﻿★ 半年ルール
１．製作者は "半年間更新が無い" 場合、他者による改変を許可する。 
２．但し改変時は "作者の意思を尊重し改変は最低限" に留める。 
３．更新後、致命的バグがあり数週間以内に改善されない場合、他者により改変することが出来る。 
４．製作者及び改変者は極力、改変に関して意思を宣言する。 
５．制作者復帰後、制作したマップの権利は元の制作者に戻るが、改変されたオブジェクトの権利に関しては改変者のものとする。 
６．元の制作者が改変者の設置したオブジェクトに手をつける場合、改変者に相談する、或いは改変の意思の宣言に従う。 
７．改変者の更新がない場合は、半年後にそれのオブジェクトに対する改変を許可する。 
８．改変箇所はすべてこのtxtにまとめておく。


・半年ルール以外に、例外として放置期間関係なく作者から編集許可が出ているものもここに記述できる。

・2020/03/15 ver0.111dにて新規テキスト(これ)に移行。
　それ以前のテキストはdocumentフォルダに入ってます。

★ 改変内容
　＋追加　※変更　×バグ　－削除　＊ネタ　＃メモ　・小規模変更
　元マップの製作者さんごとに、改変内容の文章をまとめておく事。
  (非常に大量にある場合を除く)

★ Ctrl+Fの検索で"～氏のマップ"とか入れると手早く探せるかも。


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ほぼ全マップ】



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【色んなマップ】



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【自販機ジャンプに関するマップ】



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【サウンドルーム・SR分室】
ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9
×MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：演出No.329Bを再生すると強制終了するバグを修正 / 演出No.377Bが恐らく再生できないバグを修正

ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
※MAP0006 サウンドルーム		自マップ訪問判定の調整に伴う変更 (特殊技能で判定するようにした)
※MAP0620 SR分室			上に同じ

ver0.118 パッチ3  22/01/17  2i9
・MAP0620(SR分室) 　　　　　　　　：415の曲を変更

ver0.116f　21/06/24  octave
・MAP0620(310_SR分室)　　　　　　 ：516の追加

・MAP0620(310_SR分室)　　　　　　 ：013B、022E、213B、507A、507B、508の追加
ver0.116  パッチ2  21/05/15  2i9
・MAP0620(310_SR分室)　　　　　　 ：013B、022E、213B、507A、507B、508の追加

ver0.115i パッチ4 　21/04/27 2i9
×MAP0620(310_SR分室)　　　　　　 ：No.124C 解放条件のスイッチON・OFFが逆になってしまっていたので修正

ver0.115i パッチ3 　21/04/24 2i9
・MAP0620(310_SR分室)　　　　　　 ：No.124C 解放条件が旧壁紙変数だったので修正 / 415、446のBGM差し替え / 505、506の追加

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP0620(SR分室)　　　　　　　　：428B解放条件 SRa演出フラグBがID:428を使用できる → MAP0853到達
・　〃　　　　　　　　　　　　　 ：442A解放条件 SRa演出フラグAがID:442を使用できる → S[4976](ﾒﾆｭｰﾀｲﾌﾟ11取得)がON

ver0.113h　20/09/24 kappa
※MAP0620 SR分室　		267、272B、489、490、491を追加
				426の遠景を変更、解放条件を「MAP0968に到達」に変更
				018B、427Aを削除(427B→427A、427C→427Bに変更)

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
＋MAP0620(SR分室)　　　　　 ：010E、010F、106C、136D、158C、169F、171B、179F、235E、240C、261D、270B、281C、
　　　　　　　　　　　　　　：285B、291B、302B、302C、314D、314E、314F、427C、429B、476A、477A、477B、478A、
　　　　　　　　　　　　　　：479A、480A、481A、482A、483A
　　　　　　　　　　　　　　：を追加

ver0.112b パッチ5　20/06/06  2i9
＋MAP0620(SR分室)　　　　　　　 ：455、456、457、458、459を追加

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP0620(SR分室)　　　　：20、77の取得条件修正、163Dの再生速度修正
　　　　　　　　　　　　 ：261Eを聴けないバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9(一部はNulsdodage氏の代理)
＋※×MAP0620(SR分室)：曲追加
　　　　　　　　　 　　自マップの一部グラ変更に伴い160B、252Bの演出を改変
　　　　　　　　　　 　016Cの演出が少しズレて表示されていたので修正
　　　　　　　　　　 　001A、011Bの背景がスクロールするのは少し違和感があったので、固定（不評だったら戻します）
　　　　　　　　　　 　maptsuki氏の代理で168F、250C、346B、346C、348B、423、425の演出を改変
　　　　　　　　　　 　040Aの演出を旧SRと同じにした
　　　　　　　　　　 　到達判定を特殊技能に変更したので、こっちの取得条件も変更
　　　　　　　　　　 　223Bの演出に用いられているスイッチが、MAP1042のものと被っていたので修正
＃★─　追加曲一覧　───────────────────────────────────────────────────★
＃│
＃│　自割り当てより　　　　　　　：438、439
＃│　半年ルール対象の割り当てより：042F(MAP0054の曲)
＃│　Rio氏の割り当てより　 　　　：033B、115C、169H、200D、226B、260H、275B、281D、282B、310C、440、441、442
＃│　shigurin氏の割り当てより　　：237C
＃│　Noildoof氏の割り当てより　　：008C、037D、056E、056F、064B、070B、199E、211C、235F、240C、260I、260J、
＃│　　　　　　　　　　　　　　　　261E、270D、280B、296C、349C、393B、443、444、445
＃│　Nulsdodage氏の割り当てより　：446
＃│
＃★───────────────────────────────────────────────────────────★


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ハシゴに関するマップ】



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ボートに関するマップ】
ver0.111h　20/04/21 2i9
◇※MAP0512(プロローグ　1)：ボートをお面に対応させた
◇※MAP0523(プロローグ 4)：ボートをお面に対応させた
◇※MAP0531(浅瀬)：ボートをお面に対応させた
※MAP0795(機密)：ボートをお面に対応させた
※MAP0846(夢孤島)：ボートをお面に対応させた
※MAP0849(廃籠A)：ボートをお面に対応させた
※MAP0875(廃籠B)：ボートをお面に対応させた
※MAP0876(廃籠C)：ボートをお面に対応させた


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【A氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0021 A_マークとお墓	:S[0572]が一部の群れでしかONにならない、使われていないようなのでONにする操作を削除
◇・MAP0024 A_白い施設		:青汁くんの部屋にコウモリワープした時BGMを戻すように変更
◇・MAP0026 A_ﾁｪ-ﾝｿｰ		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0021 A_マークとお墓	おはかを捨てた後、おはかを取得できるバグを修正

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0021 A_マークとお墓		扉部屋に移動時下を向くように変更
◇・MAP0024 A_白い施設			青汁君をチェーンソーで調べた時解除されないように変更

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0024 A_白い施設      EV0239に壁紙No.350のフラグ追加

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇※MAP0024 病院			椅子に座れるようにした / コウモリワープを可能にした / 青汁部屋の板張りを外した

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇・MAP0021(A_マークとお墓) 　　　　：MAP0311から到達した際に眠っているキャラのグラフィックを調整
◇×MAP0026(A_ﾁｪｰﾝｿｰ) 　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正

ver0.115c パッチ2  21/02/18  qxy
◇・MAP0024 A_白い施設  V[0050]の操作を削除(表向きは何も変わってない)

ver0.112e　20/07/01　spelude
◇＋MAP0024	A_白い施設	MAP0714　ランドルト環に接続しました


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【hal氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0037 HAL_404洞窟		:EV0003のイベントですっぴんの時エフェクト解除演出が出ないようにしました

ver0.119f 22/11/11 やさこてん
◇※MAP0031(線画世界)　オブジェを2種追加

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0033 HAL_一本道2		:高台からMAP0031に場所移動できないように変更

ver0.119c  22/10/06 Kontentsu
※MAP1270(デジタル森)への接続を絶ち、新たにMAP1930(苔生す跡地)への接続を追加

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇・MAP0035 HAL_一本道Y1	エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更

ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇＋MAP0031(HAL_ワイヤーG)  ：MAP1611(maptsuki-3)への移動イベントを追加しました。
　　　　　　　　　　　　　　　ID:0028「0028_MAP1611へ」(081,051)
◇※MAP0037(404洞窟)　　　　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　　　　　ID:0021「虚騒へ」(089,025)

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0031 HAL_ワイヤーG		扉部屋に移動時下を向くように変更
◇×MAP0031 HAL_ワイヤーG		おとこのこを捨てた後、おとこのこを取得できるバグを修正
◇・MAP0036 HAL_一本道Y2		めだまばくだんになると正解数がリセットされるのを爆発した時にリセットされるように変更

ver0.118 パッチ2  22/01/16  2i9
◇×MAP0031(HAL_ワイヤーG)　　　　　：おとこのこ取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正

ver0.116f　パッチ1　21/06/25  octave
※CEV0186		サイコロがMAP0036(HAL_一本道Y2)で効果を発揮するように編集
			＝めがね以外の突破方法を設定

ver0.116  パッチ2  21/05/15  2i9
◇・MAP0037(404洞窟)　　　　　　　　：CEV0279～0284の変更に合わせて改変

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0032(HAL_一本道2)　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正

ver0.115c パッチ2  21/02/18  qxy
◇・MAP0037 404洞窟     自販機ジャンプEVでHPが減らないように調整

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇・MAP0037 404洞窟     自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(38,12) / ハシゴの処理を他のマップと同じような感じに変更
◇×MAP0037 404洞窟     当たり判定やチップの上下関係のおかしなところをバイクで走り抜けるくらいなら気にならないように修正 / MAP433への場所移動後にお気に入りやシフトチェンジが一瞬使えるバグを修正

ver0.112e パッチ２　20/07/01 Kontentsu
◇＋MAP0031(HAL_ワイヤーG)：MAP1270(デジタル森林)と接続

ver0.111g　20/04/01 2i9
◇＋MAP0039(HAL_DIGITAL)：MAP1191(Lemniscate)と接続


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【20氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0058 20_路地		:MAP0255から移動時、風鈴が一瞬消えているのを消えないようにしました

ver0.119f 22/11/11 やさこてん
◇※MAP0190(下校)　MAP1978への接続追加

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0057 20_中		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更、演出追加
◇・MAP0174 分娩室		:カンテラが解除されないように変更
◇・MAP0280 20_海底2		:コウモリワープの微調整、家の前のEVをぺんぎんでスルーできないように変更
◇・MAP0295_20_星門中		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更
◇・MAP0311_20_高台		:MAP0357の演出処理追加、MAP0167への座標の微変更
◇・	〃	〃		:天候が覗き先に引き継がれないように、戻ってきたときに天候を戻すように変更
◇・MAP0316_20_敷地		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0311_20_高台		壁紙の取得フラグを追加

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇×MAP0058 20_路地		バスが通り過ぎた後、座りグラフィックがおかしくなるバグを修正(ver0.118g パッチ2のCEV0047 座【呼】強制解除の編集から発生)
◇・MAP0186 20_TP		古いベンチ座り処理が使われていた箇所があったので、最新の処理(他のベンチと同じ処理)に変更( EV0284 (163,209), EV0827 (234,153), EV0828 (235,153), EV0829 (236,153))
◇×MAP0274 20_TP人柱		周りの人が柱に潰されるとき、ツインテールめがねで腕組みをしている間イベントが停止する不具合を修正

ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇※MAP0181(20_外中)　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　　ID:0017「夢想公園(東)へ」(010,007)

ver0.118f 22/05/08 kuraud
◇※MAP0058 20_路地		CEV[CEV0055:座【自】座動作開始]の変更の余波で、雛人形イベント時に座ったままの姿勢で動くようになっちゃったので対応

ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud
◇×MAP0058 20_路地		ふみきり長押し効果中にバスイベントが起こらないようにした
					バスが来た時点で[効ふみきり]を折ろうかと思ったけど、ふみきりの効果的にはバス来ない方が良いかなって思った
◇※MAP0311 高台		立ち入るとCEV[0003:各部屋→扉、繋ぎ部屋]で便利スイッチなどを初期化するようにした
◇×MAP0320_20_懐古		MAP0189 20_海鼠壁へ繋がる白いエリアから他エリアへコウモリワープした際もBGMが変わるように修正 (逆は既に対応済み)

ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0055 20_外		透明の通れないチップがあるのを修正
◇×MAP0060 20_バク		移動速度が遅い状態でエレベーターに乗ると移動速度がすっぴんと同じになるバグを修正
◇・	〃			エレベーターの昇降時の効果音を統一しました
◇・MAP0187 20_霧		潜水艇近くで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0316_20_敷地		外からコウモリを使って屋上へ行くとハマるのを修正
◇※MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	コウモリワープした先にあわせてBGM、色調を変更するようにしました
◇※MAP0055 20_外		〃
◇※MAP0056 20_海底		〃
◇※MAP0313_20_地下		〃
◇※MAP0315_20_施設		〃
◇×MAP0316_20_敷地		〃
◇※MAP0317_20_逆さ宿二階	〃
◇※MAP0320_20_懐古		〃

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0051(20_ｶﾗｰ) 　　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP1632への移動Evが出現するようにした
◇・MAP0317(20_逆さ宿二階)　　　　　：ゆめ2っきオンライン上で、主人公の特殊なグラフィックが反映されるようにした

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0186 20_TPへの場所移動イベント)
◇×MAP0058 20_路地		雛人形エリアに向かった後に歩行速度が通常の速さに統一されるバグを修正
				バスが通り過ぎるイベントが発生しない状態になっていたり、雛人形エリアに向かった後メニューを開けるようになっていたり、ログに記載のない改変内容については意図した変更ではなさそうだったので、元の仕様に準拠する形に修正
◇×MAP0280 20_海底2		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0295_20_星門中への場所移動イベント)

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0051 20_ｶﾗｰ		一部のお面で釈迦イベントが起こらないように変更
◇・MAP0053 20_ﾊﾟｲﾌﾟｵﾙｶﾞﾝ	お面の反応を追加
◇※MAP0054 20_ﾀﾞﾑ		特定のお面で段差を超えられるように変更
◇※MAP0057 20_中		〃
◇※MAP0186 20_TP		〃
◇×MAP0056 20_海底		ぺんぎんで加速した状態でカーニバルナイトに移動すると加速したままなのを修正
◇※MAP0058 20_路地		ベンチを全エフェクトに対応するように変更
◇・MAP0059 20_BAR		沖の変態の死亡判定の微調整

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0059 20_BAR			沖の変態が吐血、藻が生えてる間判定するように設定
◇・MAP0187 20_霧			伍長殺傷後座れるようにイベントを追加
◇※MAP0187 20_霧			潜水艇の扉が開いた状態で座っても壁紙No.22を取得できないように変更
◇※MAP0188 20_傷跡			巨大釘ロボを斬った時にうろつきの絵を解放されないようになりました
◇・MAP0297_20_化家			ゲートを斬れるようにイベントを追加
◇・MAP0311_20_高台			壁紙No.32を取得した状態でもチェーンソー(MAP0026)を見れるように変更
◇※MAP0311_20_高台			石壁を取得状況と同じチップセットで見れるように変更

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0181 20_外中		effect_twintail_actionの削除による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117f パッチ1 21/10/24 kuraud
・MAP0013 Museum		ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした
・MAP0014 赤街頭		上に同じ
・MAP0015 メルヘン		上に同じ
・MAP0016 顔			上に同じ

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0313_20_地下         EV0035に壁紙No.350のフラグ追加

ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki
◇・MAP0181(20_外中) ：MAP1061への移動イベントまわりを編集しました。

ver0.116i  パッチ4  21/08/01  qxy
◇・MAP0052 20_ｼｱﾀｰ     自割り当てマップへの場所移動イベントを調整

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇※MAP0056 海底			特定のお面でも小さい穴を通れるようにした

ver0.116h 21/07/14　赤波良ゐもり
◇＋MAP0051 20_ｶﾗｰ　　　　　　　MAP1632への接続追加

ver0.116f　21/06/24  octave
◇※MAP0311 高台  		新エフェクト「サイコロ」に対応

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0060 20_バク             ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇※MAP0189 20_海鼠壁           MAP0911への接続追加
◇・MAP0279_20_潜水艇           ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇※MAP0311_20_高台             イベント後に数秒メニューが開けなかったり、足音が鳴らなくなるのを修正 / ピクチャーアニメが場所移動先に現れないように修正
◇×MAP0311_20_高台             ケーキで高台イベントを起動するとき、取り消しキーをすぐに入力するとエラー落ちするバグを修正

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇×MAP0186 TP                  ボート乗船中に風船を購入できないようにした
◇×            〃              102,074のチケット投入口が出ていない時でもふみきり長押し動作で出現するバグを修正

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0051(20_ｶﾗｰ)　　　　　　　　 ：MAP1320(ライトボックス)へ移動している間に各種長押し動作ができるバグを修正
◇×MAP0052(20_ｼｱﾀｰ)　　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇×MAP0057(20_中)　　　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇×MAP0295(20_星門中)　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇・MAP0311(20_高台)　　　　　　　　：エフェクトMIX分の演出を追加（演出に登場するマップはお面屋準拠）

ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
◇×MAP0051 20_ｶﾗｰ              ver0.115fアップデート時、演出の内容が以前と変わっていたのを修正

ver0.115f 21/03/12  qxy
◇※MAP0051 20_ｶﾗｰ      ティッシュをイベントで設置 / ぺんぎん滑りを許可 / 釈迦EVの並列処理をEV0051にまとめた(表向きの動作は変わってない) / 動き回るキャラの"別のイベントと重ならない"設定を切った(ティッシュにぶつかるし、現仕様上必要性が薄かったので)
◇※MAP0052 20_ｼｱﾀｰ     コウモリワープを許可(同一BGMの部屋同士でのみｺｳﾓﾘﾜｰﾌﾟ可能) / ティッシュをイベントで設置 / 扉部屋から入るときと、MAP0052 20_ｼｱﾀｰから入るときとで、MAP0051 20_ｶﾗｰのBGMボリュームが変わるのを修正(扉部屋側に合わせた)
                        ソファに座ってる女の子を切った後、そのソファに座るとき、最新の座りイベントを使うように変更 / ソファに座ってる女の子を切った後、別のマップに移動して戻ってくると、そのソファに座れなくなる不具合を修正
◇※MAP0223 20_ED1      飛び降り台でのイベントを単純な形にして、通常の処理とエンディングリストの処理が同じに演出になるように調整(エンディングの演出内容は変わってない)
                        エンディングリストからエンディングを見るとき、部屋の中へ戻ろうとすると、PC処理に戻るように変更(デバッグ作業をやりやすくするために変更した)
◇※MAP0275 20_TP開始   ver0.115cパッチ2の更新で修正した偶数回目のピンクピエロアトラクションイベントについて、偶奇によるイベントの変化が、元のイベントと異なる内容になっていたのを修正

ver0.115e  2021/02/21  kuraud
・MAP0226 20専用スタッフロール  「エンディングを見返す」から来た場合は変数[0058:■ゲームクリア回数]の値を増やさないようにした
・MAP0227 20専用スタッフロール          〃
・MAP0223 20_ED1                「エンディングを見返す」から来た場合でもスタッフロールへ行くようにした
・MAP0225 20_ED3                        〃
・MAP0319 20_ED2                        〃

ver0.115c パッチ2  21/02/18  qxy
◇※MAP0225 20_ED3      ベランダの靴の上に乗っただけで場所移動しないように変更(現実ﾍﾞﾗﾝﾀﾞの挙動と同じになるようにした)
◇※MAP0273 20_TP中     ピンクのピエロアトラクションのイベント直前、エフェクトが解除されるときのウェイトを少し長くして、解除アニメが終わるまで画面消去しないようにした
◇・MAP0274 20_TP人柱   壁紙取得条件をここのマップ到達に変更したので、S[1845]の操作を削除(表向きは何も変わってない)
◇×MAP0274 20_TP人柱   ピンクのピエロアトラクションのイベント中、条件によってはシフトチェンジを起動でき、現実部屋エフェクト状態になるバグを修正(シフトチェンジを起動している限り、最後の柱が落ちてこないようにした)
                        壁紙#114,#129、SRa126B、MAP0454時は銀なりの絵が、ピンクのピエロアトラクションを見た回数が偶数のときに未開放になるバグを修正
                        タイミングよくほほをつねると、最後の柱が落ちてくる間イベント中動作禁止が解除されるのを修正
◇※MAP0275 20_TP開始   偶数回目のピンクのピエロアトラクションのイベントのとき、ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止にならないように変更
                        イベント中、シフトチェンジとお気に入りエフェクトを使えないように変更

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
◇MAP0054(20_ﾀﾞﾑ)　　　　　　　　：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした

ver0.115b パッチ1 21/02/07　qxy
◇※MAP0277 20_砂時計砂漠       壁紙用スイッチの操作を削除

ver0.115b　21/02/07　qxy
◇・MAP0297_20_化家             実行しない処理として残っていたV[1322]の操作を削除

ver0.115 パッチ5  21/01/29  kuraud
◇※MAP0297 化家, MAP0002 現実部屋	壁紙No.179取得処理を変更、壁紙用の変数を直接操作せずに\S[1471:(追加)壁紙No.179]をONにする形にした (将来的な変更への下準備)

ver0.114h  patch01  21/01/12  kuraud
◇＋MAP0186 TP		コウモリワープを使えるようにした
			各エリアのBGM切り替わりを"歩く/コウモリワープ/ぺんぎん腹滑り"時にも判定するイベントを追加
				念の為、既存のBGM変更イベントなどの大半はそのまま残しています
			風船を手放すイベントの挙動変更、手放す際にうろつきが必ず止まるようにした
			中央上エリアのステージを見る際にも風船を手放す処理を追加
			右下エリアのボートに乗っている子供達を、うろつきが陸上に居る際は動かないようにした
				陸から見るとめちゃくちゃあらぶるアレをどうにかした
◇＋MAP0189 海鼠壁	コウモリワープが使えるようにした
				ワープ後の位置に応じてBGMと演出を設定し直すイベントを追加

ver0.114g 20/12/30 ぬあー
◇＋MAP0051 (釈迦世界)　MAP1320 (ライトボックス)の接続を追加

ver0.114b パッチ1 20/10/26 qxy
◇・MAP0051 20_ｶﾗｰ      ピエロの壁ハメ防止策をスイッチや変数、並列処理を使わない処理に変更
◇・MAP0052 20_ｼｱﾀｰ     〃
◇・MAP0057 20_中       〃
◇・MAP0052 20_ｼｱﾀｰ     自割り当て(MAP0891)への場所移動イベントを調整

ver0.113g パッチ2 20/09/24 qxy
◇・MAP0051 20_ｶﾗｰ          うろつきがピエロの上にいるとき下を向いてるピエロに殴られる不具合を修正
                            建物近くのEV重なり制限をなくして、建物とキャラの前後関係を調整するイベントを追加(86,72)(90,72)(86,73)(90,73)(ピエロとかが建物の1マス手前で止まるのが少し不自然に感じたため、この修正前の状態∧ジャンプ対策した形に)
◇×MAP0051 20_ｶﾗｰ          ピエロにぶつかったとき決定キー長押しなどを使うと、ピエロが止まったまま動かなくなるバグを修正・ピエロ頭のイベントを使わずにキャラの前後関係をなんとかする形に変更
◇×MAP0052 20_ｼｱﾀｰ         〃
◇×MAP0057 20_中           〃
◇・MAP0054 20_ﾀﾞﾑ          SRa042Dの解放処理をCEV0070を使う形に変更

ver0.113e パッチ4  20/09/15  kuraud
◇※MAP0014 赤街灯 		扉部屋の拡張時にオブジェ位置を変更したので移動先を合わせた
◇＋MAP0186 TP			ボートに乗る時にエフェクトを記憶し、降りる時に記憶したエフェクトへ戻す処理を追加
◇＋MAP0313 地下				〃

ver0.112h パッチ2  20/07/30  kuraud
◇×MAP0058 昭和路地		タイムトライアルモード時、ベンチでいくら待ってもバスが来ないバグを修正。タイマーを使わない形にした

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇×MAP0051(20_ｶﾗｰ)　　　　　　：ピンクのピエロの生首が浮遊することがあるバグを修正
　　　　　　　　　　 　　　　　　MAP0944等一部のマップを経由してからこのマップに到達すると、ピンクのピエロが動作しなくなるバグを修正
◇×MAP0052(20_ｼｱﾀｰ)　　　　　 ：ピンクのピエロの生首が浮遊することがあるバグを修正
　　　　　　　　　　 　　　　　　MAP0944等一部のマップを経由してからこのマップに到達すると、ピンクのピエロが動作しなくなるバグを修正
◇・MAP0054(20_ﾀﾞﾑ)　　　　　　：演出042D、042Eの削除に伴い、取得する演出番号が前倒しになった（042F→042D）
◇×MAP0057(20_中)　　　　　　 ：ピンクのピエロの生首が浮遊することがあるバグを修正
　　　　　　　　　　 　　　　　　MAP0944等一部のマップを経由してからこのマップに到達すると、ピンクのピエロが動作しなくなるバグを修正
－MAP0294(20_異世界) 　　　　　：MAP0882へ接続するイベントを削除

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇※MAP0052 20_ｼｱﾀｰ             MAP0900のマップIDを891に変更したため場所移動イベントを変更

ver0.112f パッチ1 20/07/12 kuraud
◇×MAP0186 カーニバルナイト	南入口エリアにある柱の1つ(174, 181)にめり込むチップ設置ミスを修正

ver0.112c	20/06/22　kake
◇＋MAP0188(釘ロボ):条件付きでMAP0991(灰色通路)と接続。

ver0.112a パッチ2　20/05/19  2i9
◇×MAP0051(20_ｶﾗｰ)　　　　　　：ピンクのピエロがジャンプした後、頭だけ残って空中浮遊するバグを修正

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0056(20_海底)　　　 ：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
◇×MAP0280(20_海底2)　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正

ver0.111i　20/04/28  2i9
◇×MAP0054(20_ﾀﾞﾑ)：042Fが取得できなかったので修正

ver0.111h パッチ3  20/04/25　qxy
◇MAP0052(20_ｼｱﾀｰ)  私が追加した改変素材のファイル名を変更したので、ソファイベント/map0900への通路の画像の参照先を変更

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇×MAP0051(20_ｶﾗｰ)：ピンクのピエロやもんもんがMAP0052行ゲートに近寄らなくなった
　　　　　　　　　 ピンクのピエロに壁際に追い込まれると詰むバグの修正
◇×MAP0052(20_ｼｱﾀｰ)、MAP0057(20_中)：ピンクのピエロが蛇口の近くでジャンプした時に、頭がめり込むバグの修正
　　　　　　　　　　ピンクのピエロに壁際に追い込まれると詰むバグの修正
◇＋MAP0054(20_ﾀﾞﾑ)：SR分室042Fの取得Evを追加
◇×MAP0057(20_中)：ピンクのピエロに壁際に追い込まれると詰むバグの修正



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【710氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0061 710_紫地世界	:MAP0492へ移動時エフェクト解除SEがならないように変更
◇・MAP0064 710_安置		:EV0023,EV0046の特定の日数以上でない場合のエフェクト反応が、特定の日数以上の反応に上書きされているのを変更
◇－MAP0065 710_果て上		:壁紙No.10の取得判定を削除しました	#ver0.098iのchangelogに果て下が追加された際に"特定のキャラの壁紙を正規な手段で取れるようにしました。"と書いてあったので削除しました
◇・MAP0067 710_果て下		:離島姉(EV0041)の離島妹死亡時のページを他の反応の上になるように変更、壁紙判定EVを削除(S[1809]を使わないようにしたので)
◇・	〃	〃		:シュガーの部分でコウモリが使えないように変更
◇・MAP0068 710_黒ビル		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更
◇※MAP0482 710_館内		:特定の条件でMAP0091から未使用のエリアに行けるように変更、コウモリの動作を禁止にしました
◇・MAP0482 710_館内		:離島妹をチェックした時会った判定を追加
◇・MAP0484 710_植物と網	:MAP0011への場所移動の座標を変更
◇※MAP0485 710_海中車内	:ハンドルを止めていると進まないように変更、Time Trial ModeでもMAP0497へ行けるようになりました
◇・MAP0488 710_浸水浴		:上からベンチに座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0492 710_旧大理石	:偽浅瀬の領収書を取得している場合カンテラで明るくならないのを修正
◇・MAP0498 710_奇施設		:EV0316の当たり判定が逆になってるのを変更、ネオン看板の店にいるキャラを追加	#変数の剰余の範囲外で未実装になっていたのを特定の状態で会えるようにしました

ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
◇※MAP0068 710_黒ビル		EV0083 (013,229) 「MAP0527 wtr 月夜館」への接続を追加 / MAP0512 wtr 桟橋の森に到達していない場合、最上階へ到達できないように変更
◇※MAP0068 710_黒ビル		メニュータイプ8を獲得できないように変更
◇×MAP0632 710_砂		コウモリワープとスタート地点に戻される処理が同時に実行されるとゲームが停止するバグを修正

ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0481 710_冥府		MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)
				MAP0093への場所移動イベント近くのぺんぎん滑りで出現するキャラについて、見た目の挙動を変えずに並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を使用しないように変更(キャラクターが止まることがあったため)
◇※MAP0500 710_意味		壁紙の取得フラグを追加

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇×MAP0062 710_高速		ライダーに衝突されるイベントを利用して倒れた姿のまま色々なマップを歩き回れるバグを修正 / エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0070 710_嘔吐		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0481 710_冥府		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0482 710_館内		エフェクト強制解除後のウェイトの間もｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止となるようにイベントの処理順を調整
◇・MAP0485 710_海中車内	〃
◇・MAP0488 710_浸水浴		〃
◇・MAP0500 710_意味		〃
◇・MAP0633 710_夢		実行されないじはんきえーじぇんのイベントを削除(じはんきえーじぇんイベントでこのマップに移動することはない＆古い処理が使われていたため)

ver0.118f 22/05/08 kuraud
◇・MAP0067 710_果て下		自販機を横から調べても買えないようにした
◇・MAP0068 710_黒ビル		階段めっちゃ上り下りするエリアのエレベーターから低確率で行けるエリアで、駐車場へ出る時の座標が1マスずれてるっぽかったので直した

ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud
◇※MAP0481 710_冥府		ファイル名変更に伴う編集

ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0485 710_海中車内	バス内と小部屋でコウモリを使えないようにしました(バス内⇔通路や小部屋でコウモリを使うとマップチップが違うためハマるので、小部屋はスクロール固定がズレる為)
◇×MAP0490 710_あっち		一部コウモリを使えないようにしました
◇※MAP0062 710_高速		コウモリワープした先にあわせてBGM、色調を変更するようにしました
◇※MAP0067 710_果て下		〃
◇※MAP0068 710_黒ビル		〃
◇※MAP0484 710_植物と網	〃
◇※MAP0488 710_浸水浴		〃
◇※MAP0489 710_雲海		〃
◇※MAP0495 710_森		〃
◇※MAP0497 710_植物園		〃
◇※MAP0498 710_奇施設		〃

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0061(710_紫地世界) 　　　　　：MAP0482への移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
◇×　〃　　　　　　　　　　　　　　：MAP0482への場所移動で起こる様々な問題を修正（長押し不能になる、場所移動するとｸﾞﾗﾌｨｯｸがおかしくなる等）

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇×MAP0068 710_黒ビル		受付のガードロボにくろでんわ、がくラン、こうもりなどで話しかける時、既に他の閉じ込め四天王に話しかけていても壁紙が解放されないバグを修正
◇※MAP0482 710_館内		壁紙No.388の取得フラグを追加(EVID:0002(008,088)[15])

ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
◇※MAP0631 710_こっち		MAP1081への場所移動イベントを調整

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0061 710_紫地世界	ドラムかんを捨てた後、ドラムかんを取得できるバグを修正

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0061 710_紫地世界		紫地世界と赤色現代美術館を行き来する際の場所移動中に長押し動作とエフェクトシフトチェンジの入力が有効になっているバグを修正
◇×MAP0068 710_黒ビル			ようせいを捨てた後、ようせいを取得できるバグを修正
◇・MAP0068 710_黒ビル			紫地世界に移動するとぺんぎんの動作が禁止されないように変更

ver0.118 パッチ3  22/01/17  2i9
－MAP0495(710_森) 　　　　　　　　：MAP1042との接続を削除

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0062 710_高速		数字パッドで上記の汎用選択画面コモンを参照するようにした
◇・MAP0640			game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0062 710_高速        EV0086に壁紙No.335のフラグ追加

ver0.116i  パッチ4  21/08/01  qxy
◇※MAP0631 710_こっち  MAP0632のBGM調整のための変更
◇※MAP0632 710_砂      710氏から渦巻砂漠の変更案を頂いたので、以下のような調整を行った
                        次のマップへ行くためのヒントとして砂嵐のエフェクトを表示するように変更 / 砂嵐は段々濃くなっていって、一定時間経つと最初の地点に戻される仕様に変更 /
                        BGMの音量をちょっと下げた / チェックポイントを複数回踏んでもリセットされないように調整

ver0.116i  パッチ3  21/07/30  kuraud
◇・ChipSet\710_ChipSet_12	透過色の指定ミス修正

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇※MAP0068 街中の通路⇔高速道路	斜め壁に階段判定を追加、壁をこするように歩くと斜め移動で進むようにした
◇※MAP0481 冥府⇔八畳和室		特定のお面でも小さい穴を通れるようにした

ver0.116f パッチ3  21/06/28  qxy
◇※MAP0481 710_冥府        長屋にいる緑のスライムのようなキャラの背中がふみきり効果の発動中に停止しないのを、停止するように変更

ver0.116f　21/06/24  octave
◇※MAP0491 45人目(盾梟の世界)	MAP1504(アセロラ)との接続を追加
◇※MAP0495 森			Ev0799(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇※MAP0491 45人目          map1602との接続追加((95,26)の辺り)

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0064 710_安置            ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0486 710_死販            〃
◇・MAP0489 710_雲海            〃
◇・MAP0496 710_没落庭          〃
◇・MAP0640                     スイッチ[4990]の操作を削除

ver0.116  パッチ1  21/05/05  kuraud
◇・MAP0640 710氏未使用マップ   イベントの出現条件に設定されている[変数4964]を外した            (制作から離脱したわたる氏の破棄済み変数割り当てを新たな割り当てとして捻出する為)

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0061(710_紫地世界)　　 　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇・MAP0062(710_高速)　　　　　　　 ：新しい高台演出用の編集
◇×MAP0068(710_黒ビル)　　 　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇×MAP0070(710_嘔吐)　　　　　　　 ：(085,215)あたりにコウモリワープすると閉じ込められるバグを修正 / ぺんぎん腹滑り対策 / コウモリワープでBGM等変わるとこ対応 / BGM変わるとこでは(170,186)のEvなどを隠す仕様に
◇・MAP0481(710_冥府)　　　　　　　 ：コウモリワープ時に便利スイッチ2～4をリセットし、MAP0153に移動する際にCEV0003を挟むようにした / (026,057)(027,057)近辺にコウモリワープした時そこにキャラがいたら消すようにした / 設定ミスで斬れないキャラ修正
◇×MAP0496(710_没落庭)　　　　　　 ：(016,043)付近でコウモリ記憶→MAP0070との接続を解放→コウモリワープで閉じ込められるバグを修正（この状況になった際はコウモリワープする位置が少しだけずらされる） / コウモリワープでBGM等変わるとこ対応

ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
◇※MAP0061 710_紫地世界        壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(127,8)

ver0.115b　21/02/07　qxy
◇※MAP0065 710_果て上      マップに入ったら壁紙No.10を取得するように変更

ver0.114g パッチ4 21/01/09　やさこてん
◇+ MAP1377	：MAP0061から接続	
（※MAP1374　	：MAP1376(MAP1371から接続)に接続が移転しました。）
◇・MAP0492	：MAP1372へ接続追加（解禁には特別な条件が必要です）

ver0.113g　パッチ1 20/09/22 Kontentsu
◇※MAP0061 710_紫地世界    MAP1374(T-creature world)と接続

ver0.113e パッチ4  20/09/15  kuraud
◇※MAP0491 			扉部屋の拡張時にオブジェ位置を変更したので移動先を合わせた

ver0.113b 20/08/29 shigurin
◇MAP0631 (710_こっち)          MAP1081接続するオブジェクト追加

ver0.113a 20/08/18 qxy
◇＋MAP0068 710_黒ビル        メニュータイプ8の入手イベントを設置(13,230)
◇・MAP0068 710_黒ビル        新規セーブデータで条件を満たせなくなったので、無条件で45階に辿り着くように変更(もともとプロローグ到達が条件で、そこが到達不可になったため)
◇×MAP0496 710_没落庭        (63,11)のハシゴ中、不自然に左右へ進める箇所を修正・ついでにハシゴをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルに合わせた(ﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのハシゴサンプルを使わないと、お気に入りエフェを起動しながらハシゴに乗ったりするとバグる)

ver0.113 20/8/15 wataru
◇－MAP0068 710_黒ビル      黒ビルの自作への移動EVを削除。

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇×MAP0064(710_安置)　　　　　　：MAP0852等一部のマップを経由してからこのマップに到達して暫くすると、MAP0341の入り口近くまでワープしてしまうバグを修正
◇・　　　　〃　　　　　　　　　 ：牛の画像を差し替え
◇－MAP0065(710_果て上)　　　　　：MAP1025へ接続するイベントを削除、地形をver0.109h パッチ4以前の状態に差し戻した
◇・MAP0066(710_P-ZONE)　　　　　：わたる氏のキャラチップを使わない処理に変更
◇×MAP0485(710_海中車内)　　　　：場所移動Evに同マップティッシュ補完を追加
◇－MAP0489(710_雲海)　　　　  　：MAP0802との接続を解除（MAP0858の追加に伴い、この接続がMAP0489へのショートカットになりかねないので）
◇＋MAP0499(710_偽浅瀬)　　　  　：MAP0860と接続、それに合わせて一部キャラに接触時に便利変数11をリセットするように改変
◇×MAP0634(710_都)　　　　　　　：アニメーションタイプのミスを修正（キャラが4種類増えた）

Ver0.112f　20/07/12　ぬあー　
◇＋MAP0491 (盾梟の世界) MAP1257 (灯籠流るるは彼方)と接続
◇×MAP0484 (植物と網) MAP0069 (紫地世界) から来た場合 ようせいのエフェクト動作を行うとメニューを開けなくなるバグを修正

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0488(710_浸水浴)　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
◇×MAP0495(710_没落庭)　　：はしごを登りながら右にすり抜けできるバグを修正
◇×MAP0497(710_植物園)　  ：ぺんぎん泳ぎ中に場所移動すると足音が再生されるバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇・MAP0064(710_安置)：自割り当ての専用スイッチを用いてバグ修正していたところを便利変数に変えて割り当て削減
◇×MAP0485(710_海中車内)：Ev0055を殺傷した際にハンドルごと消えていたので、違和感のないような表示方法に変更
　　　　　　　　　　　　 通行設定のミスを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【INT氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0072 INT_地下洞窟	:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0071 INT_公園			扉部屋に移動時下を向くように変更

ver0.116c	21/05/31　octave
◇＋MAP0071 INT_公園		：映し雲への接続を追加

ver0.116  パッチ1  21/05/05  kuraud
◇※MAP0072 INT_地下洞窟                再来訪した時、必ず明るい状態になるように変更

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0072(INT_地下洞窟)　 　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【418氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0081 418_えdおもて	:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0082 418_えdいえ			病院から来た時の座標がずれているのを修正

ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
◇・MAP0081 植物世界			はにわ等の特定エフェクトになっている場合、MAP0144:風雪集落へのドアが開かないようにした

ver0.116c	21/05/31　octave
◇＋MAP0082 えdいえ		：就活への接続を追加

ver0.113e パッチ4  20/09/15  kuraud
◇※MAP0081 えdおもて		扉部屋の拡張時にオブジェ位置を変更したので移動先を合わせた

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇－MAP0086(418_森)：黄色い魚を削除


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ぴぬ氏のマップ】
ver0.119f パッチ2 22/11/13 kuraud
◇＋MAP0179 efe展示室                   退室時にCEV[0038:【呼】EDﾌﾗｸﾞﾁｪｯｸ]を呼び出す処理を追加、起床しなくても\V[0058:■ED共通フラグ]が更新されるようにした
                                        (めだまばくだんによる離脱はそもそも不可能なのでそちらは手を加えていません)

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇＋MAP0091 ぴぬ_RED		:特定の条件でMAP0482に接続を追加
◇・	〃	〃		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更、演出微追加

ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0091 ぴぬ_RED		MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)
◇※MAP0093 順番待ちの世界	メニュー画面を開けるように、エフェクトを使用できるように、決定キー長押し動作などが使用できるように調整(見た目の挙動を変えずに、並列処理で実行されていたキャラクターの動作指定を全廃)
				そういうニュアンスの処理があったので、それに倣ってふみきりで動きが止まるように調整 / ぺんぎん滑りでも場所移動できるように調整 / ティッシュをイベントで配置するように変更 / 青い人の裏側に回り込めるように変更
◇※MAP0094 ぐるぐるの部屋	MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)
◇※MAP0095 でんわおへあ	MAP0093 順番待ちの世界に入るとき、エフェクトが解除されないように変更(MAP0093でエフェクトを使用できるように編集したため)

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇・MAP0091 ぴぬ_RED		エフェクト解除のイベントにCEV0007を使用するように変更
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋	〃
◇・MAP0095 でんわおへあ	〃

ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇＋MAP0091(ぴぬ_RED)       ：MAP1613(文霧)への移動イベントを追加しました。
                              ID:0010「0010_文霧へ」(067,086)

ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud
◇※MAP0179 efe展示室（ぴぬ	ファイル名変更に伴う編集

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0091 ぴぬ_RED		ふみきりを捨てた後、ふみきりを取得できるバグを修正

ver0.118c パッチ3　22/02/18 kuraud
◇MAP0179 エフェクト展示室	にじの台座前に立つとめがねが表示されるミスを修正

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0092 タイル通路			マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0093 順番待ちの世界		〃
◇・MAP0094 ぐるぐるの部屋		〃
◇・MAP0095 でんわおへあ		〃
◇・MAP0096 ハートフル			〃

ver0.118　22/01/06 qxy
◇※MAP0179 efe展示室_ぴぬ	台座の並び順をメニュー画面のエフェクト欄と合わせた
				台座の前に立つと「そのエフェクトのうろつき」が表示されるようにした
					考え中っぽいフキダシで名前を表示するのも考えたけど、まずは機能優先でエフェクトシフトチェンジ用の画像を使いまわしてます
					だいぶ主張が激しくなってるので良い感じの画像用意したいかも

ver0.116e  21/06/20  ほらつき
◇MAP0091 (赤い世界)    MAP1542との接続を追加

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇×MAP0094 ぐるぐる    キリキリ(MAP1429)に移動したときに壁に埋まるバグを修正

ver0.116c	21/05/31　octave
◇＋MAP0094 ぐるぐる	：キリキリへの接続を追加

ver0.113e パッチ4  20/09/15  kuraud
◇※MAP0091 RED 		扉部屋の拡張時にオブジェ位置を変更したので移動先を合わせた

ver0.112b 20/05/24　ぬあー
◇MAP0091:ぴぬ_RED  MAP1241への移動イベントを作成

ver0.117g パッチ1  20/09/15  ほらつき
・MAP0091 RED MAP1542にいるキャラを殺傷後に確率で復活するようにMAP1542との接続するオブジェを調整

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Y0M氏のマップ】
ver0.116b パッチ1  21/05/25  kuraud
◇・MAP0102 Y0Mミニゲーム       ゲームオーバー後、現実部屋に戻る際のフェードイン処理入れ忘れを修正

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇・MAP0102 Y0Mミニゲーム       BGMとSEの音量調整、現実部屋への移動処理を調整


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【dedp氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0255 博物館リベンジ	:電気がついている時に他のMAPから移動してくると確率で消灯するようになりました

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇＋MAP0255 博物館リベンジ	:公衆電話のショートカットを追加	#電気スイッチがONの時のみ接続
◇・	〃 	〃		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
◇※MAP0259 四角四角		EV0217 (047,001) 「MAP0528 wtr 暗彩光」への接続を追加 / メニュータイプ10を獲得できないように変更

ver0.118g 22/05/15 spelude
＋MAP0116(ビル群)	確率でチーズハウスのネズミを出現

ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9
◇・MAP0117(夕焼け) 　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0255 博物館リベンジ		カンテラのまま電気スイッチを押しても明るくなるように、又明るい状態でカンテラを持っても暗くならないようになりました
◇・MAP0255 博物館リベンジ		水晶の上の部分(EV0063)が通常キャラの上に表示されるように変更

ver0.118 パッチ2  22/01/16  2i9
×MAP0255(博物館リベンジ) 　　　　：めがね取得時にうろつきのレベルが増えないバグを修正

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0139 わっか石            ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.116  パッチ1  21/05/05  kuraud
◇・MAP0447 dedp氏未使用マップ  イベント内での[変数5000]の代入/[スイッチ4799]操作処理を外した   (制作から離脱したわたる氏の破棄済み変数割り当て、710氏の未使用スイッチ割り当てを新たな割り当てとして捻出する為)

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇×MAP0132 待ち人              動作指定を中断させてすり抜けを残せるバグを修正
◇×MAP0133 流れ星                      〃      、移動先が壁の中になってるバグを修正
◇・MAP0137 face                ぺんぎん腹滑り対策をした
◇・MAP0138 パース              009,013がイベント後に壁じゃなくなるので代わりの壁を追加

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0113(樹)　　　　　　 　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇・MAP0116(ビル群)       　　　　　：マップサイズ縮小（表向きに変化はないが容量を300KBほど削減できた）
◇×MAP0253(建物リベンジ２) 　　　　：(022,010)のイベントをチェーンソーに対応させた / MAP0311から到達した時にうちゅうふくが見れるようにした / MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇・MAP0255(博物館リベンジ) 　　　　：MAP0311から到達した時にめがねが見れるようにした

ver0.115b パッチ1 2021/02/07　qxy
◇※MAP0115　宇宙               壁紙用スイッチの操作を追加

ver0.114c パッチ1 20/11/13　2i9
◇＋MAP0253(建物リベンジ)　　　：バネで段差を超えられるようになった（dedp氏に許可を取った上での改変）

ver0.113g パッチ2 20/09/24 qxy
◇×MAP0134 正体不明        出入りやふみきりで正体不明の画像が乱れる(それぞれのイベントのアニメーション同期がとれなくなる)不具合を修正・ふみきりを使うとSEが鳴らなかったり動けなくなるのを修正

ver0.113a 20/08/18 qxy
◇・MAP0252 巨人              CEV0005を調整したので、以前の起床演出と同じ内容のﾋﾞｯｸﾘ起きのほうに変更
◇＋MAP0259 四角四角          メニュータイプ10の入手イベントを設置(47,1)
◇※MAP0259 四角四角      : EV0001[1](ピンク髪の人)   V[4281]を参照しないように変更
◇※MAP0259 四角四角      : EV0002[1](巨人への移動EV) V[4282]を参照しないように変更
◇※MAP0259 四角四角      : EV0004[1](巨人への移動EV) V[4282]を参照しないように変更
◇※MAP0449 スタッフロール: EV0001[1]                 V[4289]を参照しないように変更

ver0.113 20/8/15 wataru
◇－MAP0259 四角四角        四角四角の自作への移動EVを削除。

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇×MAP0252(巨人)　　　　　　　：強制起床後エフェクト整理がなされないバグを修正
◇・　　　　〃　　　　　　　　 ：Time Trial Modeと競合しないよう、タイマーを使用しない処理に変更

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0116(ビル群)　　　　：エレベーターに乗った後足音が鳴らなくなることがあるバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【↑V↑氏のマップ】
ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0123 美術室？		隠しコマンド入力後、移動やゲームオーバーで主人公の見た目が戻らないように変更
◇・MAP0124 異次元廊下		〃

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
※MAP0002 現実部屋			↑V↑のV[0033]をV[4220]に変更(プレイしても到達判定が未到達の場合があるので)
・MAP0002 現実部屋			↑V↑で決定キー長押しで主人公がうろつきにならないように変更
＊MAP0002 現実部屋			↑V↑のタイトル画面であるコマンドを入力するとうろつきでプレイできるようにしました
◇・MAP0122 旧 ↑V↑			マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0123 美術室？			〃
◇・MAP0124 異次元廊下			〃

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇※CEV0237 ↑V↑終了処理       大半の初期化処理を[CEV0064:起床時の初期化処理]に任せるようにした


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【kuraud氏のマップ】
ver0.118 パッチ3  22/01/17  2i9
・MAP0146(雲_symbolon)　　　　　　：MAP1042へ移動するイベントを修正

ver0.117b 21/09/06 spelude
＋MAP0617 雲_(Mini)Box out	MAP1394と接続

ver0.116i　21/07/23 kappa
◇MAP0145 雲_チタババ		MAP0782への接続イベントの調節(135,016)

ver0.116f　21/06/24  octavef
※MAP0146 symbolon		：Ev0041(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
・＋MAP0147 雲_UG               自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(34,4),(35,9),(39,9),(38,9),(12,84) / 赤い工事中看板を削除してMAP1072への場所移動イベントを設置
・　MAP0612 雲_カッレ           自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(33,8)
・　MAP0617 雲_(Mini)Box out    自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(185,142),(47,200)

ver0.113i 20/09/27 spelude
＋MAP0373 雲_文字世界2	：MAP1391 ncm,sv,Sbに接続(事前相談済み)

ver0.112i 20/07/29 2i9
・MAP0147(雲_UG)　　　　　　　 ：公衆電話の画像の参照元を変更


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【sabamiso氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0152　神社		:巫女を殺傷するとおみくじが引けなくなるように変更

ver0.118g 22/05/15 spelude
◇MAP0152(神社)・MAP0153(和室)	ピエロイベント変更の名残で消えていた出現フラグの変更(便利スイッチ２→怒りのピエロ)

ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0160 影絵の世界		お面の反応追加

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0160 影絵の世界		お面の反応を追加(お面屋で変更できるものではないですが判定的にまとめました)

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0152　神社			所持夢が足りない時にお賽銭、おみくじができないように変更

ver0.116f　パッチ1　21/06/25  octave
◇※MAP0152 神社			サイコロ装備中だとおみくじの運勢が良くなるように編集

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇×MAP0155 水から生首          右端の場所移動イベントで移動する時に画面の消去されっぱなしになってるバグを修正

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇・MAP0153(和室)　　　　　　　　　 ：MAP0481に行く際にCEV0003を起動するようにした / 場所移動後の方向転換が違和感ないようにした
◇・MAP0154(ルーシアテント)　　　　 ：ぺんぎん腹滑り対策
◇・MAP0155(水から生首)　　　　　　 ：場所移動後の方向転換が違和感ないようにした / ぺんぎん腹滑り対策
◇・MAP0156(陰者桜)　　　　　　　　 ：場所移動後の方向転換が違和感ないようにした / ぺんぎん腹滑り対策
◇・MAP0157(呪いの壁)　　　　　　　 ：場所移動後の方向転換が違和感ないようにした / ぺんぎん腹滑り対策
◇・MAP0158(インドラの網)　　　　　 ：ぺんぎん腹滑り対策
◇×MAP0159(ブラザーサン)　　　　　 ：場所移動中に長押し動作を発動できてしまうバグを修正
◇・MAP0160(影絵の世界)　　　　　　 ：MAP0014に行く際にCEV0003を起動するようにした / ぺんぎん腹滑り対策

ver0.115b パッチ1 2021/02/07　qxy
◇※MAP0160 影絵の世界          壁紙用スイッチを利用しない形に変更

ver0.114c　20/11/12 2i9
◇×MAP0154(ルーシアテント)：画面暗転Evを何度も実行できるバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇×MAP0160(影絵の世界)：ぺんぎん時は影の色が切り替わらないバグの修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【oudn氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0167 祭壇		:高台からの演出追加
◇・MAP0287　恨み道		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更
◇・MAP0310　塔			:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更、演出微追加

ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇※MAP0283(ストーンヘンジ) 　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　     　   ID:0020「夢想公園(北)へ」(045,006)

ver0.118f 22/05/08 kuraud
◇＋MAP0282 oudn_工場入り口	マップ左上にイベントを追加、色調変更の大半を1ヵ所で管理させた　ワープ時の処理がちょい強引…
				ぺんぎん腹滑りとコウモリワープを可能にした、ただしマップ左上のエリアだけはコウモリワープ禁止にしてます

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇※MAP0214　荘			壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0151(005,083)[1])
◇※MAP0285　天国門		壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0001(049,099)[1], EVID:0002(050,099)[1])

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0287　恨み道		お面の反応を追加
◇×MAP0167 祭壇		むしを捨てた後、むしを取得できるバグを修正

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱	yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117f パッチ1　21/10/24 kuraud
◇※MAP0217 荘(ベランダ)	コウモリワープした先がMAP0285 天国門への道上で、その道が存在しない場合はベランダへワープするようにした
◇※MAP0323 C			ようせい/こどもで入れる小さな穴を、\V[4275:共用設定:大きさ]で判定するようにした (他の小さな姿でも入れるようにした)

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0285　天国門         EV0056に壁紙No.350のフラグ追加

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇※MAP0216 水路⇔夢見荘の地下通路	特定のお面でも小さい穴を通れるようにした

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0219 小道を抜けて    ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0167(祭壇) 　　　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
◇・MAP0170(海) 　　　　　　　　　　：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正 / ぺんぎん腹滑り対策
◇×MAP0284(埴輪ヘンジ)　　　　　　 ：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正 / 新しい高台演出用の編集

ver0.114g 20/12/31 ぬあー
◇＋MAP0289 (きのこ世界)　MAP1024 (アイスクリー夢)への接続を追加

ver0.114c パッチ3 20/11/16 qxy
◇※MAP0307 7Days-オモチャ箱    ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないようにぴーすふる系MAPへの移動イベントを調整 / 音量の調整 / 入眠の回数の代わりにV[0055 : ﾛｰﾃｰｼｮﾝ入眠回数]を使うように変更

ver0.114c　20/11/12 2i9
◇×MAP0332(L)：強制起床Evを多重に起動できるバグを修正

ver0.114b パッチ2 20/10/27 qxy
＃ｽｲｯﾁ[4343]は制作wikiに未使用スイッチとして書かれていましたが、実は使われていたのに気づいたので修正しました。スイッチを使っていたときと同じ意図の処理になってるはずです。
◇・MAP0307 7Days-オモチャ箱    S[4343]を利用しないように変更

ver0.113g パッチ2 20/09/24 qxy
◇×MAP0169 目の大樹（赤）  コウモリワープをすると遠景がずれる不具合を修正(ワープしたときに遠景をリセットする処理を(1,1)に追加)
◇×MAP0282 工場入り口      西側出入り口で柵の向こうで転がっているボールが見えていないときにふみきりでボールを止めると柵の上に停止した状態で出現する不具合を修正

ver0.113e パッチ4  20/09/15  kuraud
◇※MAP0289 きのこ 		扉部屋の拡張時にオブジェ位置を変更したので移動先を合わせた

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇×MAP0214 荘              チェーンソーを使用するとフリーズする不具合が複数報告されていたので、全キャラに対策を施した。指定動作の全解除ですでに対策されたものもあったが、他の命令に影響がない処理として、対象キャラの動作指定だけを解除する形にしておいた

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇×MAP0214(荘)：201号室のキャラを殺害した後エフェクト切り替えでフリーズしないように指定操作の全解除を挟んだ


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【百八十五号氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0201 百八十五号氏	:うちゅうふくでもEV0072が出現するように変更

ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0201 百八十五号氏	ベンチで座ってもエフェクトやお面が解除されなくなりました
◇×MAP0205:単発マップ		コウモリを使えないようにしました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でも変身している、もしくはお気に入りの場合移動できるようになりました
◇※	〃			ぺんぎん、うちゅうふくを持っていない場合でMAP0204から来た場合でも通れるようにしました(移動時エフェクト解除があり未所持だと水辺から出れなかったので)

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇×MAP0204:深海1		ぺんぎんで加速した状態で場所移動すると加速したままになるバグを修正(MAP0205:単発マップへの場所移動イベント)

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0202:海底:沖		沖の変態の死亡判定の微調整

ver0.118c パッチ5　22/02/26 qxy
◇　MAP0207:錆びた街		MAP0955への場所移動イベントを追加((65,63)(65.61)(66,61))

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0202:海底:沖		沖の変態を殺傷後ある程度経つと藻が生えるようになりました

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇×MAP0201 百八十五号氏        エフェクト変更を行うと移動時のSEが水音ではなくなる不具合を修正 (うちゅうふくやぺんぎん以外のエフェクトがキャンセルされる処理でエフェクト変身処理が最後まで実行できていなかったのが原因)
◇×MAP0203:海底洞窟            〃
◇×MAP0204:深海1               〃
◇・MAP0206:海綿                ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0207:錆びた街            ハシゴを新しいサンプルイベントに変更 / ハシゴ上り下りでスクロール位置がおかしくなるところを調整

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0202(沖)　　　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
◇×MAP0205(深海)　　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇・MAP0201(百八十五号氏)：スイッチ割り当て80人目(4621～4640)を空にする為に少しだけ編集


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Bokun氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0266　集束		:強制解除されるとメニューが開けなくなるのを修正

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0178 Bokun部屋		:MAP0231へ移動後下を向くように変更、EV0004にS[1341]の検索用の操作を追加、MAP0171移動時のSE音量調整
◇※MAP0231 Bokun		:MAP0178へ移動後下を向くように変更、V[4274]を使って浮遊判定をするように変更、渡れる所を追加	#MAP0178、MAP0262への接続が追加
◇・MAP0239　？？？		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更
◇×MAP0265　お広い		:MAP0745から来るとEV0102が特定の日数でも出現しない場合があるのを修正
◇・	〃	〃		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇※MAP0262 ﾏｸﾞﾈｯﾂﾌｧｸﾄﾘｰ	壁紙No.370の取得フラグを追加(EVID:0005(015,068)[1], EVID:0006(016,068)[1])

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0239　？？？		とうめいを捨てた後、とうめいを取得できるバグを修正
◇※MAP0593 水面		小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更
◇※MAP0595 天獄		〃

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0231 Bokun		一部のお面で空中を渡れるように変更

ver0.117f パッチ1 21/10/24 kuraud
・MAP0017 肉迷宮		ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0237　景色               ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0262 ﾏｸﾞﾈｯﾂﾌｧｸﾄﾘｰ        下記の変更のため、MAP0266への場所移動イベントにスイッチ初期化処理を追加
◇×MAP0266　集束               エフェクトシフトチェンジを開いたままでも時間切れ演出で場所移動が発生しないように調整
◇・MAP0591 うウ裏ラら          使われていない古い処理を削除

ver0.115i パッチ2 21/04/10 kuraud
◇×MAP0265 お広い              4つある裂け目のイベントそれぞれで、4パターンある出現条件の内1つだけ別の変数(\V[01])を見てたので他と同じ変数(\V[44])を見るようにした

ver0.115h  21/03/26  2i9
×MAP0265(お広い)　　　　　　　　 ：エフェクト展示場でトロンボーンを捨てた状態で、トロンボーンをもう一回取得できてしまうバグを修正 / MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正
×MAP0270(彩愛蝶)　　　　　　　　 ：場所移動中に長押し動作を発動できてしまうバグを修正
×MAP0592(家中)　　　　　　　　　 ：場所移動中、落下Ev中に長押し動作を発動できてしまうバグを修正 / MAP0481に行く際にCEV0003を起動するようにした
×MAP0593(水面)　　　　　　　　　 ：キャラをチェーンソーで斬るとき、向きが変わってしまうバグを修正
×MAP0595(天獄)　　　　　　　　　 ：場所移動中に長押し動作を発動できてしまうバグを修正

ver0.114i パッチ1  21/01/19  2i9
◇×MAP0268(伏す)　　　　　　　 シフトチェンジメニューを開いたまま放置すると場所移動処理とシフトチェンジが被って変な挙動になるバグを修正
◇×　　　　　〃　　　　　　　　使用ピクチャ番号がシフトチェンジやピクチャ戦闘アニメと被っていたので修正

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇※MAP0265　お広い             自販機からボトル系商品が出現しやすくした / 主人公が上向きのとき以外自販機が起動しないように変更

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
◇×MAP0234(血の王)　　　　　 ：地形の配置ミス修正

ver0.113b パッチ1 20/08/30 qxy
◇※MAP0265 お広い          コウモリワープ禁止の並列処理を設置(1,0)

ver0.113 パッチ1  20/08/15  srd
◇＋MAP0240（スペルーム）   MAP1321への接続を追加。 #OCTAGON

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇－MAP0591(うウ裏ラら)　　　　　：MAP0883へ接続するイベントを削除

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇※MAP0592 家宅(彩愛蝶)    画面フラッシュを違和感なく動作させるため遠景を設定


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ぜんまいヶ原の住人氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	:115,039、119,039、189,145、189,204、233,220、249,117、253,226に重ならないEVを追加、211,125のチップをEVに変更	#うろつきの上に表示されていたので

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0242　目薬ロード		:028,050に重ならないEVを追加

ver0.119b　22/07/09 Autumn
◇＋MAP0224(生肉と家)　:MAP1772から来た場合のみMAP1772との接続を追加、移動オブジェの追加

ver0.118d パッチ4  22/04/07 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0248 スイーツ		お面の反応追加

ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
◇×MAP0471 ぜんまいヶ原過去	必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0475　大量ベッド		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0476　謎の家		必要なときにｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
◇×MAP0477　偽ＥＤ		偽非エンディング移動中に決定キー長押し効果を起動できないように修正(エンディングを正常に実行できないバグの原因になっていた) / BGMの音量を調整

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇※MAP0248 スイーツ		壁紙No.413の取得フラグを追加(EVID:0002(026,132)[1～14])

ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0241ぜんまいヶ原 眼病	一部の雫がふみきりで止まらなかったのを止まるように変更
◇・MAP0242　目薬ロード		〃
◇・MAP0243目薬屋		お面の反応の微調整
◇※MAP0248 スイーツ		S[1864]をONにしないように変更	＃S[1864]が旧SR以外使われていない、S[1851]でなんとかなりそうなので使わないようにしました

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0244生肉と家			一部に重ならないイベントを追加
◇・MAP0475　大量ベッド			〃
◇※MAP0243目薬屋			箱子が特定のお面での反応を追加
◇※MAP0248 スイーツ			スイーツ娘が特定のお面での反応を追加
◇※MAP0474　テストタイプ		メニュータイプを自動的に変えられないように変更

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0176 ぜんまいヶ原店	syujinkou_kisekae1、syujinkou_kisekae2、syujinkou_kisekae3、syujinkou_kisekae4、syujinkou_kisekae5、syujinkou_kisekae6の削除による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117g 21/11/17  森温(モリヲ)
◇・MAP0242 目薬ロード		MAP1590 怒哀階段からのワープ地点に目印となるイベントを設置(ゲーム上の変化は無し)

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇・MAP0246 青空フォーク    前回の編集で不要になった処理が残っていたので、それを削除(表向きの動作は変わってない)

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇×MAP0246 青空フォーク        ケーキで高台イベントを起動するとき、取り消しキーをすぐに入力するとエラー落ちするバグを修正

ver0.116  パッチ1  21/05/05  kuraud
◇×MAP0250 ゆきぐにっき        エンディング中などのメニュー禁止中でもメニューを開けるバグを修正

ver0.115i  パッチ2  21/04/10  kuraud
◇×MAP0249 ゆきぐにっきﾀｲﾄﾙ    ゲーム開始後にミニゲームを終了してもイベント中動作禁止が解除されていないバグを修正

ver0.115b　2021/02/07　qxy
◇※MAP0176 ぜんまいヶ原店      編集用に着替える系イベントに名前をつけた /
                                S[2341-2400]がONの状態で、エフェクトに変身したり他のマップへ移動できないように変更(MAP0472～0474の下記のバグの原因になっていた)
◇※MAP0471 ぜんまいヶ原過去    ベッドに入るのを拒否するときの効果音の音量を調整(MAP0472のドアを拒否するときの効果音音量に合わせた)
◇×MAP0472　夕焼けの部屋       操作によってはベッドに入れなくなるバグを修正 / シフトチェンジを使われると色々不具合になるので、S[0029]をONにして禁止した
◇※MAP0472　夕焼けの部屋       ベッドやベランダへの移動イベントを現実部屋とそっくりな感じにした(ベッドの1マス下を調べてもベッドイン可・ベランダへの移動を触れたときにも起動)
◇×MAP0473　過去のベランダ     操作によっては場所移動先がおかしくなる不具合を修正
◇×MAP0474　テストタイプ       MAP0472　夕焼けの部屋へ移動すると足音が鳴らなくなる不具合を修正 / 操作によってはMAP0473　過去のベランダの場所移動先がおかしくなる不具合を修正
◇※MAP0474　テストタイプ       ベッドに入るのを拒否するときの効果音の音量を調整(MAP0472のドアを拒否するときの効果音音量に合わせた)

ver0.114c　20/11/12 2i9
◇×MAP0243(目薬屋)　　　　　　：S[2313]の発動後、パノラマと曲が変わらないことがあるバグを修正
◇×MAP0246(青空フォーク)　　　：キャラが道を塞がないように調整
◇×MAP0249(ミニゲタイトル)　　：メニューを開いた直後、キャラクターを動かせてしまうバグを修正
◇×MAP0250(ゆきぐにっき)　　　：同上

ver0.114b パッチ1 20/10/26 qxy
◇※MAP0245 けたけた    CEV0066の仕様変更に合わせた / 専用の変数を使うようになったので不要な注釈用EVを削除

ver0.113a 20/08/18 qxy
◇×MAP0241 ぜんまいヶ原 眼病 目薬売りのチェーンソー使用時、ONになるスイッチをS[2309]からS[2313]に変更(これでチェーンソーを使った時、挙動がおかしくなるバグが修正)
◇×MAP0243 目薬屋            一番奥の部屋(タンスとかあるとこ)から出る場所移動イベントの条件分岐に使用されているスイッチをS[2309]からS[2313]に変更(理由は↑と同じ)
◇×MAP0244 生肉と家          参照先画像の無くなったEVを削除して、ファイルエラーを修正

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇※MAP0250 ゆきぐにっき    トゲの通行設定を変更(他のトゲと同じような設定に。詳細→チップセット231番 上層チップ51番〇から★に、上層チップ57番〇から×に変更・変更したタイルを使ったイベントの通行設定をタイルの通行設定変更に合わせる形に変更)

ver0.112e　20/07/01　spelude
◇－MAP0248　スイーツ　設置オブジェクトを削除

ver0.112b パッチ3　20/06/05　qxy
◇×MAP0245:けたけた        強制起床イベントによって現実部屋でエフェクト変身ができるバグを修正

ver0.111g　20/04/01 2i9
◇※MAP0176(ぜんまいヶ原店)：にゃんこスーツ取得時の処理方法を変更（お面取得時の処理と統合、S[2341]とS[2306]は不使用になりました）


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Jekyle氏のマップ】
ver0.119b パッチ1 22/07/10 maptsuki
◇・MAP0341(Jekyle)         ：ver0.119で設置したMAP1616(クスリマス)への移動イベントの中身を編集しました。
　　　　　　　　　　　　　　　マップ移動時にサンタ衣装関連初期化の処理
                              ID:0028「0028_クスリマスへ」(042,004)

ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇＋MAP0341(Jekyle)         ：MAP1616(クスリマス)への移動イベントを追加しました。
                              ID:0028「0028_クスリマスへ」(042,004)

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0341 Jekyle			扉を横から調べても開かないように変更

ver0.118 パッチ5  22/01/21 qxy
◇・MAP0341 Jekyle		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整
◇・MAP0342 サンタん家		キャラグラフィック編集に伴う変更 / 効果音の大きすぎる箇所を調整 / マップの名前にマップIDを含めるように変更
◇・MAP0343 Under		〃
◇・MAP0344 みにげーむ		マップの名前にマップIDを含めるように変更

ver0.116i  パッチ3  21/07/30  kuraud
◇×MAP0341 雪原野道		サンタ服を外す処理をマップ左上に集約
◇×MAP0341 雪原野道		サンタ服を着た後、うさみみ辺りに変身すると内部的にサンタ服のままとなるバグを修正
◇×MAP0342 	〃			〃
◇×MAP0343 	〃			〃

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
◇＋MAP0344(みにげーむ)　　　 ：タイトル画面でShiftキーを押すと自機や敵の移動速度が大幅に上昇するようになった

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇－MAP0341(Jekyle)　　　　　　　：MAP0886へ接続するイベントを削除


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【n3氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0357 石壁		:エフェクトを取得していない状態で高台から取得できないように変更、演出追加

ver0.118f 22/05/08 kuraud
◇×MAP0357 n3_石壁		コウモリワープした時に色調変化するように修正

ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
◇※MAP0353 若葉		MAP0905への場所移動イベントを調整

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0359 工事            EV0054に壁紙No.350のフラグ追加

ver0.113b パッチ1 20/08/30 qxy
◇×MAP0360 光畑            (57,80)と(31,23)の見えない壁を修正

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇－MAP0359(工事)　　　　　　　　：MAP0890へ接続するイベントを削除、地形をver0.108d以前の状態に差し戻した

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇－MAP0360(光畑)：MAP0809との接続を解除


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【9G87ZOr0ks氏のマップ】
ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇※MAP0363(墓地追加MAP) 　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　       ID:0044「EV0044」(010,006)

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0362 白い施設追加MAP		病院から来た時の座標がずれているのを修正

ver0.117f パッチ3 21/10/29 maptsuki
◇※MAP0363(墓地追加MAP)　 ：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki
◇※MAP0363(墓地追加MAP)　 ：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.115e パッチ1 21/02/21 maptsuki
◇※MAP0363(墓地追加MAP)　 ：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.114c パッチ2 20/11/14 maptsuki
◇・MAP0363(墓地追加MAP):自割り当てマップ(MAP1061)への場所移動イベントの中身を調整


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【tKp9vEGEfhCD氏のマップ】
ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0383(住宅と洞窟) 　　　　　　：(135,055)あたりのイベントのプライオリティタイプを改善

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0383 住宅と洞窟			小さい穴を共用設定の大きさで判定するように変更

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0384 ラボ   EV0141とEV0197に壁紙No.320のフラグ追加
◇※MAP0384 ラボ   顔と腕の通路に出た時に画面の色調変化が戻らない不具合を修正

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇・MAP0463 サーカス団　神      ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0381 ◆tKp9vEGEfhCD      ハシゴを新しいサンプルイベントに変更 / 傘を開くキャラの動作制御にてるてる天候変更禁止スイッチを使わないように調整(キャラが見えないところでてるてる禁止になるのが唐突に感じたので)
◇・MAP0382 サーカス団　裏      ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0383 住宅と洞窟          〃

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0381(◆tKp9vEGEfhCD)　　　　 ：地形の配置ミスを修正 / てるてるぼうず長押し後すぐに何らかの長押し動作をすると暫く身動きが取れなくなるバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇×MAP0381(◆tKp9vEGEfhCD)：MAP0463(サーカス団　神)に移動しながらエフェクトの長押し動作を使用できてしまっていたので修正
◇※MAP0382(サーカス団　裏)：黒魔女のいる部屋に入るとき、黒魔女の座標を再設定するように調整
◇×MAP0383(住宅と洞窟)：MAP0461(42人目　士官達)に移動しながらエフェクトの長押し動作を使用できてしまっていたので修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Zoo氏のマップ】
ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇・MAP0392 黒猫		ウェイトがかかるときｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止を呼び出すように変更

ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud
◇×MAP0392 黒猫		特定位置でぺんぎんの腹滑り後に移動するとしっぽと重なり移動できなくなるバグを修正

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0393(沼の底) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった
◇・MAP0395(暗い道) 　　　　　　　　：MAP0019→MAP0395→MAP0393の移動でエフェクトやお面が解除されなくなった

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0393 沼の底		syujinkou_act4の変更による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0395 暗い道		syujinkou_act4の変更による編集 / 不要な処理を削除(表向きの動作に変更なし)

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0393(沼の底)　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
◇×MAP0394(バケツ)　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ゆきひつじ氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0454 時は銀なり		:めだまばくだんが起爆してない状態でもEV0039が出現しないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		:特殊技能検索用の注釈を追加	#前の編集時忘れていた

ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0454 時は銀なり		壁紙の取得フラグを追加

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇・MAP0412 せれくと		エフェクト解除の処理を他のエフェクト変身の処理と同じ構造にして、CEV0007呼び出しをしないように変更 / ？？？の姿に変身するとき、ピクチャーアニメを再生するように変更
◇・MAP0415 あそびば		CEV0007の変更によってCEV0007をこれまで通り使用できないイベントについて、CEV0007呼び出しをしないように変更

ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9
◇×MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：MAP1521でおおかみ＋バイクのお面を購入すると、再度マップを出入りするまでお面を購入できなくなるバグを修正

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0451(お面屋) 　　　　　　　　：ｽｯﾋﾟﾝお面購入EvをCEV0288に / ｽｯﾋﾟﾝ以外のお面購入EvをMAP1521で呼び出せるように調整

ver0.118c パッチ3　22/02/18 kuraud
◇・MAP0458 ワタシコレクション		[MAP0194 銭湯][MAP0198 ミラー]に関連する部分を調整 (ミラーのみ壁紙の条件で合わせました)
◇－MAP0458	〃			私が描いた未使用グラフィックを削除(068,008)、未使用なのにここで見れてもなぁ…と思い撤去しました (でもスペースが空いちゃったな…)

ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇※MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ			S[3131]を使用しない様に変更

ver0.118 パッチ5  22/01/21 qxy
◇・MAP0420 狭同集合住宅	MAP0417から入ったときだけキャラクターの出現条件をリセットしないように変更
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		キャラグラフィック編集に伴う変更

ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
◇＋MAP0451 お面屋		0.118で追加した選択画面を使って任意のお面を選べるようにした(すっぴん時のみ)

ver0.118　22/01/06 qxy
◇＋MAP0451 お面屋		お面を選ぶ画面を試作、今のとこデバッグ中のみ呼ぶようにしてます
					購入周りの処理を整えてないので本実装する時は整えてあげてくださいm(_ _ )m
					あわよくばグラフィック面も充実したら嬉しいな
◇・MAP0412 せれくと		game_bomb、game_hoho_c1、game_hoho_c2、game_hoho_c3、game_hoho_c4、game_hoho_c5、game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0413 ぴーすふる		yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0414 リンゴハウス	game_walk_c2の削除による編集 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0415 あそびば		game_swim_c、game_walk_c2の削除による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0418 せんすい		game_swim_cの削除による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0419 あまーいはし	透明なCharSet画像の参照先を#nullに変更 / yukihitsuji_game_fly_cの追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0420 狭同集合住宅	game_walk_c3の削除による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0452 月湖		yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0454 時は銀なり		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c4の追加による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0457 SRED		effect_akazukin_action、effect_kouka4、effect_twintail_actionの削除による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ		game_swim_cの削除による編集 / yukihitsuji_game_walk_c1の追加による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
◇※MAP0420 狭同集合住宅    EV0073に壁紙No.334のフラグ追加・気づいた範囲で効果音の音量が大きすぎる箇所を調整
                            壁紙入手に必要なキャラクターの出現条件がプレイ内容によっては全く出現しない可能性があったので、出現条件に関わるスイッチや変数の決定方法を調整(単純にマップに入るたびにランダム変化する仕様に)

ver0.116i  パッチ4  21/08/01  qxy
◇※MAP0454 時は銀なり  めだまばくだんの仕様変更(ver0.116b パッチ1)により演出の内容が変わっていたのを前と内容になるように修正

ver0.116f　パッチ1　21/06/25  octave
◇※MAP0457 SRED		新エフェクト「サイコロ」に対応
				同じキャラが連続で出なくなるように修正
※CEV0041 【自】ほほをつねる	サイコロの目が「6」だとワタシコレクションに行きやすくなるように編集

ver0.116f　21/06/24  octave
◇※MAP0412 せれくと		新エフェクト「サイコロ」に対応
◇※MAP0451 お面屋？		同上

ver0.116  パッチ2  21/05/15  2i9
◇・MAP0451(狭同集合住宅)　　　　　 ：ver0.115hでの更新点が正常に実装できていなかったので再度同梱

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇・MAP0451(狭同集合住宅)　　　　　 ：新しい高台演出用の編集
◇・MAP0456(サブED繋ぎ)　　　　　　 ：足音の音量調整（MAP0037の倒れるEvと同じにした）

ver0.115f 21/03/12  qxy
◇※MAP0453 アルバム      BGM演奏にCEV0269を利用するように変更 / SR分室の曲を番号指定で演奏するとき、SR分室の演出用ピクチャーが表示されずにアルバム用のピクチャーを維持できるように修正

ver0.115b パッチ1 2021/02/07　qxy
◇※MAP0454 時は銀なり          壁紙用スイッチを利用しない形に変更
◇※MAP0458 ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ          壁紙用スイッチを利用しない形に変更

ver0.115b　2021/02/07　qxy
◇×MAP0453 アルバム        余分なピクチャーが表示されたり、動作がおかしかったところを修正
◇※MAP0453 アルバム        アルバムNo.指定の数値入力時に、0を入力することで操作をキャンセルできるように変更 / デバッグ限定の旧処理用イベントと現行処理用イベントを区別して分かりやすくした
    EV0001 メインフロー[1]   : 初入室時のV[3932]の値を0から1に変更
    EV0006 設定処理[1]       : 壁紙の新システムを利用するように変更(CEV0270を使う形なので若干遅い。もし支障が大きかったらここを編集、もしくはアルバムをMAP0899に統合)
    EV0006 設定処理[2]       : 壁紙の新システムを利用するように変更
    EV0006 設定処理[3]       : 〃

ver0.114c パッチ3 20/11/16 qxy
◇※MAP0412 せれくと        ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないように変更 / コモンイベントを使うように変更 / 重複した処理を整理
◇※MAP0413 ぴーすふる      ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないように変更 / コモンイベントを使うように変更 / 重複した処理を整理 / 効果音の音量の調整
◇※MAP0414 リンゴハウス	ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないようにぴーすふる系MAPへの移動イベントを調整
◇×MAP0414 リンゴハウス	落下直後にShiftｷｰ操作が使えない不具合を修正 / コウモリ浮遊中に決定キー長押しでメニューが開けるようになるバグを修正(コウモリ浮遊中はACT禁止にした)
◇※MAP0415 あそびば        ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないように変更 / コモンイベントを使うように変更 / 重複した処理を整理 / 効果音の音量の調整
◇×MAP0415 あそびば        強制起床イベントを経ると現実部屋でエフェクトを使用できるバグを修正 / 強制起床イベント中や場所移動中にメニューを開けるバグを修正 /
                            赤魔子が消えた状態でぴーすふるから入ると、赤魔子が消えた状態なのにブロック増殖イベントが実行する不具合を修正 / 囲まれたエリアの外側にすり抜けて移動できるところを修正
◇※MAP0418 せんすい        ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないように変更 / コモンイベントを使うように変更 / 重複した処理を整理 / 足音をマップイベントで鳴らすように変更 / 囲まれたエリアの外側にすり抜けて移動できるところを修正
◇※MAP0419 あまーいはし    ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないように変更 / コモンイベントを使うように変更 / 重複した処理を整理 / 効果音の音量の調整
◇×MAP0419 あまーいはし    MAP1067_夢卓からの場所移動演出中に、ﾒﾆｭｰを開けてしまう不具合を修正 / MAP1067_夢卓から場所移動してきたとき、画面表示が2回行われる不具合を修正
◇※MAP0420 狭同集合住宅    ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないようにぴーすふる系MAPへの移動イベントを調整
◇×MAP0451 お面屋？        詰み変身したときの強制起床にCEVびっくり起きを使うように変更(これで現実部屋でエフェクトが使えるバグが修正) / 詰み変身の多重にイベントが呼び出される構造を整理
◇※MAP0452 月湖            ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないようにぴーすふる系MAPへの移動イベントを調整
◇※MAP0454 時は銀なり      ｼｽﾃﾑ系の変数を上書きしないようにぴーすふる系MAPへの移動イベントを調整
◇×MAP0454 時は銀なり      年老いるイベントでメニューを開けずにゲーム終了するしかない状態になるバグを修正 / 年老いるイベントでぺんぎんの足音が鳴る不具合を修正

ver0.114b パッチ2 20/10/27 qxy
＃ｽｲｯﾁ[4343]は制作wikiに未使用スイッチとして書かれていましたが、実は使われていたのに気づいたので修正しました。スイッチを使っていたときと同じ意図の処理になってるはずです。
◇・MAP0415 あそびば            S[4343]を利用しないように変更

ver0.113g パッチ2 20/09/24 qxy
◇・MAP0412 せれくと        めだまばくだんで扉部屋に戻った時の座標を最新仕様に合わせた
◇×MAP0415 あそびば        ???の状態でMAP0415からMAP0307に行きMAP0415に戻ると下の表記は???で見た目はうろつきになる不具合を修正(すっぴん状態になるようにした)
◇・MAP0456 サブED繋ぎ      現実部屋に倣ってベッドの下側で決定キーを押したときにもベッドインできるようにした・(8,5)にオートタイルの角があるタイルがあったため修正

ver0.113b パッチ1 20/08/30 qxy
◇※MAP0420 狭同集合住宅    共通のエフェクト動作やシフトチェンジ等を使えるように変更
                            (殺傷数がカウントされたり、ティッシュ動作が現行のものになったり…。過去のchangelogによると、すりぬけバグ回避のためエフェクトアクション禁止になってたが、別のすりぬけバグ回避や色々調整を施して解禁した)

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇×MAP0419 あまーいはし    コウモリでMAP0414へ移動するとき、メニューを開けて別のエフェクトに変身できMAP0414で脱出不能になる場合があったため、移動イベントの開始条件を自動的に始まるにしてメニューを開ける余地を無くした。

ver0.112 パッチ2　20/05/07　kuraud
◇※MAP0451:お面屋		[CEV0273:お面他装備]にグラフィック変更を丸投げする形に変更
					※迂闊な選択をした際の処理は従来通りです

ver0.111i　20/04/28  2i9
◇×MAP0458(ﾜﾀｼ_ｺﾚｸｼｮﾝ)：連続で到達できないバグを修正
　　　　　　　　　　　　　　　　　このマップを経由して起床すると現実にエフェクトを持ち込めてしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【うをのぞき氏のマップ】
ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0423　アメーバ部屋	壁紙の取得フラグを追加

ver0.119b パッチ11 22/09/18 kuraud
◇×MAP0019 学校                教師に怒られるイベント中、教師の左端に机のグラフィックが重なるようにしてしまったのを修正

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇×MAP0426　部屋		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0001(032,021)[3])

ver0.117f パッチ1 21/10/24 kuraud
※MAP0019 学校			ティッシュ設置をイベントでやるようにした、CEV0233 同MAP内ティッシュ補を呼び出さないようにした
				廊下→教室へ入る時にドア左端を下から調べても入れるようにしたり、お説教教師が机の下に表示されるアレ直したりした
					(学校の机に疑似的にティッシュ乗せられるの残したかったな…)

ver0.115e パッチ1 21/02/21 maptsuki
◇※MAP0424(団地っぽい)　　：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.114g パッチ4 21/01/09　やさこてん
◇×MAP0424	：(020,032)で次の場所に行けない方向でも行けるバグが修正されました。

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇※MAP0424　団地っぽい         自販機からペットボトル系商品が出現しやすくした / 主人公が上向きのとき以外自販機が起動しないように変更


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【◆wXeoWvpbbM氏のマップ】
ver0.119 22/06/21 maptsuki
◇※MAP0431(◆wXeoWvpbbM) 　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　        ID:0024「小さい穴の中へ」(013,007)

ver0.118d パッチ5  22/04/15 kuraud
◇＋MAP0432 GB1			メニュータイプ No.46の取得イベントを設置

ver0.118d パッチ1  22/04/02 2i9
◇・MAP0431(◆wXeoWvpbbM) 　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整＆移動でエフェクトやお面が解除されなくなった(MAP1043に入る時を除く)
◇・MAP0432(GB1)　　　　　　　　　　：横向きハシゴEvをデバッグルームのハシゴサンプルに近い形に調整

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0436(水没) 　　　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった
◇・MAP0437(水没ビル) 　　　　　　　：ハシゴ、ボート移動でお面が解除されなくなった

ver0.117f パッチ3 21/10/29 maptsuki
◇※MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.117b パッチ4 21/09/20 maptsuki
◇※MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇※MAP0431 水路⇔夢見荘の地下通路	特定のお面でも小さい穴を通れるようにした

ver0.116f　21/06/24  octave
◇※MAP0432 GB1			新エフェクト「サイコロ」に対応
◇※MAP0433 GB2			同上
◇※MAP0434 GB3			同上
◇※MAP0435 GB4			同上

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇×MAP0432 ｸﾞﾚｰﾎﾞｰｲ    メニュー連打で誘発する各種バグを緩和
◇×MAP0433 GB2         MAP0037への場所移動イベントが実行できなくなっていたので(おそらくいつかの編集ミス)、実行できるように修正

ver0.116c	21/05/31　octave
◇＋MAP0432(グレーボーイ):ｸﾞﾘｰﾝﾎﾞｰｲとの接続を追加
◇＋MAP0433(グレーボーイ):同上

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0437 水没ビル                ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.116  パッチ2  21/05/15  2i9
◇・MAP0432～0435　　　　　　　　　 ：GBっぽいマップに到達した際に、画面にそれっぽいフレームが表示されるようになった

ver0.115i パッチ3 　21/04/24 2i9
◇MAP0432(GB1)　　　　　　　　　　：エフェクトを装備してベンチに座るとき、エフェクト解除音が重複して鳴るバグを修正 / MAP1047への接続追加とそれに伴うマップ構造の変更

ver0.115e パッチ1 21/02/21 maptsuki
◇※MAP0431(◆wXeoWvpbbM)　：MAP1061への移動イベントを編集しました

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇×MAP0433 GB2     MAP0037 404洞窟 への場所移動時にお気に入りやシフトチェンジが一瞬使えるバグを修正

ver0.114c パッチ2 20/11/14 maptsuki
◇・MAP0431(◆wXeoWvpbbM):自割り当てマップ(MAP1061)への場所移動イベントの中身を調整

ver0.113b	20/09/03　kake
◇＋MAP0435(グレーボーイ):一部イベントの軽微な変更

ver0.112c	20/06/22　kake
◇＋MAP0435(グレーボーイ):微拡張し、MAP0992(瓦礫と忘却)と接続。

ver0.112 パッチ2　20/05/07　kuraud
◇※MAP0431～0436:グレーボーイ		グレーボーイ内での移動時のフェードを[CEV0280～281:GBフェードアウト/イン]を使うものに変更
						(GBの3～4段階でフェードが入るのを簡易的に再現するコモンイベントを作成しました)
※Picture\39ninme_Picture_GB[0-9]	「しゅうりょうしてよろしいてすか」と濁点が忘れられていたので修正
						修正の際に k8x12S フォントを使用しましたが、単にフォントが無かっただけなので、◆wXeoWvpbbM氏自身が使いたいフォント等あれば差し戻し/編集してください


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Tonden氏のマップ】
ver0.118c パッチ6　22/02/27 ◆K0OdntepKs
◇×MAP504 嘘月様		うさみみを捨てた後、うさみみを取得できるバグを修正

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0501 T 旋律の絵本館          ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0502 珈琲店と嘘月様          〃
◇・MAP0504 嘘月様                  〃

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0504(嘘月様)　　　　　　　　 ：MAP0311から到達した際に、他のマップ内のイベントを起動できてしまうバグを修正

Ver0.112f パッチ3 20/07/16 qxy
◇※MAP0503 珈琲店          このマップに入る前と入った後とでMAP0020やMAP0502などの画面色調が異なる設定になっていたので、入る前の設定に合わせた


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【◆yXu.N9nxhI氏のマップ】
ver0.118c パッチ4　22/02/21 kuraud
◇×MAP0002 現実部屋		ミニゲームのGIMMICK RUNNERをプレイ中にZ長押しするとうろつきになるバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Ca氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0622 Ca_迷		:Time Trial Modeだとコウモリワープが特定の位置にならないのを修正

ver0.117f パッチ1　21/10/24 kuraud
◇※MAP0622 Ca_楓神社(迷)       夢銀行から来た時の黒服の立ち位置を調整(徒歩で帰れるようにした)
◇※MAP0624 Ca_枯葉             タイマーを使用していたのでTimeTrialModeと競合しないように調整

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇・MAP0622 Ca_迷   自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(23,16)


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【イェリス氏のマップ】
ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0674 雫			壁紙の取得フラグを追加

ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇×MAP0646 翼管理		過去の編集で「ハードウェア」装着姿のとき足音が鳴らなくなったり、一方通行イベントが働かないバグが発生していたため、元の仕様と同じになるように修正

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0671 ホームル (R)	syujinkou_act4の変更による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.116i  パッチ3  21/07/30  kuraud
◇・MAP0649 棋上の空路		モノクロチップを編集したので、合わせて場所移動コマンドの移動先を変更

ver0.116f　21/06/24  octave
◇※MAP0676 斎BAR		Ev0006(電子飲料を頼む)に新エフェクトを解除する処理を追加

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0644 部宇戸                  ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0645 臨繋路                  〃

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP0642(電子の海)　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
×MAP0643(異電子の海)　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
×MAP0671(ホームル (R))：MAP0677からこのマップに移動した際、チップの置き換えが正常に動作しないバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【スターマン(GALAXY)氏のマップ】
ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0652(ﾂﾅｷﾞ部屋10_cyber)　：2i9割り当てキャラチップの整理に伴う変更

ver0.118　22/01/06 qxy
◇・MAP0651 GALAXY		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集(表向きの動作に変更なし)
◇・MAP0659 施設内2		syujinkou_costume1、syujinkou_costume3の削除による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇※MAP0653 胡麻横丁        自販機からプラカップ系商品が出現しやすくした / 主人公が上向きのとき以外自販機が起動しないように変更
◇※MAP0654 シュガー        自販機からケーキ系の商品が出現しやすくした / 主人公が上向きのとき以外自販機が起動しないように変更

ver0.113h　20/09/24 kappa
◇×MAP0653 胡麻横丁		自分が置いたイベントの修正;勝手に便利変数を使ってたものを自分の領域の変数に置き換えた
				それに伴う変数初期化など

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0654(シュガー)　　　：座標(090,082)の見えない壁を修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【モセニテ氏のマップ】
ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
◇※MAP0668 水中華		MAP0906への場所移動イベントを調整

ver0.118c パッチ7　22/03/03 ◆K0OdntepKs
◇×MAP0668 水中華		ぺんぎんのシフトで加速した状態で浜辺の瓦屋根へ移動すると地形をすり抜けられるのを修正

ver0.114g 20/12/30 ぬあー
◇×MAP0665 (培養)　不自然なマップチップの修正

ver0.113b 20/08/29 shigurin
◇MAP0669 (中の暗い)            MAP0951へ接続するためのイベント追加

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇×MAP0665(培養)　　　　　　　　：余分な上層チップを修正
◇＋MAP0669(中の暗い)　　　　　　：MAP0953へ接続追加

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0668(水中華)　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【みけ氏のマップ】
ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0601 みけ		:S[0002]で表示している部分をS[0002]を使わない形に変更	#コウモリワープをするとうろつきの上に表示されてしまう為

ver0.113b パッチ1 20/08/30 qxy
◇※MAP0603 黒窟            コウモリワープ禁止の並列処理を設置(0,0)


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【わたる氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
＃コウモリでうろつけるように強制解除からワープ禁止に変更
◇・MAP0537 wtr 大神殿		:EV0286のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0540 wtr 第二閉塞	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0564 wtr 光と水面	:EV0002のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0566 wtr 廃建		:EV2501のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0569 wtr 大正屋敷	:EV1051のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0571 wtr 大正屋敷	:EV0297のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0573 wtr 蒸気工場	:EV2402のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0575 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0579 wtr 池畔庭園	:EV0072のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0581 wtr 光と水面	:EV0005のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更
◇・MAP0582 wtr 昭和庭		:EV0164のコウモリの強制解除をワープ禁止に変更

＃共有判定で判定するように変更
◇・MAP0521 wtr 桟橋の森	:EV2644,EV2647をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0523 wtr 桟橋の森	:EV3910,EV3913をV[4274]で判定するように変更
◇・MAP0556 wtr 心象		:EV0020,EV0040をV[4275]で判定するように、MAP0557へ移動時に主人公の透明状態を解除する処理の追加	#移動時に透明状態になることがあるらしいので

ver0.119f パッチ2 22/11/13 kuraud
◇×MAP0528 wtr 暗彩光                  パズル No.50が取得できないのを修正

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇－MAP0514(廃工場)　　　　　　　：MAP0890へ接続するイベントを削除、地形をver0.108d以前の状態に差し戻した
◇×MAP0558(部屋)　　　　　　　　：チップセットの配置ミスを修正

ver0.112a パッチ2　20/05/19  2i9
◇×MAP0549(きらきら)　　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9　　　 
◇×MAP0514(廃工場)：ぺんぎん腹滑りでギミックを無視できるバグの修正

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【spelude氏のマップ】
ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
※MAP0697　彼岸花		壁紙の取得フラグを追加

ver0.119 22/06/21 maptsuki
・MAP0729(たまご) 　：移動イベントのイベント開始条件を「決定キーが押されたとき」から「主人公から触れたとき」に変更しました。
                    　ID:0003「隠墟祠へ」(019,036)

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
・　MAP0699　星座           自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(106,160)
・　MAP0711　珈琲カップ     自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(19,14)

ver0.114c パッチ2 20/11/14 maptsuki
・MAP0729(たまご):自割り当てマップ(MAP1111)への場所移動イベントの中身を調整

ver0.111h　20/04/21 2i9
×MAP0692(絵本の中)：一定時間経つとうろつきが椅子に座れなくなるバグを修正
※MAP0699(星座)：MAP0808への接続を無条件解放に変更


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Gシーカー氏のマップ】
ver0.119g パッチ1 22/11/23 ◆K0OdntepKs
◇＋MAP0683			:わたる氏の世界の自販機に飛べるようになりました	#飛べる自販機はver0.113以前と同じです

ver0.119d パッチ5 22/11/08 ◆K0OdntepKs
◇・MAP0683			:EV0007,0008,0009を重なるイベントに変更、特殊技能検索用の注釈を追加

ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
◇※MAP0683 (Gシーカー氏)	MAP0569のBGM変更に伴う編集(このイベントは現在実行されないが、念のため変更しておいた)

ver0.118c パッチ8　22/03/11 kuraud
◇×MAP0681 夢銀行			所持金がマイナスの時にマイナス記号が出るようにした
◇・	〃				以前改変した柱イベントの数値微調整

ver0.118c パッチ3　22/02/18 kuraud
◇※MAP0681 Gシーカー氏			柱イベントの調整、やりすぎると得た分+α失うようにしてみた

ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
◇※MAP0681 夢銀行			MAP0822 立椅子館からの移動演出を変更したのでそれに合わせて編集

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【natl氏のマップ】
ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇×MAP0701 natl メヒコ		死者イベントのときにサイコロに変身できるバグを修正(エフェクトの判定スイッチを個別に見ずに、S[0025]で判定するように変更した)
◇・MAP0701 natl メヒコ		死者イベントの開始処理を共通の処理にまとめた / S[0013]をONにするコマンドを削除(マップイベントでS[0013]をONにすると、小さな不具合の原因になることがあるため)

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇※MAP0705 廃墟商店		壁紙No.417の取得フラグを追加(EVID:0107(120,024)[1,2])
◇×MAP0709 店内２		決定キー長押し中にギプスを強制解除されると、イベント中動作禁止状態を解除できないバグを修正(EVID:0093(014,011)[4])

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇－MAP0702(カクテル)　　　　　　：MAP0890へ接続するイベントを削除、地形をver0.108d以前の状態に差し戻した


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【アノン氏のマップ】
ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
◇・MAP0732 水葬都市		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正 / 場所移動などの水中判定の切り替えタイミングを調整
◇・MAP0734 繋皆大成		MAP0732へ移動した後、CEV0027を呼び出すように実行順を調整 / MAP0738へ移動した後、CEV0027を呼び出すように修正
◇・MAP0738 浮幽海		マップイベントで実行されていたぺんぎんのコモンイベントを実行しないように修正

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP0732(水葬都市) 　　　　　　　：MAP0436への移動イベントをゆめ２っきオンライン向けに調整、エフェクトやお面が解除されないようにした

ver0.118c　22/02/12 ほらつき
◇※MAP0734(繋皆大成)：特定条件下でMAO1656(タワーズ)からの接続を追加しました

ver0.116i  パッチ1  21/07/23  kuraud
◇×MAP0732 水葬都市			[MAP0436 水没]へ移動した後も水中判定が残っているバグを修正
◇×MAP0734 繋皆大成			他マップへの移動後も、てるてる天候変更禁止とペンギン腹滑り禁止がONのままになるバグを修正
					(合わせてこのマップにある多マップへの移動イベントも編集しています、ご了承)

ver0.116c パッチ1  21/06/02  qxy
◇・MAP0734 繋皆大成        めだまばくだんの仕様変更に対応
◇・MAP0738 浮幽海          〃

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0734 繋皆大成                ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0735 葬塔場                  〃

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP0734(繋皆大成)　　　　　　　：MAP1184への移動イベントでwataru氏制作の画像が使われていたので差し替え

ver0.112i 20/07/29 2i9
◇×MAP0732(水葬都市)　　　　　　：MAP0734に移動する際に色調が変更されないバグを修正

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
◇×MAP0732(水葬都市)　 　 ：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正
◇×MAP0734(繋皆大成)　　  ：ぺんぎんでMAP0732に移動するとグラフィックがおかしくなるバグを修正
◇×MAP0738(浮幽海)　　　　：座標(003,000)の見えない壁を修正

ver0.111g　20/04/01 2i9
◇※MAP0734(繋皆大成)：特定条件下でLemniscate氏のマップと接続されるようになった


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【985氏のマップ】
ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0742 虚空                    ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0744 上                      〃


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【黒九氏のマップ】
ver0.116f パッチ3  21/06/28  qxy
◇×MAP0755 遺伝室          メニュータイプ40を取得した後遺伝室のイベントを起こすとメニュータイプ40が消えるバグを修正

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
◇＋MAP0753(短冊)　　　　　　 ：てるてるぼうずの反応追加
　　　　　　　　　　　　　　：地形の配置ミス修正

ver0.111h　20/04/21 2i9(Nulsdodage氏の代理)
×MAP0755(遺伝室)：バグ修正に用いられているスイッチが、MAP1042のものと被っていたので修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【juda氏のマップ】
ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
◇×MAP0767 赤潮		MAP0768 ヒルギ林への場所移動時に水中のグラフィックから適切なグラフィックへ戻らないバグを修正

ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
◇※MAP0763 方舟                壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(1,0)

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇・MAP0761 juda 赤土   自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(34,133),(35,133)

ver0.114b パッチ1 20/10/26 qxy
◇※MAP0761 juda 赤土   「コモンイベント0180：動 てるてるぼうず」の変更に伴う変更(＃表向きの動作は変わってません。詳細は「半年ルール関連の改変ログ.txt」にまとめました。)
                        ＃CEV0180が大分複雑になってきたため、コモンイベント整頓の一環として、このマップを編集しました。
                        ＃CEV0180にあったこのマップ用の分岐(雪原でないときは、晴れなら必ず雨、雨なら晴れに切り替え)を、このマップのイベント EV0003(0,0)の3ページ目へ移しました。
                        ＃EV0003の3ページ目は元々雪原のときの天候固定用処理で、これに雪原でないときの天候固定の役割を追加した形です。

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP0767(赤潮)　　　　　：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【kappa氏のマップ】
ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
※  MAP0782 コンテナ            壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(1,0)

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
・　MAP0788 BF      自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(86,16)

ver0.113i 20/09/27 spelude
＋MAP0786(果て_ano)	：ﾂﾅｷﾞ_空中への接続を追加。イベントの用意ありがとうございました
＋MAP0963 悖リpiano	：絵本からの接続(一方通行)を追加(氏とは事前相談済み)

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
×MAP0787(泥)　　　　　　　 ：地形の配置ミス修正
×MAP0964(下水処理)　　　　 ：地形の配置ミス修正

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP0787(泥)　　　　　　：ようせいの長押し動作後、イベント中動作禁止状態のままになるバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
※MAP0785(エスカレーター)：到達判定を特殊技能に変更
※MAP0786(果て_ano)：到達判定を特殊技能に変更


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【shigurin氏のマップ】
ver0.118g パッチ2  22/05/16 kuraud
◇※MAP0794 通り道		夢想公園から来訪した直後のエリアでコウモリワープする時に、ガラス床の右側へワープさせる処理をマップ左上に追加
					こっそりマップへ入り直させてガラス床を復活させるバージョンの処理も入れてあります。良い感じに改変しちゃってください

ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
◇×MAP0795 機密		MAP1572への移動イベントの近くからすり抜けられる箇所を修正(083,218) / MAP1572への移動イベントの近くボートを他のボートと同じような見栄えになるように修正

ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
◇※MAP0795 機密		工事中看板を取り除いてMAP1572への場所移動イベントを追加(086,210)..(088,216)

ver0.116f　パッチ1　21/06/25  octave
◇※MAP0839 白黒深淵		サイコロ装備中だとタコ風船イベントが起こりやすくなるように編集

ver0.111h　20/04/21 2i9
×MAP0797(屋根)：通行設定を修正
×MAP0846(夢孤島)：特定条件下でMAP0831(赤道路)などにボートを持ち込むことができてしまうバグの修正
　　　　　　　　　 プライオリティタイプが間違っているEvを修正
×MAP0848(海底神殿)：地形の設置ミスを修正
×MAP0873(？)：見えてはいけないものが見えてしまうバグを修正
               こども状態だと小さい穴に入れないバグを修正
　　　　　　　 小さい穴の中ではコウモリワープができなくなった
×MAP0907(広い街)：通行設定を修正


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【Noildoof氏提供のマップ】
ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
◇※MAP0975 noi 科学展伝送塔	2i9氏が代理で立てていたチップセットの代わりに、わたる氏のチップセットを使用するように変更

ver0.119b パッチ12 22/09/23 qxy
◇※MAP0844 noi ｸﾞﾗﾌｨﾃｨｰ街	壁紙の取得フラグを追加

ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
×　MAP0834 noi ﾃｽﾗ庭園-水辺	ボートをﾃﾞﾊﾞｯｸﾞﾙｰﾑのサンプルと同じ形に変更(ボートから降りてマップを移動するとボートを乗ったグラフィックのままになることがあるバグを修正)
×　MAP0840 noi ネオン海	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP0841 noi 浅瀬の家	壁紙No.224が取得できないバグを修正
×　MAP1561 noi 失われた浅瀬	部屋の電気が付いている状態なのにキャラだけ電気を消した状態になるバグを修正
×　MAP1562 noi 月明かりの庭	ボートを利用せずとも湖の地形に入れるバグを修正 / 一部エフェクトでのみ通過可能な水上で各種メニューが開けないように仕様を変更

ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
※×noildoof氏の提供マップほぼ全般	全体の調整・バグ修正・マップ追加のための編集等

ver0.115h  21/03/26  2i9
◇×MAP0975(伝送塔エリア)　　　　　 ：マップチップが設定されていないバグを修正

ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
◇※MAP1004 冬の村C             壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(17,17)
◇※MAP1007 宇宙船A             壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(69,22), (70,22)

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP0844(落書き街)　　　　　　　：MAP1184への移動イベントでwataru氏制作の画像が使われていたので差し替え
・MAP1003(冬の村B)　　　　　　　 ：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした
・MAP1007(宇宙船A)　　　　　　　 ：　〃

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
×MAP0834(水辺)　　　　　　 ：ボートに乗りながらメニューを開けてしまうバグを修正
×MAP0835(内部)　　　　　　 ：ボートに乗りながらメニューを開けてしまうバグを修正
×MAP0837(人形屋敷)　　　　 ：BGMファイルの指定ミスを修正
×MAP0843(猫墓地)　　　　　 ：BGMファイルの指定ミスを修正

ver0.113a パッチ1  20/08/18 2i9
×MAP0840(ネオン海)　　：入るとクラッシュするバグを修正
＋MAP0844(落書き街)　　：MAP1184と接続追加
×MAP0845(花の小部屋)　：MAP0902に出た時に間違ったBGMが流れてしまうバグを修正
・MAP0880(霧の橋)　　　：BGMの設定ミスを修正
・MAP0902(妖精の池)　　：BGMの設定ミスを修正
×MAP0975(伝送塔エリア)：チップセットが適用されていないバグを修正


ver0.112i 20/07/29 2i9
－MAP0833(外観)　　　　　　　　：MAP0890へ接続するイベントを削除、地形をver0.108d以前の状態に差し戻した
－MAP0834(水辺)　　　　　　　　：Lapis Lazuli氏がしれっと改変していたので差し戻した
＋MAP1003(冬の村B)　　　　　　 ：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた
＋MAP1007(宇宙船A)　　　　　　 ：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた

ver0.112a パッチ1　20/05/19  2i9
×MAP1020(鏡湖)　　　　　　　　：イベントの位置がズレていたので修正

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP1003(冬の村B)　　　 ：SR分室の演出393Bを取得できないことがあるバグを修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
＋※MAP1003(冬の村B)：SR分室の演出用フラグを設置
　　　　　　　　　　　BGMを差し替え　　(spelude13-1.wav→lem_noil1.wav)
※MAP1004(冬の村C)：一部BGMを差し替え(spelude-40.wav→dedp_qs0UrDFJ_bgm_082.wav)
＋MAP1007(宇宙船A)：SR分室の演出用フラグを設置


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【Rio氏提供のマップ】
ver0.119d パッチ1 22/10/24 qxy
◇※MAP1015 Rio 森林公園部屋	メニュータイプ11を獲得できないように変更

ver0.118d パッチ2  22/04/04 qxy
※　MAP0951 Rio			MAP0953のBGM変更に伴う編集 / 小さい状態でMAP0953の部屋へ入れるように変更
※　MAP0953 Rio ラジオ池通路	MAP0953の部屋のキャラがサイコロのレア目状態で反応するように変更
・　MAP0955 Rio オータム内部	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0958 Rio 集合住宅	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP0960 Rio 天体観測所内	MAP1011の処理改善に伴う編集
・　MAP1011 Rio 天体観測所EV	処理負荷を低減
・　MAP1012 Rio 森林公園	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1014 Rio 暗い工場深淵	見た目のおかしいところを微調整
・　MAP1016 Rio ビスマス	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 編集用アイコンを設定
※　MAP1017 Rio 忘れられた街	MAP1475へ行きやすくするために(029, 071)周辺のマップを変更 / 動く箱(動かない箱に紛れてるキャラ)がふみきりやハニワの決定キー長押し効果で反応するように変更
・　MAP1018 Rio ビスマス通路	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善
※　MAP1201 Rio 吹雪の森	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / 家の中にいるキャラ(色んなエフェクトに反応するキャラ)がサイコロに反応するように変更
※　MAP1203 Rio 吹雪～Butter	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / MAP1204のBGMボリューム変更に伴う編集
※　MAP1204 Rio Butterfly	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※　MAP1205 Rio Butterfly奥	場所移動時ｲﾍﾞﾝﾄ中動作禁止とするように改善 / BGMボリュームを変更
※×MAP1206 Rio ﾏｾﾞﾝﾀ液回廊	見た目のおかしいところを微調整 / ハシゴ状態でハシゴ以外の場所へ移動できてしまうバグを修正 / 文字イベント無しにしている場合看板を表示しないように変更 / 通行設定のバグを修正
・　MAP1210 Rio 樹海の遺跡	見た目のおかしいところを微調整
※　MAP1471 Rio 黄昏の水鏡	MAP1472のBGM変更に伴う編集
※　MAP1477 Rio スケッチ大樹	木のイベントを少しゆっくりになるように調整
※　MAP1478 Rio 金紫時計塔	見た目のおかしいところを微調整 / チョウのキャラのエフェクト反応を追加
※　MAP1480 Rio ノイズの迷宮	見た目のおかしいところを微調整 / 空の部屋を少し変更

ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
※　MAP1210 Rio JungleRuins	工事中看板を取り除いてMAP1573への場所移動イベントを追加(075,107)

ver0.118c パッチ5　22/02/26 qxy
※×Rio氏の提供マップほぼ全般	全体の調整・バグ修正・マップ追加のための編集等

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP0959(Tuyaux)　　　　　　　　：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした
・MAP0960(Theater)　　　　　　　 ：　〃
・　〃　　　 　　　　　　　　　　：MAP1011(Act)の到達判定をCEV0037(【呼】MAP訪問判定)を直接呼び出して処理する仕様にした
×　〃　　　 　　　　　　　　　　：イベント中にうろつきがファイル欠損でいなくなるバグを修正
・MAP1012(RuinForest)　　　　　　：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした
・MAP1015(CastleRoom)　　　　　　：ﾒﾆｭｰﾀｲﾌﾟが追加されたので特殊技能フラグを削除

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
×MAP0958(Condominium)　　　：ベッドの手前にいる時グラフィックが想定外のものになるバグを修正
※MAP1014(DarkAbyss)　　　　：BGM変更

ver0.112i 20/07/29 2i9
※MAP0951(Rio)　　　　　　　 　：接続先をMAP0890からMAP0669に変更
※MAP0953(SewerAlleys)　　　　 ：　　　　〃
＋MAP0959(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた
＋MAP0960(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた
＋MAP1012(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた
＋MAP1015(CastleRoom)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた

ver0.111i　20/04/28  2i9
×MAP0960(マップ名無し)：SR分室演出232Bの取得Evが抜けていたので修正

ver0.111h　20/04/21 2i9
＋MAP0959(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグを設置
＋MAP0960(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグを設置
×MAP1011(マップ名無し)：到達率が加算されないバグを修正
＋MAP1012(マップ名無し)：SR分室の演出用フラグを設置
＋MAP1015(CastleRoom)：SR分室の演出用フラグを設置


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【2i9氏のマップ】
ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
×MAP0852 2i9_鯨飲		ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、ぺんぎん泳ぎ加速コモンが不確かな位置で中断され、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
※　MAP0856 2i9_彫刻庭園	壁紙No.366の取得フラグを追加(EVID:0209(003,004)[1,2])

ver0.118　22/01/06 qxy
・　MAP0801 2i9			2i9_omen_sit_kisekae、2i9_omen_sit51、2i9_omen_sit100、2i9_omen_sit108の削除による編集(表向きの動作に変更なし)
・　MAP1190 2i9_偽浅瀬ﾚｱEv	2i9_omen_sit_kisekaeの削除による編集(表向きの動作に変更なし)

ver0.117f パッチ1　21/10/24 kuraud
◇・MAP0860 2i9_偽浅瀬の家      どこからも参照されてない\S[0015]の操作をしないようにした
◇・MAP1183 2i9_らせん階段      上に同じ

ver0.116i　21/07/23 kappa
◇MAP0857 2i9_繁栄巣B		MAP1403への接続イベントの追加(013,071)

ver0.116f　21/06/24  octave
※MAP1190 偽浅瀬ﾚｱEv		：新エフェクトに対応

ver0.115g パッチ1 21/03/23  qxy
※  MAP1187 2i9_ﾎｲｯﾌﾟB          壁紙フラグの設置 ＃編集したイベント：(29,234), (30,235), (31,233), (32,234)

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
・　MAP0808 2i9_星いっぱい園    自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(185,101),(178,16)
※　MAP0810 2i9_繁栄巣A　       自販機から足つき系商品が出現しやすくした


------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
【Nulsdodage氏提供のマップ】
ver0.116f　21/06/24  octave
※MAP0146 symbolon		：Ev0041(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
※MAP0495 森			：Ev0799(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
※MAP1042 データストリーム	：Ev0145(TeleportationV[4627])に新エフェクトを解除する処理を追加
symbolonと森は厳密にはNulsdodage氏のマップではありませんが、
データストリームに準じた処理内容だったため記述させていただきました。。

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP1042(データストリーム)　　　：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
×MAP1042(データストリーム) ：画面スクロールのバグを修正
　　　　　　　　　　　　　　：テレポートのバグを修正
※MAP1044(ｽﾄﾘｰﾐﾝｸﾞﾃﾞｰﾀ)　　 ：マップ右上の注釈を変更（マップ編集権限が変わった）

ver0.112i 20/07/29 2i9
＋MAP1042(データストリーム)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた

ver0.111h　20/04/21 2i9
＋MAP1042(データストリーム)：SR分室の演出用フラグを設置


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【light氏のマップ】
ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0817 高層                    ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
◇・MAP0861 DANGO               自販機のコモンイベントを使うように自販機イベントを編集

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
◇×MAP0820(精神)　　　　　　 ：地形の配置ミス修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【VANEGI氏のマップ】
ver0.118c パッチ9　22/03/17 qxy
◇※MAP0822 立椅子館		MAP1008への場所移動イベントの効果音音量を調整 / CEV0070(古いｺﾓﾝｲﾍﾞﾝﾄ)の呼び出しを削除

ver0.118 パッチ4  22/01/19 kuraud
◇※MAP0822 立椅子館			MAP0681 夢銀行へ移動する際、ホワイトアウトさせてから移動させるようにした
						└画面ほぼ黒→白になる関係で一部環境だと目が痛いの多少軽減できないかな…と

ver0.116i  パッチ7  21/08/09 kuraud
＋CharaSet\kura_vanegi_chipset01_Add01.png	追加、パレットのみvanegi_chipset01から持ってきてます
◇※MAP0822 立椅子館		壁の模様を、夢幻図書館の本などに使われているアルファベットっぽい文字に変更
				パッチ6で削除された模様の代わりとして設置してみました、改変・撤去などご自由にどうぞ

ver0.116i  パッチ6  21/08/07 ◆19VcFsqJuo 
※MAP0822立椅子館 マップ内で使用されている模様が版権物そのままと分かった為削除。
　　　　　　　　　なお、マップ製作者ご本人が直に対応するまでの間の仮処置としての削除です。
 
ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0825                         ハシゴを新しいサンプルイベントに変更

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
・MAP0822(立椅子館)　　　　　　　：SRa演出フラグをCEV0070(【呼】SR分室解放ﾌﾗｸﾞ)で取得するようにした

ver0.112i　20/07/29 2i9
◇＋MAP0822(立椅子館)：SR分室の演出用フラグをONにするEvに注釈をつけた

ver0.111h　20/04/21 2i9
◇＋MAP0822(立椅子館)：SR分室の演出用フラグを設置


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【qxy氏のマップ】
ver0.118g パッチ2  22/05/16 kuraud
◇・MAP1072 qxy 自販工場	黒魔女に閉じ込められる際にCEV[0047:座【呼】強制解除]を呼び出すタイミングを変更
					キー入力されるまで暗転したままになる現象をとりあえず起きないようにしただけなので、qxy氏側に作り置き等あれば上書きしちゃってください

ver0.118d  22/04/02 2i9
・MAP1133(qxy 白亜の塔) 　　　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった
・MAP1135(qxy 絞め殺しの木) 　　　：MAP1133→MAP0911→MAP1135の移動でお面が解除されなくなった

ver0.118 パッチ2  22/01/16  2i9
×MAP1160(ﾂﾅｷﾞ部屋_気球)　　　　　：チップセットのミスを修正

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ROKU95氏のマップ】
ver0.119f 22/11/11 やさこてん
◇※MAP0772(闇洞)　MAP1972への接続追加

ver0.119a 22/6/27　ほらつき
◇＋MAP1035(樹林空間)　MAP1658(彼の庭)への場所移動イベント(61,102)と装飾用のイベント(60,102),(62,102)を追加

ver0.118c パッチ5　22/02/26 qxy
◇　MAP1037　古代遺跡		MAP1480への場所移動イベント(80,47)と装飾用のイベント(80,44)を追加

ver0.116b  21/05/21  qxy
◇・MAP0775 砂地と地下              ハシゴを新しいサンプルイベントに変更
◇・MAP0779　高台の荒野             〃
◇・MAP1039　洞穴                   〃

ver0.114g 20/12/30　ぬあー
◇×MAP1036 (溶岩山)　ぺんぎんでマップ移動イベントを無視し、本来行けない場所へ行けてしまうバグを修正
◇×MAP0780 (地底湖)　ボート移動中にエフェクトを使えてしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【maptsuki氏のマップ】
ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
※　MAP1281_maptsuki-2      0128_MAP1063へ(219,075)の1ページ目に壁紙No.353のフラグ追加

ver0.115h  21/03/26  2i9
×MAP1281(maptsuki-2)　　　　　　 ：(077,073)の布団で寝ると、本来の条件を満たさずとも他のマップでの様々な変化が起こってしまうバグを修正
×MAP1282(オメデ塔(外)) 　　　　　：MAP1283で発生していた↓の不具合に関連して,一部イベントを見直しました。
×MAP1283(オメデ塔(内)) 　　　　　：一部のイベントが,状況によって想定外の挙動をすることがある不具合を修正し,さらにイベントに少し手を加えました。
×MAP1452(ムソウ結界(奥)) 　　　　：特定の行動後にメニューが開けるようになってしまう(禁止状態が解除される)不具合を修正しました。
・MAP1458(起床点:結(A))　 　　　　：マップやイベントの微調整をし,少し手を加えました。
・MAP1459(起床点:結(B))　 　　　　：〃
・MAP1460(起床点:ムスビ)　　　　　：〃

ver0.113i 20/09/27 spelude
※MAP1062_夢想公園(中央)	：たまごに到達してないと入れない条件をなくしました(夢想公園からのみ到達可能に変更したため。事前相談済み)


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【軟体氏のマップ】
ver0.116i　21/07/23 kappa
◇MAP1416 岩の世界		お城オブジェをMAP0781から引っ越し(055,014)

ver0.112 パッチ1　20/05/05  2i9
×MAP1110(四葉池 水上)　 ：ぺんぎんでMAP1162に移動するとグラフィックがおかしくなるバグを修正
×MAP1162(四葉池 水中)　 ：ぺんぎんシフト泳ぎしながら場所移動すると、次に水中マップに移動した時にグラフィックだけぺんぎんに変化してしまうバグを修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Lemniscate氏提供のマップ】
ver0.112i　20/07/29 2i9
・MAP1194(ether)　　　　　　　 ：BGM差し替え

ver0.112h　20/07/26 2i9
・MAP1194(ether)　　　　　　　 ：BGMを無音にした


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ぬあー氏のマップ】
ver0.119b パッチ5 22/07/30 qxy
×MAP1021 97人目 腐った海	ぺんぎん泳ぎ加速状態で水中のハシゴに乗ると、すり抜けバグなどを引き起こしていた問題を修正
×MAP1022 閉鎖空間		〃
※MAP1320 ライトボックス	MAP0944(3E)への接続を追加 / EasyRPG環境で透明色と黒色の差が見える箇所を修正 / 青色の床へ移動するときに緑色の足音や画面効果が実行される場合がある不具合を修正(RPG_RT.ldbの編集による修正)

ver0.118d  22/04/02 2i9
◇×MAP1316(陰森の橋) 　　　　　　　：イベントのプライオリティタイプのミスを修正

ver0.118 パッチ2  22/01/16  2i9
×MAP1319(体内) 　　　　　　　　　：(017,020)付近の壁抜けバグを修正

ver0.117d 21/10/5 spelude
・MAP1246 紅細胞		MAP1392 srom行きの接続オブジェクトを少し分かりやすくしました

ver0.114i パッチ1  21/01/19  2i9
×MAP1021(97人目 腐った海)　　：MAP1314に移動しても水中判定が残り続けるバグを修正
＃　　　　　〃　　　　　　　　：コモンイベントのバグ修正をしたので、ぺんぎんでハシゴを登ると挙動不審になるバグが治った
×MAP1259(無限階段)　　　　 　：MAP1259へ行けなかったり、黒魔女に会えなかったりするバグを修正
×MAP1314(ポップレボア)　　　 ：ぺんぎん状態でMAP1021へ移動するとぺんぎん泳ぎのキャラチップに変化しないバグを修正
×MAP1318(チョコレー塔)　　　 ：座標(025,087)からすり抜けられるバグを修正
×MAP1319(赤の奈落)　　　　　 ：抜けられる箇所を全て修正

ver0.114b 20/10/25 spelude
+MAP1246 紅細胞		MAP1392 sromに接続

ver0.113e パッチ1　20/09/13  2i9
×MAP1257(灯籠流るるは彼方) ：(078,038)の配置ミス修正
　　　　　　　　　　　　　　：コウモリで影が置き去りにされるバグを修正
×MAP1311(Cube of Sweets) 　：チェーンソー状態でないと(080,060)のEvが出現しないバグを修正
×MAP1312(箱入りのコスモ)　 ：(070,050)の配置ミス修正
×MAP1315(翠緑の楼)　　　　 ：(037,051)(039,018)に通行禁止Ev設置
　　　　　　　　　　　　　　：(032,038)に元々あったEvを(030,078)に移動、並列処理に重ねる処理追加


ver0.112i　20/07/29 2i9
×MAP1244(institution)　　　　 ：すり抜けられる壁を修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【kake氏のマップ】
ver0.116  パッチ2  21/05/15  2i9
・MAP0992～0993　　　　　　　　　 ：GBっぽいマップに到達した際に、画面にそれっぽいフレームが表示されるようになった


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【やさこてん氏のマップ】
ver0.114g パッチ3　21/01/08　qxy
・　MAP1122     自販機の商品固定の仕組みを最新版に合わせた(47,21),(46,24),(45,24)


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Kontentsu氏のマップ】
ver0.118d  22/04/02 2i9
×MAP1302(スタッチュ桟橋) 　　　　：地形の配置ミスを修正

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
※　MAP1348 きらめく森		壁紙No.378の取得フラグを追加(EVID:0010(138,036)[1])

ver0.118 パッチ2  22/01/16  2i9
×MAP1291(ミサロジー) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正
×MAP1308(繋ぎ)　　　 　　　　　　：ぺんぎん腹滑りで壁抜けできるバグを修正
×MAP1348(きらめく森) 　　　　　　：チップの配置ミスを修正

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
※　MAP1301　似非夢部屋     **つき(006,008)に壁紙No.355のフラグ追加

ver0.115i パッチ3 　21/04/24 2i9
・MAP1308(繋ぎ)　　　　　　　　　 ：MAP0015から来た時のBGM調整

ver0.115g  21/03/21  maptsuki
×MAP0887(プリン蝋燭世界):MAP1269(ガラス)への接続がないバグを修正しました
・MAP1262(指迷路)        :MAP1264への接続の演出を自然にしました
・MAP1264(指蝋燭)        :MAP1262　　      　 〃
・MAP1266(寂れた叫び)    :MAP1262             〃

ver0.115b パッチ4  21/02/11  2i9
×MAP1291(ミサロジーA)　　　　　 ：BGMが流れないバグを修正
×　〃　　　　　　　　　　　　　 ：MAP1294に移動する時一瞬旧BGMが流れるバグを修正

ver0.115b　2021/02/07　qxy
※MAP0885　橙道                 SR分室の曲開放をより適した形に変更
※MAP0887　プリン蝋燭世界       〃
※MAP1308　繋ぎ                 〃
※MAP1343　扉？？？             〃
※MAP1348 きらめく森            〃
※MAP1349　嘘つきの街           〃

ver0.114i パッチ1  21/01/19  2i9
・MAP0887(プリン蝋燭世界)　　 ：一部Evの配置変更
・MAP1263(反富裕)　　　　　　 ：自販機で商品を購入する時、ガシャン音が鳴らないようになった
×MAP1265(デッキ)　　　　　　 ：ハシゴを登りながらMAP1263に移動できてしまうバグを修正
×　　　　　〃　　　　　　　　：通行設定を修正
×MAP1308(繋ぎ)　　　　　　　 ：MAP1350へ移動するときに一瞬画面固定が外れるバグを修正
・MAP1310(飢え）　　　　　　　：工事看板を黄色いのに変更
・MAP1346(恋荒び)　　　　　　 ：入口の工事看板を撤去
×MAP1348(きらめく森)　　　　 ：BGMを切り替えた状態で、にじになってMAP1350へ移動するとBGMが切り替わらないバグを修正
－MAP1350(虹遺跡)　　　　　　 ：工事看板とゲートを撤去

ver0.114g 20/12/30　ぬあー
×MAP1268 (ガリバーA)　不自然なマップチップの修正
×MAP1269 (ガラス)	　不自然なマップチップの修正
×MAP1291 (ミサロジー) 特定の条件下で斜め移動をすると移動できなくなってしまうバグを修正
		　　不自然なマップチップの修正


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【srd氏のマップ】



──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【aediorugap氏のマップ】

ver0.119h  22/12/10 natl
＋◇MAP1726(蜂蜜工場&電柱)　 :MAP1554(ハニカムピンク)への接続を追加

ver0.118i 22/06/7 spelude
※MAP0691(ハチの巣)とMAP1726(蜂蜜工場)を接続
＋MAP0728(空中)とMAP1725(青空パネル)を接続(空中からの一方通行)

ver0.118g 22/05/15 spelude
＋MAP1726 蜂蜜工場&電柱	ハチの巣のキャラを設置。
＋MAP1622 駄菓子屋	MAP0711　珈琲カップと接続(珈琲カップ到達が前提)
aediorugap氏と事前相談済

ver0.118c パッチ11　22/03/27 qxy
※　MAP1387  靴下星&最終処分	壁紙No.359の取得フラグを追加(EVID:0002(015,011)[1])
※　MAP1700　幽晶鶏モ愛酒	壁紙No.365の取得フラグを追加(EVID:0085(234,114)[1,2])

ver0.117b 21/09/06 spelude
＋MAP1385とMAP0699を接続。秋の間、MAP1385経由での到達が条件です。aediorugap氏と事前相談済

ver0.114d 20/11/22 spelude
＋MAP1272とMAP0698を接続。双方到達が条件です。aediorugap氏と事前相談済

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【Sniperbob氏提供のマップ】
ver0.118b パッチ2　22/02/06 ◆K0OdntepKs
◇×MAP1377 monastery			紫地世界と赤色現代美術館を行き来する際の場所移動中に長押し動作とエフェクトシフトチェンジの入力が有効になっているバグを修正

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【黒鍵氏のマップ】


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【octave氏のマップ】
ver0.118d  22/04/02 2i9
◇×MAP1423(五線譜) 　　　　　　　　：コウモリワープ対応していなかったバグを修正 / 何度もEv0015を踏むとどんどん画面が上にスクロールしていくバグを修正
◇×MAP1424(吐き気2)　　　　　　　　：(037,044)チップセット欠けを修正
◇×MAP1426(亀池) 　　　　　　　　　：(124,020)付近のﾊｼｺﾞをﾃｨｯｼｭ状態以外で調べるとハマるバグを修正 / ぺんぎん腹滑り中画面ｽｸﾛｰﾙが実行されないバグを修正 / MAP1425に移動する際のｴﾌｪｸﾄ解除が不完全であるバグを修正 / ﾄｲﾚｯﾄﾍﾟｰﾊﾟｰ上を通行不能に
◇×MAP1427(暁座) 　　　　　　　　　：影ピクチャが時々消えるバグを修正 / 長押しすると主人公のフラッシュが消えたり影ピクチャが振動したりするバグを修正 / ｷﾞｮｰｻﾞを加速させすぎると強制終了するバグを修正
◇・　〃　　　　　　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
◇・MAP1429(キリキリ) 　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
◇×MAP1461(黒鍵) 　　　　　　　　　：うろつき邸に移動する際、BGMが正しく設定されないバグを修正
◇・MAP1501(就活) 　　　　　　　　　：念の為、octave氏割り当て外のマップに移動する時は画面消去設定をフェードアウトに、画面表示設定をフェードインにするようにした
◇×MAP1505(ｱｾﾛﾗ閉じ込め) 　　　　　：高台からこのマップを見下ろす時、ずっと左入力すると見えてはいけないものが見えてしまうバグを修正

＃★--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
＃│
＃│■以下、MAP1427の詳細な変更点のまとめ■
＃│　~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
＃│①：バグの原因とその対応
＃│・「表示位置をマップの位置と連動させる」チェックとピクチャ移動の組み合わせはかなり動作が不安定で、稀にエラー落ちの原因となること
＃│・並列実行中にウェイト0.0秒が挟まれており、並列実行が2フレームに1回しか実行されていなかったこと（影が時々消えるバグの原因）
＃│・ｷﾞｮｰｻﾞピクチャのY座標が"1F前の座標から"導出されていたこと（長押し動作でｷﾞｮｰｻﾞの揺れが増幅するバグの原因1つ目）
＃│・並列実行中に「イベント中動作禁止中は並列実行を中断する」という処理が含まれており、ｷﾞｮｰｻﾞの揺れが一時的に止まる場合があったこと（長押し動作でｷﾞｮｰｻﾞの揺れが増幅するバグの原因2つ目、フラッシュが止まるバグの原因）
＃│→これらバグの原因をすべて排除して処理を組み直し、またｷﾞｮｰｻﾞのY座標は全てV[0072]（1F前のｷﾞｮｰｻﾞのY座標）を用いない計算で導出するようにした
＃│
＃│②：ｷﾞｮｰｻﾞピクチャ（picID：05）関連の変更
＃│・Ev0012（真っ黒）からｷﾞｮｰｻﾞ関連の処理を全て削除し、ｷﾞｮｰｻﾞの処理は全てEv0045（ｷﾞｮｰｻﾞふわふわ）で行うように変更
＃│・Ev0026（ｷﾞｮｰｻﾞ表示）picID:05の「表示位置をマップの位置と連動させる」チェックを外し、picID:05のX座標は全て変数で制御するようにした
＃│・Ev0026の、ｷﾞｮｰｻﾞの振動の初期位相を定義する処理にて、用いる変数をV[0072]からV[2521]に変更
＃│・picID:05のピクチャ移動コマンドの移動時間を全て0.0秒に統一
＃│・CEV0300（sin/cosテーブル）を用いて、picID:05のY座標は三角関数で定義されるようにした（単振動の式を利用）
＃│・長押し動作でｷﾞｮｰｻﾞの揺れが増幅すること自体は仕様として残した（長押し動作すると単振動の振幅が増加するようにした）
＃│
＃│③：影ピクチャ（picID：26～28）関連の変更
＃│・Ev0012のウェイト0.0秒を削除
＃│・picID:26～28のピクチャ移動コマンドの移動時間を全て0.0秒に統一
＃│・Ev0012の「イベント中動作禁止中は並列実行を中断する」という処理を全て削除（長押し動作するとｷﾞｮｰｻﾞや影の振動が強まるバグや、長押し中フラッシュが途切れるバグの直接的な原因）
＃│
＃│④：新たに使用した便利変数 / スイッチ ＆ 用途が変わった便利変数 / スイッチ
＃│・S[0002]：暗幕の座標取得用イベントが変わったかどうかのフラグ → 用途ナシ
＃│・S[0005]：ｷﾞｮｰｻﾞのX座標が前Fと比べて2000以上変化したかどうかのフラグ → 長押し動作開始を検知し、次にｷﾞｮｰｻﾞが振動中心に来た時振幅を増加させるためのフラグ
＃│・V[2521]：（新）ｷﾞｮｰｻﾞの単振動の振動中心のY座標
＃│・V[2533]：（新）ｷﾞｮｰｻﾞの単振動の振幅に関する反比例定数（V[2533]が減れば減るほどｷﾞｮｰｻﾞの振幅が増加し、0になるとエラー落ちする（ゼロ除算））
＃│・V[2534]：（新）ｷﾞｮｰｻﾞの単振動の現在の位相（度数表記*1000の表記、0～360000をループする）
＃│
＃│⑤：その他、上記に関連する細かな変更点
＃│・Ev0004にV[2521]、V[2533]、V[2534]の初期値（それぞれ106、200、0）を定義する処理追加
＃│・上記の便利変数 / スイッチの定義変更に合わせてEv0003（変数ﾒｯﾓ）の注釈を変更
＃│・今回編集したEv（Ev0003、Ev0004、Ev0012、Ev0026、Ev0045）の旧処理を分かりやすいところに残しておいた
＃│
＃★--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【とゐはぬ氏のマップ】


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【森温(モリヲ)氏のマップ】
ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
※　MAP1587 チェリー        ⇔Rest Room(065,072)に壁紙No.352のフラグ追加


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【ほらつき氏のマップ】
ver0.119b パッチ4 22/07/28 kuraud
◇※MAP1655 ﾂﾅｷﾞ部屋_槍民族     夢研究所への入口手前にぺんぎんやコウモリで乗ってもうろつきに影が落ちるようにした
                                        マップ左上(001,000)の並列イベント 2ページ目で処理させてます
                                        マップ左上(002,000)の自動イベントにも、コウモリワープOKに変更するようスイッチ操作を追加してます
                                        今まであったイベント類は"> 旧verバックアップ"の注釈を付けて残しています
                                        ほらつき氏の話的に地形IDでやろうとしてたっぽいけど、該当位置の足音を変えて良いか悩んだのでとりあえず座標指定になってます

ver0.117b パッチ5  21/09/27  qxy
※　MAP1544 マンマルン      凶変(002,000)の3ページ目に壁紙No.354のフラグ追加


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【赤波良ゐもり氏のマップ】
ver0.118d  22/04/02 2i9
◇・MAP1632(蓮華公園) 　　　　　　　：ツインテールっぽい見た目なら（お面ID:52の時など）MAP0051への移動Evが出現するようにした


──────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────────
【夢を彷徨う氏のマップ】
◇×MAP1712 絵楽                X:0010,Y0005のキャラに右側から話しかけるとフリーズするのを修正
                                        右側から話しかけた場合にうろつきをキャラの正面へ移動させる処理を追加しました
                                        フリーズしないように暫定対処した形なので、気にせず編集してください




