, 417A, 481A, 482A, 483A
・　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		No.224入手条件の調整処理を追加 / No.274に注釈を追加

◇×MAP0471 ぜんまいヶ原過去	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0475　大量ベッド		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0476　謎の家		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0477　偽ＥＤ		偽非エンディング移動中に決定キー長押し効果を起動できないように修正(エンディングを正常に実行できないバグの原因になっていた) / BGMの音量を調整
◇×MAP0795 機密		MAP1572への移動イベントの近くからすり抜けられる箇所を修正(083,218) / MAP1572への移動イベントの近くボートを他のボートと同じような見栄えになるように修正
×　MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更(ボートから降りてマップを移動するとボートを乗ったグラフィックのままになることがあるバグを修正)
×　MAP0840 noi ネオン海	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP0841 noi 浅瀬の家	壁紙No.224が取得できないバグを修正
※　MAP0951 Rio			MAP0953のBGM変更に伴う編集 / 小さい状態でMAP0953の部屋へ入れるように変更
※　MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953の部屋のキャラがサイコロのレア目状態で反応するように変更
・　MAP0955 Rio オータム内部	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0958 Rio 集合住宅	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP1011の処理改善に伴う編集
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	処理負荷を低減
・　MAP1012 Rio 森林公園	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1014 Rio 暗い工場深淵	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1016 Rio ビスマス	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
※　MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475へ行きやすくするために(029, 071)周辺のマップを変更 / 動く箱(動かない箱に紛れてるキャラ)がふみきりやハニワの決定キー長押し効果で反応するように変更
・　MAP1018 Rio ビスマス通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
※　MAP1201 Rio 吹雪の森	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 家の中にいるキャラ(色んなエフェクトに反応するキャラ)がサイコロに反応するように変更
※　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / MAP1204のBGMボリューム変更に伴う編集
※　MAP1204 Rio Butterfly	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※　MAP1205 Rio Butterfly奥	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※×MAP1206 Rio ﾏｾﾞﾝﾀ液回廊	見た目のおかしいところを微調整 / ハシゴ状態でハシゴ以外の場所へ移動できてしまうバグを修正 / 文字イベント無しにしている場合看板を表示しないように変更 / 通行設定のバグを修正
・　MAP1210 Rio 樹海の遺跡	見た目のおかしいところを微調整
※　MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1472のBGM変更に伴う編集
※　MAP1477 Rio スケッチ大樹	木のイベントを少しゆっくりになるように調整
※　MAP1478 Rio 金紫時計塔	見た目のおかしいところを微調整 / チョウのキャラのエフェクト反応を追加
※　MAP1480 Rio ノイズの迷宮	見た目のおかしいところを微調整 / 空の部屋を少し変更
×　MAP1561 noi 失われた浅瀬	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP1562 noi 月明かりの庭	ボートを利用せずとも湖の地形に入れるバグを修正 / 一部エフェクトでのみ通過可能な水上で各種メニューが開けないように仕様を変更

・　MAP0895 qxy 星見屋上	おおかみバイクでマップに移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・　MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ	おおかみバイクでMAP0895に移動したとき、空の変化がより綺麗になるように調整
・　MAP1133 qxy 白亜の塔	お面をつけた状態でもある程度自然にマップを歩けるように調整

＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP1206 Rio マゼンタ液回廊	MAP1206 Rio Magenta
・　MAP1207 Rio マゼンタ内部	MAP1207 Rio Magenta内部
・　MAP1208 Rio 廃病棟		MAP1208 Rio EmptyHospita
・　MAP1209 Rio 廃病棟出口	MAP1209 Rio HospitalExit
・　MAP1210 Rio 樹海の遺跡	MAP1210 Rio JungleRuins
・　MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1471 Rio TwilightSea
・　MAP1472 Rio 夢徨龍リオ	MAP1472 Rio DRAGON_PEAK
・　MAP1473 Rio 廃墟と花園	MAP1473 Rio MemoryGarden
・　MAP1474 Rio 竜頭		MAP1474 Rio DragonStatue
・　MAP1475 Rio スケッチ	MAP1475 Rio Sketch
・　MAP1476 Rio 錆び果てた塔	MAP1476 Rio RustTower
・　MAP1477 Rio スケッチ大樹	MAP1477 Rio GBTree
・　MAP1478 Rio 金紫時計塔	MAP1478 Rio AuraClock
・　MAP1479 Rio 砂金と魔女	MAP1479 Rio GoldenDust
・　MAP1480 Rio ノイズの迷宮	MAP1480 Rio EntropyDunge
・　MAP1561 noi 失われた浅瀬	MAP1561 noi Lost Shoal
・　MAP1562 noi 月明かりの庭	MAP1562 noi TwilightPark
・　MAP1569 noi ﾓﾉｸﾛ学校-A	MAP1569 noi MonoSchool A
・　MAP1570 noi ﾓﾉｸﾛ学校-B	MAP1570 noi MonoSchool B
・　MAP1571 noi 有毒の海	MAP1571 noi Toxic Sea
・　MAP1572 noi 有毒の海Labs	MAP1572 noi Labs
・　MAP1573 noi 蛇と地下	MAP1573 noi Underground


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ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9

＃前回更新での、半年ルール関連の改変ログ.txtの記載漏れを修正

＃dedp_syujinkou.png　　　　　　　：dedp_space_uro.pngよりうろつきの横向きハシゴグラフィックを移植

・CEV0210(はしご横向き　開始) 　　：CEV0058に近い形に調整 / ゆめ2っきオンラインで横向きハシゴのグラフィックが反映されるようにした
・CEV0210(はしご横向き　終了) 　　：CEV0059で代替できるので現在どこでも呼び出されなくなった

・MAP0117(夕焼け) 　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM) 　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった(MAP1043に入る時を除く)
・MAP0432(GB1)　　　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整
×MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：MAP1521でおおかみ＋バイクのお面を購入すると、再度マップを出入りするまでお面を購入できなくなるバグを修正
×MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：演出No.329Bを再生すると強制終了するバグを修正 / 演出No.377Bが恐らく再生できないバグを修正
×MAP0860(2i9_偽浅瀬の家) 　　　　：ﾚｱEv発生時出現するキャラに話しかけると強制終了するバグを修正
×MAP0899(壁紙ﾙｰﾑ)　　　　　　　　：恐らく壁紙No.416が取得できないバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓) 　　　　　　　：プライオリティタイプのバグを修正

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ver0.118d  22/04/02 2i9

＃＃2i9氏による変更＃＃

・共用素材の追加
＃「2i9_charset18.png」
＃「system_kyouyu_gazou07.png」

・一部画像ファイルの名称変更
＃「2i9_charsetStR_S.png」→「2i9_charset23.png」
＃「2i9_omenya1.png」→「2i9_charset24.png」
＃「2i9_omenya2.png」→（削除、2i9_charset24.pngに統合）

・画像ファイルの整理
＃「2i9_charset18.png」の一部を「2i9_charset10.png」「2i9_charset_kaihen.png」に移植
＃その他、動作軽量化などを目的とした細かい整理

＃以下、これに伴い変更したマップ
・MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)
＃以下、全て自割り当てにつきマップ名を省略
・MAP0801
・MAP0854
・MAP0806
・MAP0808
・MAP0810
・MAP0851
・MAP0852
・MAP0854
・MAP0855
・MAP0859
・MAP0860
・MAP1184
・MAP1190
・MAP1522
・MAP1523
・MAP1524

－MAP1525 　　　　　　　　　　　　：デバッグ用にここに旧処理をまとめていたが、必要なさそうなので削除

＃本人からの要望で、壁紙No.274の作者名を"投棄性"に変更

・マップツリー　　　　　　　　　　：MAP1182をkontentsu氏の割り当てに移動
・各マップ、素材の利用規約.txt　　：自作素材についての文面を追加＆調整、他ツクラーの連絡先の内無効になっていたものを削除

・MAP0856(2i9_彫刻庭園) 　　　　　：MAP1186の縮小に伴う移動Evの修正
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家) 　　　　："ある状態"で"あること"をすると起こる特殊なイベントを追加
＋MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：MAP1521との接続追加
＋MAP1186(2i9_臓) 　　　　　　　　：マップサイズ縮小
＋MAP1521(2i9_高級お面店) 　　　　：別エリア（MAP1184から接続）を追加（旧マップ名は「2i9_荒野B」） / コウモリ禁止にした
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：MAP1521　別エリアの到達判定を用いる収録要素、またSR分室演出はあえて作成していません。
＃　　　　　　　　　　　　　　　　：今後MAP1521　別エリアに壁紙、パズル以外の収録要素を配置しないでください。

・MAP0019(ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校) 　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0051(20_ｶﾗｰ) 　　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP1632への移動Evが出現するようにした
・MAP0061(710_紫地世界) 　　　　　：MAP0482への移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0230(製作者の部屋) 　　　　　：セリフ追加
・MAP0317(20_逆さ宿二階)　　　　　：ゆめ2っきオンライン上で、主人公の特殊なグラフィックが反映されるようにした
・MAP0383(住宅と洞窟) 　　　　　　：(135,055)あたりのイベントのプライオリティタイプを改善
・MAP0393(沼の底) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0395(暗い道) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
・MAP0436(水没) 　　　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0437(水没ビル) 　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
・MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：ｽｯﾋﾟﾝお面購入EvをCEV0288に / ｽｯﾋﾟﾝ以外のお面購入EvをMAP1521で呼び出せるように調整
・MAP0732(水葬都市) 　　　　　　　：MAP0436への移動イベントをゆめ２っきオンライン向けに調整、エフェクトやお面が解除されないようにした
・MAP1133(qxy 白亜の塔) 　　　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1135(qxy 絞め殺しの木) 　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1241(ぬあー 球状宇宙)　　　　：MAP1241→MAP1242→MAP1243の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1632(蓮華公園) 　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP0051への移動Evが出現するようにした

×MAP0061(710_紫地世界) 　　　　　：MAP0482への場所移動で起こる様々な問題を修正（長押し不能になる、場所移動するとｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしくなる等）
×MAP1302(スタッチュ桟橋) 　　　　：地形の配置ミスを修正
×MAP1316(陰森の橋) 　　　　　　　：イベントのプライオリティタイプのミスを修正
×MAP1423(五線譜) 　　　　　　　　：コウモリワープ対応していなかったバグを修正 / 何度もEv0015を踏むとどんどん画面が上にスクロールしていくバグを修正
×MAP1424(吐き気2)　　　　　　　　：(037,044)チップセット欠けを修正
×MAP1426(亀池) 　　　　　　　　　：(124,020)付近のﾊｼｺﾞをﾃｨｯｼｭ状態以外で調べるとハマるバグを修正 / ぺんぎん腹滑り中画面ｽｸﾛｰﾙが実行されないバグを修正 / MAP1425に移動する際のｴﾌｪｸﾄ解除が不完全であるバグを修正 / ﾄｲﾚｯﾄﾍﾟｰﾊﾟｰ上を通行不能に
×MAP1427(暁座) 　　　　　　　　　：影ピクチャが時々消えるバグを修正 / 長押しすると主人公のフラッシュが消えたり影ピクチャが振動したりするバグを修正 / ｷﾞｮｰｻﾞを加速させすぎると強制終了するバグを修正
・　〃　　　　　　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
・MAP1429(キリキリ) 　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1461(黒鍵) 　　　　　　　　　：うろつき邸に移動する際、BGMが正しく設定されないバグを修正
・MAP1501(就活) 　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
×MAP1505(ｱｾﾛﾗ閉じ込め) 　　　　　：高台からこのマップを見下ろす時、ずっと左入力すると見えてはいけないものが見えてしまうバグを修正
＃MAP1427に関してはバグ修正のための変更箇所が膨大なので、octave氏向けに具体的な変更箇所を「半年ルール関連の改変ログ.txt」に細かく記載しておきました
＃その他、「半年ルール関連の改変ログ.txt」にはMAP1426の変更点のより詳細な記述もあります

・CEV0032(【呼】Verﾁｪｯｸ)　　　　　：バージョンアップ
＋CEV0055(座【自】座動作開始）　　：お面追加
＋CEV0057(座【自】座動作終了）　　：お面追加
＋CEV0273(【呼】お面他装備)　 　　：お面追加（7種）/ ガードロボのお面ID変更（104→114）
＋CEV0288(【呼】ｽｯﾋﾟﾝお面購入)　  ：MAP0451のｽｯﾋﾟﾝ時お面購入処理を丸ごとCEV化したもの

＃今回の更新は、qxy氏、kontentsu氏の許可の元行っています。
＃また、今回の更新を行うにあたって、natl氏、710氏、赤波良ゐもり氏の許可の元でキャラチップを借用させて頂きました。ありがとうございました。


＃＃qxy氏による変更＃＃

×MAP0899(壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ) 　　　　　　：セーブ直後、PC画面に表示される壁紙が420番のものに変わるバグを修正

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ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
＃お知らせ(1)
＃ 22/03/25までに受け取っていた壁紙を実装しました。壁紙のご提供ありがとうございました。
＃ 記録用の資源を節約したり、壁紙の追加がゲーム全体にとってより相応しいものになるように、いくつかの壁紙は取得条件のご希望から変更して実装しています。どうかご容赦ください。

＃お知らせ(2)
＃ にょろへびさんから素材と仕様を頂きましたので、ギプスで歩いているとよろけて転ぶ動作を追加しました。素材の提供や制作に協力していただき、ありがとうございました。
＃ 慎重に実装を進めましたが、もし問題があればご報告ください。そのときはこの実装の破棄も含めて対策を検討します。

＃■遊ぶ上でのポイント
＃ - ギプスで歩いているとたまによろけます。そのとき、同じ方向キーを押しっぱなしにしていると転びます。その後キーを押すと起き上がります。
＃ - 取り消しキーを押しっぱなしにして歩くと、その場で何度もよろけることができます。
＃ - 昭和路地から行けるバー(MAP0059 20_BAR)で飲み物を飲むと、より高い頻度でよろけます。

＃■作る上でのポイント
＃ - 仕様についてはCEV0169の注釈にまとめておきました。「遊ぶ上でのポイント」の文章はかみ砕いた表現なので、正確なことが知りたい場合はそちらを確認してください。
＃ - よろける動作をしてほしくない条件があれば、CEV0169の「発動条件」に条件を追加してください。
＃ - 特定の条件下でよろける頻度を変更したいときは、CEV0169の「確率でよろける」辺りを編集してください。
＃ - ギプスのとき、S[0030]をONにしてV[0065]に1～4を代入すると、任意のタイミングでよろける動作をさせることができます。
＃ - よろける動作の実装により、全ての方向へ移動しない方向転換ができるようになりました。


※　CharSet\syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかんにすぽっとハマった姿の歩行グラフィックを調整(ほんのちょっと移動時の上下移動を抑えた)

※　戦闘アニメ0026 壁紙NEW		セルの位置を左に4pxずらした(壁紙のページ数を最大二桁表示できるように変更した影響で画面構成が若干変わったため、それに合うように変更した)
※　CEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋	S[4984]をOFFにする処理を削除(このほうが制作上都合が良いため。バグ修正の働きは別の処理にまかせた)
※　CEV0021 動 おとこのこ動作用		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0022 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加 / ギプス以外のキー入力について、決定キー以外にも取り消しキーとShiftキーを受け付けるように仕様変更
※　CEV0023 動 おとこのこ座り中		ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
※　CEV0033【並】足音			状況に関わらず足音を鳴らす処理を追加(S[4987：CEV0033:足音鳴らす])
					＃ S[4987]をONにすると、歩行しなくてもCEV0033を介して足音を鳴らすことができます。足音を鳴らすとS[4987]は自ずとOFFになります。
					＃ S[4987]は私の割り当てですが、システム用のスイッチとして扱い、誰でも操作、参照していただいて構いません。
×　CEV0034【並】長押し判定		決定キー長押しで動作が起こる前にエフェクト変更するとメニューや動作ができなくなるバグを修正
※×CEV0041【自】ほほをつねる		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集
					マージナルのレアバージョンのとき、たまにほほをつねることができない仕様の処理に問題があったので修正(ほほをつねらないにも関わらずS[0022]がONになるため、マップの初期化処理を誤って実行させてしまう)
※　CEV0055 座【自】座動作開始		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※　CEV0057 座【自】座動作終了		ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集 / マージナルのレアバージョンのとき、戦闘アニメではなくピクチャーアニメを再生するように変更
※×CEV0058 ハシゴ開始			おはかで地面に潜った状態で横からハシゴに登ると発生するバグを修正 / CEV0027を利用する形に変更
					ドラムかんにすぽっとハマった姿の仕様変更による編集(古いハシゴのサンプルと新しいハシゴのサンプルで挙動が変わる実装となっていたが、とりあえず新しいほうに合わせることにした(ハシゴに上るときだけ手足を出す))
					ハシゴ時のうろつきの見た目と内部の判定が一致するように、以下のような仕様に変更
					＃ マージナルでハシゴに登るとき、内部的にもエフェクトを解除するようになりました。
					＃ この結果、マージナルのレアバージョンをハシゴを跨いで維持できなくなりました。前の処理だと、マージナルの姿でないのにマージナルの判定を持っているややこしい状態になってしまっていたので、それを修正する都合このような変更になりました。
					＃ おおかみバイクでハシゴに登るとき、内部的にもおおかみに変身するようになりました。この結果、おおかみバイクでハシゴに登るとき、エフェクト変身のアニメが再生されるようになりました。違和感があれば修正します。
					＃ バイクでハシゴに登るときは、従来と変わりなくすっぴん判定のままです。
※　CEV0059 ハシゴ終了			CEV0027を利用する形に変更
※　CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ		次のバージョンアップでS[3131]とS[4984]をOFFにする処理を追加 / 次のバージョンアップで壁紙の取得条件を調整する処理を追加
※×CEV0101～CEV0137(エフェクト変身)	ver0.118c パッチ4以前と同じ処理順になるように変更(僅かな差だが以前の演出から内容が変わる箇所やバグの原因になっていたので修正した)
※　CEV0119 変 ギプス			ギプスに変身したときV[0056]に必要な値を代入する処理を追加(変身した直後によろけないように)
※　CEV0169 動 ギプス			ギプスのよろける動作関連の処理を追加
※　CEV0182 動 ドラム			ドラムかんにすぽっとハマった姿のとき、S[0194]がONのままになる仕様を廃止(ドラム缶を叩く動作なのかハマった姿なのかを簡単に区別できない状況があり、不都合があったため)
					ドラムかんにすぽっとハマった姿はS[0154]ONかつV[0056]が16で判定する仕様にした / S[0194]はドラムかんの決定キー長押しかどうかだけを純粋に判定するように
					S[0194]がONのとき、V[0056]の値によってどの動作を実行しているかを判定可能とした 
					　V[0056]が0		：ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマる動作
					　V[0056]が1以上15以下	：ドラム缶を叩いて腕と足がすぽっとハマらない動作(通常の叩くだけで終わる動作)
					　V[0056]が16		：ドラム缶から腕と足を出す動作 
・　CEV0303 動　ぺんぎん補助		微調整(表向きには何も変わらない)

＃　S[1864]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集されたが、元々このスイッチがONになる条件は新壁紙入手の条件に重複する部分もあったので、初期化せずにそのまま利用することにした
＃　S[3131]	ver0.118c パッチ6にて使用されないように編集され、使用していないことを確認したので、次のバージョンアップで初期化するようにした

◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0186 20_TPへの場所移動イベント)
◇×MAP0058 20_路地		雛人形エリアに向かった後に歩行速度が通常の速さに統一されるバグを修正
				バスが通り過ぎるイベントが発生しない状態になっていたり、雛人形エリアに向かった後メニューを開けるようになっていたり、ログに記載のない改変内容については意図した変更ではなさそうだったので、元の仕様に準拠する形に修正
◇×MAP0068 710_黒ビル		受付のガードロボにくろでんわ、がくラン、こうもりなどで話しかける時、既に他の閉じ込め四天王に話しかけていても壁紙が解放されないバグを修正
◇×MAP0204:深海1		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0205:単発マップへの場所移動イベント)
◇※MAP0214　荘			壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0151(005,083)[1])
◇※MAP0248 スイーツ		壁紙No.413の取得フラグを追加(EVID:0002(026,132)[1～14])
◇※MAP0262 ﾏｸﾞﾈｯﾂﾌｧｸﾄﾘｰ	壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0005(015,068)[1], EVID:0006(016,068)[1])
◇×MAP0280 20_海底2		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0295_20_星門中への場所移動イベント)
◇※MAP0285　天国門		壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0001(049,099)[1], EVID:0002(050,099)[1])
◇×MAP0426　部屋		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0001(032,021)[3])
◇※MAP0482 710_館内		壁紙No.388の取得フラグを追加(EVID:0002(008,088)[15])
◇※MAP0705 廃墟商店		壁紙No.417の取得フラグを追加(EVID:0107(120,024)[1,2])
◇×MAP0709 店内２		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0093(014,011)[4])
◇×MAP0767 赤潮		MAP0768 ヒルギ林への場所移動時に水中のグラフィックから適切なグラフィックへ戻らないバグを修正
※　MAP0856 2i9_彫刻庭園	壁紙No.366の取得フラグを追加(EVID:0209(003,004)[1,2])
※　MAP0915 qxy haven(部屋)	鏡をギプスの新仕様に対応
※　MAP0940 qxy 無限図書館	鏡をギプスの新仕様に対応
※　MAP0945 qxy 赤黒迷路	鏡をギプスの新仕様に対応 / スクロールの処理方法を調整
※　MAP1072 qxy 自販工場	壁紙の取得フラグを追加
※　MAP1141 qxy hotel		壁紙の取得フラグを追加
※　MAP1145 qxy garage		壁紙の取得フラグを追加 / EV0025ダミー処理にCEV0027を利用するように変更
・　MAP1146 qxy 地下施設	ボートの処理を改善
・　MAP1148 qxy 紫湖		ボートの処理を改善
※　MAP1348 きらめく森		壁紙No.378の取得フラグを追加(EVID:0010(138,036)[1])
※　MAP1387  靴下星&最終処分	壁紙No.359の取得フラグを追加(EVID:0002(015,011)[1])
×　MAP1603 ER Tunnel		じてんしゃから降りてMAP1602に戻ると歩行グラフィックがじてんしゃに乗った状態になるバグを修正
※　MAP1700　幽晶鶏モ愛酒	壁紙No.365の取得フラグを追加(EVID:0085(234,114)[1,2])

※　MAP0002 現実部屋	ベッドに入ったときS[4984]をOFFにする処理を追加(CEV0003からS[4984]をOFFにする処理を削除したので、バージョンアップするまでここで実行させておく)
			壁紙の取得条件を調整する処理を追加(次回バージョンアップしたらこの処理は消す)
×　MAP0620 310_SR分室	308EのFile Nameの誤りを修正
※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ	ページ数を最大二桁表示できるように変更(ピクチャー番号の都合で、最大のページ数は表示しなくなった)
			下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋　No.358 マゼンタマスター		空澄コルネ	「電脳海館」(MAP0676)に到達する
＋　No.359 ツギハギの星で		alcoco		「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)で屋根の上から空を見上げる ＆「うさみみ」を取得する
＋　No.360 Drear graffiti		Gray		「暗い工場」(MAP1013)に到達する
＋　No.361 Fuchsia Suburbs B		Gabaro		「反富裕」(MAP1309)に到達する
＋　No.362 Happy Halloween		小可		「猫墓地」(MAP0843)のカボチャを調べてハロウィンの姿に変身する
＋　No.363 ピアノガール			ブラッキー	「絵本」(MAP0692)に到達する
＋　No.364 箒の尾			＝ｔ		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
＋　No.365 パンダ子ぱんだ		maptsuki	「熊猫白黒」(MAP1730)に到達する
＋　No.366 彫刻庭園			小可		「彫刻庭園」(MAP0856)で傘を拾う
＋　No.367 サイボーグ			Ani		SRa442Bを解放(「錆鉄」のワンルーム(MAP1588)にいるギプスを付けたキャラを「ギプス」状態で調べる)
＋　No.368 Silent Dweller		Gray		「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
＋　No.369 Quiet forest			Renami		「森林公園」(MAP1012)に到達する
＋　No.370 とりころーる R.Y.B.		maptsuki	Original ver.の「ミニゲーム/B」をプレイする ＆「夢見荘」(MAP0217)から「空中公園」(MAP0285)へ移動する ＆「マグネッツファクトリー」(MAP0262)の機械を調べて明かりをつける
＋　No.371 orbs				finesse		「金平糖」(MAP0698)に到達する
＋　No.372 game center			dmdmkun		「クラシックホテル」(MAP1141)のゲームセンターに到達する
＋　No.373 高速道路			JIVV		「高速道路の果て」(MAP0062)に到達する
＋　No.374 Flowery path			小可		SRa526Aを解放(「怒哀階段」(MAP1590)に到達する)
＋　No.375 Snowy feeling		Renami		「冬の村」(MAP1003)に到達する
＋　No.376 unease			＝ｔ		「迷子石」(MAP0913)に到達する
＋　No.377 Rest in staircase		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の階段に到達する
＋　No.378 虹色の吐物			Pumpkin Soda	「きらめく森」(MAP1348)のキノコを調べる
＋　No.379 Viridescent			StudyMan99	「白亜の塔」(MAP1134)に到達する
＋　No.380 スカイフィッシュ		Apeman		「リベンジビル」(MAP0253)に到達する ＆「うちゅうふく」を取得する
＋　No.381 mushsuki			pestoanchovi	「絞め殺しの木」のキノコ部屋(MAP1137)に到達する
＋　No.382 Observatory			小可		SRa371Cを解放(「森徊」のパラボラアンテナ(MAP1661)に到達する)
＋　No.383 Wind Turbine Plateau		ブラッキー	「風力高原」(MAP1667)に到達する
＋　No.384 夢想公園へようこそ！！	ほらつき	「夢卓」(MAP1067)に到達する ＆「夢想公園」の赤い鳥居部屋(MAP1070)に到着する
＋　No.385 逆光影			maptsuki	「赤タイル世界」の逆光部屋(MAP1465)に到達する
＋　No.386 lovers dance			Rollaby		「天体観測所」の舞台(MAP0960)のイベントを見る
＋　No.387 昼夜の水鏡			小可		「黄昏の水鏡」(MAP1471)に到達する
＋　No.388 Rainbow insanity		sodaodaoda	「高速道路の果て」の館内エリア(MAP0482)で虹色の着物を着た髪の長い人の映像を見る
＋　No.389 バケツの青さ 海の如し	maptsuki	「釣り人とバケツ」(MAP0394)に到達する
＋　No.390 紫湖				小可		「紫湖」(MAP1148)に到達する
＋　No.391 Peaceful rain		Renami		SRa452Cを解放(「蒼園」のBGMがスローになるエリア(MAP1670)に到達する)
＋　No.392 待機中...			StudyMan99 	「コインランドリー」(MAP1272)に到達する
＋　No.393 映し雲			小可		「映し雲」(MAP1434)に到達する
＋　No.394 decrepit dwellings		dmdmkun		「集合住宅」のベランダ(MAP0958)(ベッドルームから左に出たところ)に到達する
＋　No.395 帰さずの獄			maptsuki	「植生獄」(MAP1729)に到達する ＆「とうめい」を取得する
＋　No.396 鯨飲				小可		「鯨飲」(MAP0852)に到達する
＋　No.397 廃墟商店員			noogats		「廃墟商店」(MAP0705,0709,1551)に到達する
＋　No.398 スパイクスパイク		ダッシュを再生	「線画世界」(MAP0031)に到達する
＋　No.399 Autumn light			Renami		「オータム」(MAP0954)に到達する
＋　No.400 てるてるぼうず		Nostaplant	「てるてるぼうず」を取得する
＋　No.401 Aquatic Cafe			influenza	「鯨飲」(MAP0852)に到達する
＋　No.402 華灯の真下			Beloth		「森徊」の花の灯りのあるところ(MAP1672)に到達する
＋　No.403 ホテル			ribon996 	「クラシックホテル」(MAP1141)のベランダに到達する
＋　No.404 Underground office		小可		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)に到達する
＋　No.405 B O I N G !			Rollaby		「荒野」(MAP0851)に到達する ＆「バネ」を取得する
＋　No.406 あなたが来るまで、1時間	ブラッキー	「蒼園」(MAP1663)に到達する
＋　No.407 陽射し			＝ｔ		「白亜の塔」(MAP1132)に到達する
＋　No.408 Peaceful bedroom		小可		「幽谷」の部屋(MAP1140)に到達する
＋　No.409 Into the deep		Ani		「海底」(MAP0056)に到達する ＆「湖底」(MAP0280)に到達する ＆「地下の海」(MAP0932)に到達する
＋　No.410 クラシックホテル		小可		「クラシックホテル」(MAP1141)の部屋に到達する
＋　No.411 自販工場			小可		「自販工場」(MAP1073)のネコを見る
＋　No.412 冷たい抱擁			ブラッキー	「地下の海」(MAP0931)に到達する
＋　No.413 スイーツなお菓子ちゃん	心脳ハナ	「スイーツ」(MAP0248)の女の子を調べる
＋　No.414 Comfort zone			ペーマ		15回以上眠る
＋　No.415 car accident			dmdmkun		「FCバグステージ」と「クラシックホテル」の間のマップ(MAP1145)で車を壊す
＋　No.416 巨人の怒り			Pumpkin Soda	「巨人」(MAP0252)のイベントを見る
＋　No.417 Lovely new dress		小可		「廃墟商店」(MAP0705)でピンクのドレスに着替える
＋　No.418 金紫時計塔			小可		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する
＋　No.419 Lovely Usamimi		Nico		「うさみみ」を取得する
＋　No.420 モノリス列			Gray		「樹海の遺跡」(MAP1210)に到達する ＆「月明かりの庭園」(MAP1562)に到達する
＋　No.421 フリーダム			Shadok		「むし」を取得する
＋　No.422 EtherWonder			Autumn		「エーテル」(MAP1194)に到達する
＋　No.423 Zodiac Fortress		FelixWraith	「ブロック塀」(MAP0143)に到達する
＋　No.424 スケッチ・ワールド		Nostaplant	「スケッチ」(MAP1475)に到達する
＋　No.425 私たちのヒーロー		MillieAmp	「甘い嘘」の牢獄(MAP1082)に到達する
＋　No.426 梯子				ribon996 	「Butterfly」(MAP1203)に到達する
＋　No.427 マトリックスルーム		Ani		「金紫時計塔」(MAP1478)に到達する


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ver0.118c パッチ10　22/03/20 ほらつき

＋MAP1549(アトリエ)　:絵画(MAP1733(霧の森),MAP0266(集束))を2枚追加しました
＋MAP1549(アトリエ)　:トイレにイベントを追加しました
×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました
×MAP1657(胞子の森)  :特定のキャラに触れるとフリーズしてしまうバグを修正しました
×MAP1656(タワーズ)  :タワーズの到達変数がMAP1655(槍民族)にいるときに加算されるバグを修正しました
×MAP1731(廃村)　　　:MAP1731に到達するとMAP1736とMAP1739が到達率に含まれなくなるバグを修正しました
×MAP1738(霧の森)　　:あかずきんの状態でオオカミに触れた際の演出が起こらないバグを修正しました

■SR分室関連■

＋No013C,037E,189,247B,259C,308D,311,376D

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ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy

＃RPG_RT.ldbの変更箇所
＋　チップセット1171 noil-toxicsea
＋　チップセット1172 noil-parkrooms
＋　チップセット1173 noil-park
＋　チップセット1174 noil-shoal
＋　チップセット1175 noil-bwschool

＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP0833 noi ﾃｽﾗ庭園-外観	MAP0833 外観
・　MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	MAP0834 水辺
・　MAP0835 noi ﾃｽﾗ庭園-内部	MAP0835 内部
・　MAP0836 noi ﾃｽﾗ庭園-街灯	MAP0836 街灯エリア
・　MAP0837 noi 人形屋敷	MAP0837 人形屋敷
・　MAP0838 noi 人形屋敷2	MAP0838 繋ぎ
・　MAP0840 noi ネオン海	MAP0840 ネオン海
・　MAP0976 noi 人魚の洞窟A	MAP0976 人魚の住む洞窟A
・　MAP0977 noi 人魚の洞窟B	MAP0977 人魚の住む洞窟B
・　MAP0978 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地A	MAP0978 ビリジアン湿地A
・　MAP0979 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地B	MAP0979 ビリジアン湿地B
・　MAP0980 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地C	MAP0980 ビリジアン湿地C
・　MAP0841 noi 浅瀬の家	MAP0841 円錐館
・　MAP0842 noi 青仙人掌島	MAP0842 青仙人掌島
・　MAP0843 noi 猫墓地		MAP0843 猫墓地/紅葉
・　MAP1001 noi 魔女の住処	MAP1001 魔女の住処
・　MAP1002 noi 冬の村A		MAP1002 冬の村A
・　MAP1003 noi 冬の村B		MAP1003 冬の村B
・　MAP1004 noi 冬の村C		MAP1004 冬の村C
・　MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	MAP0844 落書き街
・　MAP0845 noi 花の小部屋	MAP0845 花の小部屋
・　MAP0878 noi 黒板		MAP0878 黒板
・　MAP0901 noi 黒板-ﾄﾝﾈﾙ	MAP0901 トンネルエリア
・　MAP0879 noi ゴースト街	MAP0879 ゴースト街
・　MAP0880 noi 霧の橋		MAP0880 霧の橋
・　MAP0902 noi 霧の橋-池	MAP0902 妖精の池
・　MAP0877 noi ﾊﾟﾗｻｲﾄﾗﾎﾞ	MAP0877 パラサイトラボ
・　MAP0975 noi 科学展伝送塔	MAP0975 伝送塔エリア
・　MAP0971 noi 科学展		MAP0971 美術展A
・　MAP0972 noi 科学展-昼	MAP0972 天文台-昼
・　MAP0973 noi 科学展-夜	MAP0973 天文台-夜
・　MAP0974 noi 科学展jungle	MAP0974 ジャングルエリア
・　MAP0903 noi ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ	MAP0903 ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ
・　MAP0904 noi ﾓﾉｸﾛ草原	MAP0904 ﾓﾉｸﾛ草原
・　MAP1005 noi ﾓﾉｸﾛ階段	MAP1005 ﾓﾉｸﾛ階段
・　MAP1006 noi ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ	MAP1006 ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ
・　MAP0905 noi 夢金星		MAP0905 夢金星
・　MAP0906 noi 夢火星		MAP0906 夢火星
・　MAP1007 noi 宇宙船A		MAP1007 宇宙船A
・　MAP1008 noi 宇宙船B		MAP1008 宇宙船B
・　MAP1009 noi 宇宙船C		MAP1009 宇宙船C
・　MAP1020 noi 鏡湖		MAP1020 鏡湖
・　MAP1081 noi 甘い嘘A		MAP1081 甘い嘘 A
・　MAP1082 noi 甘い嘘B		MAP1082 甘い嘘 B


＃noildoof氏以外のマップの編集箇所
◇※MAP0353 若葉		MAP0905への場所移動イベントを調整
◇※MAP0631 710_こっち		MAP1081への場所移動イベントを調整
◇※MAP0668 水中華		MAP0906への場所移動イベントを調整
◇※MAP0795 機密		工事中看板を取り除いてMAP1572への場所移動イベントを追加(086,210)..(088,216)
◇※MAP0822 立椅子館		MAP1008への場所移動イベントの効果音音量を調整 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
※　MAP1210 Rio JungleRuins	工事中看板を取り除いてMAP1573への場所移動イベントを追加(075,107)

＃追加マップ
＋　MAP1561 noi Lost Shoal	MAP0841,MAP1562から接続
＋　MAP1562 noi TwilightPark	MAP1561,MAP1573から接続
＋　MAP1563 noi Secret Room	MAP1564から接続
＋　MAP1564 noi Fancy Room	MAP1562から接続
＋　MAP1565 noi Pub		MAP1562から接続
＋　MAP1566 noi Weird Room	MAP1562から接続
＋　MAP1567 noi ButterflyRoo	MAP1562から接続
＋　MAP1568 noi Bridge		MAP1562から接続
＋　MAP1569 noi MonoSchool A	MAP1570から接続
＋　MAP1570 noi MonoSchool B	MAP1005,MAP1569から接続
＋　MAP1571 noi Toxic Sea	MAP1572から接続
＋　MAP1572 noi Labs		MAP0795,MAP1571から接続
＋　MAP1573 noi Underground	MAP1210,MAP1562から接続

＃既存のnoildoof氏マップの編集箇所
＃全体的に音量を調整・ぺんぎん滑りでハシゴを通り抜けるなどの基本的なバグ修正(コウモリ関連のバグは今のところ放置)・無駄な処理の整理を行った
・　MAP0832 noildoof		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0833 noi ﾃｽﾗ庭園-外観	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
×・MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / ハシゴとボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
×・MAP0835 noi ﾃｽﾗ庭園-内部	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 緑髪ナース関連のバグを修正
・　MAP0836 noi ﾃｽﾗ庭園-街灯	検索するとき邪魔になる不要な処理を削除
・　MAP0837 noi 人形屋敷	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0840 noi ネオン海	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0977 noi 人魚の洞窟B	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0979 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地B	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0980 noi ﾋﾞﾘｼﾞｱﾝ湿地C	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※・MAP0841 noi 浅瀬の家	パイロンを取り除いてMAP1561への場所移動イベントを追加 / 必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
・　MAP0842 noi 青仙人掌島	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0843 noi 猫墓地		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0273(【呼】お面他装備)を利用するようにカボチャイベントを変更 / 他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・　MAP1001 noi 魔女の住処	他者の割り当ての無関係なスイッチなどを操作する処理を削除
・　MAP1003 noi 冬の村B		CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
・　MAP1004 noi 冬の村C		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・　MAP0845 noi 花の小部屋	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・　MAP0878 noi 黒板		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP0901 noi 黒板-ﾄﾝﾈﾙ	MAP0879のBGM音量調整のための調整
・　MAP0879 noi ゴースト街	BGM音量調整 / BGMの制御方法をより効率の良い方法に変更
・　MAP0880 noi 霧の橋		MAP0879のBGM音量調整のための調整
・　MAP0877 noi ﾊﾟﾗｻｲﾄﾗﾎﾞ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 場所移動イベントを調整
・　MAP0975 noi 科学展伝送塔	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0971 noi 科学展		ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / 場所移動イベントを調整
・　MAP0903 noi ﾓﾉｸﾛﾏﾝｼｮﾝ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP0879のBGM音量調整のための調整 / 定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正
・　MAP0904 noi ﾓﾉｸﾛ草原	定期的並列処理で無駄な処理を実行し続けないように修正 / 自販機を上以外の方向から起動できないように修正
※　MAP1005 noi ﾓﾉｸﾛ階段	パイロンを取り除いてMAP1570への場所移動イベントを追加
・　MAP1006 noi ﾓﾉｸﾛｽﾄｰﾝ	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
・　MAP0905 noi 夢金星		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / MAP1008への場所移動イベントをふみきり長押し効果を使った状態で起動するとBGMが変化しないバグを修正
・　MAP0906 noi 夢火星		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない)
・　MAP1007 noi 宇宙船A		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除
×・MAP1008 noi 宇宙船B		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / 場所移動時条件次第でイベント中動作禁止が解除されないバグを修正 / CEV0006(自販機EV)を利用するように買い物イベントを変更
・　MAP1009 noi 宇宙船C		場所移動イベントの微調整
×・MAP1081 noi 甘い嘘A		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / バグが発生しそうな処理を改良(表向きの挙動はほぼ変わりない) / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / ボートから降りる方向によって壁に埋まるバグを修正
×　MAP1082 noi 甘い嘘B		座った状態で捕まると変な挙動になるバグを修正

＃今回の更新の経緯
＃ver0.118c パッチ5　22/02/26と同じ


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ver0.118c パッチ8　22/03/11 kuraud

・各マップ、素材の利用規約	2っき外で私の作った素材を使う際のあれこれを追記

×CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	スイッチ[4984:腹滑り割り込み中]をOFFにする処理を追加
					└滑る世界でフリーズするバグの原因がこのスイッチでした

×MAP0620 SR分室		No.001 Dの解放条件を満たせないバグを修正
×MAP0899 壁紙ギャラリー	No.138の解放条件を満たせないバグを修正
					└どちらも、すでに条件を満たしている場合はパッチ適用後すぐに解放されます

×MAP0147 自販倉庫		ドアを開けられないバグ、緑色の壁に乗れてしまうバグを修正
◇×MAP0681 夢銀行		所持金がマイナスの時にマイナス記号が出るようにした
◇・	〃			以前改変した柱イベントの数値微調整

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ver0.118c パッチ7　22/03/03 ◆K0OdntepKs

◇×MAP0054 20_ﾀﾞﾑ		特定のお面を買った後、特定の状態以外で反応する、または特定の状態で反応しないのを修正(イベント出現条件にS[3913]を加えました)
◇×MAP0057 20_中		〃
◇×MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0231 Bokun		〃
◇×MAP0248 スイーツ		〃
◇×MAP0668 水中華		ぺんぎんのシフトで加速した状態で浜辺の瓦屋根へ移動すると地形をすり抜けられるのを修正

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ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs

・MAP0011 ﾂﾅｷﾞ部屋1_DIGI	ティッシュEVを追加
◇×MAP0021 A_マークとお墓	エフェクトを捨てた後、再取得できるバグを修正
◇×MAP0061 710_紫地世界	〃
◇×MAP0091 ぴぬ_RED		〃
◇×MAP0167 祭壇		〃
◇×MAP0239　？？？		〃
◇×MAP504 嘘月様		〃
◇・MAP0051 20_ｶﾗｰ		一部のお面で釈迦イベントが起こらないように変更
◇・MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	お面の反応を追加
◇・MAP0160 影絵の世界		〃
◇・MAP0287　恨み道		〃
◇※MAP0054 20_ﾀﾞﾑ		特定のお面で段差を超えられるように変更
◇※MAP0057 20_中		〃
◇※MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態でカーニバルナイトに移動すると加速したままなのを修正
◇※MAP0058 20_路地		ベンチを全エフェクトに対応するように変更
◇・MAP0059 20_BAR		沖の変態の死亡判定の微調整
◇・MAP0202:海底:沖		〃
◇・MAP0241ぜんまいヶ原 眼病	一部の雫がふみきりで止まらなかったのを止まるように変更
◇・MAP0242　目薬ロード		〃
◇・MAP0243目薬屋		お面の反応の微調整
◇※MAP0248 スイーツ		S[1864]をONにしないように変更	＃S[1864]が旧SR以外使われていない、S[1851]でなんとかなりそうなので使わないようにしました
※MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		S[1864]を使用しないように変更	＃前のS[3131]もですが初期化はしてないです
◇※MAP0593 水面		小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0595 天獄		〃

＋ドラムかん動作時、確率でドラムかんにすぽっとハマるようになりました
＋syujinkou_effect_doramukan_01	ドラムかん(特殊)を追加
※CEV0027【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	〃
※CEV0041【自】ほほをつねる	〃
※CEV0055座【自】座動作開始	〃
※CEV0057座【自】座動作終了	〃
※CEV0058ハシゴ開始		〃
※CEV0059ハシゴ終了		〃
※CEV0182動 ドラム		〃

×半年ルール関連の改変ログ	ゆめ2っきver0.118c パッチ2辺りから、ver0.118辺りの内容が抜けていました。ver0.118cを参考にできる限り戻しましたが抜けや順番が間違っていたりするかもしれません

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ver0.118c パッチ5　22/02/26 qxy

＃RPG_RT.ldbの変更箇所
※　チップセット0781 RioChip1
※　チップセット0782 RioChip2
※　チップセット0783 RioChip3
＋　チップセット0891 RioChip11
＋　チップセット0892 RioChip12
＋　チップセット0893 RioChip13
＋　チップセット0894 RioChip14
＋　チップセット0895 RioChip15
＋　チップセット0896 RioChip16

＋　S[1844]の名前 壁紙 decrepit dwelli
＋　S[4281]の名前 ラジオ池Shortcut
＋　S[4282]の名前 オータムキーFox
＋　S[4283]の名前 森林公園Shortcut
＋　S[4284]の名前 メモリShortcut
＋　S[4285]の名前 メニュータイプ45獲得
＋　V[4941]の名前 Rio一般変数1

※　CEV0011 ｼｽｸﾞﾗ＆効果音設定	メニュータイプ45の処理を追加
※　CEV0065 共用設定の定義	MAP1477の分岐を追加
※　CEV0178 動 コウモリ		Rio氏マップのコウモリワープ禁止処理を削除(コウモリワープ禁止は全体の処理の遅延にならないように各マップのマップイベントに行わせることにした)
※　CEV0204 雲 汎用選択画面	上下のループで最後のページが必ず表示される仕様に変更


＃制作しやすくするためにマップの名前を変更しました。以下、新しい名前 元の名前、という形で変更箇所を列挙。
・　MAP0952 Rio ラジオ池-手	MAP0952_SewersHand
・　MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953_SewerAlleys
・　MAP1202 Rio ラジオ池ｼｮﾄｶ	MAP1202 Shortcut
・　MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1013 DarkFactory
・　MAP1014 Rio 暗い工場深淵	MAP1014 DarkAbyss
・　MAP0954 Rio オータム	MAP0954_Autumn
・　MAP0955 Rio オータム内部	MAP0955_AutumnInterior
・　MAP0956 Rio 薄暗い街	MAP0956_Town
・　MAP0958 Rio 集合住宅	MAP0958_Condominium
・　MAP0957 Rio 集合住宅通路	MAP0957_CondominCorridor
・　MAP0959 Rio 天体観測所	MAP0959_Tuyaux
・　MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP0960_Theater
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	MAP1011 Act
・　MAP1012 Rio 森林公園	MAP1012_RuinForest
・　MAP1015 Rio 森林公園部屋	MAP1015 CastleRoom
・　MAP1016 Rio ビスマス	MAP1016_Bismuth
・　MAP1018 Rio ビスマス通路	MAP1018_BismuthPath
・　MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1017_Forgotten
・　MAP1019 Rio 忘れられた街庭	MAP1019_ForgottenGarden
・　MAP1201 Rio 吹雪の森	MAP1201_SnowStorm
・　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	MAP1203_ShrineStairs
・　MAP1204 Rio Butterfly	MAP1204_Butterfly
・　MAP1205 Rio Butterfly奥	MAP1205_Angels


＃Rio氏以外のマップの編集箇所
※　MAP0002 現実部屋		メニュータイプ45の処理を追加
※　MAP0020 夢幻図書館		本を一冊追加(MAP1473の本を調べると追加・MAP1473との接続)
◇　MAP0207:錆びた街		MAP0955への場所移動イベントを追加((65,63)(65.61)(66,61))
※　MAP0230 製作者の部屋	Rioを追加
◇　MAP1037　古代遺跡		MAP1480への場所移動イベント(80,47)と装飾用のイベント(80,44)を追加

＃追加マップ
＋　MAP1206 Rio Magenta		MAP1013から接続
＋　MAP1207 Rio Magenta内部	MAP1206から接続
＋　MAP1208 Rio EmptyHospita	MAP1206から接続
＋　MAP1209 Rio HospitalExit	MAP1208から接続
＋　MAP1210 Rio JungleRuins	MAP0954から接続
＋　MAP1471 Rio TwilightSea	MAP1208から接続
＋　MAP1472 Rio DRAGON_PEAK	MAP1471から接続
＋　MAP1473 Rio MemoryGarden	MAP1471から接続
＋　MAP1474 Rio DragonStatue	MAP1473から接続
＋　MAP1475 Rio Sketch		MAP1017から接続
＋　MAP1476 Rio RustTower	MAP1474から接続
＋　MAP1477 Rio GBTree		MAP1475から接続
＋　MAP1478 Rio AuraClock	MAP1210から接続
＋　MAP1479 Rio GoldenDust	MAP1478から接続
＋　MAP1480 Rio EntropyDunge	MAP1037,MAP1478から接続

＃既存のRioマップの編集箇所
×・MAP0951 Rio			場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0952 Rio ラジオ池-手	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / ベンチを追加
×・MAP0953 Rio ラジオ池通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 部屋のTVが付くように変更
※×MAP0954 Rio オータム	MAP1210との接続を追加 / MAP0955の新しいエリアとの接続を追加 / 自動販売機を追加 / 通過が簡単になるような小道を作成
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
※×MAP0955 Rio オータム内部	MAP0954から繋がる新しいエリアを追加 / そのエリアにMAP0207との接続を追加
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0956 Rio 薄暗い街	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / 明るさを調整
×・MAP0957 Rio 集合住宅通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善
×・MAP0958 Rio 集合住宅	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / グラフィックの改善 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更
				メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / 将来追加する壁紙の取得ﾌﾗｸﾞを設置 / 文字イベント無しにしている場合ネオンサインの文字を表示しないように変更
×・MAP0959 Rio 天体観測所	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP0960 Rio 天体観測所内	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / MAP1011への移動イベントを調整
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	編集用アイコンを設定
×・MAP1012 Rio 森林公園	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / メニュータイプの入手演出を調整 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1013 Rio 暗い工場	MAP1206との接続を追加 / 場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートとハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1014 Rio 暗い工場深淵	マップを拡張 / 場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
×・MAP1015 Rio 森林公園部屋	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / メニュータイプの入手演出を調整 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
※×MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475との接続を追加 / 鐘に近づいておおかみエフェクトの決定キー長押し動作を使うと鐘の効果音が鳴るイベントを追加
				場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / 通行設定のバグを修正 / ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1019 Rio 忘れられた街庭	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定 / メニュータイプの入手演出を調整
・　MAP1201 Rio 吹雪の森	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
×・MAP1202 Rio ラジオ池ｼｮﾄｶ	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
・　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	ハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更 / コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・　MAP1204 Rio Butterfly	コウモリワープ禁止の設定方法を変更
・　MAP1205 Rio Butterfly奥	コウモリワープ禁止の設定方法を変更 / メニュータイプの入手演出を調整

＃今回の更新の経緯
＃Rio氏から「ゆめ２っきにマップ提供したいが、代理実装を担当しているshigurin氏の都合がなかなか付かずに機会が無い」と相談を受けました。
＃それをshigurin氏に相談したところ「作業の時間を確保するのが難しいので、今回だけでもお願いしたい」という旨のお返事を頂きました。
＃そうして、今回Rio氏の提供したマップを実装したり、編集したりすることにしました。


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ver0.118c パッチ4　22/02/21 kuraud
※CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	グレーボーイ系の立ち姿に対応させた
※CEV0007:ｴﾌｪｸﾄ強制解除		グラフィック変更部分をコモンイベント[0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新]を呼び出す形に変更
※CEV0101～0137:変　全エフェ	上に同じ
×CEV0303:動　ぺんぎん補助	通常の腹滑り動作をジャマしてしまうバグを修正
					└今更ですがこのコモンイベント関係のスイッチはqxy氏本人から使ってもOKな旨を聞いてます

＋MAP0001 デバッグルーム	CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新の動作テスト用イベント設置
◇×MAP0002 現実部屋		ミニゲームのGIMMICK RUNNERをプレイ中にZ長押しするとうろつきになるバグを修正

※MAP0145 チタババ		他の世界への移動オブジェ付近に黒魔女が近づかないようにした
				滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした
※MAP0375,0614～0617 滑る世界	滑る床にぺんぎんの腹滑りで乗ると一時的に加速するようにした

＃エフェクト変身周りの改変で、ぴーすふる等の世界でも「そのエフェクトのレアな姿になるかどうか」が判定されるようになりました
＃グラフィックが存在しない場合は見た目には分かりませんが、内部的にはレアなことになってます (赤緑における色違いみたいな感じです)
＃もし仮にエフェクト解除を行わずに移動できればレアな姿だったことが後から分かります


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ver0.118c パッチ3　22/02/18 kuraud
＋sentouhekiga_charset.png	rososo氏からの提供素材
					└改変OKとの事だったので、配置などの調整をしてます

・CEV0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋	\S[4998:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ腹滑ﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ]をOFFに戻す処理を追加
※CEV0027:【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新	特定エフェクト限定ではなく、すっぴん+エフェクト+MIX系のグラフィックを再設定するコモンイベントとして再構築
					└従来通りの使い方も可能ですが、「何らかのイベントでグラフィック変更した後、元に戻す処理をこの子に任せる」ことが可能になりました
					└あそびば系の見た目は対応させていますが、グレーボーイなどはまだです (できそうな人居れば頼みます…)
					└お面は対応させていません、お面装備か別コモンで類似機能を用意して「お面装備ならそっちにタライ回し」辺りが良いかなと思ってます
					└このコモンを呼び出す箇所は増やしていませんが、これで不具合なく動いてくれるようなら、[変　<エフェクト>]のグラフィック変更部分もこのコモンに任せるようにしようと考えてます (エフェクトグラフィックを何割か一元管理できたらオイシイ)
※CEV0164:動 ぺんぎん		\S[4998:ﾍﾟﾝｷﾞﾝ腹滑ﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ]がONの時はマップ側で腹滑り処理に割り込めるようにした
＋CEV0303:動ぺんぎん補助	上記の割り込み時、腹這いになる動きと立ち上がる動きを担当するコモン
					└この割り込み機能はMAP0192 ペンギンゲーム辺りで使ってます、サンプルになれば幸い
－CEV0080:【分割】MAP訪問判定1	[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]の訪問回数を数えないようにした (到達判定は今まで通りです)
＋CEV0062:ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	自割り当てで未使用になった訪問回数用変数などを次verで初期化するように仕込み

・MAP0620 SR分室		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関係する曲番の解放条件を調整 (実質的には変更なし)
＃MAP0150 パズルゲーム		EDIT INFO編集。私自身に新しい絵柄を追加する予定はないですが、追加したい方がいればご自由にどうぞ！

※MAP0149 煉瓦ダンジョン	巨大うろつきの制御方法を変更、キー操作ではなく移動自体を検知してピクチャを切り替えるようにした。あと全パターンのピクチャを表示させっぱなしに変更 (軽くなったかも)
・MAP0192 ペンギンゲーム	腹滑りのまま坂道に突入できるようにした、フェードイン/アウトの演出追加
＋MAP0194 銭湯			壁にrososo氏提供の絵を追加
×MAP0195 ケンキュウジョ	広い方と通常とをコウモリワープで移動すると、スクロールがズレる＆出口から帰れなくなるバグを修正
・MAP0197 代価移住		腹滑りを開始する時に周囲まで巻き込む現象が起こらないようにした
×MAP0379 END?			SR分室 No.257を解放できないバグ修正
・kuraud割り当て内		[主人公から触れた時]かつ[場所移動]がメインのイベントを、決定キーで起動しないようにした

◇MAP0179 うろつき邸 エフェクト展示室	にじの台座前に立つとめがねが表示されるミスを修正
◇※MAP0681 Gシーカー氏			一部イベント調整
◇・MAP0458 ワタシコレクション		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関連する部分を調整 (ミラーのみ壁紙の条件で合わせました)
◇－MAP0458	〃			私が描いた未使用グラフィックを削除(068,008)、未使用なのにここで見れてもなぁ…と思い撤去しました (でもスペースが空いちゃったな…)

＃特に不具合がなければ、今まで自マップの訪問回数を数えていた変数[1981-1990]はメニュータイプとPC画面のNew!管理で使用する予定です、タブンネ
＃(ちょうどよく1割り当て分確保できそうだし、New!管理は変数が並んでた方がやりやすい)


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ver0.118c パッチ2　22/02/13 ほらつき

×MAP1656(タワーズ)  :想定外の場所へすすめるようになっていたので、通行設定を修正しました。

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1738           :到達不能エリア内にイベントを追加しました。
※MAP1731           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1734           :BGMの音量を調整しました。
※MAP1737           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738           :霧のピクチャーの透明度を上げて、見やすく調整しました。
※MAP1738　　　　　 :進みやすくするためにマップの構造を調整しました。
※MAP1738           :狼男の音量を調整しました。
※MAP1739           :女王蜘蛛の当たり判定を調整しました。
×MAP1733           :通ってはいけないエリアに行かないように、イベントにて壁をを再配置しました。
×MAP1734           :画面が暗転する前に色調が元の色調に戻るバグを修正しました。
×MAP1734           :MAP1734からMAP1343に移動する際、MAP1343に色調変化が少し残るバグを修正しました。
×MAP1735  　　　　 :黒魔女にチェンソーを使用後、再び黒魔女の部屋に入ると画面にズレが応じるバグを修正しました。
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ver0.118c パッチ1　22/02/12 夢を彷徨う

×MAP1702 図形              一度パズルを揃えたら今後パズルを揃えなくてもストレースに行けてしまうバグを修正
・＋MAP1704ストレース       とある条件を正規以外の方法でクリア出来てしまうので正規用の条件を追加(条件を満たしている時にメガネで…)
×MAP1705レースワン         とある状態の時にエフェクトを変更するとフリーズするバグを修正
※       〃                 ペンギンの腹滑りを使用不可に変更しました
※MAP1710ペン禁雪白         イベント内容を変更
＊MAP1711岩旋鉱             ８回リセットした後、絵楽とストレースで条件を満たすと再び見れるようになります
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ver0.118c 22/02/12 ほらつき

■夢世界関連■

＋MAP1656(タワーズ)         :MAP1652(夢研究所)から接続

◇MAP0734(繋皆大成)         :MAP1656(タワーズ)から接続(MAP1652から来たことがある場合のみ)を追加

・MAP1657(胞子の森)         :強制起床時の演出の変更、キャラクターを増加しました

×MAP1549(アトリエ)　　　　 :落書き通路の凶変イベント中、特定段階で笑刑場の休憩所に戻るとハマるバグを修正
×MAP1550(アトリエ)　　　　 :黒魔女が発狂せずとも透明、ふみきりの効果に反応するバグの修正
×MAP1655(槍民族の世界)     :一部エフェクトの長押しアクションでうろつきの色調が暗いまま歩き回れるバグを修正
×MAP1546(仙人掌砂漠) 　  　:チップセットのミスを修正
×MAP1545(蠱毒)             :一部キャラのチェンソー効果時のグラフィックの修正

■SR分室関連■

＋No177D/537

...

＃ここからAutumn氏の代理実装内容

＋MAP1731                  :MAP1737から接続
＋MAP1732                  :MAP1731から接続
＋MAP1733                  :MAP1740から接続
＋MAP1734                  :MAP1343(ﾂﾅｷﾞ 似非扉部屋)から接続
＋MAP1735                  :MAPMAP1731 から接続
＋MAP1736                  :MAP1738から接続
＋MAP1737                  :MAP1734から接続
＋MAP1738                  :MAP1737から接続
＋MAP1739                  :MAP1545(蠱毒)から接続
＋MAP1740                  :MAP1738から接続
＋MAP1343(似非扉部屋)      :MAP1734の接続を追加
＋MAPMAP1545(蠱毒)         :MAP1739の接続を追加

＃夢世界の括りは(1731,1732,1734,1735,1737),(1733,1738,1740,),(1739),(1736)の４つになっています
 世界名に関して決まっておりませんのでwikiや掲示板などで決めてもらえるとありがたいです
 
＋Autumn氏の素材利用規約文を書き加えました。

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ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs

－MAP1611				名前部分を削除しました

＋ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ				仮でMAP0613と槍民族へのイベントを追加しました
×MAP0002 現実部屋			CEV0268が起きた際、エラーを出さない為の空のイベントを追加
※MAP0002 現実部屋			↑V↑のV[0033]をV[4220]に変更(プレイしても到達判定が未到達の場合があるので)
・MAP0002 現実部屋			↑V↑で決定キー長押しで主人公がうろつきにならないように変更
・MAP0012 ﾂﾅｷﾞ部屋2_Choco		空イベントの位置を整理しました
・MAP0017 ﾂﾅｷﾞ部屋7 肉迷宮		004,080に浮いてるドットをなくしました
※MAP0019 ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校		職員室には捕まった時のみ先生がいるように、捕まった後は廊下から消えるように変更
◇・MAP0021 A_マークとお墓		扉部屋に移動時下を向くように変更
◇・MAP0031 HAL_ワイヤーG		〃
◇・MAP0071 INT_公園			〃
◇・MAP0024 A_白い施設			青汁君をチェーンソーで調べた時解除されないように変更
◇×MAP0031 HAL_ワイヤーG		おとこのこを捨てた後、おとこのこを取得できるバグを修正
◇・MAP0036 HAL_一本道Y2		めだまばくだんになると正解数がリセットされるのを爆発した時にリセットされるように変更
◇・MAP0059 20_BAR			沖の変態が吐血、藻が生えてる間判定するように設定
◇×MAP0061 710_紫地世界		紫地世界と赤色現代美術館を行き来する際の場所移動中に長押し動作とエフェクトシフトチェンジの入力が有効になっているバグを修正
◇×MAP1377 monastery			〃
◇×MAP0068 710_黒ビル			ようせいを捨てた後、ようせいを取得できるバグを修正
◇・MAP0068 710_黒ビル			紫地世界に移動するとぺんぎんの動作が禁止されないように変更
◇×MAP0082 418_えdいえ			病院から来た時の座標がずれているのを修正
◇×MAP0362 白い施設追加MAP		〃
◇・MAP0092 タイル通路			マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0093 順番待ちの世界		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋		〃
◇・MAP0095 でんわおへあ		〃
◇・MAP0096 ハートフル			〃
◇・MAP0122 旧 ↑V↑			〃
◇・MAP0123 美術室？			〃
◇・MAP0124 異次元廊下			〃
◇※MAP0152　神社			所持夢が足りない時にお賽銭、おみくじができないように変更
◇・MAP0187 20_霧			伍長殺傷後座れるようにイベントを追加
◇※MAP0187 20_霧			潜水艇の扉が開いた状態で座っても壁紙No.22を取得できないように変更
◇※MAP0188 20_傷跡			巨大釘ロボを斬った時にうろつきの絵を解放されないようになりました
◇※MAP0202:海底:沖			沖の変態を殺傷後ある程度経つと藻が生えるようになりました
◇※MAP0231 Bokun			一部のお面で空中を渡れるように変更
◇※MAP0243目薬屋			箱子が特定のお面での反応を追加
◇・MAP0244生肉と家			一部に重ならないイベントを追加
◇・MAP0475　大量ベッド			〃
◇※MAP0248 スイーツ			スイーツ娘が特定のお面での反応を追加
◇※MAP0255 博物館リベンジ		カンテラのまま電気スイッチを押しても明るくなるように、又明るい状態でカンテラを持っても暗くならないようになりました
◇・MAP0255 博物館リベンジ		水晶の上の部分(EV0063)が通常キャラの上に表示されるように変更
◇・MAP0297_20_化家			ゲートを斬れるようにイベントを追加
◇・MAP0311_20_高台			壁紙No.32を取得した状態でもチェーンソー(MAP0026)を見れるように変更
◇※MAP0311_20_高台			石壁を取得状況と同じチップセットで見れるように変更
◇・MAP0341 Jekyle			扉を横から調べても開かないように変更
◇※MAP0383 住宅と洞窟			小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ			S[3131]を使用しない様に変更
◇※MAP0474　テストタイプ		メニュータイプを自動的に変えられないように変更
×MAP0620 310_SR分室			No.415とNo.534のFile Nameを合わせました
※MAP0620 310_SR分室			No.533をNo.501Bに変更、それに伴いNo.533はno dataになりました	＃使用曲が同じだったのでまとめました、Kontentsu氏に確認済み

・CEV0026動 目玉爆弾補助		導火線の演出をちょっと追加
＋マージナルが確率でよりマージナルに近づくようになりました	＃チップはろだより、由真氏から頂きました
＋FaceSet\syujinkou_sabun2		マージナル(特殊)を追加
＋CharSet\syujinkou_effect_marginal_01	〃
＋CharSet\syujinkou_effect_marginal_02	〃
＋CEV0041【自】ほほをつねる		マージナルとマージナル(特殊)のほほつねりを追加
＋CEV0055座【自】座動作開始		マージナル(特殊)の時の処理を追加
＋CEV0057座【自】座動作終了		〃
＋CEV0058ハシゴ開始			〃
＋CEV0059ハシゴ終了			〃
＋CEV0131変 マージナル			マージナル(特殊)を追加
＋CEV0181動 マージナル			〃

＊MAP0002 現実部屋			↑V↑のタイトル画面であるコマンドを入力するとうろつきでプレイできるようにしました
＊MAP0008 初期ｽﾀｰﾄ専用			初日の時刻を合わせました

＋半年ルール関連の改変ログ		Sniperbob氏の項目を追加

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ver0.118b パッチ1　22/02/03 夢を彷徨う

×MAP1710  ペン禁雪白       とある物を調べるとカンテラを持ってなくてもカンテラが勝手に発動してしまうバグを修正
×MAP1713  桃青花           強制起床時に空マップに閉じ込められるバグを修正
※MAP1713  桃青花           コウモリを使用不可にしてメニューが開けないように変更しました(シフトチェンジは使用できます)
×MAP0160  影絵　　　　　　 エラーが発生してゲームが終了するバグを修正
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ver0.118b 22/02/01 Kontentsu

■夢世界関連■

＋MAP0882(星の集落)         :MAP1302から接続
・MAP1262(指蝋燭)           :遠景を変更しました
・MAP1264(指迷路)           :遠景を変更しました
※MAP1295(スタッチュ)       :世界を大幅に拡張しました
・MAP1299(恋の家)           :キャラクターの見た目が少し変化しました
＋MAP1302(スタッチュ_桟橋)  :MAP1295から接続
×MAP1344(側溝)             :ペンギンが起因となる不具合を修正しました
＋MAP1493(水没電柱_果て)    :MAP1494から接続　　##Unsplash様から素材を頂きました
＋MAP1494(水没電柱)         :MAP1495から接続
＋MAP1495(スタッチュ_通り道):MAP1295から接続

＃＃aediorugap氏による変更箇所

×1272　デバッグ用の移動処理が残っていたので消した
×1697　念のため上記のデバッグ用の変数が動かないように処理

■SR分室関連■

＋No51D/166C/532A/533A/534A/545A/536A

＋909_Y2BGM2.wav/909_y2BMG.wav/909_y2BMG1.wav/bmg3.wav :提供者のヘススさん、ありがとうございました
＋haiokukann                                           :提供者のyuriplusさん、ありがとうございました
＋kowai@anon                                           :提供者のアノンさん、ありがとうございました

■その他■
＋メニュータイプ44:MAP0882(厳密にはMAP1302)に設置
＋地形ID54        :影のイベントを作成するために追加。それに伴いCEV0033も編集しました
・copyright.txt   :加筆しました

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ver0.118a 22/01/30 夢を彷徨う

＋MAP1710  ペン禁雪白　　　　MAP1708  最終レースから接続
＋MAP1711  岩旋鉱　　　　　　MAP1710  ペン禁雪白から接続
＋MAP1712  絵楽　　　　　　　MAP1711  岩旋鉱から接続
＋MAP1713  桃青花　　　　　　MAP1712  絵楽から接続
＋MAP1714  個人部屋　　　　　MAP1713  桃青花から接続

※＋MAP1702  図形　　　　　　図形に入るときに演出を追加しました
　　　　　　　　　　　　　　 パネルによってストレースの行き方が変わりました

×MAP1705  レースワン　　　　逆走出来なくするのをコウモリで抜け出しストレースに戻った時にフリーズするバグを修正
※MAP1707　レースイン　　　　ペンギンで地面のマークを反応させずに進む事が出来ないように変更しました
※MAP1708　最終レース　　　　〃　　　
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ver0.118 パッチ6  22/01/27 aediorugap

×1275　椅子が通常キャラの上だったのを直した

×1726　床の色が変な場所があったので修正

・1699　時々扉が開くようになった
        （特に到達判定などはなし）

×1730　木が欠けていたのを直した

・1730　マンボウの反応を微妙に追加
        若干キャラが増えた

・その他自己MAPの微修正
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ver0.118 パッチ5  22/01/21 qxy
＋CharSet\jekyle_syujinkou_01		サンタうろつきをjekyle_Charset_01から移設
＋CharSet\omen_syujinkou_hoho_01	MAP176で着せ替えできるネコスーツのほほつねりグラフィックを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_04	前回画像の編集を行った際のミスを修正
※CharSet\syujinkou_effect_megane_01	〃
※CharSet\syujinkou_effect_senobi_01	せのび(特殊)のほほつねりと座りを追加
＋CharSet\syujinkou_hoho2		うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきりのほほつねりを移設

※CEV0041【自】ほほをつねる	うちゅうふく、はにわ+ケーキ、てるてるぼうず、おはか、ふみきり、MAP176で着せ替えできるネコスーツに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)のほほつねりを追加
※CEV0055 座【自】座動作開始	せのびに使用するグラフィック名を変更 / せのび(特殊)の座りを追加

＋S[4990:決定キー長押し無効]	テスト実装(また後でスイッチの番号を調整したり、他の実装にする可能性もあるかも)
×CEV0034【並】長押し判定	S[4990]がONのとき、S[23]がONにならない仕様に変更
×CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	S[4990]をOFFにする処理を追加
×CEV0237【呼】お面他装備	お面装備中はS[4990]がONとなるように仕様変更
				※お面装備中に決定キーを長押しすると、S[23]がONになったままOFFにならず、いくつかのバグの原因になっていたので変更した。
				※主なバグは、ハシゴに登れなくなる、場所移動イベントを起動できなくなる(お面屋から出られなくなる)…などがあり、それが修正された
・CEV0237【呼】お面他装備	必要最小限の実行時間となるようにウェイトを削減 / 処理の順番を微調整(エフェクト変身と同じ処理構造にした) / キャラグラフィック編集に伴う変更

・MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0194 雲_銭湯		マップに入ると出られなくなるバグを修正 / EV0001の主人公の歩行グラフィック変更を、ver0.118で追加された新しいこども,せのびのグラフィックを参照するように変更(表向きの動作は変更なし)
◇・MAP0341 Jekyle		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整
◇・MAP0342 サンタん家		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整 / マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0343 Under		〃
◇・MAP0344 みにげーむ		マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0420 狭同集合住宅	MAP0417から入ったときだけキャラクターの出現条件をリセットしないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		キャラグラフィック編集に伴う変更
×MAP0620 310_SR分室		127B再生中にSR分室を退室するとフリーズするバグを修正


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ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
－CharSet\omen_sit			下のsit_05に統合、未使用になったので可能なら削除してください
※CharSet\omen_syujinkou_sit_05		上のsitから分銅のキャラを移設
※CharSet\omen_syujinkou_walk_05	分銅のキャラの歩きグラフィックをこちらへ移設

※CEV0076:エフェクトシフトチェンジver2	オプション設定で一部挙動をカスタマイズできるようにした、好きな設定でどうぞ
						└「同じエフェクトを選択して解除する」か「解除しない」かの選択
						└「上下キーどちらもお気に入りエフェクト」か「上キーはエフェクト解除で下キーはお気に入りエフェクト」かの選択
※MAP0002 現実部屋			上記のコモンイベント0076に伴う変更 (引き出しに設定画面を追加)
※	〃				セーブ時に表示したままにするピクチャを、壁紙とアイコンの2枚だけにした
						└セーブデータにピクチャ名が残る(読み込めないとエラーが出る)ので、見た目の違和感が少ない範囲で表示するピクチャを減らしてみました
×	〃				歩数が7桁以上かつ2～6桁目に0があると正しく表示されないバグを修正

※CEV0080～ 【分割】MAP訪問判定		特殊技能によるマップ訪問判定で済ませられる部分は訪問回数を数えないように変更
						└滑る世界、銭湯、ミラーは訪問回数がワタコレなどでも参照されていたので一旦そのままにしてます
						└マップ内で活用していなかったので、あわよくば空き領域にできないかなーと思ってる
※MAP0006 サウンドルーム		上記に伴う変更
※MAP0620 SR分室			上記に伴う変更
※MAP0899 壁紙ギャラリー		上記に伴う変更
※CEV0273 【呼】お面他装備		ファイル名変更に伴う変更

・MAP0150 パズルゲーム			ver0.118 でコモンイベント化した汎用選択画面を呼ぶようにした (カーソルの上下ループが可能になった)
×MAP0618 Y0Mミニゲームex		ハイスコアの記録先がパズルゲームと競合していたのを修正、\V[1454]に記録するようにした
						└この関係でハイスコアがリセットされています、ごめんなさい

※MAP0195 ケンキュウジョ		広さ違いで2マップあったのを1つに合併させて、クローンうろつきをおおかみ・ぺんぎん・ポリゴンに反応するようにした
・MAP0144 風雪集落			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、ドアが開かないようにした
・MAP0147 自販倉庫			上に同じ
※MAP0149 煉瓦ダンジョン		緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
※	〃				ドラムかんでE床に乗ると必ず分銅のキャラに、サイコロで6の目を出してE床に乗ると必ず巨大化するようにした
※MAP0614 滑る世界 (in)			緑色の分銅をようせい・こども等では押せないように変更
・MAP0615 滑る世界 (out)		小さい隙間なのに普通に通れる箇所を修正
※MAP0615～0617 滑る世界		とうめい状態でも発狂黒魔女に触れれば閉じ込められるように変更
						└自世界の黒魔女を「とうめいは追跡してこないが捕まる」「ふみきりは捕まらない」で統一した
※MAP0375 滑る世界 (out)		ベンチで座れるように変更、自販機を使ってここへ来たらほぼ確実に自販機裏で100夢拾えるように変更
・MAP0372 昼夜の塔			階段の移動先に黒魔女が居る場合、黒魔女が一歩後ろへ下がってくれるようにした (かわいい)

◇・MAP0081 植物世界			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、風雪集落へのドアが開かないようにした
◇※MAP0681 夢銀行			下記に伴う変更
◇※MAP0822 立椅子館			夢銀行へ移動する際、ホワイトアウトさせてから移動させるようにした
						└画面ほぼ黒→白になる関係で一部環境だと目が痛いの多少軽減できないかな…と
◇＋MAP0451 お面屋			0.118で追加した選択画面を使って任意のお面を選べるようにした(すっぴん時のみ)
						└ちょっとデバッグ不足かも
＋MAP0020 夢幻図書館			素材ロダにあった本2冊を追加


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ver0.118 パッチ3  22/01/17 2i9

＃＃2i9による変更箇所

×MAP0852(2i9_鯨飲) 　　　　　　　：チップセットのミスを修正
×MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ) 　　　　　：入るとフリーズするバグを修正
×MAP1182(2i9_2i9_→MAP1349)　　　：ぺんぎん腹滑りで移動イベントをすり抜けられるバグを修正
×MAP1184(ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道)　　　　：入るとき一瞬MAP0011のBGMが流れるバグを修正
×MAP1186(2i9_内臓) 　　　　　　　：チップセットのミスを修正
×MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB) 　　　　　　：MAP0810へ進めないバグを修正
×MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：ハシゴを一部のエフェクトで降りるとうろつきのグラフィックがおかしくなるバグを修正
×MAP1521(2i9_荒野B)　　　　　　　：入るとフリーズするバグを修正
×MAP1522(2i9_星営鉄道B)　　　　　：　　　　〃
×MAP1523(2i9_星営鉄道C)　　　　　：　　　　〃
×MAP1524(2i9_星営鉄道D)　　　　　：　　　　〃

×CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：ファイルの名称ミスを修正

＃＃Nulsdodage氏による変更箇所
・MAP0146(雲_symbolon)　　　　　　：MAP1042へ移動するイベントを修正
・MAP0230 　　　　　　　　　　　　：Ev追加
－MAP0495(710_森) 　　　　　　　　：MAP1042との接続を削除
・MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：No.415の曲を変更
※MAP1042(データストリーム) 　　　：バグを修正し、使用曲を変更
×MAP1047(GB_tunnel)　　　　　　　：特定条件下で任意の変数やスイッチの値を勝手に書き換えてしまうバグを修正

・CEV0280(GBフェードアウト) 　　　：ピクチャの移動時間をすべて0.0秒に統一した
・CEV0281(GBフェードイン) 　　　　：　　　　〃

＃今回の更新を行うにあたって、kuraud氏、Kontentsu氏に許可を取っています。

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ver0.118 パッチ2  22/01/16 2i9

＃＃2i9による変更箇所

※MAP0856などで使用されている「傘を持ったうろつき」の移動グラフィックを"syujinkou_costume_kasa01"として、
　座りグラフィックを"syujinkou_suwari_costume_kasa01.png"として分割

・2i9のマップ　　　　　 　　　　　：場所移動中の初期化処理にはMAP0801ではなくMAP0900を用いるようにした
│
│＃以下、上記の変更のために同梱したマップ（表向き変化なし）
│・MAP0803(2i9_虫食い)
│・MAP0856(2i9_彫刻庭園)
│・MAP0858(2i9_桃ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│・MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ)
│・MAP1186(2i9_内臓)
│

×2i9のマップ　　　　　 　　　　　：ゆめ２っきオンライン下で正常に画面固定されないバグを修正（原因不明（EasyRPG環境だとキー入力判定に遅延が生じている？））
│
│＃以下、上記の変更のために同梱したマップ（表向き変化ほぼなし）
│・MAP0808(2i9_星営鉄道A)（マップを四分割することで対応）
│・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ)
│・MAP1181(2i9_まだら砂漠B)
│
│＋MAP1522(2i9_星営鉄道B)
│＋MAP1523(2i9_星営鉄道C)
│＋MAP1524(2i9_星営鉄道D)
│

・マップツリー 　　　　 　　　　　：MAP1184の名称を楽しむwiki準拠のわかりやすいもの（ﾂﾅｷﾞ部屋_砂糖道）に変更し繋ぎ部屋のツリーに格納
×MAP0031(HAL_ワイヤーG)　　　　　：おとこのこ取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
×MAP0255(博物館リベンジ) 　　　　：めがね取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正
・MAP0699(星座)　　　　 　　　　　：MAP0808の内部構造変更に伴い、MAP0808へ移動するイベントの移動先座標を変更（表向き変化なし）

×MAP0802(2i9_ﾎｲｯﾌﾟA) 　　　　　　：ぺんぎん腹滑りをするとイベントのグラフィックがおかしくなるバグを修正
・MAP0804(2i9_猿侯爵邸) 　　　　　：旧ピラミッド内部を削除
・MAP0806(2i9_傭豚場) 　　　　　　：チップセットの組み方変更
・MAP0851(2i9_荒野A)　　　　　　　：ピラミッド内部のMAPIDを0804→1521に変更、ついでに内装に若干手を加えた
・　　　　〃　　　　　　　　　　　：無駄に広かったのでマップサイズ縮小
・MAP0852(2i9_鯨飲) 　　　　　　　：MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP0853(2i9_紫紺の森) 　　　　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・MAP0856(2i9_彫刻庭園) 　　　　　：　　　　〃
・MAP0859(2i9_紫ｴﾎﾟｯﾍﾟ) 　　　　　：細かいグラフィック修正
・MAP1185(2i9_ﾏｳｿﾚｳﾑ) 　　　　　　：MAP0851のマップサイズ縮小に伴う場所移動の座標変更
・MAP1186(2i9_臓) 　　　　　　　　：Ev数削減
・MAP1187(2i9_ﾎｲｯﾌﾟB) 　　　　　　：かまくら内部を6分割（今までは同一座標で表現していた）
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：MAP0804から来た時に降る雨を自動実行Evで掻き消してしまうバグを修正
＋MAP1521(2i9_荒野B)　　　　　　　：到達判定なし　旧verのMAP0804 左下部分（MAP0851から入れる）に相当

・CEV0055(座【自】座動作開始) 　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了) 　　：　　　　〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：　　　　〃

・CEV0164(動 ペンギン)　　　　　　：MAP1181で画面固定の仕様が変わったことによる変更


＃＃qxy氏による変更箇所
×MAP1160(ﾂﾅｷﾞ部屋_気球)　　　　　：チップセットのミスを修正


＃＃kontentsu氏による変更箇所
＃キャラチップ名称変更　"K_omen1.png"→"K_syujinkou_omen1.png"
＃　　　　　　　　　　　"K_omen_sit1.png"→"K_syujinkou_omen_sit1.png"

・CEV0055(座【自】座動作開始) 　　：キャラチップの名称変更に伴う修正
・CEV0057(座【自】座動作終了) 　　：　　　　〃
・CEV0055(【呼】お面他装備)　 　　：　　　　〃
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv) 　　　　：　　　　〃

×MAP1291(ミサロジー) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正
×MAP1308(繋ぎ)　　　 　　　　　　：ぺんぎん腹滑りで壁抜けできるバグを修正
×MAP1348(きらめく森) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正

＃＃ぬあー氏による変更箇所
＃キャラチップ　　　　　　　　　　：不必要なグラフィックが混入していたので削除
×MAP1319(体内) 　　　　　　　　　：(017,020)付近の壁抜けバグを修正


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ver0.118 パッチ1　22/01/06 aediorugap

※1271
自己デバッグルームの更新のみ

×1387
キャラの反応の設定ミスを修正

×1621
通行判定のミスを対処

・1625
自動販売機の中身に偏りをつけた

・1699
小規模変更

・1700
小規模変更

×1724
チップの配置ミスを修正

×1725
変なのが置きっぱなしになってたので削除
チップの違和感ある部分を修正
キャラクターを若干追加
微拡張

・1726
小規模変更

・1727
自動販売機設置
地形の微修正

・1728
自動販売機を設置

×1729
チップの配置ミスを修正
透明バリケードの配置忘れで数か所狭い通路にキャラが入るバグを修正
自動販売機設置（脱出イベント中には消える）

＃1729
このMAPの脱出イベントは本来サーカステントのように
『少しだけ進むことは出来るが決して最後までは脱出出来ない』イベントの想定だったのですが、
報告によると極めて限定的な状況下においてバグで脱出が成功する場合があることが確認されています。
発生率自体は極めて低く、あるイベントの移動（これを動かないに設定し忘れてたのがバグ）、
プレイヤーの行動など様々な状況が重なった時に偶発的に発生する場合があるようです。

ただ、これ自体は狙ってもまず発生しないような極めて稀な現象であり、仕様とバグが重なって脱出出来るというのも
少し面白い気がしたのでイベントの移動バグに関しては敢えて対策せずに残しておきます。
（尚、脱出成功したとしても特に収集要素や到達判定などがある訳ではありません　今後も追加しません）

元々脱出不可能なイベントとして作っており、脱出自体想定してなかったので
この『脱出を成功させる』ことを条件としたSRなどの収集要素などは新たに設定せず、
出来ればwikiなどであまり深くは触れず、スクリーンショットなどを貼らないようにしてもらえれば嬉しいです。

・1730
自動販売機設置


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ver0.118　22/01/06 qxy
＋VANEGI_セピア.wav	素材ロダよりMusic素材を追加しました。VANEGIさん、BGMの提供ありがとうございました。

＃＃kuraud氏による変更箇所
×CEV0034:【並】長押し判定	長押しが成立する直前にエフェクト変身中だった場合は長押し判定を中断させるようにした
					(長押し動作の直前にエフェクトを変えるとメニューが開けないバグへの暫定対応)
※CEV0251:動 コウモリ補助	コウモリワープが禁止されている場所で「ヤダヤダ」を言わせてもワープ先を保持するようにした (今までは忘れさせられてた)
※CEV0180:動 てるてるぼうず	雪を降らせる条件を「季節が冬の時」にした (今まではランダムだった)

＋CEV0204:雲 汎用選択画面	カーソルの上下ループを付けてコモンイベント化させた
					(メニュータイプ選択などのキー操作を制御するコア)

◇・MAP0062 710_高速		数字パッドで上記の汎用選択画面コモンを参照するようにした
◇※MAP0179 efe展示室_ぴぬ	台座の並び順をメニュー画面のエフェクト欄と合わせた
				台座の前に立つと「そのエフェクトのうろつき」が表示されるようにした
					考え中っぽいフキダシで名前を表示するのも考えたけど、まずは機能優先でエフェクトシフトチェンジ用の画像を使いまわしてます
					だいぶ主張が激しくなってるので良い感じの画像用意したいかも
◇＋MAP0451 お面屋		お面を選ぶ画面を試作、今のとこデバッグ中のみ呼ぶようにしてます
					購入周りの処理を整えてないので本実装する時は整えてあげてくださいm(_ _ )m
					あわよくばグラフィック面も充実したら嬉しいな

×CEV0076:エフェクトシフトチェンジ2	お気に入りエフェクトを使わない設定の時はお気に入りエフェクトのアイコンを出さないようにした
※	〃				Xキーで通常メニューを開く機能を廃止してみた (体感ややこしかった)
※	〃				現在のエフェクトと同じ物を選んだ場合、解除せずメニューを閉じるようにしてみた (片っ端から試してる時に誤爆するとめんどうだったので)

＃system_K4_April2021.png		ゆめ2っき内では使用されていないけどカラー5番の文字色を用意した


＃＃qxy氏による変更箇所
★フォルダの名前変更
※			Linux環境で不都合があるため、"music"フォルダの名前を"Music"に変更
・MAP1072 qxy 自販工場	上記の変更による編集 ＃これ以外のマップはフォルダ名変更しても影響ないことは確認済み

★CharSet画像ファイルの整理
＃オンライン版の他プレイヤーの画面に表示する主人公の歩行グラフィックのホワイトリストの仕様に適合させるため、また通常版の開発にほぼ影響がないためこの作業を行いました。
＃下記の画像ファイルをCharSetフォルダに追加しました。元になったファイルのスプライトは追加したファイルに移植されたので、現状では一部の素材が重複している状態になっています。
(追加したファイル)計58ファイル		(元になったファイル)		(備考)
＋syujinkou_effect_action_01		effect_kouka1			おとこのこ、チェーンソーの長押し効果
＋syujinkou_effect_action_02		effect_kouka2			カンテラ、くろでんわの長押し効果
＋syujinkou_effect_action_03		effect_kouka3			ようせい、バイクの長押し効果、カンテラの座り
＋syujinkou_effect_action_04		effect_kouka4			ようせい(影無し)の長押し効果
＋syujinkou_effect_action_05		effect_twintail_action		ツインテールの長押し効果
＋syujinkou_effect_uchufuku_01		space               		うちゅうふくの歩行、長押し効果、座りのそれぞれ影有り版と影無し版(影無し版には座りは無し)
＋syujinkou_effect_megane_01		megane				めがねの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_meganetwintail_01	mix				めがね＋ツインテールの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_mushi_01		mushiex				むしの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_senobi_01		dedp_otona			せのびの歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_senobi_02		effect_senobi_action		せのびの長押し効果
＋syujinkou_effect_senobi_03		effect_senobi_action2		せのびの長押し効果
＋syujinkou_effect_haniwa_01		effect-haniwa			はにわの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_kodomo_01		kodomo_04			こどもの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_akazukin_01		effect-akazukin			あかずきんの歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_akazukin_02		effect_akazukin_action		あかずきんの長押し効果
＋syujinkou_effect_teisshu_01		effect-tesyu			ティッシュの歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_teisshu_02		effect-tesyu2			ティッシュ(空箱)の歩行、長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori			こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_komori_01		effect_koumori_action2		こうもり(耳付き)の歩行、ほほつねり、飛行、こうもり(通常)の飛行
＋syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action		こうもり(耳付き)の長押し効果
＋syujinkou_effect_komori_02		effect_koumori_action0		こうもり(通常)の長押し効果
＋syujinkou_effect_polygon_02		effect_polygon_action		ポリゴンのほほつねり、ポリゴン(穴あき)の歩行
＋syujinkou_effect_marginal_01		marjinal			マージナルの歩行
＋syujinkou_effect_marginal_02		effect_marginal_action		マージナルの長押し効果、ほほつねり
＋syujinkou_effect_doramukan_01		710_Charset_doramukan		ドラム缶の歩行、ほほつねり
＋syujinkou_effect_doramukan_01		doramukan			ドラム缶の長押し効果
＋syujinkou_effect07			710_Charset_kariehule_1		おはか、ふみきり、はにわ＋ケーキの歩行、ふみきりの長押し効果、お面のおはかの歩行
＋omen_syujinkou_sit_01			2i9_omen_sit1			お面番号1～8の座り
＋omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit9			お面番号9～12の座り
＋omen_syujinkou_sit_02			2i9_omen_sit_kisekae		お面番号500001～500002の座り
＋omen_syujinkou_sit_03			2i9_omen_sit51			お面番号51～53の座り
＋omen_syujinkou_sit_04			2i9_omen_sit100			お面番号100～107の座り
＋omen_syujinkou_sit_05			2i9_omen_sit108			お面番号108～109の座り
＋omen_syujinkou_walk_01						お面番号1～8の歩行
＋omen_syujinkou_walk_02						お面番号9～12の歩行
＋omen_syujinkou_walk_03						お面番号51～53の歩行
＋omen_syujinkou_walk_04						お面番号100～107の歩行
＋omen_syujinkou_walk_05						お面番号108～109の歩行
＋effect_odoriko			syujinkou_effect_odoriko	未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume1		syujinkou_costume1		主に未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume2		syujinkou_costume2		主に未登場のグラフィック
＋galaxy_charchip_costume3		syujinkou_costume3		主に未登場のグラフィック
＋zenmaigaharaten_kisekae1		syujinkou_kisekae1		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae2		syujinkou_kisekae2		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装、にゃんこスーツの歩行
＋zenmaigaharaten_kisekae3		syujinkou_kisekae3		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae4		syujinkou_kisekae4		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae5		syujinkou_kisekae5		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋zenmaigaharaten_kisekae6		syujinkou_kisekae6		MAP0176 ぜんまいヶ原店の衣装
＋yukihitsuji_game_bomb			game_bomb			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_fly_c		game_fly_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c1		game_hoho_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c2		game_hoho_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c3		game_hoho_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c4		game_hoho_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_hoho_c5		game_hoho_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_swim_c		game_swim_c			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c1		game_walk_c1			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c2		game_walk_c2			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c3		game_walk_c3			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c4		game_walk_c4			ぴーすふる系マップのグラフィック
＋yukihitsuji_game_walk_c5		game_walk_c5			ぴーすふる系マップのグラフィック

＃下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容が重複して、参照箇所が無くなったため削除しました。
(削除したファイル)計30ファイル
－2i9_omen_sit_kisekae
－2i9_omen_sit1
－2i9_omen_sit9
－2i9_omen_sit51
－2i9_omen_sit100
－2i9_omen_sit108
－doramukan
－effect_akazukin_action
－effect_kouka4
－effect_polygon_action
－effect_twintail_action
－game_bomb
－game_hoho_c1
－game_hoho_c2
－game_hoho_c3
－game_hoho_c4
－game_hoho_c5
－game_swim_c
－game_walk_c2
－game_walk_c3
－game_walk_c5
－syujinkou_costume1
－syujinkou_costume3
－syujinkou_effect_odoriko
－syujinkou_kisekae1
－syujinkou_kisekae2
－syujinkou_kisekae3
－syujinkou_kisekae4
－syujinkou_kisekae5
－syujinkou_kisekae6

＃下記のCharSetフォルダの画像ファイルは内容を編集しました。
(編集したファイル)計1ファイル	(備考)
※syujinkou_act4		パターン4,8にZoo_nekotatiの這って移動するグラフィックを追加

＃上記の画像ファイル追加、削除、編集に伴う編集(表向きの動作に変更なし)
・CEV0007 ｴﾌｪｸﾄ強制解除
・CEV0021 動 おとこのこ動作用
・CEV0023 動 おとこのこ解除用
・CEV0024 動 ﾁｪｰﾝｿｰ補助
・CEV0025 動 カンテラ補助
・CEV0027 【呼】ｴﾌｪｸﾞﾗﾌｨｯｸ更新
・CEV0041 【自】ほほをつねる
・CEV0055 座【自】座動作開始
・CEV0057 座【自】座動作終了
・CEV0059 ハシゴ終了
・CEV0101～CEV0136
・CEV0151 動 黒電話
・CEV0153 動 チェーンソー
・CEV0154 動 カンテラ
・CEV0155 動 妖精
・CEV0161 動 バイク
・CEV0163 動 ツインテール
・CEV0170 動 せのび
・CEV0171 動 はにわ
・CEV0176 動 赤頭巾
・CEV0179 動 ぽり
・CEV0181 動 マージナル
・CEV0182 動 ドラム
・CEV0183 動 お墓
・CEV0184 動 ふみきり
・CEV0156 動 宇宙服
・CEV0157 動 メガネ
・CEV0165 動 虫
・CEV0170 動 せのび
・CEV0175 動 こども
・CEV0251 動 コウモリ補助
・CEV0252 動 ティッシュ補助
・CEV0253 動 ふみきり補助
・CEV0273 【呼】お面他装備
・CEV0296 Ev0025を主人公ﾀﾞﾐｰに
・　MAP0001 ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑ		effect_kouka4の削除による編集
・　MAP0006 ｻｳﾝﾄﾞﾙｰﾑ		透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / game_swim_cの削除による編集
・　MAP0620 310_SR分室		game_swim_cの削除による編集(208A) / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(205A)
・　MAP0019 ﾂﾅｷﾞ部屋9_学校	syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	syujinkou_kisekae1、syujinkou_kisekae2、syujinkou_kisekae3、syujinkou_kisekae4、syujinkou_kisekae5、syujinkou_kisekae6の削除による編集
◇・MAP0181 20_外中		effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱	yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0393 沼の底		syujinkou_act4の変更による編集
◇・MAP0395 暗い道		syujinkou_act4の変更による編集 / 不要な処理を削除
◇・MAP0412 せれくと		game_bomb、game_hoho_c1、game_hoho_c2、game_hoho_c3、game_hoho_c4、game_hoho_c5、game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0413 ぴーすふる		yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0414 リンゴハウス	game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0415 あそびば		game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0418 せんすい		game_swim_cの削除による編集
◇・MAP0419 あまーいはし	透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集
◇・MAP0420 狭同集合住宅	game_walk_c3の削除による編集
◇・MAP0452 月湖		yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0454 時は銀なり		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c4の追加による編集
◇・MAP0457 SRED		effect_akazukin_action、effect_kouka4、effect_twintail_actionの削除による編集
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集
◇・MAP0640			game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集
◇・MAP0651 GALAXY		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0659 施設内2		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集
◇・MAP0671 ホームル (R)	syujinkou_act4の変更による編集
・　MAP0801 2i9			2i9_omen_sit_kisekae、2i9_omen_sit51、2i9_omen_sit100、2i9_omen_sit108の削除による編集
・　MAP0911 qxy neve		syujinkou_act4の変更による編集
・　MAP0912 qxy 迷子石(屋内)	effect_twintail_actionの削除による編集
・　MAP1190 2i9_偽浅瀬ﾚｱEv	2i9_omen_sit_kisekaeの削除による編集


★その他の変更箇所
ｽｲｯﾁ4982番 ふみきりｱﾆﾒ一時停止	S[4982]は私の割り当てのスイッチですが、システム用のスイッチとして扱い誰でも操作可能です。
				S[4982]がONのとき、ふみきりの点滅アニメが停止します。S[4982]はCEV0008(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止)が実行するとONになり、CEV0009(ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除)が実行するとOFFになります。
				イベント中動作禁止でないときに、ふみきりの点滅アニメを停止したいときは、S[4982]をONにしてください。
				逆にイベント中動作禁止中にふみきりを点滅させたい場合は、S[4982]をOFFにしてください。

※CEV0008 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止	S[4982]の操作を追加
※CEV0009 ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止解除	〃
※CEV0032 【呼】Verﾁｪｯｸ		バージョンアップ
※CEV0055 座【自】座動作開始	ふみきりの点滅アニメに対応
※CEV0057 座【自】座動作終了	〃
※CEV0059 ハシゴ終了		〃
※CEV0099 ｴﾌｪｸﾄ変更時ﾃﾞﾌｫ	V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0182 動 ドラム		動作の同期を取りやすいように、長押し効果起動直後にV[0065]が0、ドラム缶を叩くときにV[0065]が1になるような仕様に変更(表向きの動作は変わってない)
※CEV0184 動 ふみきり		V[0065]の初期化処理を追加
※CEV0253 動 ふみきり補助	ふみきりの点滅中(S[0196]がONのとき)の実装を以下のように調整
				・ふみきりの点滅中の点滅アニメのフレーム数が変わった (変更前：60fまたは61f ⇒ 変更後：常に64f)
				・ふみきりのランプの点滅状態を、V[0065]の値によって判定できるようになった (V[0065]が0のとき不定(決定キー長押し動作中) / V[0065]が1のとき右側のランプだけ消灯 / V[0065]が2のとき左側のランプだけ消灯)
				・イベント中動作禁止状態でもふみきりの点滅アニメを有効にできるような処理が追加 (上記のS[4982]の説明を参照)
				その他、色々な微調整や重複した処理の整理など

・MAP0002 現実部屋(EV0006[2])	誤ったピクチャー番号を使ったSR分室演出や壁紙といった編集ミスによって、ピクチャーファイルを削除し難い状況になる可能性を排除する処理を追加
				＃ちょっと冗長な処理ですが、編集頻度や不具合の深刻さを比べてこっちのほうが有益と思って追加しました。
・MAP0002 現実部屋(EV0006[6])	壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰから帰ってくるときに新着壁紙の表示が出ないように修正 / 現実PCを起動したら、新着壁紙の設定によらず、新着壁紙のフラグを降ろすように変更(機能の意図としてこっちのほうが自然なため)
＋MAP0620 310_SR分室		531Aを追加
・MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ		壁紙新着を通知するフラグを立てる条件を修正

・MAP0895 qxy 星見屋上		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0896 qxy ｺﾝﾄﾞﾐﾆｱﾑ		ネコの動作のMAP0895とMAP0896の微妙な違いを修正
・MAP0914 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0915 qxy haven(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応 / ようせいで扉が空けられないように変更
・MAP0938 qxy 石切(部屋)	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0940 qxy 無限図書館	ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP0945 qxy 赤黒迷路		ドラム缶の長押し動作に対応
・MAP1072 qxy 自販工場		ようせい等の細かい表現に対応
・MAP1137 qxy キノコ		トゲトゲのエフェクトへの反応を調整(めだまばくだんやドラム缶の最新仕様に対応)
＋MAP1141 qxy hotel		
・MAP1145 qxy garage		ふみきりの点滅アニメに対応 / MAP1141への接続追加

＃エフェクト変身に関連したイベントを作成しやすくなるように、下記の３つのスイッチを導入していました。
＃これらのスイッチはシステム用のスイッチとして誰でも操作可能です。総じて、エフェクト変身のとても細かい制御をマップイベント単独で実装できるようになりました。
＃例えば、「MAP0204:深海1」でぺんぎんやうちゅうふく以外のエフェクトに変身できないような処理をきれいに(1フレームも主人公のグラフィックを変えないように)実装するために使っています。

S[4210] 確実にｴﾌｪ変身
	このスイッチをONにしてからエフェクト変身を実行すると、必ず「そのエフェクトに変身」するようになります。具体的にはエフェクト解除やミックスエフェクトへの変身をしないようになります。エフェクト変身が一度実行すると、このスイッチはOFFになります。
	例1 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「めがね」を使うと、通常はエフェクトが解除されますが、このスイッチがONになっていると解除はせずに「めがね」への変身が実行されます。
	例2 : めがねのエフェクト使用中に、アイテムの「ツインテール」を使うと、通常は「ツインテールめがね」へ変身しますが、このスイッチがONになっていると「めがね」への変身が実行されます。

S[4999] ｴﾌｪ変身前にﾏｯﾌﾟｲﾍﾞﾝﾄ
	このスイッチがONの間、エフェクト変身するときに実際の処理が始まるまでに1フレームの猶予が生まれます。
	この猶予の間に、「自動的に始まる」マップイベントを割り込ませることが可能です。なお、「決定キーが押されたとき」「イベントから触れたとき」「主人公から触れたとき」が割り込むことはできません(確証はないがおそらく)。
	CEV0003(各部屋→扉、繋ぎ部屋)を実行すると、このスイッチはOFFになります。

S[5000] エフェ変身実行中
	このスイッチはエフェクト変身が実行中の間ONになります(エフェクト変身は指定動作の全実行1回分、大抵の場合1フレームだけ実行中になります)。エフェクト変身が実行完了するとOFFになります。
	シフトチェンジやお気に入りエフェクトによるすっぴんへの変身でもこのスイッチはONになります。
	また、もう一つの働きとして、S[4999]と組み合わせて、S[4999]をONにしたときの1フレームの猶予の間にS[5000]を任意でOFFにすると、そのエフェクト変身を実行させないことが可能です。


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ver0.117i パッチ6　22/01/01 aediorugap

×一部チップの通行判定のミスなどを修正
×MAP1729　壁抜け修正

・1730　拡張×２　どちらもMAP1700から接続
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ver0.117i パッチ5　21/12/31 maptsuki

＃よいお年を。来年もゆめ２っきがますます発展しますように。

＃以下のマップで軽微な調整を実施しました。
　(キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)
＃一部は不具合というほどでもないですが、気になる点をいくつか調整しました。

・MAP1061(maptsuki)          ：ある扉…ふみきり発動中に調べた時の反応を変更しました。
・MAP1063(夢想公園(東))　　　：あるキャラの落ちた頭部…ようせいorうちゅうふく状態で触れた(上に乗った)時の反応を変更しました。
　　　　　　　　　　　　　　　 一部のグラフィック…欠けていたのを修正しました(マップイベントではなくcharset内の変更)
・MAP1068(虚騒)　　　　　　　：一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1282(オメデ塔(外))　　　：一部のマップチップ…想定外の場所が歩けたので、通行設定を見直しました。
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))　　：一部のマップチップ…うろつきより下にあるはずのチップが上に来ていたので、通行設定を見直しました。
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))　　：一部のマップチップ…不自然なチップがあったので正しいチップを置きました。

【素材関連】
＃Charsetの変更です。
・maptsuki-charset25.png　　 ：MAP1063に記述した一部のグラフィック欠けの修正のための変更です。

＃Chipsetの変更です。
・maptsuki-chipset13.png　　 ：マップチップの色の一部変更です。

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117i パッチ4　21/12/31 aediorugap

＃夢を彷徨う氏の予約分（1711～1720）を搭載

※MAP1694　BGMが変わった

×一部チップの足音のミスなどを修正

×MAP1382　マップ内のミスを修正
×MAP1280　マップ内のミスを修正
×MAP1381　マップ内のミスを修正
×MAP1625　ペンギンで壁を抜けるミスを修正
×MAP1621　マップ内のミスを修正

＋1721　MAP1700から接続
＋1722　MAP1700から接続
＋1723　MAP1700から接続
＋1724　MAP1700から接続
＋1725　MAP1700から接続
＋1726　MAP1692から接続
＋1727　MAP1700から接続
＋1728　MAP1727から接続
＋1729　MAP1700から接続
＋1730　MAP1700から接続

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ver0.117i パッチ3　21/12/25 ほらつき
×MAP1657　胞子の森　 :強制起床イベント時、シフトチェンジ機能が発動できてしまい起床後にフリーズしてしまうバグを修正しました。

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ver0.117i パッチ2　21/12/22 夢を彷徨う

×MAP1705　レースワン　 :印を何回も踏めてしまうバグを修正(これにより印を2回以上踏んだ後にエフェクト変更するとフリーズするバグも同時修正)
・         〃           :MAP1706　レース警告から戻った時、逆走出来ないように変更
＋MAP1709　黄管板       :とあるキャラクターが「反応するエフェクト」の種類を増やしました

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ver0.117i パッチ1  21/12/21 森温(モリヲ)

×MAP1661　森徊小部屋群	:置いたティッシュが表示されないバグを修正(ティッシュ設置イベント内の対象指定がちぐはぐになってました)

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ver0.117i 21/12/18 夢を彷徨う

＋MAP1701　夢を彷徨う　　　　自身の割り当て名前用
＋MAP1702　図形　　　　　　　MAP0011　ツナギ部屋から接続
＋MAP1703　図形家　　　　　　MAP1702　図形から接続
＋MAP1704　ストレース　　　　MAP1702　図形から接続
＋MAP1705　レースワン　　　　MAP1704　ストレースから接続
＋MAP1706　レース警告　　　　MAP1705　レースワンから接続
＋MAP1707　レースイン　　　　MAP1706　レース警告から接続
＋MAP1708　最終レース　　　　MAP1704　レース警告から接続
＋MAP1709　黄管板　　　　　　MAP1704　ストレースから接続

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ver0.117h パッチ2  21/12/12 2i9

×MAP0803(2i9_虫食い) 　　　　　　：チップセットの配置ミスを修正
×MAP0809(2i9_ｸﾘﾉｲﾃﾞｱ)　　　　　　：ティッシュが2枚同時にぶちまけられたり14枚ぐらい同時に置けたりしてしまうバグを修正
×MAP0810(2i9_繁栄巣)　　　　　　 ：特定条件でマップ全域に出現するニコニコしてるのを斬ったあと、エフェクト切替、長押し動作等「指定操作の全実行」を含む動作でフリーズするバグを修正
×　　　　〃　　　　　　　　　　　：チップセットのミスを修正
※MAP0855(2i9_四辺形ﾁｪｽ)　　　　　：一部グラフィックのリメイクと、それに伴う一部Evの座標変更
・MAP0860(2i9_偽浅瀬の家)　　　　 ：ﾚｱEv時、長押し動作禁止に変更
・MAP1186(2i9_内臓)　　　　　　　 ：室外機に乗り上げられるバグを修正
・MAP1190(2i9_偽浅瀬ﾚｱEv)　　　　 ：(003,001)から上に進めないバグを修正

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ver0.117h パッチ1  21/12/11 kuraud
※read_me.txt			大見出しの並びと操作説明を本家リドミに寄せつつ、蛇足気味なFAQをすっきりさせた
・changelog.txt			最終更新のとこを日付だけ並べるようにした (今までは最終更新の字も並んでた)
・各マップ、素材の利用規約.txt	自分のとこを少し追記

※CEV0062 ｾｰﾌﾞﾊﾞｰｼﾞｮﾝﾁｪｯｸｴﾗｰ	ver0.117i以降への引継ぎ時にクリア回数を数え直す処理を追加
＋CEV0300 sin/cosテーブル	角度を渡すとsinとcosが返り値としてやってくる
×MAP0002 現実部屋		PCのDATAから見られる「訪れた世界の数」がぜんぜん正しくないバグを修正
・		〃		PCのDATAから見られるエンディングリストに残っていた古い処理を削除
×MAP0620 SR分室		No.005A … 遠景の一部が欠けている不具合を見えないように修正(画像に手を加えるのも考えたけどスクロールを止めておく方にした)
				No.190B … 足踏みアニメで別のグラフィックが出てくる不具合を修正(アニメ固定にした)
※MAP0230 ？？？？		拡張。壁際に居る人が多いので柱を立ててみました。ここ家具とか無いし立ち位置に悩むよね……
					(拡張の流れで一部立ち位置が変わってます、申し訳ないです)

※MAP0145 チタババ		うさみみ使用中、閉じ込めキャラクターの足音がどこから鳴っているか見えるようにした
				遊びこんでいる場合は閉じ込めキャラクターが少し活発に動くようにした
＋MAP0613 ﾂﾅｷﾞ部屋_map613	繋ぎ部屋、MAP0612 カッレから接続。名前はまだ決めてないです
※MAP0612 カッレ		お広い行きのキャラクターを上記新マップへお引越し
				BGM制御周りなどを調整、パン設定ズレてた
◇※MAP0625 お広い		カッレ行きのキャラクターの移動先変更
◇×MAP0273 TP中		左下へ向かう階段を降りてすぐ右側の壁を抜けられるバグを修正
◇×MAP0449 スタッフロール	クリア回数が無限に増やせるバグを修正
◇※MAP0062 高速		ダイヤルパッドもどきを追加
◇×MAP0064 安置		牛を9回斬りつけた後、おおかみ長押しを使うと反対側の半身だけが逃げていくバグを修正

＃＃以下はspelude氏の依頼によるものです＃＃
×MAP0020 夢幻図書館		ver0.117hで追加された本2冊が文字イベントOFFでも読めるバグを修正

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ver0.117h 21/12/7 spelude
＋MAP0020 夢幻図書館	本2冊追加。
＋MAP1399 頭重斬軽	マップ追加。srom(赤)に接続。到達判定等の予定はありません

#なぜかdocumentフォルダに移したはずの古いchangelogが掘り起こされていたので、またdocumentフォルダに戻しました。古いchangelogの最終更新欄の書き換え等は不要です。

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ver0.117g パッチ5　21/12/02 aediorugap

＃自己マップの一部がよく考えると
　不必要に遠かったので短い手数で行ける別ルートを色々と用意した

×MAP1698　ドットのミスを修正
　　　　　　キャラを切った時の処理のミスを修正
×MAP1272　稀に自販機が椅子とフュージョンするバグを修正

※MAP1381　:MAP1700（新エリア１）と接続（接続条件なし）
※MAP1273　:MAP1700（新エリア２）と接続（接続条件なし）
※MAP1623　:MAP1700（新エリア2）と接続（接続条件なし）
※MAP1700（鶏）　:MAP1700（新エリア１）と接続（接続条件なし）
※MAP1272　念のために逆走対策として一度でもMAP1307に到達したことがない時
　　　　　 別ルートで来た場合MAP1307に行けないようにした
　　　　　　何か処理に問題があったら申し訳ないです……

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ver0.117g 21/11/27 パッチ4 森温(モリヲ)

＃ 自作世界のバグ修正等

×MAP1586 夢プール		:小さな穴を上から調べられてしまうバグを修正
・MAP1670 蒼園			:マップチップの微調整

＃ SR分室バグ修正

×MAP0620 310_SR分室		:267Bのファイル名表記ミスを修正(bgm021)

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ver0.117g パッチ3　21/11/24 aediorugap

※自己マップの利用規約がいい加減過ぎたので
　内容を豪華にした

×MAP1624　木材の切れ端が浮いていたので削りとった
※自MAPのキャラにほんのり反応増やしたり拡張したりした

＋MAP1691　:MAP1698から接続
＋MAP1692　:MAP1276から接続
＋MAP1693　:MAP1692から接続（閉じ込め）
＋MAP1694　:MAP1697から接続
＋MAP1695　:MAP1626から接続
＋MAP1696　:MAP1699から接続（閉じ込め）
＋MAP1697　:MAP1628から接続
＋MAP1698　:MAP1382、1389などから接続
＋MAP1699　:MAP1700から接続
＋MAP1700　:MAP1695、1624などから接続

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ver0.117g 21/11/23 パッチ2 森温(モリヲ)

＃ 自作世界の修正等

×MAP1582 森徊			:自販機バグ修正、その他グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1661 森徊小部屋群		:グラフィックや明るさの微調整等
・MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		:	〃

※MAP1586 夢プール		:マップチップの追加、配置の調整

・MAP1587 チェリー		:マップチップ配置の調整(MAP1588へ続く部分)

※MAP1588 錆鉄			:一部のオブジェにふみきり反応を追加、その他マップチップや明るさの微調整等
・MAP1668 錆鉄蛇口広場		:マップチップや明るさの微調整等
※MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		:BGMを変更、SR登録が235F→267Bに(解放条件はそのまま)

・MAP1662 辺境の夢		:一部キャラにめだまばくだん反応を追加

×MAP1663 蒼園拡張		:ボートバグ修正、グラフィックの微調整
・MAP1670 蒼園			:グラフィックの微調整

×MAP1675 禁足			:ボートバグ修正
×MAP1664 禁足拡張		: 	〃

＃ SR分室関連

※MAP0620 310_SR分室		:235Fを削除し、新たに267Bを追加

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ver0.117g 21/11/20 パッチ1 ほらつき

＋MAP1655 (ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族の世界)　　:MAP1652(夢研究所)から接続
＋MAP1657 (胞子の森)　　　　　　 　　:MAP1545(蟲毒)から接続

※MAP1542(三路通路)　　　　　　　　　:一部キャラを殺傷すると確率で復活するように変更
※MAP1543(仮面族の世界)        　　　:隠し扉の位置が睡眠時の確率で変わるようにを変更
×MAP1544(マンマルン)   　　　　　　 :キャラチップの修正
・MAP1545(蟲毒)　　　　　　　　　　　:MAP1657 (胞子の森)の接続を追加
・MAP1652(夢研究所)　　　　　　　　　:MAP1655 (ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族の世界)の接続を追加
※×MAP1653(白黒広場)                :BGMが左側からしか聞こえなくなるバグの修正、一部イベントの内容の変更
※MAP1654　                          :キャラクターが確率で出現するように変更

SR分室関連

＋MAP0620 310_SR分室                 :518Bの追加

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ver0.117g 21/11/17 森温(モリヲ)

＃ 新規追加世界

＋MAP1582 森徊			MAP1668 蛇口広場から接続
＋MAP1661 森徊小部屋群
＋MAP1672 森徊蒼園繋ぎ		MAP1670 蒼園へ接続

＋MAP1585 夢プール入口		MAP1583 地下水洞から接続
＋MAP1586 夢プール		MAP1588 錆鉄、MAP1662 辺境の夢、MAP1670 蒼園(一方通行)へ分岐

※MAP1588 錆鉄			工事中(チェリーのネオン通路エリア)の先が開通、本実装
＋MAP1668 錆鉄蛇口広場		MAP1582 森徊、MAP1669 錆鉄風力繋ぎ～MAP1665 風力高原へ分岐
＋MAP1669 錆鉄風力繋ぎ		MAP1665 風力高原へ接続

※MAP1590 怒哀階段		「小部屋群」からマップ名を変更。他にRestRoom、辺境の夢(小部屋)、うつ(新世界)を兼用
＃	〃			最奥からMAP0242 目薬ロードへ一方通行接続
※MAP1590 うつ			RestRoomと同様、MAP1590で兼用される1画面世界(制作者的区分)

＋MAP1662 辺境の夢		MAP1590 怒哀階段へ接続、小部屋部分はMAP1590を使用
＋MAP1674 辺境の夢拡張2

＋MAP1665 風力高原		MAP1669 錆鉄風力繋ぎから接続、MAP1590 うつへ接続
＋MAP1667 風力高原斜塔

＋MAP1670 蒼園			MAP1672 森徊繋ぎから接続、MAP1673 マジカルへ接続
＋MAP1663 蒼園拡張		MAP1664～MAP1675 禁足へ接続
＋MAP1671 蒼園拡張2

＋MAP1673 マジカル		MAP1670 蒼園から接続

＋MAP1675 禁足			MAP1663～MAP1664から接続、すぐ工事中行き止まり
＋MAP1664 禁足拡張		MAP1663 蒼園拡張から接続

＃ 既存世界修正

※MAP1583 地下水洞		MAP1585 夢プール入口へ接続、マップ拡張、構造とルートを少し変更、小さくなるエフェクトへの追加対応
×MAP1584 ヒラヤマ		豊穣の間の壁抜けバグを修正
・MAP1587 チェリー		囚われてる方の黒魔女の挙動を微調整(足踏み無しに)
※MAP1590 Rest Room		グラフィックの修正、小さくなるエフェクトへの追加対応

＃ 半年ルールによる改変　

◇・MAP0242 目薬ロード		MAP1590 怒哀階段からのワープ地点に目印となるイベントを設置(ゲーム上の変化は無し)
◇半年ルール関連の改変ログ.txt	上記の変更点を加筆更新

＃ SR分室追加曲(全32曲)

※MAP0620 310_SR分室

＋ 004C, 051C, 058F, 080D, 169G
＋ 173B, 186B, 186C, 235F, 237F,
＋ 268D, 278B, 283C, 285C, 318C,
＋ 326D, 371C, 404B, 412B, 442B,
＋ 452B, 452C, 477C, 520C, 523 ,
＋ 524 , 525 , 526 , 527 , 528 , 529 , 530 ,

＃ 素材アップローダーより以下の素材を使用させて頂きました。

＃ bgm こなき様 (SR分室曲No.)
＋konaki_dynamic_01.wav (523)
＋konaki_dynamic_02.wav (524)
＋konaki_atmos_03.wav	(525)
＋konaki_atmos_04.wav	(529)
＋konaki_atmos_05.wav	(528)
＋konaki_loop02.wav	(527)
＋konaki_loop05.wav	(526)

＃ キャラチップ ouri様(ファイル名の頭が制作者名でしょうか)
＋ouri_chr_chip.png
＃256色カラーへの加工処理を施しておきました

＃ 未使用となった自作素材の削除

－moriwo_chara01.png
－moriwo_chara02_cmn.png


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ver0.117f パッチ3 21/10/29 maptsuki

＃以下のマップで軽微な調整を実施しました。
　(キャラやオブジェのエフェクト反応の調整やマップチップの変更、移動イベントの調整など)

・MAP1061(maptsuki)　　　　　
・MAP1063(夢想公園(東))　　　
・MAP1064(夢想公園(西))　　　
・MAP1065(夢想公園(南))　　　
・MAP1066(夢想公園(北))　　　
・MAP1067(夢卓)　　　　　　　
・MAP1070(風化祠)　　　　　　
・MAP1111(隠墟祠エントランス)
・MAP1115(隠墟円楼2)　　　　 
・MAP1281(maptsuki-2)　　　　
・MAP1286(オヤスミナ賽)　　　
・MAP1287(オツカレ砂間)　　　
・MAP1288(サヨウ奈落(崖))　　
・MAP1289(サヨウ奈落(洞))　　

＃自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)　：MAP1061への移動イベントの調整を行いました。
・MAP0363(墓地追加MAP)　　　 ：　　　　　　　　　〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　　　：　　　　　　　　　〃

＋半年ルール関連の改変ログ.txt ：今回の更新で編集した部分について加筆しました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＃今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset9.png
・maptsuki-chipset11.png

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117f パッチ2 2021/10/25 森温(モリヲ)

・MAP1583 地下水洞		ティッシュに対応
※MAP1584 ヒラヤマ		ティッシュに対応、マップの拡張、キャラクターのエフェクト反応追加、細かなバグ修正
・MAP1587 チェリー		ティッシュに対応、細かなバグ修正
・MAP1588 錆鉄			ティッシュに対応、内部データのマップ名変更(尚、ゲーム上ではこれまでと同様すぐ行き止まりのまま)
・MAP1590 小部屋群(Rest Room)	ティッシュに対応

＃ Rest Room ⇔ 地下水洞 の小さくなるエフェクトで通れる場所は、此方の制作の兼ね合いで
＃ まだサイコロとおはか(長押し)に対応出来ておりません。次の更新で通れるようにします。

・moriwo_chip_05.png		グラフィックの更新、微調整
・moriwo_panorama_08.png	グラフィックの微微微微調整
＋moriwo_chara_01.png		ファイル名変更の為、差し替え用に追加
＋moriwo_chara_02_cmn.png	ファイル名変更の為、差し替え用に追加
・moriwo_chara01.png		ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)
・moriwo_chara02_cmn.png	ファイル名変更の為、未使用に(今後削除予定)


＃ 以下、SR分室関連　右に該当するマップと条件を記載

＋325E	(Yuri_Drone)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
＋385B	(moseni_freesia)	[MAP1590 小部屋群] 特定のエリア(Rest Room)に到達
＋445B	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] マップ到達
＋445C	(utage-byzetsu)		[MAP1584 ヒラヤマ] 特定のエリアに到達
＋489C	(sound2d)		[MAP1587 チェリー] マップ到達

＃ ↑なんか5の倍数がやたらと多いですね(独り言)


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ver0.117f パッチ1 2021/10/22 kuraud
×Picture\pc yumegamen 01-5a.png	過去verでセーブ時に表示されていることがある画像、読み込めないとエラー落ちするので対策で入れました
・CharaSet\kura CharSet01.png		ハイフンの有無で2つになっちゃったので、こっちを使うようにまとめた
・CharaSet\kura_CharSet01.png		未使用になった
×壁紙No.231				スペルミス修正、DICE等追加

－S0015 Verチェック開始			今はもうどこにも使われていないので更地にした (空しくON/OFFが切替されてた)
＋S1428 TimeTrialModeタイマー止め	TimeTrialModeのタイマーを非表示にするスイッチ。タイマーを使いたい時にどうぞ、(各部屋→扉、繋ぎ部屋でOFFになります)
＋CEV0065 共用設定の定義		おはかの長押し時の大きさの値を-2に、サイコロの大きさを-2にするようにした
						(滑る世界などの狭いとこにおはか長押しで入れるようになった)
※CEV0202 簡易現在位置			デバッグ用。天候表示を追加、禁止状態の表示をより少ないピクチャ枚数で済ませるようにした

＋MAP0001 デバッグルーム	小さくなるエフェクト・お面で入れる道のサンプルイベントを追加
・MAP0013 Museum		ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした
・MAP0014 赤街頭		上に同じ
・MAP0015 メルヘン		上に同じ
・MAP0016 顔			上に同じ
・MAP0017 肉迷宮		上に同じ
※MAP0019 学校			上に同じ、あと廊下→教室へ入る時にドア左端を下から調べても入れるようにしたり、お説教教師が机の下に表示されるアレ直したりした
					(学校の机に疑似的にティッシュ乗せられるの残したかったな…)
・MAP0171 うろつき邸		上に同じ
×	〃			特定の世界から戻ってきた際はCEV0003 各部屋→扉、繋ぎ部屋の呼び出しをしないようにした
					(代わりに該当ルートのみ廊下に出るタイミングで呼び出すようにした)

◇※MAP0617 滑る世界		設置したspelude氏の了承を得た上で、チーズハウス入口に使う画像ファイル名を変更、見た目は同じ
◇※MAP0622 Ca_迷		夢銀行から来た時の黒服の立ち位置を調整(徒歩で帰れるようにした)
◇×MAP0624 Ca_枯葉		タイマーを使用していたのでTimeTrialModeと競合しないように調整
◇・MAP0860 2i9_偽浅瀬の家	2i9氏の了承を得た上で、\S[0015]の操作をしないようにした
◇・MAP1183 2i9_らせん階段	上に同じ
◇×MAP0217 荘(ベランダ)	コウモリワープした先がMAP0285 天国門への道上で、その道が存在しない場合はベランダへワープするようにした
◇※MAP0323 C			ようせい/こどもで入れる小さな穴を、\V[4275:共用設定:大きさ]で判定するようにした (他の小さな姿でも入れるようにした)

×MAP0143 ブロック塀		チップ配置ミス修正
・MAP0148 銭湯前の通路		注釈の情報が古くなってたのを微修正
・MAP0612 カッレ		注釈の微修正
・MAP0230 ？？？		テキスト内容に古い情報が残ってたのを修正


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ver0.117f　21/10/20 spelude
※自マップのいくつか	キャラクターを斬った時にお金を落とすようになりました
※MAP0692　絵本の中	エフェクト反応が増えました。MAP1396接続
＋MAP0699　星座		うさぎ座からMAP1397接続
＋MAP1396		新マップ追加。到達判定、SRあり
＋MAP1397		新マップ追加。到達判定、SRあり
※MAP0711　珈琲カップ	カップにサイコロ対応しました

SR分室
＋324	MAP1396のBGM(spelude-47)
＋332	MAP1397のBGM(spelude-132)
＋416B	MAP1396のBGM(spelude-24p)
×522	ネズミのキャラがおかしくなるバグ修正

＃spelude-yumeはMAP1396内のみ

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ver0.117e パッチ1 21/10/8 ほらつき

・MAP1550（アトリエ）　　:夢世界の絵画の追加
※MAP1545（蠱毒）    　　:ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1651 (穴ぼこ)　　　 :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)　　 :ティッシュの効果を使用できるようにしました
※MAP1652 (夢研究所)　　 :ブラックスライムに捕まった後の演出を変化

×MAP1652 (夢研究所)　　 :こども未取得の際、扉が出現しないバグの修正
×MAP1653 (白黒広場)　   :一部のキャラが移動の際、不自然な動きをするのを修正
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ver0.117e 2021/10/08 軟体

＋MAP1532,1533,1534　朱猫竹林　　　　新しい世界を追加しました。(MAP1416から接続)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※MAP1534は到達判定に含まれていません。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※MAP1534からMAP1164へ行くことができます。(一方通行)　

※MAP1416　　　 　　 岩の世界　　　　MAP1532へ行くためのオブジェを追加。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 また、ナインタイルへ行く際に、およそ1/32の確率でMAP1535へ行くことが出来ます。(一方通行)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 入眠ごとの確率ではなく、青い生物を調べた際に行けるかどうか決めています。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 MAP1535は到達判定に含まれていません。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 特にイベントもないオマケのマップとなっております。

※MAP1531　　　　　　夕焼け屋上　　　MAP1411と接続。(一方通行)
　　　　　　　　　　　　　　　　　　 ※あるエフェクトを使うと、進む道が出現します。

・MAP1221,1222　　　 灯森　　　　　　エフェクト「おはか」でもMAP1221とMAP1222を行き来できるようになりました。
・MAP1419            ｻﾝｸﾁｭｱﾘ_部屋　　エフェクト「ペンギン」を使用している場合のみMAP1168へ行けるように変更しました。
・MAP1230　　　　　　しとど　　　　　小さくなると入れる穴に、エフェクト「サイコロ」でも入れるようになりました。
・MAP1165　　　　　　紅白彼岸_赤子　 オブジェの量を増やしました。
・MAP1162　　　　　　四葉池_水中　　 NPCの動作の変更、地面のグラフィックを変更。
・MAP1411　　　　　　極楽の庭　　　　飛び下りる際に鳴る効果音の音量を下げました。
・MAP1103　　　　　　照草　　　　　　エフェクト「チェーンソー」を構えると高速で逃げ出すキャラを殺傷した時、お金を落とすように変更。

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ver0.117d 2021/10/5 spelude
＋MAP0020　夢幻図書館		本１冊追加
×MAP0712　赤い空の崖		ペンギンが崖の先へ行けてしまう不具合修正
・MAP0727　手室内			ふみきり対応
・MAP1394　チーズハウス		ふみきり対応
◇MAP1246　紅細胞		srom行きを分かりやすく変更

到達判定追加
チーズハウス

SR関係
・曲名修正(バグ一覧/67参照)
135C,338,347AB,413,414,415,422,440,446,447,448,292A,307D,320,339,359,371AB,391ABCD,393AB,394AB,401,423AB,435,460AB,463ABC,467,469,471,521
・演出削除(未使用にも関わらず残っているため)
292C,269A,302A
・変更
22BC(解放条件変更：エリア５７３攻略で解放)
177B(テンポ修正)
222(解放条件変更：壁紙No.202入手)
・追加(代行ログ分含む)
85D,107C,179F,180B,258C,359B,522

＃以下はmaptsuki氏による変更です
MAP1283(ｵﾒﾃﾞ塔(内))：MAP1285へ移動後にBGMが流れない不具合を修正しました

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ver0.117c パッチ1 21/09/28 ほらつき
×MAP1652 (夢研究所)     　　:不自然なマップチップの修正

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ver0.117c　21/09/28 ほらつき
＋MAP1651 (穴ぼこ)　　       :MAP1545（蠱毒）から接続
＋MAP1652 (夢研究所)     　　:MAP1652 (夢研究所) から接続
＋MAP1653 (白黒広場)　       :MAP1550（アトリエ）から接続
＋MAP1654 　　　　　　     　:MAP1653 (白黒広場)、MAP0189（白黒城）から接続

◇・MAP0189（白黒城）　      :MAP1653 (白黒広場）への接続を追加
×MAP1546(サボテン砂漠)　　　　:不自然なマップチップの修正
・MAP1545（蠱毒）　　　　　　:MAP1651 (穴ぼこ）への接続を追加　　　　　　
×MAP1548 (笑刑場)　　　　   :不自然なマップチップの修正
×MAP1550（アトリエ）　　　　:不自然なマップチップの修正
・MAP1550（アトリエ）　　　　:夢世界の絵画の追加
・MAP1550（アトリエ）　　　　:MAP1653 (白黒広場)への接続を追加

■SR分室関連■
＋No29B,195B,460B,521

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ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
★壁紙の追加関連の更新内容・連絡事項★
※　CEV0026 動 目玉爆弾補助 壁紙No.327のフラグ追加
◇※MAP0024 A_白い施設      EV0239に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0062 710_高速        EV0086に壁紙No.335のフラグ追加
◇※MAP0285　天国門         EV0056に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0313_20_地下         EV0035に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0359 工事            EV0054に壁紙No.350のフラグ追加
◇※MAP0384 ラボ            EV0141とEV0197に壁紙No.320のフラグ追加
◇※MAP0420 狭同集合住宅    EV0073に壁紙No.334のフラグ追加/気づいた範囲で効果音の音量が大きすぎる箇所を調整
                            壁紙入手に必要なキャラクターの出現条件がプレイ内容によっては全く出現しない可能性があったので、出現条件に関わるスイッチや変数の決定方法を調整(単純にマップに入るたびにランダム変化する仕様に)
※　MAP0892 qxy 目覚めの森  壁紙No.321,332のフラグ追加
※　MAP0943 qxy 電話ﾎﾞｯｸｽ   壁紙No.321のフラグ追加
※　MAP0945 qxy 赤黒迷路    壁紙No.345のフラグ追加
※　MAP1281_maptsuki-2      0128_MAP1063へ(219,075)の1ページ目に壁紙No.353のフラグ追加
※　MAP1301　似非夢部屋     **つき(006,008)に壁紙No.355のフラグ追加
※　MAP1544 マンマルン      凶変(002,000)の3ページ目に壁紙No.354のフラグ追加
※　MAP1587 チェリー        ⇔Rest Room(065,072)に壁紙No.352のフラグ追加
※　MAP1603 ER Tunnel       到達判定の記録処理を追加(仮処理)

※　MAP0899 壁紙ｷﾞｬﾗﾘｰ      下記の壁紙を実装(左から、壁紙番号、壁紙の名前、壁紙の作者名、取得条件)
＋No.314                            浪藻そぞろ        1回以上眠る
＋No.315 恋の行方                   空澄コルネ        メニュータイプ36を入手する
＋No.316 cloakedpillars             metachirality     「人柱」(MAP1147)に到達する
＋No.317 水鏡                       Mad Project       「水鏡」(MAP0673)に到達する
＋No.318 焼きプリン                 鉾立真虚人        「プリン世界」(MAP0887)に到達する
＋No.319 The dream is not over yet  Mad Project       エンディング No.1～4を見る
＋No.320 ラボの所長                 空澄コルネ        「ラボ」(MAP0384)で所長に会う
＋No.321 連絡                                         「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する＆「化石湖」の電話ボックス(MAP0943)に到達する
＋No.322 砂の町テレビ               ぬぬさゆ          「砂の町」(MAP0970)に到達する＆「砂の町」のテレビの先(MAP1406)に到達する
＋No.323 Ancient Remains            noildoof          「化石湖」(MAP1138)に到達する
＋No.324 わら子さん                 空澄コルネ        「花瓶」(MAP0721)に到達する
＋No.325 今日は唐揚げ定食で         隣のワカメ        「食堂」(MAP0828)に到達する
＋No.326 Viridescence               Gaida the Duck    「白亜の塔」(MAP1133)に到達する＆「絞め殺しの木」(MAP1135)に到達する＆「おおかみ」「バイク」を取得する
＋No.327 Eye                        鉾立真虚人        「めだまばくだん」の決定キー長押し効果を1回以上使う
＋No.328 Spring waiting room                          「目覚めの森」(MAP0892)のマフラーを付けた人に「くろでんわ」を使用する＆「波紋」(MAP0946)から「目覚めの森」の花部屋(MAP0893)に移動する
＋No.329 ホットケーキ               ぬぬさゆ          「ホットケーキ深淵」(MAP1627)に到達する
＋No.330 章魚と妖精                 鉾立真虚人        「海底」(MAP0056)のタコ男の近くで「ようせい」の決定キー長押し効果を使う
＋No.331 Ripple walk                Beloth            「波紋」(MAP0946)に到達する
＋No.332 Falsehood Shoal's House    noildoof          「偽浅瀬の家」(MAP0860)に到達する
＋No.333 トンネルの先にはな～に?    Beloth            「NESトンネル」(MAP1603)に到達する
＋No.334 きどあいらクローバー       maptsuki          「狭同集合住宅」(MAP0420)の喜怒哀楽くんに会う
＋No.335 rider                      鉾立真虚人        「高速道路の果て」(MAP0062)のライダーに背後から追突される
＋No.336                            thingum           「サイコロ」を取得する
＋No.337 Caseinated Dream           Cmax              「チーズ工場」(MAP0112)に到達する
＋No.338 虚から月へたどる                             「劇場」～「紫湖」(MAP0052,0891,0892,0895,0896,0916,0947,1131,1147,1132,1137,1138,1143,1142,1148)に到達する
＋No.339 試着室                     Mad Project       「石切」の部屋(MAP0938)に到達する
＋No.340 テレビの部屋               sodaodaoda        「高速道路の果て」の館内(MAP0482)に到達する
＋No.341 ツキハギ星                 あいれす          「ツギハギタウン」のツギハギ星(MAP1387)に到達する
＋No.342 NeverEnding                鉾立真虚人        エンディング END?を見る
＋No.343 ようこそ 夢のゲストさん    maptsuki          「精神」(MAP0862)に到達する
＋No.344 箱子                       Mad Project       「目薬川」の目薬屋さん(MAP0243)の箱子に会う
＋No.345 咳をしても                 鉾立真虚人        「ミラー」(MAP0198)でうろつきに「チェーンソー」を使用する＆「赤黒迷路」(MAP0945)のうろつきのイベントを見る
＋No.346 Black Rain                 noildoof          「黒い雨」(MAP1142)に到達する
＋No.347 雨宿りのひと時             時斗静刃          「蓮華公園」(MAP1632)に到達する
＋No.348 メイド                     Mad Project       「うろつき邸」のぜんまい衣装店(MAP0176)で「ツインテール」使用時にメイド服を着る
＋No.349 エプロンお姉さん           空澄コルネ        「病院」(MAP0024)か「空中公園」(MAP0285)か「廃線」(MAP0313)か「工事」(MAP0359)にいるエプロンを着けたキャラクター(このキャラクターは壁紙No.107を取得すると出現する)に会う
＋No.350 一休み                     Mad Project       「モノクロ草原」(MAP0904)に到達する
＋No.351 三路の集い                 maptsuki          「三路通路」(MAP1542)に到達する＆「マンマルン」(MAP1544)に到達する＆「サボテン砂漠」(MAP1546)に到達する
＋No.352 美しき庭の便座             Beloth            「Rest Room」(MAP1590)に到達する
＋No.353 子虚烏有                   海月夜 澪         「サヨウ奈落」(MAP1281)にいる黒い首長の三つ目鳥に乗って「夢想公園」(MAP1063)へ移動する
＋No.354 まんまるな友達             ミズ              「マンマルン」(MAP1544)で「マージナル」になる
＋No.355 ???-tsuki                  noildoof          「似非扉部屋」の似非自室(MAP1301)のツインテ子に会う
＋No.356 天上之月眠                 Beloth            「映し雲」(MAP1434)に到達する
＋No.357 Silent Sewers              noildoof          「ラジオ池」(MAP0951)に到達する
＃浪藻そぞろさん、空澄コルネさん、metachiralityさん、Mad Projectさん、鉾立真虚人さん、匿名の提供者さん、ぬぬさゆさん、noildoofさん、隣のワカメさん、
＃Gaida the Duckさん、Belothさん、maptsukiさん、thingumさん、Cmaxさん、sodaodaodaさん、あいれすさん、時斗静刃さん、海月夜 澪さん、ミズさん、
＃壁紙のご提供ありがとうございました。

＃ alcocoさん、空澄コルネさんへ
＃ alcocoさんからは「ツギハギの星で」、空澄コルネさんからは「マゼンタマスター」の壁紙をご提供いただいたことを確認しておりましたが、
＃ 今回実装までにマップの作者さんからマップの編集許可を頂けませんでしたので、実装を見送りしました。
＃ 実装までもうしばらくお待ちいただけましたら幸いです。

＃ いくつかの壁紙は取得条件の希望から変更しています。
＃ No.314 条件の希望が見当たらなかったので、入眠回数を条件に設定しました。
＃ No.321 化石湖の公衆電話を使ってショートカットを結ぶ条件は、もしかしたらプレイヤーの不利益になってしまいそうだったので調整しました。
＃ No.327 めだまばくだんを100回使う条件は、プレイヤーにとって少し大変な作業になりそうだったので回数を調整しました。
＃ No.328,338 特定のルートを巡る条件は、後続のツクラーが仕様を把握したり検証したりする際に苦労をかけてしまいそうだったので調整しました。
＃ No.349 壁紙に描かれたキャラは「工事」以外にも出現するようで、色んなマップで壁紙を取得できた方が面白そうに思ったので調整しました。
＃        また、このキャラを殺傷した後もう一度出現させる条件が少し難しいかもしれないので、既に殺傷している場合はこの壁紙を入手できるようにしました。
＃ 上記以外にもスイッチ等を節約して実装するため、条件を調整している箇所があります。
＃ もし何か見落としや勘違いなどありましたら、ご指摘ください。


★そのほかの更新内容★
・CEV0006 自販機EV              不要な条件分岐を削除
※CEV0041【自】ほほをつねる     S[4962]ONのときの特殊処理を調整
※CEV0068【呼】自動ｺﾓﾝEVﾁｪｯｸ    すっぴん変身のスイッチ(S[0081])の処理を追加
×CEV0182 動 ドラム             ドラム缶の長押し動作中にお気に入りエフェクト使える等のバグを修正
                                編集ミスっぽいところを修正(V[4276]が3のときS[0194]がONにならない仕様だったが、おそらくV[4276]が4のときが正しい仕様だろうと予測して修正)
                                動作を調整(揺れを少し抑えて動作の硬直時間を短くした)
※  MAP0002 現実部屋    アルバム用の処理を調整
◇※MAP0384 ラボ        顔と腕の通路に出た時に画面の色調変化が戻らない不具合を修正
※  MAP1602 TvTunnel    無駄な処理や細かいバグを仮修正
※  MAP1603 ER Tunnel   〃


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ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki

※CEV0055 座【自】座動作開始 ：[イベント実行内容]に追記しました。
※CEV0057 座【自】座動作終了 ：　　　　　　　〃
※CEV0273 お面他装備　　　　 ：　　　　　　　〃

＃ここからMAP関係です。
・MAP1061(maptsuki)　　　　　：イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1063(夢想公園(東))　　　：　　　　　　　　          〃
・MAP1064(夢想公園(西))　　　：　　　　　　　          　〃
　　　　　　　　　　　　　　　（ゆめにっきっぽいゲームを作るスレまとめwikiのバグ一覧ページにて報告を受けていた内容に対応してみました。うまくできていると良いのですが…）
・MAP1065(夢想公園(南))　　　：　　　　　　　          　〃
・MAP1066(夢想公園(北))　　　：　　　　　　　　          〃
・MAP1068(虚騒)　　　　　　　：マップチップの調整を行いました。
・MAP1070(風化祠)　　　　　　：イベントの追加や移動,削除,内容の調整などを行いました。
・MAP1111(隠墟祠エントランス)：　　　　　　　　　　　　　〃
・MAP1115(隠墟円楼2)　　　　 ：          　　　　　　　　〃
・MAP1281(maptsuki-2)　　　　：　　　　　　　　　　　　　〃　
・MAP1286(オヤスミナ賽)　　　：　　　　　　　　　　　　　〃

＃自割り当て以外のマップの更新点について
・MAP0013(ﾂﾅｷﾞ部屋3_Museum)　：自マップ関連のイベントの調整を行いました。
・MAP0181(20_外中)　　　　 　：　　　　　　　　　　〃
・MAP0363(墓地追加MAP)　　　 ：　　　　　　　　　　〃
・MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　　　：　　　　　　　　　　〃

＋半年ルール関連の改変ログ.txt ：今回の更新で編集した部分について加筆しました。

＋到達判定やSR登録の代行ログ（暫定）.txt：SR分室への曲登録が自分ではなかなかできず,今回初めて利用してみました。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　詳細はテキスト内に。よろしくお願いします。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　もし代行者の方が現れる前に解決した場合は,連絡の取れるツクラーさんが走る際に連絡を取って,テキストから依頼の削除をお願いしたいと考えています。
　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　
＃今回の更新で追加・変更した素材については,下の素材関連欄に記載しています。

【素材関連】
＃ここから"CharSet"関係です。
・maptsuki_Transform_sit.png
・maptsuki-charset4.png
・maptsuki-charset5.png
・maptsuki-charset18.png
・maptsuki-charset25.png
・maptsuki-charset28.png
＋maptsuki-charset34.png

＃ここから"ChipSet"関係です。
・maptsuki-chipset8.png

＃ここから"FaceSet"関係です。
・maptsuki_face.png

＃今回の修正や仕様変更により,別の場所で新たな不具合が発生している可能性があります。
  確認作業は繰り返し行いましたが,例えばNPCの挙動やマップチップ,移動イベントの座標など,おかしくなっているところが多少あるかもしれません。
　小さなモノでも気になった場合や致命的な不具合を確認した場合は,楽しむwikiや制作まとめwiki,もしくは「各マップ、素材の利用規約.txt」に記載してある連絡先などにお気軽に。
　確認でき次第,なるべく早く対応します。よろしくお願いしますm(_ _)m

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ver0.117b パッチ3 21/09/12 spelude
＋MAP0699 星座  星座の追加

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ver0.117b パッチ2 21/09/10 srd
＃パッチ1統合済み

マップ関連
※Map1488　にじ禁止・編集の情報配置、マップ修正
・MAP1352　処理を追加
・MAP1360　同上（処理を追加）
・MAP1357　同上（処理を追加）

グラフィック関連
・srd_chipset5.png
・srd_chipset_Kontentsu2.png

その他
・RPG_RT.lmt
・RPG_RT.ldb
・各マップ、素材の利用規約.txt

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ver0.117b パッチ1 21/09/09 森温(モリヲ)

・自身のマップ、素材利用規約文を改変しました。

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ver0.117b 21/09/06 spelude
×MAP1392 生命の樹	まとめwikiのバグ報告No.30の修正。Kuraud氏、アドバイスありがとうございました。
＋MAP1394　新マップ追加	Kuraud氏に相談の上、MAP0617 雲_(Mini)Box outと接続。移動用オブジェはKuraud氏より、キャラチップはrososo様より。ありがとうございます
※既存マップに細かい変更あり
＋aediorugap氏と事前に相談の上、MAP1385 天秤パレスとMAP0699 星座を接続しました。秋の間、かつ一度MAP1385から星座へ行く事が条件です
＋MAP0700 文字平原	サイコロの反応を追加しました
＃珈琲カップのサイコロティーはまだかかりそうです。自販機は対応しました。また、今回はSR追加ないです

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ver0.117a パッチ３   21/08/30  Kontentsu

×MAP1498(ぶりぶり)      :遠景が表示されないことがあるバグを修正
×MAP1502(ジェルジェイル):とあるエフェクトを捨てられるバグを修正

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ver0.117a パッチ２   21/08/30  natl

＋MAP０７０９　　　　　　　　　廃墟商店の拡張エリア
＋MAP１５５１　　　　　　　　　　　　　〃
＋MAP１５５２　　　　　　　　　ランプの拡張エリア

※MAP０７０１（メヒコ）　　　　光る床が少し目に優しくなりました
※MAP０７０２（カクテル）　　　ウサギが動くようになりました
※MAP０７０４（ランプ）　　　　移動オブジェ設置
※MAP０７０５（廃墟商店）　　　お着替えEV設置＆マップ限定商品追加（自販工場などに展示する予定は今のところありません）
×MAP０７０８　　　　　　　　　銭湯のチップ抜け修正
・MAP０２３０（×××の部屋）　北の部屋に「natl」を追加
＃picture「natl_sweets1」「natl_sweets2」ゲーム内で未使用になりました（ケーキ買うEVがピクチャ → 戦闘アニメに変更になったため）後ほど消します

□21/9/3 パッチを差し替えました
・「natl_map4」「natl_map10」　「natl_char6」「natl_char18」　　赤十字マークを連想させるグラフィックの修正・削除
※「半年ルール関連の改変ログ.txt」0.117ごろから古いテキストに上書きされていたので"ver0.116iパッチ7"に入っていたものに差し換えました。
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ver0.117a　パッチ1 21/08/29 ほらつき

・MAP1549(落書き通路)　　:女に捕まって以降、左（MAP1547）に戻ると暗転したまま操作不可になるバグの修正
・MAP1549(落書き通路)　　:イベント後、エフェクトのアクション、Shiftボタンを使えなくなるバグの修正
・MAP1550(アトリエ)　　　:世界の拡張

■SR分室関連■
・MAP0620                :156Bの演出を変更
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ver0.117a　21/08/25 Kontentsu

・MAP0017(肉迷宮の通路)　:MAP1496への接続を追加
・MAP0171(うろつき邸)    :レアイベントのときにMAP1341(深層)へのショートカットが閉じるように変更
×MAP0883(ツナードホール):ふみきりの長押し動作が効かないバグを修正
×MAP1263(反富裕)        :すり抜けバグを修正
×MAP1268(ガリバー)      :すり抜けバグを修正
×MAP1297(恋楔の部屋)    :稀にイベントが進行しなくなるバグを修正
×MAP1301(似非夢部屋)    :すり抜けバグを修正
×MAP1307(繁華道)   　　 :壁抜けバグを修正
＋MAP1496(スイーツホール):MAP0017などから接続　　##マップチップの素材をロダから頂きました。ouriさん、ありがとうございました
＋MAP1497(スイーツホール):MAP1498などから接続
＋MAP1498(ぶりぶり)　　　:MAP1422(吐き気)から接続
・MAP1422(吐き気)　　　　:MAP1497への接続を追加　　##制作者様から承認を頂いています

■SR分室関連■

＋No145B,520A/B
×444B :注釈の誤りを修正/クラッシュするバグを修正
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ver0.117 パッチ4  21/08/22  ほらつき

＃パッチ1,2,3統合済み

＋MAP0620(SR分室)   　　　　 :159追加
×MAP1549(落書き通路)   　   :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの再度修正

#SR登録の依頼は解決しました

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ver0.117 パッチ3  21/08/22  ほらつき

・MAP1543(仮面族の世界)　　　:隠し扉の地形を変更
・MAP1549(落書き通路)   　   :イベント中メニューを開くのを禁止に変更
・MAP0620(SR分室)   　　　　 :261Eの演出変更

#SR登録の依頼を申し込んでおります。詳しくはこのパッチにある到達判定やSR登録の代行ログを参照してください
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ver0.117 パッチ2  21/08/17  ほらつき

×MAP1549(落書き通路)   　   :追いかけてくるキャラに触れてしまうとフリーズするバグの修正
                  
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ver0.117 パッチ1  21/08/16  ほらつき

×MAP1549(落書き通路)   　   :MAP1550のキャラを殺傷するとアトリエに入れなくなるバグ、イベントが起こないバグの修正
                  
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ver0.117　21/08/15 ほらつき
＋MAP1549 (落書き通路)       :MAP1547から接続
＋MAP1550 (アトリエ)     　　:MAP1549 (落書き通路) から接続
・MAP1547 　　               :コウモリワープ禁止に変更
×MAP1548 (笑刑場)　　　　   :通り抜けの修正

・MAP1313 (打捨てる絵画)　　 :MAP1550への接続追加
・MAP0620 (SR分室)　　　　   :51B 444Bの追加