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■　　　　制作：霜雁　　■


□　はじめに
このゲームは、ききやま氏が制作されたフリーゲーム「ゆめにっき」に影響を受けて制作されたファンゲームです。
「ゆめにっき」及び、ききやま氏との関係は一切ございません。

このゲームは完成しており、今後の更新はありません。
また、修正についてもひとまず完了とさせていただきます。

このゲームをプレイしたことによって、何らかの不利益を被っても制作者は責任を負いかねます。
このゲームのグラフィック・音楽などの素材を無断で使用・転載・加工するのはおやめください。
元のダウンロード先からダウンロードできない場合に限り、再配布はしていただいて構いません。
このゲームの実況プレイをされる場合、許可を取る必要はありません。


□　このゲームについて
「おくり」と読みます。夢の中を歩き回るだけのゲームです。
夜にベッドを調べると夢の中に行きます。夢の中でメニューの「おきる」から「ほほをつねる」と起きます。
起きた後に机に向かい、その後に外に出ると次の夜になります。
机に向かっている時に、決定キーを押すとセーブできます。

夢の中では、特定のキャラや物を調べると「エフェクト」が手に入ります。
メニューから「エフェクト」を使うと、主人公の格好が変わります。
「エフェクト」には、使っている時や動作した時に効果のあるものがあります。
扉の並んだ部屋では、「エフェクト」を使った状態で決定キーを長押しすると「エフェクト」を捨てられます。

エフェクトは12個、エンディングは2つです。


□　操作方法
選択/移動　　　  ：　方向キー
決定/調べる　　　：　Enterキー・Spaceキー・Zキー
メニュー/キャンセル　：　Escキー・Xキー
エフェクト動作　　  ：　Shiftキー

全画面切り替え　  ：　F4キー
タイトル画面に戻る  ：　F12キー


□　制作ツール
RPGツクール2000

RTP不要の設定にはしていますが、もしプレイできない場合は下記よりRTPのダウンロード・インストールをお試しください。
https://tkool.jp/products/rtp.html


□　連絡先
制作者：霜雁(しもがり)
pixiv：https://www.pixiv.net/users/100351684


□　履歴
2024/11/10　(再度の最終修正)
　　　　　　　BGM・SE音量の調整
　　　　　　　一部BGM・SEの差し替え
　　　　　　　とあるイベント中にメニューが開けてしまうようになるのを修正
　　　　　　　とあるマップのチップ欠けを修正
　　　　　　　サウンドチェック処理の調整
　　　　　　　とあるエフェクトの動作処理を調整
　　　　　　　とあるマップ(2ヶ所)のグラフィックを微変更

2024/10/07　(最終修正)
　　　　　　　とあるマップ(2ヶ所)で物の裏に主人公がいるとはみ出るのを修正
　　　　　　　とあるマップ(2ヶ所)のイベント処理を修正・変更
　　　　　　　とあるマップ(3ヶ所)のグラフィックを微変更
　　　　　　　とあるマップの地形を微変更
　　　　　　　とある確率イベントが特定の条件で確定になるよう変更
　　　　　　　とあるエフェクトの椅子座り時のグラフィックを微修正
　　　　　　　とあるイベント後にメニューが開けなかったのを修正

2024/04/14　とあるマップ移動の移動位置を修正
　　　　　　　とあるマップ移動の移動位置を向きによって変わるよう変更
　　　　　　　とあるマップ移動の扉の音のタイミングを調整
　　　　　　　とあるマップで条件を満たしてキャラがいない時にも移動できてしまうのを修正
　　　　　　　とあるマップ(3ヶ所)のグラフィックを微変更
　　　　　　　とあるマップの地形を微変更
　　　　　　　エフェクト(4種)の椅子座り時に想定のグラフィックになるよう修正
　　　　　　　とあるエフェクトの起床動作を調整
　　　　　　　とあるエフェクトの歩行グラフィックを調整
　　　　　　　とあるエフェクトの動作処理を調整
　　　　　　　エフェクトを捨てる時の決定キー長押し処理の改善
　　　　　　　一部イベント終了時のBGMの調整

2023/12/31　ベッドが下からも調べられるのを修正
　　　　　　　一部のエフェクト動作と階段移動を同時に行うと正常に移動できなくなるのを修正
　　　　　　　エフェクト動作による画面フラッシュの挙動を調整
　　　　　　　効果音の調整

2023/12/23_2　とあるマップで正しくない向きでも移動できてしまうのを修正
　　　　　　　意図しない画面の固定を修正
　　　　　　　確率で集団のうちの誰かを調べるとマップ移動するキャラが非移動時にも反応するよう変更
　　　　　　　とあるイベント中にBGMが消えるように変更
　　　　　　　マップチップの上下関係を変更
　　　　　　　とあるマップのモブの数を増加

2023/12/23　とあるマップで条件を満たしていない場合チップ欠けが発生するのを修正
　　　　　　　足音の適用範囲を変更
　　　　　　　とあるイベントを見た時にBGMが止まったままになるのを修正
　　　　　　　とあるイベントの暗転を滑らかになるよう変更
　　　　　　　とあるマップで正しくない向きでも扉を開けられてしまうのを修正

2023/12/22　とあるマップ移動の意図しない抽選の偏りを再度修正
　　　　　　　とあるオブジェが特定エフェクト使用時に反応した後、他のエフェクトでも同様の反応をする挙動を修正
　　　　　　　とあるイベントの出現条件を追加
　　　　　　　エンディング分岐に関わるイベントがあるマップに到達可能になるための条件を追加
　　　　　　　意図しない画面の固定を修正
　　　　　　　イベントに使用しているピクチャの差し替え
　　　　　　　モブの歩行グラフィックの修正
　　　　　　　BGMの調整

2023/12/20　とあるマップ移動の意図しない抽選の偏りを修正

2023/12/16　ゲームの完成

2023/12/06　エンディングの追加

2023/11/27　エンディングの実装

2023/11/10　公開
